戦略「お気に入りのスロットだけをプレイする」-長所と短所


0)アプローチの本質

プレイヤーは限られたプール(通常は3-8タイトル)を形成し、それらだけを再生します。目標は、ゲームの動作をよりよく理解し、安定した賭けと規律を維持することです。

1)引数「FOR」

1.規律とリスク管理

既知の賭け範囲、機能周波数とドローダウンの深さ。
一定の「ホッピング」がない場合は、ストップロス/ストップワインを保持する方が簡単です。
2.衝動性の低下

慣れない非常に分散したノベルティに「追いつく」という誘惑が少なくなります。
「ショーケース」ではなく、セッション計画への注意。
3.運用効率の向上

UI、機能のルールを知っていて、勉強する時間を無駄にしないでください。
レートのより速い通知偏差、ボーナスへのバック、銀行サイズ。
4.より正確には、料金を設定する

お気に入りのスロットでは、作業金利(毎日の制限の1%を≤)とシリーズの長さを選択できます。
ジャーナルを保持し、100-200スピンのブロックを比較するのは便利です。

2)引数「AGAINST」

1.スロット「知識」の再評価"

乱数ジェネレータは過去に対して「与える」ことはありません。ローカルバッチは誤解を招く。
「スロットセンス」=認知歪み;期待は変わらない。
2.RTPの不採算バージョンに乗るリスク

プロバイダ/オペレータの同じタイトルは、異なるRTPを持つことができます(例えば、96% vs 94%)。検証なしで「お気に入り」にバインド-EVにマイナス。
3.ボラティリティスキュー

お気に入りはしばしば非常に揮発性(「美しいドリフト」による)で、ドローダウンがより深く長くなります。
限られた銀行によって、これはすぐに1日/週の限界を「燃やす」危険を高めます。
4.プロモーションの機会を逃した

株式/フリースピン/キャッシュバックは、特定のスロットに関連付けられることがあります。厳密な一夫一婦制=有利なWR/ゲーム貢献条件をスキップします。
5.トンネルビジョン効果

他のスロットのメカニックや機能周波数は、今日の目標(長い再生時間/WR練習)に適しているかもしれませんが、無視してください。

3)戦略が適切な場合

あなたは厳格なバンクロール管理を持っています:毎月/毎週/毎日の予算、ストップロス=毎日の制限、固定利益。
目標は安定した再生時間と規律であり、「x1000のための狩猟」ではありません。
あなたはセッションのログを保ち、本当に「スロットマジック」なしでドローダウン/シリーズを見てください。

4)「お気に入り」スロットの選択基準(実用的でロマンスなし)

グリッド上に3-6タイトルのプールを形成します:

RTPバージョンは、選択したしきい値(ベンチマーク≥ 96%)より低くはありません。
ボラティリティ:少なくとも1つの低い、1つの媒体、1つの媒体-セッション目標によって。
メカニクス:freespins with retrygers/累積乗数/ラインvs ways-意識的にタスクのために。
レート制限:ベータステップを使用すると、毎日の制限の1%を≤に保つことができます。宗派には「ジャーク」はありません。
プロモーションとの互換性:スロットはWRから除外されていません、開発のための100%の貢献があります。
技術的な品質:高速スピン、適切なモバイル性能、いいえ「フリーズ」。
透明なルール:情報画面は最低支払い、乗数、最大勝利、制限を与えます。

5)「お気に入り」プールのセッションアルゴリズム

1.プラン:目標(プレイタイム/練習/狩猟)、毎日の制限、レート(毎日の制限の≤ 1%)、ストップロス=制限、ストップワイン=+50-100%。
2.ターゲットによるスロット選択:

プールからの再生時間/WR→低/中ボラティリティ。
「銀行の小さな部分と上向き」→中高が、唯一の利益から。
3.ブロック:100-200スピン→ブレーク10分→スコア(プレイタイム/感情/残り)の連続で再生します。
4.プール内での切り替え-ブロックあたり1回以下。20-30スピンごとに「レース」はありません。
5.固定:+50-100%で預金-50%の利益の引き出し/準備。
6.停止:ストップロス/チルト/ルール違反に達しました-日は閉じました。

6)開始前に確認するもの(チェックリスト)

RTPバージョンはあなたのオペレータとあります。
レート制限とベータステップは計画通りです(毎日の制限の1% ≤)。
スロットはプロモーション/WRから除外されません。最大賭けはボーナスの下で違反されません。
仕様:速度、オートスピン、モバイル快適性。
時間のしきい値:60分のタイマー、予定されている休憩。
ゲームの理由:エンターテイメント/プラン、「追いつく」ではありません。

7)本当に意味のある指標

各「お気に入り」スロットのテーブルを保持します(100ブロック≥スピン):

レート(毎日の制限の%)、機能/ボーナスへのスピン、
平均ペイアウト(ベット)フィーチャーごと、ブロックごと、赤のブロックのシェア、
バック/ベッティングユニットの最大の欠点、ゲーム内の時間、
規律違反(Miskliki、レート成長、ブレークパス)。
これらのメトリックは「推測」ではなく、ベットとブロックの長さをキャリブレーションするために必要です。

8)戦略の改訂または拡大が必要な場合

演算子のRTPは、彼のお気に入りのタイトルに従って下げられます→置換またはより高いRTPでバージョンを探します。
システムのドローダウン:レートとブロックの長さが定期的に計画された時間よりも速く毎日の制限をノックアウトする場合→レートを減らすか、スロットをより「偶数」に変更します。
ポジティブなEV/適切なWRを別のスロットに追加するプロモーション→一時的にプールを拡張し、最大ベットルールと貢献に準拠します。
愛する人の刺激/傾き(再生)→一時停止72時間、回転。

9)「お気に入り」の頻繁な間違い"

スキッドフェチ化:セッション目的ではなく「x1000だったので」、高度に分散したタイトルを選択します。
RTPの選択肢を無視する:「習慣のために」94% -versionを再生します。
「行かない」ときに1つのスロットでベットがジャンプします。
WRと貢献が別のタイトルでEVをより良くする収益性の高いプロモーションの拒否。
回転の欠如:数ヶ月間、同じスロット→疲労、規律の低下。

10)ミニプールの回転方針

毎月:雑誌のレビュー;1スロットを候補に置き換えることができます(500-1000デモスピンとマイクロベット上の短い実際のセッションの後)。
プール構造:40%-低ボラティリティ、40%-中、20%-中-高(利益から再生)。
新しいスロットエントリルール:RTP/WR チェックリスト/limits/technicianを渡します。100-200スピンの2つのテストセッション。

11)妥協モデル

「一般的にお気に入りだけ」ではなく、コア+周辺機器:

コア(3-4スロット)-スケジュールされたセッション(再生時間/WR/日の目標)。
周辺(最大2スロット)-1回限りのプロモーションまたは「利益から上向き」。
銀行株式:80%コア、利益の20%-周辺。

[結果]

"Play only favorite slots'戦略は、プールが客観的な基準(RTPバージョン、ボラティリティ、賭け制限、プロモーションの互換性)に従って組み立てられ、ジャーナル/ストップルールによってサポートされている場合、規律とリスクコントロールのツールとして機能します。それは狂信に変わるときに害を与えます:不利なRTPバージョンが再生され、プロモーションとセッションの目標は無視され、賭けは感情に"成長しています。"3-6タイトルのコア、月に1回のローテーション、厳格な制限、特定の利益のために一時的にプールを拡大する意欲を維持することが最適です。

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