勝つ心理学:感情を制御する方法

1)感情を管理する理由

スロットの数学は変わりません、あなたの行動は変わります:インパルス率の成長、理由のないターボ、T&Cs違反→直接EVの損失。
感情はリスク/時間の評価を歪めます:「別の分」、「ボーナスにフィニッシュ」、「あなたはオフにする必要があります」-これは戦略ではありません。
サイコヒジエンの目標は、プロセスの安定性です。%銀行、ペース、限界、利益確定率です。

2)最も頻繁に規律を破るトリガー

スキッド後の幸福感:「プッシュ」したいという欲求は、銀行の本体から「ベット/購入」を倍増します。
復讐の傾き:空のスピン/悪い購入のシリーズの後。
ビジュアル「ほぼボーナス」とサウンド/アニメーション→イベントの近さの誤った感覚。
トーナメントのプレッシャー:「自分の記録を破る」という欲求。
疲労/HALT(空腹、怒り、孤独、疲れ):コントロールを低減します。
社会的圧力/ストリーム:計画に従ってではなく、エンターテイメントのためのゲーム。

3)基本的な「ハード」ルール(開始前)

1.用紙の制限:

SL(ストップロス)−銀行セッションの25-35%です。
SW (take-profit)+40-80%(様式によって)。
ピークプラスの50-70%をトレイル。
PL (Profit Lock)各主要ピーク時の利益の60-80%。
2.%Bankとしてのレート:

スロット0でも。8-1.5%;hi-vol 0。3-1.0%;購入-ユニットリスク0。5-1%銀行/購入。
3.タイムボックス:30〜60分のブロック、ブロック間の10〜15分の一時停止。
4.ペース:300-450 sp/h;ターボ-タスクのみ。
5.RTPチェックと適切なターゲットスロット(WR/スナップショット/トーナメント)。
6.環境衛生:いいえアルコール/ラッシュ、通知/チャット-で「邪魔しないでください」。

4)傾きの診断:個人的なパネル(HUD)

グリーンゾーン:レート/ペース計画によると、決定は穏やかです。
黄色:手はレート/ターボの増加のために達し、目標に「もう少し」;パルス/呼吸が増加しました。→一時停止2-3分、呼吸「ボックス4-4-4-4」、限界をチェック。
赤:T&Cの制限/ルールに違反しました、「ドゴン」、≥ 6/10刺激。→セッションを停止します。

5)今ここでツール

呼吸と接地

ボックス4-4-4-4:吸入4-遅延4-吐出4-遅延4(1-2分)。
4-7-8:4吸入-7遅延-8吐出(6-8サイクル)。
5-4-3-2-1:リスト5可視、4有形、3可聴、2臭い、1試飲-焦点を返します。

衝動サーフィン

Track Momentum Raise Bid/Buy Bonus: 120秒間タイマーを設定します。モメンタムが通過した場合-ベースラインに戻ります。-やめろ!

「3つの違反」ルール

セッションブロックごとに0の違反が許可されています。最初の-一時停止;2番目-ユニットの最後に;3分の1はないはずです。

6)実施意図

大きな勝利の後(× 150+)

*Skidding→*PL 60-80%、設定Trailing 50-60%、1スピン/1購入利益と停止の最大値を作ります。

空のスピン/ショッピングシリーズ

*中央値/期待値の下の行の3-5→*topause、テンポ、レートチェック。購入-シリーズ予算の25-35%の−でシリーズを停止します。

マルチプライヤートーナメント

*結果は記録され、賞品→*save and leave (no 「finish more」)を通過します。

感情を超える

*刺激/幸福感≥ 6/10→*ブロックスタンド+10分ウォーク/水。

7)お金を節約する行動レール

定額料金;任意のプレス-利益と1つの短いステップから。
「at the event」 (ボーナス/x ×/銀行の±%)を停止して、25-50パケットの自動スピンを実行します。
意思決定ログ(ブロックの2分後):入札/テンポ/エモレベル/エラー/何を変更するか。
あらかじめ設定されたフレーズ(自己話す):

