ボーナスに入る頻度を決定するもの
イントロダクション
ボーナスラウンドは、スロットをプレイする主な理由の1つです。フリースピン、ミニゲーム、乗数は、背面の収益性を劇的に向上させます。これらの関数を起動する頻度は、カジノの「気分」ではなく、マシンの数学モデルと設定によって厳密に設定されます。
1.散布文字の数と重量
1.アクティベートするスキャッターの数:通常、画面上の3-5のスキャッターキャラクターがボーナスをトリガーします。それが高いほど、トリガーが大きくなります。
2.仮想リールの重量:スロットは物理的な位置に限定されません。各リールケージは仮想セクタ数を受け取ります。"バンドに100セクターがあり、そのうち10セクターが散乱している場合、落下確率は10%に比例します。
3.各リールの異なる周波数:プロバイダは、リール全体に不均等に散布することができます(例えば、2番目と4番目の詳細)、複雑な確率曲線を設定します。
2.アクティブなラインとレートの数
ペイライン:固定回線スロットでは、散布はラインとは無関係にカウントされますが、ゲームによってはランジはアクティブ回線のみに制限されます。
ベットレベル:ボーナススロットを購入すると、機能はベットの倍数で支払われます。ベータレベルが高いほど機会は大きくなりますが、同じ確率設定です。
Mini-Maximum Lines:アクティブにする回線が多いほど、スピンあたりの必要な散乱回数を得る確率が高くなります。
3.RTPバージョンとボラティリティ
1.固定RTP: 96% RTPスロットには1つのボーナス周波数があり、94%ではボーナスでより寛大な支払いによってオフセットすることができます。
2.Return Range (RTP range):演算子は間隔内の特定の値を選択します(例えば、93-97%)。
3.ボラティリティ:ボラティリティが高いということは、ボーナスはまれですが大きいことを意味します。低-頻繁に、しかし控えめに。
4.ドラムと機械の構成
リールとラインの数:Megawaysスロット(6 × 7)は何千もの方法を作成します。それらの中で、スキャッター文字は任意の行に表示され、活性化の可能性を高めます。
カスケードと落下のメカニズム:いくつかのゲームでは、ボーナスは「カスケードの一連のX文字を収集する」という条件によってアクティブになります。これは、古典的な「ドロップ-受信」とは異なります。
フリースピンでの特別な散乱:繰り返されると、ボーナスは追加のスピンを与えるかもしれませんが、基本周波数はメインゲームと同じです。
5.ボーナス購入とウォームアップ
購入ボーナス:価格は固定されていますが、「自然な」ドロップの頻度は変わりません-それはあなたがすぐにお金のために機能を起動することを可能にするだけです。
「不正行為」の神話:マシンはボーナスなしでシリーズの後に確率を変更しません-各スピンは独立しています。
6.テストと検証
1.デモモード:リアルマネーに賭けることなく、1,000〜2,000回のスピンを費やし、ボーナスラン数を記録し、宣言された確率と比較します(例えば、1%→約10〜20回)。
2.統計分析:デモのドロップアウトテーブルを使用して、理論からの経験的周波数と通知偏差を計算します。
3.異なるバージョンの比較:同じメカニクスとテストスロット、しかし異なるRTP構成。
7.実用的な推奨事項
ゴールごとにスロットを選択してください:頻繁なボーナスの場合、アクティブ化するためにより多くのスキャッターキャラクターまたは必要な数が少ない低ボラティリティバージョンを探します。
ラインとベットを管理する:ラインの最大数と適度なベットレベルは、頻度とボーナスサイズのバランスを向上させます。
プロモーションに注意してください:多くのオペレータはRTP Liveを介して「ボーナス時間の増加」を費やします-フリースピンを開始する可能性を高めます。
おわりに
ボーナスに入る頻度は、スロットの数学的設定によってのみ決定されます。スキャッター文字の重量と位置、リールの構成、アクティブな行の数、RTPバージョン。これらの要因を理解し、デモモードでテストすると、ボーナスラウンドの周波数とサイズの最適な比率でマシンを選択することができます。
