「ドレイン」の瞬間を認識し、時間通りに脱出する方法

最初から理解することが重要です

客観的な"ドレインインジケータはありません。"スロットには負の期待値(RTP <100%)があり、一連の障害は分散の一部です。

時間通りに脱出することは「段階を推測する」ことではなく、所定のしきい値(破産、スピン、時間、感情)を厳密に遵守することです。

以下は明確な作業ルールです。

基本的な終了トリガー(ゲーム開始前に設定)

1)停止損失

低いボラティリティ:セッション予算の-20-25%のドローダウンで終了します。

平均ボラティリティ:-30-40%で終了します。

高いボラティリティ:-50-60%で終了します。

*説明:分散が高いほど、ドローダウン公差が広くなります。そうでなければ、標準的な変動に「振り抜かれます」。

2)時間/スピン制限

時間:スロットごとの30-45分(または電話のタイマー)。

スピン:ハードリミットを設定します。例えば、揮発性ゲームの300-500スピン。150-250は低いボラティリティのために十分です。

*制限に達しました-結果に関係なく、停止します*

3)ボーナスが長すぎない

ゲーム/経験によってボーナスに「通常の」距離を評価し「、忍耐」のしきい値を設定します":

低ボラティリティ:1の後にボーナスがない場合。あなたの通常の距離の5 ×が出口です。

平均:~ 2 ×後。

高い:~ 2-2の後。5 ×。

*例:このスロットのボーナスは、~ 200スピンで平均していると思います-300-400にボーナスなし-出力。

4)異常に長い一連の「死んだ」回転

ルールを設定します:ヒットしないシリーズがヒットした場合>ヒット間の平均間隔の3 ×-停止します。

*例:通常「何か」は、~ 3-4バック→連続した12-15の連続が離れる十分な理由です。

5)ボーナスの質

3-4連続「空」ボーナス(0未満。合計で100ボーナスベットの5 ×)-終了します。

*これは「ドレインフェーズ」ではなく、単に分散実装が不十分なセッションです*

6)感情と行動(主な信号)

キャッチに自分自身をキャッチ(レートを上げる、あなたの背中をスピードアップ、計画を破壊)-すぐに出口。

イライラし、急いで、「今すぐ倒したい」という欲求がありました。

スタイルにしきい値を設定する方法

ステップ1。セッションでバンクロールを破る

総バンクロールを30-50セッション(1セッションあたり2-3%)に分割します。

セッション予算が少なくとも200-300スピン(低/中ボラティリティ)または400-800(高)をカバーするようにレートを選択します。

ステップ2。停止のセットのペア: 損失と利益

停止損失:上のテーブルに従って(-20……-ボラティリティセッションの60%)。

テイクプロフィット:セッションの+40-60%。到達-利益の少なくとも半分を修正するか、セッションを完全に終了します。

トレーリングストップ:+50%の成長で、新しいピークの-10%にストップロスを引き上げます。

ステップ3。ボーナス購入試行限度額(使用している場合)

2-3マイナス連続でボーナスを購入-ストップ。

主要なドリフトの後(≥ 200-300 ×)-必須の一時停止/終了;返さないでください。

準備ができた制御しきい値(クイックスタート)

[パラメータ]低ボラティリティ平均(Average)High(ハイ)
--------------------------------------------------------:------:-------:
セッションからのストップロス20–25%30–40%50–60%
スピン制限150–250250–400400–800
「ボーナスなし」-終了~1.5 ×正常な間隔2~2–2.5 ×
一連の「死んだ」スピン>3 ×ヒット間の平均間隔>3 ×>3 ×
連続した空のボーナス33–44

*スロット固有のノートを「通常の距離」と「中間間」の下に使用します。" *

リアルタイムのミニ会計(推測しないように)

カウンタをスロットで保持(ノート/テーブル内):
  • バックス:トータル/セッション
  • ヒット数:過去100回のQtyと%
  • ボーナス:バックナンバー、ペイアウト金額
  • セッションバランス:ピーク、電流、最大ドローダウン(MDD)
  • 料金:途中で変更

ルール:あなたのしきい値のいずれかがうまくいった場合は、すぐに外出してください。「別の50スピンのために」計画を転送しないでください。

ワンスクリーンソリューションアルゴリズム

1.開始前:スロットを選択→レート、予算、ストップロス、利益、スピン/タイムリミットを割り当てます。

2.ゲーム中:記録ヒット、ボーナス、バランス。

3.任意のトリガー(ドローダウン/リミット/シリーズ/感情)→フィートが機能しました。

4.ターゲット→修正≥利益があり「、丸い合計にねじれ」しないでください。

典型的な終了エラー

シフトしきい値"を配置します。"あなたはできません。しきい値はセッションにコミットされます。

ドゴンベット。リスク増加はマットウィッディングを変えず、排水を加速するだけです。

制限時間を無視します。疲労=エラーと傾き。

「エピソードの後に返す」という信念。"独立したイベントは何も補償するために"持っていません"。

セッション計画テンプレート(コピーと使用)

スロット: \_\\\\\_\\_\\\\\\\_|ボラティリティ:低/中/高

レート: \_\\\\\_\\\\\\|セッション(量):\_\_\\\\\\

ストップロス: \_%()|テイクプロフィット:\_%()

Spin Limit: \_\\_\\_| Time Limit:\_\_\\_min

私はボーナスなしで外出します: \_\_\__\_\_スピン

空のスピンシリーズ(停止): \_\_\_\\_

行の空のボーナス(ストップ): \_\_\\\\\_

感情的なトリガー(すぐに停止): 傾き/ドゴン/ラッシュ

FAQショート

「ドレインのスロットはフェーズですか?」いいえ、そうではありません。差異があります。「フェーズ」をキャッチせず、リスクを管理します。

「ささいなことが乾いたら-続きますか?」しきい値が働いていない場合のみ。任意のトリガーは終了です。

「いつ戻ってくるの?」次のスケジュールされたセッションの前ではありません。すぐに「打ち負かす」しないでください。

[結果]

あなたは「ドレイン」を神秘的に認識していません-あなたは常に終了する交差点の境界を示します。ドローダウン、時間、ボーナスまでの距離、空のスピンと感情的なトリガーのクリアしきい値-これはあなたのレーダーとブレーキです。

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