ボーナス購入スロット:予算の戦略
0)すぐに知ることが重要なこと
ボーナス価格は通常=50-200ベット×(多くの場合~ 80-100 ×)。
ボラティリティが高い:購入ごとに「ゼロ」またはほぼゼロを得ることができます。
少ない予算での目標は「一度撃つ」ことではなく、一連の購入をプレイして差異を減らすことです。
1)予算と限度:戦略の基礎
毎日の制限D-今日失うのは残念ではない量を示しましょう。
日のストップロス:=D(「ドゴン」と補充なし)。
当日のワインを止める:現在の銀行残高に+50-100%-50%の利益(出金/予約)を修正します。
購入あたりの制限(P): Dの5-8%以下。
セッションごとの最低購入数:N ≥ 8-12。選択した$P$価格がN <6の場合は、ボーナス購入を破棄し、ベースゲーム/その他のスロットに移動します。
数式:
#$N =\left\lfloor\dfrac {D} {P }ightfloor$
ボーナス価格の推奨レートは$ext {bet} =\dfrac {P} {k}$で、$k$は価格乗数(例えば80 ×または100 ×)です。
例:D=1,000 ₴→P=60-80 ₴→at 80 ×率≈ 0。75-1.0 ₴.私達は12-16の購入を得ます。
2)ボーナスを購入するスロットを選択する
制御価格と非キラー分散の組み合わせを探します:
ボーナス価格:≤ 100 ×範囲および/またはいくつかの購入レベル(安価/高価)にオプションがあります。
RTP購入モード:通常よりも低くない(多くの場合、同等以上)。RTPを低く購入する場合は、スロットをスキップします。
ボーナスタイプ:頻繁なretryggers/multipliersの好ましいフォーマット、最低支払い保証(提供されている場合)。
平均ボラティリティは控えめなDで高いことが好ましい。
ボーナス内のギャンブルルール:「開始前にボーナスを失う」リスクがある場合、そのようなスロットは小さなDには適していません。
3)賭けとスケーリング(マーチンゲールなし)
基本:8-12の購入のブロック全体のための固定$P$。
レート増加-利益からのみ:
Dの+50-100%のバンクロールゲインで-次の3-4の購入で$P$を10-20%増加させることができます。
レート削減:ドローダウンの場合− Dの30-40%-$P$を20-30%削減または一時停止します。
No Dogon:失敗の後で$P$を倍増しないで下さい。
4)ボーナス購入セッションアルゴリズム(小型D付き)
1.計画:D、$P$、ターゲットN、ストップワイン/ストップロス(数字)を定義します。
2.シリーズマークアップ:4-6購入のブロックで再生→5-10分の短い休憩→次のブロック。
3.ボーナス内のゲームソリューション:
スロットがボーナスを失う本当のチャンスで「より良い条件へのギャンブル」を提供している場合-小さなDとギャンブルしないでください。
「信頼できる/危険な」の間の選択が-確実に取るならば(より多くのスピン/より低い乗数)。
4.賞金の修正:
支払いのボーナス≥ 2-3 × P-部分的に修正(少なくとも30-50%準備中)、残りは計画されたブロックに行きます。
5.停止:
ストップワインに到達しました→スタートD ≤残りの銀行を修正→元の計画に従ってのみ継続することができます。または一日を閉じます。
ストップロス(D)に達しました→休日。
5)安い対高価なショッピング
安い(≤ 80-100 ×):小さなDに適しています-より多くの試み、平坦な曲線。
高価(≥ 150〜200 ×): N ≥ 8が購入後に残っている場合のみ許可されます。そうでなければ、「1つまたは2つの試みとすべて」のリスクが高すぎます。
組み合わせたアプローチ:銀行の80%-安価な購入、20%-「もう少し高価」(限界を超えていない)による利益から。
6)いつオプトアウトするか
任意の合理的なレートで$N <$6。
RTP購入モードは基本ゲームよりも低くなります。
スロットは通常の状態のために必須のガンブルを必要とします。
一連の「ドライ」ボーナスと40% D −のドローダウン-ベース内の低/中距離スロットに切り替えるか、一日を終了することをお勧めします。
7)設定例(参考)
マイクロバンク(D=300 ₴):$P=15-20 ₴$→N=15-20(80で×レート~ 0。20-0.25 ₴).唯一の安い購入、ないギャンブル。
小銀行(D=1,000 ₴):$P=60-80 ₴$→N=12-16。利益からの珍しい「やや高価な」購入が許可されています。
平均銀行(D=3,000 ₴):$P=180-240 ₴$→N=12-16。あなたは80 ×と100-120 ×を交互にすることができますが、利益を修正した後にのみ$P$を上げます。
8)リスク管理と規律
セッションタイマー:45-60分ごと-10分の休憩
ログ:スロット、$P$、ボーナス結果、ブロック結果を書き留めます-計画がどこに「流れているか」を確認できます。
すべてのスロットの統一ルール:ストップと固定の同じ割合、感情のために「靴を変更」しないように。
1日あたりの補充なし:繰り返し預金は分散計算全体を破壊します。
9)頻繁なエラー(および調整)
銀行全体のための1つの高価な購入。補正:8-12回の試行のために鍋を分割します。
「完璧な」ボーナスのためのギャンブル。訂正:小さいDと-保証される取りなさい。
一連のcons。 Correctionの後で$P$を上げる:減るか、または休止だけ。
2-3購入ごとにスロットの変更。修正:ブロック4-6で再生するか、構造を失う。
RTP購入モードを無視します。訂正:点検スロット情報スクリーン;購入時の低いRTP-失敗。
[結果]
限られた予算を持つボーナス購入戦略は、固定$P$、中低分散優先度、ハードフィート、部分的な利益固定を備えた小さな購入のシリアルゲームです。選択したボーナス価格では、少なくとも8-12回の試行が得られない場合は、その日のボーナスの購入を使用しないことをお勧めします。ここでの主なツールは「幸運なボーナス」ではなく、銀行配分の規律と数学です。