ボーナスラウンドは、スロットをプレイする主な理由の1つです。フリースピン、ミニゲーム、乗数は、背面の収益性を劇的に向上させます。これらの関数を起動する頻度は、カジノの「気分」ではなく、マシンの数学モデルと設定によって厳密に設定されます。
1.散布文字の数と重量
1.アクティベートするスキャッターの数:通常、画面上の3-5のスキャッターキャラクターがボーナスをトリガーします。それが高いほど、トリガーが大きくなります。
2.仮想リールの重量:スロットは物理的な位置に限定されません。各リールケージは仮想セクタ数を受け取ります。"バンドに100セクターがあり、そのうち10セクターが散乱している場合、落下確率は10%に比例します。
3.各リールの異なる周波数:プロバイダは、リール全体に不均等に散布することができます(例えば、2番目と4番目の詳細)、複雑な確率曲線を設定します。
2.アクティブなラインとレートの数
ペイライン:固定回線スロットでは、散布はラインとは無関係にカウントされますが、ゲームによってはランジはアクティブ回線のみに制限されます。
ベットレベル:ボーナススロットを購入すると、機能はベットの倍数で支払われます。ベータレベルが高いほど機会は大きくなりますが、同じ確率設定です。
Mini-Maximum Lines:アクティブにする回線が多いほど、スピンあたりの必要な散乱回数を得る確率が高くなります。
3.RTPバージョンとボラティリティ
1.固定RTP: 96% RTPスロットには1つのボーナス周波数があり、94%ではボーナスでより寛大な支払いによってオフセットすることができます。
2.Return Range (RTP range):演算子は間隔内の特定の値を選択します(例えば、93-97%)。
3.ボラティリティ:ボラティリティが高いということは、ボーナスはまれですが大きいことを意味します。低-頻繁に、しかし控えめに。
4.ドラムと機械の構成
リールとラインの数:Megawaysスロット(6 × 7)は何千もの方法を作成します。それらの中で、スキャッター文字は任意の行に表示され、活性化の可能性を高めます。
カスケードと落下のメカニズム:いくつかのゲームでは、ボーナスは「カスケードの一連のX文字を収集する」という条件によってアクティブになります。これは、古典的な「ドロップ-受信」とは異なります。
フリースピンでの特別な散乱:繰り返されると、ボーナスは追加のスピンを与えるかもしれませんが、基本周波数はメインゲームと同じです。
5.ボーナス購入とウォームアップ
購入ボーナス:価格は固定されていますが、「自然な」ドロップの頻度は変わりません-それはあなたがすぐにお金のために機能を起動することを可能にするだけです。
「不正行為」の神話:マシンはボーナスなしでシリーズの後に確率を変更しません-各スピンは独立しています。
6.テストと検証
1.デモモード:リアルマネーに賭けることなく、1,000〜2,000回のスピンを費やし、ボーナスラン数を記録し、宣言された確率と比較します(例えば、1%→約10〜20回)。
2.統計分析:デモのドロップアウトテーブルを使用して、理論からの経験的周波数と通知偏差を計算します。
3.異なるバージョンの比較:同じメカニクスとテストスロット、しかし異なるRTP構成。
7.実用的な推奨事項
ゴールごとにスロットを選択してください:頻繁なボーナスの場合、アクティブ化するためにより多くのスキャッターキャラクターまたは必要な数が少ない低ボラティリティバージョンを探します。
ラインとベットを管理する:ラインの最大数と適度なベットレベルは、頻度とボーナスサイズのバランスを向上させます。
プロモーションに注意してください:多くのオペレータはRTP Liveを介して「ボーナス時間の増加」を費やします-フリースピンを開始する可能性を高めます。
おわりに
ボーナスに入る頻度は、スロットの数学的設定によってのみ決定されます。スキャッター文字の重量と位置、リールの構成、アクティブな行の数、RTPバージョン。これらの要因を理解し、デモモードでテストすると、ボーナスラウンドの周波数とサイズの最適な比率でマシンを選択することができます。