ワイルド、スキャッター、ボーナスとは何ですか-基本的なシンボル

1.イントロダクション

各モダンなスロットには、標準の支払いシンボルだけでなく、特別なものもあります:ワイルド、スキャッター、ボーナス。彼らはメカニックの柔軟性、追加機能の有効化、全体的なリターン(RTP)の増加に責任があります。それらの役割を理解することは、あらゆる機械の魅力と潜在的な収益性を評価するために重要です。

2.ワイルド(ジョーカー)

メイン機能:(スキャッターとボーナスを除く)すべての標準シンボルを置き換えます。
実装オプション:

拡大ワイルド:すべてのセルをカバーし、フルリールにストレッチします。
Sticky Wild:指定された数のスピンに適しています。
積み上げワイルド:連続した文字のブロックに表示されます。
Walking Wild:ドラムを1つの方法で動かします。
構成の推奨事項:

Wildのドロップ頻度をバランスさせて、ペイアウトを頻繁に行わないようにし、ボラティリティを破壊します。
ダイナミクスには、ベースとボーナスゲームでさまざまなワイルドタイプを使用します。

3.散布(散布)

メイン機能:N ≥ 2-3回が画面に表示されたときにペイラインに関係なくフリースピンまたは乗数を開始します。
特徴:

文字の位置は関係ありません-その合計数が考慮されます。
多くの場合、ワイルド値またはベット乗数が増加してフリースピンモードを開始します。
品種:

スキャッターを乗算:スピンを起動するだけでなく、ベットに即時乗数を与えます。
Respin Scatter: Scatterを固定して1つ以上の繰り返しスピンを実行します。
推奨事項:

有効にする最小数(通常は3)と最大衝撃(例えば最大50フリースピン)を設定します。
「拡大」または「粘着性」と組み合わせてください。

4.ボーナス(ボーナス)

メイン機能:メインゲームとは別にインタラクティブボーナスラウンドを開きます。
ボーナスゲームの種類:

Pick-and-Win:ランダムな賞金でセルを選択します。
ホイールボーナス:配当セクターでフォーチュンのホイールを回転させます。
ボードゲーム:報酬を持つフィールドの周りに図形を移動します。
アクティベーション条件:

特別なボーナスシンボルは、必要な金額(通常は2-5)に表示されます。
他のキャラクターとの組み合わせが必要な場合があります(たとえば、2つのボーナス+1つのスキャッター)。
デザインの推奨事項:

ボーナスゲームを視覚的に作成し、ベースモードとは異なるゲームプレイ。
プレイヤーがボーナスを入力する価値を確認できるように、明確なルールと保証された最低賞金を設定します。

5.キャラクターインタラクション

ワイルド+スキャッター:基本ゲームでは、ワイルドはフリースピンのために必要なスキャッターの数をドロップする可能性を向上させます。
スキャッター+ボーナス:同時にフリースピンと特定の組み合わせでボーナスラウンドを起動することができます。
すべての3つの組み合わせ:ワイルドがボーナスラウンドに表示され、勝利の可能性を強化できるときの論理について考えてください。

6.おわりに

ワイルド、スキャッター、ボーナスは、スロットの深さと魅力を決定する3つの礎石です。機能の正しい調整とドロップの頻度により、ボラティリティ、リターン、ゲームの楽しみとの間の望ましいバランスを達成することができます。

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