高ボラティリティゲーム:距離を移動する方法

1)スロットの「高ボラティリティ」とは何ですか(特性別)

Max Winは通常x10 000+です。
ボーナスレア:BF(ボーナスあたりのバック)>200;強い制動機の条件。
力学のための尾:進歩乗数、粘着性/拡大ワイルド、リール乗数、短いが「悪」フリスピン。
RTPは標準的です(95-97%)、しかし分布は重いです:長い「空」ウィンドウと鋭いピーク。

2)それがゲームにどのように影響するか

長いドローダウンは標準です。利益はまれな大きなイベントによって形成されます。
より頻繁にマイナスのセッションが、個々のドリフトはシリーズを重複します。
ルーキーミス:「ボーナスに絞る」-背中は独立しており、「負債」はありません。

3)主な指標と短い数式

BF-ボーナスにミドルバック。
ABP-平均ボーナス支払い(xBetで)。
スピンボーナス貢献:$ext {EV}_{b/ext {spin} }\approach\frac {ext {ABP}} {ext {BF}}$。
P ( N )は、 20 / 50 /100の結果(テールパターン)の割合です。
最大ドローダウン-ターゲットバンク。
1時間あたりの価格:$ext {Bet }imesext {spin/h }imes (1-RTP)$。

💡high-vol スロットP (≥ 100 ×)は、平均市場よりも顕著に高いですが、BFとドローダウンも高くなります。

4)銀行および率:抵抗のドローダウン-状態No1

推奨される銀行:

高いボラティリティ:≥ 500-1000ベースレート;
ボーナスバイセッション:シリーズの予算≥購入価格の60-100 ×です。
ベースレート(スピンあたり):0。3-1.銀行の0% (「angrier」メカニクス-0に近い。3%).
ユニットリスク(ボーナス購入):0。銀行の5-1% (高vol )/1-2%(中程度)。
決して率を「損失から」上げないで下さい(ドゴン)。

5) high-volセッションの構成

ショート/シリアルランはロングマラソンよりも優れています。
典型的な限界:SL − 30-40%、 SW+60-100%、タイマー30-90分、ピークの末尾SW 50-70%。
ビッグヒット後-Profit Lock 50-80%と一時停止/終了(繰り返しの確率は小さい)。

6)スロットおよびモード選択

ハイボルタイトルでテールツールを探します:

フリースピンの進捗要因(カスケード/シリーズ用)。
ボーナスでスティッキー/拡大ワイルド。
すべての支払いのためのリール乗数/グローバル×。
ハードリミットなしでレトリーガー。
チェックイン「i」:バージョンのRTP、トリガーしきい値、ワイルド/スキャッタドロップゾーン、RTP\_ buy(購入がある場合)。

7)アンテとボーナス購入:適切な場合

Ante/Double Chance:レートプレミアムの価格でトリガーチャンスが増加します。RTPは成長しないかもしれません。A/Bの測定BFを取り、計算して下さい

$$
\Deltaext {EV}_{b/ext {spin} }\approx ABP\!\left (frac1 {B_1} -frac1 {B_0 }ight)-\alpha
$$

≤ 0がペースを支払うことになっている場合、待つことはありません。
ボーナス購入:RTP\_ buy ≥ RTP\_ baseまたは時間制限。「シングルチケット」ではなく、シリーズ(5-10購入)でプレイしてください。

8)賭けの戦術:利益だけから

勝った後にプレス(パロリスタイル)-唯一の利益から、1-2ステップ、キャップ:≤ 1%銀行/スピン(Megaways)フラットスロット上の≤ 1-2%。
脂肪のボーナスの後のはしご:キャップで増加率に1-2バック、フルリセット。

9)臨時雇用者=流量/時間

300-450 sp/hの手動ペースは600-800 sp/hよりも優れています。同じRTPでは、1時間よりも安く、規律を維持するのが簡単です。
ターボ/自動車を意識的に使用して下さい;WR/ミッションで-「ライブ」に遅く。

