ペイライン、方法、クラスター支払い
1.古典的な支払いライン(ペイライン)
1.[定義]
線はリール位置を通るルートで、キャラクターマッチをチェックします。
2.[タイプ]
修正:プレイヤーは番号を変更できません(通常は1-20)。
カスタマイズ可能:プレーヤーはラインの数(50-100まで)を選択します。
3.賞金形成のルール
ペイアウトは、Nの同一文字(より頻繁に≥ 3)が左のリールから始まる1行の行に表示される場合に計算されます。
一方通行(左から右)と双方通行(両方通行)が許可されています。
4.利点と制限
長所:シンプルさ、明快さ、予測可能性。
短所:組み合わせの数が限られており、ライン間の「ギャップ」のリスクが高い。
2.方法(243、1024、3125、等)
1.力学の本質
隣接するリール上のすべてのシンボルは、垂直位置に関係なく、組み合わせと見なされます。
数式:Ways=S S …… S 、ここでS -i-mドラム上のアクティブなシンボルの数(通常は3または4)。
2.一般的な実装
243の方法:3 × 3 × 3 × 3 × 3=243の方法;アクティブな線を必要としません。
1024の方法:4 × 4 × 4 × 4 × 4=1,024の方法。
3125の方法:5 × 5 × 5 × 5 × 5=3,125の方法。
All Ways:可視文字(例:20-3125)に応じた動的数値。
3.支払いの仕組み
勝つには、各リールの位置に関係なく、連続リール上のN同一のシンボルで十分です。
組み合わせは左から右にカウントされ、一部のスロットは右から左にカウントされます。
4.ボラティリティとRTPへの影響
部分マッチの可能性が高まる→より頻繁にしかし通常より小さい支払い。
平均賞金の減少を補うために、支払い可能な乗数が増加します。
3.「メガウェイズ」とそのバリエーション
1.プライバシーポリシー
各リールには、各背面にランダムな文字数(通常は2-7)があります。
方法の数は動的に変化します:Ways=∏ Sᵢ。
2.Feature
最大で数十万の方法(例えば、7 × 7 × 7 × 7 × 7 × 7の117,649の方法)。
方法の数の強い変動によるボラティリティの増加。
3.その他のメカニクス
「修飾子シンボル」(Modifier Symbols)-ドロップすると、リールまたは重複シンボルを展開します。
増加する方法でフリースピン:ボーナスラウンドでは、キャラクターと方法の数が徐々に増加しています。
4.クラスタ支払い(クラスタ賞金)
1.力学の本質
組み合わせはラインに沿ってではなく、側面またはコーナーに隣接するN ≥ 5同一のシンボルのグループのために形成されます。
2.数学モデル
「クラスタ」のサイズが重要です。
多くの場合、大きな遊び場(6 × 6、7 × 7)を持つスロットで使用されます。
3.その他の機能
雪崩/タンブリングリール:支払われると、シンボルは消え、新しいものが代わりに落ち、新しいクラスターが形成される可能性があります。
カスケード乗数:その後の各ドロップは、勝利乗数を増加させます。
4.利点
ダイナミックなゲームプレイ、複数のカスケード→高いエンゲージメント。
RTPとボラティリティを設定する際の数学的な複雑性が高くなります。
5.決済スキームの比較
6.メカニカルセレクションのガイドライン
初心者のための:少しボラティリティとクラシックペイライン。
頻繁なゲイナーのため:243/1024適度なボラティリティの方法。
大きな給料日を求める人のために:MegawaysとClusterカスケードとプログレッシブギアで支払います。
開発者向け:宣言されたRTPを維持し、バランスの取れたボラティリティを確保するために、支払いの分布とボーナスの活性化の頻度を慎重に計算します。
おわりに
Payline、 Ways、 Megaways、 Cluster Paysの違いを理解すると、スロットアーキテクチャを評価し、ゲームプレイスタイルを予測し、プレイヤーの好みやカジノタスクに最適なマシンを選択できます。各支払いスキームには独自のニッチ、その利点とスロットマシンの設計と分析に重要な技術的機能があります。
1.[定義]
線はリール位置を通るルートで、キャラクターマッチをチェックします。
2.[タイプ]
修正:プレイヤーは番号を変更できません(通常は1-20)。
カスタマイズ可能:プレーヤーはラインの数(50-100まで)を選択します。
3.賞金形成のルール