"計画は、その瞬間の感覚よりも重要です。
"ピークは固定されています-私の仕事は、増加ではなく、保存することです。
「もう一つのスピンは計画違反だ」

8)ポストドリップ衛生(抗栄養)

「自分への報酬として」率を上げないでください。
PLとTrailingはすでに立っていますか?事実を確認してください。
完了儀式を行います:結果画面、ログエントリ、10分の休憩/非ゲームのアクティビティ。
あなたがしたい場合「絞る」-口ガードで利益からのみ1つの試み、その後、完全な停止。

9)後不況の衛生(反復)

SLを認めなさい:「私は1時間支払いました」-そして出て行きなさい。
「かゆみを和らげる」必要がある場合は、低域/中域のスロット/デモモードに切り替えます。
ベットや購入の「はしご」は中央値よりも高価ではありません。
トリガーとトラップの考えを書き留め、再定義:「ほとんどボーナス≠ボーナスに近い」。

10)トーナメント:燃焼防止

x-format: min rate、 high-vol、レコードの直後に停止します。
ターンオーバー/ポイント:スロット、ペース300-450 sp/h、ブロック30-60分、一時停止。
10〜15分ごとに1回以上テーブルに従わないでください-神経とEVを節約します。

11)自己テストのマイクロメトリック(単位の後の印)

プランコンプライアンス:はい/いいえ;違反の数は?
ペースは300-450の廊下に滞在しましたか?
インパルス決定の割合(ログ/ルールなし)≤ 10%?
ピーク:PL/Trailingは事実を作ったか?
Sleep/HALT:少なくとも1つのアイテムがアクティブな場合は直ちに一時停止します。

12)チェックリスト

開始前(60秒)

目的:WR/」スナップショット「/トーナメント?
RTPバージョン≥ 96%、ターゲットスロット。
レート……%銀行(キャップ内)、ペース……sp/h、ブロック……ミン。
制限:SL……%、 SW……%、 Trailing……%、 PL……%。
「何かあったら」スクリプトが記録されます。

ゲーム中に

10-15分毎:60-90秒を呼吸する箱。
規則に違反しましたか?→プロトコルの一時停止/停止。
イエローゾーンを追跡します-すぐに遅く/一時停止します。

セッション終了後

ROI、 SL/SW/Trailing: Met?
1繰り返します。1-私は削除します。1-私はテストします。

13)赤旗問題ゲーム(すぐに停止)

ゲーム/金額を非表示にし、ゲームを借り、義務に違反します。
「気持ちを戻す「/ストレス解消のために遊ぶ。
時間/限度を定期的に制御できなくなります。
アクション:オペレータに入金/セッション制限を設定し、タイムアウト/自己除外を使用し、地元のギャンブル中毒支援サービス(機密および無料)に連絡します。

14)速い議定書(コピー)

90秒の再起動

1.ゲームをやめろ。2)8周期4-7-8。3)0-10のスケールの感情スコア。4)計画に従って決定「継続/一時停止/停止」。

− 20%の後の反傾き%

私はペースを30%減らし、ターボ/アンテをオフにし、5分の一時停止、制限をチェックします。SLにたどり着いたら、コンディションなしで外出します。

+50%後のアンチユーフォリア%

PL 70%、 Trailing 60%、利益から1ショートプレス(計画で許可されている場合)、ストップブロック。

15)出金

感情は、計画がなく、レールがないときに正確にあなたを獲得します。常に3つのことを行います:

1.フレーム(SL/SW/Trailing/PL、レートを%bank、 timebox)を設定します。
2.トリガーを追跡し、短いテクニック(呼吸、URFサーフィン、「3つの違反」のルール)でそれらを消します。
3.ピークの瞬間を記録し、テーブルから離れて「フィニッシュ」ではありません。

だからあなたは運を結果に変える-ヒットの大きさではなく、それを維持することの規律。

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