10)実際の賭けの前のデモプロトコル(30-60分)

1.ベース、300-500スピン:HF、ボーナス数、BF、 ABP、 P ( 20 / 50 / 100)、最大ドローダウン。
2.Ante(もしあれば)で、300-500スピン:BFドロップ?「i」でRTPは変わりますか?
3.ボーナス購入(20〜50回):ABP、 RTP\_ buy ≈ ABP/C、中央値ボーナス(通常は平均よりも低い)。
4.結論:スキッドハント(高P ≥ 100 ×)またはシリアルゲーム-あなたの目標に適したスロットです。

11)利益管理シナリオ

キャッチ× 150-× 300+(Megaways/multi): PL 60-80%、トレイル=ピークの60%、ベース/最小へのリセットレート。Trailing-exitにロールバックするとき。
一連の「空」ボーナス(行の3-4 <× 20): pause/slot change;「冷たい」ではなく「分散」ですが、鍋を保存します。
トーナメント/乗数ミッション:ミニマムベット、強力なテールとハイVolスロット;ターゲット-P (≥ N ×)、安定性ではありません。

12)ハイボールスロットボーナスでプレイ

非粘着性:最初の「現金相」(迅速なピークのための適度に揮発性または高vol)、キャッチプラス-結論、ボーナスが燃え尽きます。そうでなければ、WRのためのスロット。
Sticky:「偶数」オプションのみ、または適度な低ステークスのhi-vol;Buy/Anteの最大ベットと禁止に準拠します。

13)典型的なエラー(そしてそれらを防ぐ方法)

高値(ドローダウンのための銀行なし)→0を保つ。銀行の3-1%。
ロングマラソン「それが与えるまで」→ショートセッション/シリアルセッションに突入。
Anteを「習慣外」に含める-RTP/BFに利益はありません。
シングルボーナス購入は、ユニットリスクと限度額のみのシリーズです。
「ピーク後に出力をキャンセル」(Cancel output after peak)-ロック内で有効にする(可能な場合)。
オペレータからRTPプロファイルを無視する-この特定のカジノの「i」をチェックします。

14) high-volのための速い型板

A)スキッドハント(メガウェイズ/マルチ)

ベット=0。5%銀行(0。3-0.受諾可能な8%)。
制限:SL − 35%、 SW+80-100%、トレーリング50-60%、タイマー45-60分。
長いボーナスの後-PL、リセット、一時停止。

B)ボーナス購入シリーズ

ユニットリスク1%銀行/購入(0。5%極端な意志)。
シリーズ:5-10購入。SLバッチ− 25-35%、 SWバッチ+60-100%。
RTP\_ buy checked;ピーク時-PL ≥ 60%、「購入価格」がリセットされます。

C)比較的フラットなHigh-vol (Hold&Winとアップグレード)

ベット1%銀行;SL − 30%、 SW+50-70%、末尾60-70%。

15)起動チェックリスト(1分)

1.RTP(この演算子から)とRTP\_ buy(関連する場合)。
2.テールメカニクス:progress-mults?スティッキー/拡大ワイルド?レトリーガー?
3.あなたのBF/ABP/P (≥ 100 ×)デモから、最大ドローダウン。
4.銀行≥ 500-1000レート。ベット=0,3-1%。
5.限界:SL、 SW、トレーリング、タイマー;Profit Lockプラン。
6.Ante/BuyはA/B 測定/RTPチェックの後にのみ使用できます。
7.終了プラン:ピーク/トレイル/時間-例外なく停止します。

お知らせいたします

高いボラティリティは「より多くのRTP」ではなく、もう一つのリスクのプロファイルです。賢明にプレイすることは、レートを下げること、より大きな銀行を準備すること、短い/シリアルセッションを構築すること、BF/ABP/P (≥ N ×)を数えること、利益ロック/トレーリングを有効にすること、数値検証後のみAnte/Buyを有効にすることを意味します。このモードは数学を書き換えることはありませんが、それは劇的にスキッドに生き残り、それを維持する可能性を高めます。

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