ペイアウトは、Nの同一文字(より頻繁に≥ 3)が左のリールから始まる1行の行に表示される場合に計算されます。
一方通行(左から右)と双方通行(両方通行)が許可されています。
4.利点と制限
長所:シンプルさ、明快さ、予測可能性。
短所:組み合わせの数が限られており、ライン間の「ギャップ」のリスクが高い。
2.方法(243、1024、3125、等)
1.力学の本質
隣接するリール上のすべてのシンボルは、垂直位置に関係なく、組み合わせと見なされます。
数式:Ways=S S …… S 、ここでS -i-mドラム上のアクティブなシンボルの数(通常は3または4)。
2.一般的な実装
243の方法:3 × 3 × 3 × 3 × 3=243の方法;アクティブな線を必要としません。
1024の方法:4 × 4 × 4 × 4 × 4=1,024の方法。
3125の方法:5 × 5 × 5 × 5 × 5=3,125の方法。
All Ways:可視文字(例:20-3125)に応じた動的数値。
3.支払いの仕組み
勝つには、各リールの位置に関係なく、連続リール上のN同一のシンボルで十分です。
組み合わせは左から右にカウントされ、一部のスロットは右から左にカウントされます。
4.ボラティリティとRTPへの影響
部分マッチの可能性が高まる→より頻繁にしかし通常より小さい支払い。
平均賞金の減少を補うために、支払い可能な乗数が増加します。
3.「メガウェイズ」とそのバリエーション
1.プライバシーポリシー
各リールには、各背面にランダムな文字数(通常は2-7)があります。
方法の数は動的に変化します:Ways=∏ Sᵢ。
2.Feature
最大で数十万の方法(例えば、7 × 7 × 7 × 7 × 7 × 7の117,649の方法)。
方法の数の強い変動によるボラティリティの増加。
3.その他のメカニクス
「修飾子シンボル」(Modifier Symbols)-ドロップすると、リールまたは重複シンボルを展開します。
増加する方法でフリースピン:ボーナスラウンドでは、キャラクターと方法の数が徐々に増加しています。
4.クラスタ支払い(クラスタ賞金)
1.力学の本質
組み合わせはラインに沿ってではなく、側面またはコーナーに隣接するN ≥ 5同一のシンボルのグループのために形成されます。
2.数学モデル
「クラスタ」のサイズが重要です。
多くの場合、大きな遊び場(6 × 6、7 × 7)を持つスロットで使用されます。
3.その他の機能
雪崩/タンブリングリール:支払われると、シンボルは消え、新しいものが代わりに落ち、新しいクラスターが形成される可能性があります。
カスケード乗数:その後の各ドロップは、勝利乗数を増加させます。
4.利点
ダイナミックなゲームプレイ、複数のカスケード→高いエンゲージメント。
RTPとボラティリティを設定する際の数学的な複雑性が高くなります。
5.決済スキームの比較
パラメータ | ペイライン | 方法(243/1024) | Megaways | Cluster Pays | |
---|---|---|---|---|---|
固定 固定 動的 の組合せの数クラスタ によって決まります | |||||
ペイアウト要件 1行につきN連続シンボル 1リールにつきN連続シンボル 1リールにつきNシンボル | |||||
ボラティリティ 低中 中高 中高 | |||||
ソフトウェアの複雑さ 低い 媒体 高い | |||||
ゲームプレイ機能 | 最小ボーナス | 頻繁だが小さな支払い | 可変メソッド、修飾子 | カスケード、乗数 |
6.メカニカルセレクションのガイドライン
初心者のための:少しボラティリティとクラシックペイライン。
頻繁なゲイナーのため:243/1024適度なボラティリティの方法。
大きな給料日を求める人のために:MegawaysとClusterカスケードとプログレッシブギアで支払います。
開発者向け:宣言されたRTPを維持し、バランスの取れたボラティリティを確保するために、支払いの分布とボーナスの活性化の頻度を慎重に計算します。
おわりに
Payline、 Ways、 Megaways、 Cluster Paysの違いを理解すると、スロットアーキテクチャを評価し、ゲームプレイスタイルを予測し、プレイヤーの好みやカジノタスクに最適なマシンを選択できます。各支払いスキームには独自のニッチ、その利点とスロットマシンの設計と分析に重要な技術的機能があります。