同じプロバイダの2つの同一スロットが異なる動作をする理由

イントロダクション

同じデザインと数学にもかかわらず、同じゲームの2つのスロットはセッションで大きく異なる可能性があります。これは「グリッチ」や「チート」ではなく、さまざまな構成と技術的要因の結果です。

1.異なるRTPバージョンと戻り値の範囲

RTPとReturn Rangeを修正:プロバイダは、ハードワイヤードRTP(例えば、96%)または範囲(93-97%)のスロットを提供できます。カジノのオペレータは、統合中にこの間隔内で特定の値を選択します。
異なった市場のための優秀なRTPの版:ヨーロッパのために97%の版があるかもしれないし、CISのために-95%。ある地域のプレイヤーは、より頻繁に支払いを受け取ることができます。

2.ボラティリティとペイアウトの剛性設定

ボラティリティパラメータ:プロバイダは、同じRTPで複数のスロットアセンブリをリリースすることがありますが、異なるタイプのプレーヤーのマシンにマッチするために、サイズを獲得するヒット率の比率が異なります。
低/高の分散のための個別のビルド:1つのバージョンでは、報酬は頻繁に小さく、もう1つはまれですが、大規模で、同じ平均リターンです。

3.動的RTPトリム(RTPライブ)\*\*

リアルタイムのRTP変更:一部のキャリアでは、RTP Live機能を使用して、時刻、サーバー使用率、またはマーケティングキャンペーンに基づいてリターンを自動的に上げ下げします。
スケジュールの違い:カジノA RTP Liveが1時間ごとに変更され、B-1日1回、2つの同じスロットが異なる時間に異なる動作をします。

4.乱数発生器と種子の違い

RNGのサーバー実装:オンラインスロットでは、サーバー上で計算が行われます。異なるサーバー(マスターノードとバックアップノード)には、PRNGの異なるシードとアルゴリズムのバージョンがあるかもしれません。
同期と再起動:ソフトウェアの更新またはサーバーの緊急再開時に、RNGの内部初期化が変更され、セッションのオフセット開始が作成されます。

5.ジオロケーションとライセンスの制限

管轄区域および規制要件:MGA、 UKGC、およびキュラソーライセンスでは、特定のボーナスに異なる最小RTPと禁止が必要になる場合があります。
特定の市場のバージョン:プログレッシブジャックポットは1つの管轄区域で禁止されており、別の地域で利用可能です。このため、ゲームの一般的なメカニックは異なる動作をする可能性があります。

6.オペレータ統合パラメータ

現金管理:ハウスエッジへの無料残高と控除を計算するさまざまな方法は、実際の「初期」ベット額を変更することができます。
クライアントキャッシング:ローカルストレージにはゲームの古い状態が含まれており、再起動後の最初のスピンに影響します。
ボーナスの設定とフリースピンの価格設定:オペレータは、ボーナスの購入価格を無効または変更することができます。

7.プログレッシブジャックポットとプレイヤープール

ネットワークとローカルプログレッシブ:1つのスロットがグローバルベッティングプール(ネットワークプログレッシブ)に接続され、もう1つがローカルプールに接続されている場合、ジャックポットとドロップのダイナミクスは異なります。
参加者数:プールのプレイヤーが増える→ジャックポットが速くなり、アクティベーションの可能性が高くなります。これはスロットの「熱さ」と「寒さ」の感覚に反映されます。

8.ソフトウェアバージョンとアップデート

パッチと更新:更新されたビルドをリリースすると、プロバイダはロジックのバグを修正したり、文字の重みを調整したり、アニメーションを改善したりすることができます。
A/Bテスト:プロバイダは、複数の並列バージョンを作成する保持を最適化するために、同じゲーム内で異なるメカニクスの隠しA/Bテストを実行することがあります。

おわりに

さまざまなRTP設定、ボラティリティ、サーバRNGシード、ライセンス要件、統合パラメータにより、「同じ」スロットの動作がユニークになります。これらの要因を理解することは、合理的にゲームの選択にアプローチし、構成がすべてを決定する「秘密」パターンを探すのに役立ちます。

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