上昇率:効果があります
1)「上昇率」とは"
ルールに従ってレートが増加するスキーム:
リニア/ステップワイズ時間(すべてのNスピン+Δ)。
イベント終了後:
勝った後(肯定的な進行:パロリ/」利益からの出版物」)、
負けた後(負の進行:martingale/」 dogon」-ban)。
銀行のシェアから(現在の残高の固定%、「準ケリー」)。
プレイヤーの目標は、通常よりも大きなピークをキャッチすることです。事実:進行がRTPを増加させたり、個々のスピンの可能性を変更したりすることはありません。
2)数学(簡潔に、ケース上)
任意のセッションの予想される結果:
$$
\mathbb {E} [ext {result}]=-(1-RTP )imesext {Turnover}
$$
ここでターンオーバー=すべてのベットの合計。
進行は、ターンオーバーとボラティリティを増加させるが、期待の兆候を変更しません。
「1時間の価格」:
$$
ext {Bet}_{ext {average} }imesext {spin/hour }imes (1-RTP)
$$
任意の増加-$ext {Bet}_{ext {average}}の成長は、1時間よりも高価です。
結論:進行の効果-結果カーブの形状のみ:あまり頻繁に、しかし鋭いピーク;より頻繁に-深いドローダウン。
3)ビルドアップオプション:長所/短所と文
3.1.勝った後の階段(パロリ/利益からのプレス)
アイデア:ストップウィンに速く到達するために1-2次の賭けを上げます。
長所:運の「スナップショット」を加速します。利益のためだけに遊ぶとき、それは「銀行ボディ」に触れません。
短所:最初のロールバックで勝利を返します。不要なステップに突入することは容易です。
評決:フレームワーク内で厳密に許容される(第6条を参照)。
3.2.負けた後のはしご(martingale/」 dogon」)
アイデア:倍増によって損失を取り戻す。
事実:スロットには「等しいチャンス」はありません。レート制限と銀行は有限です。すぐに点滴/排水につながります。
評決:禁止。これは戦略ではなく、敗北のアクセラレーターです。
3.3.線形/増分成長「すべてのNスピン」
アイデア:「ウォームアップ」タイマーによるベット。
事実:背部は独立しています;消費とボラティリティだけが増大しています。
評決:いいえポイント、唯一のより高価な。
3.4.銀行株式(固定割合)
アイデア:バランスに比例したリスクを維持します。
事実:エッジ<0スロットでは、負の期待のためにKellyが最適な分数=0です。
評決:予算の規律として-はい;「ビート」する方法として-いいえ。
4)本当に変えることができるもの(そしてできないもの)
幸運の後の大きなステップのために、個人的なSW(利益目標)を迅速に達成する可能性が高くなります。
変わらない:ボーナス周波数、平均EVバック、RTP。
それは悪化します:典型的なドローダウンの深さ、1時間の価格、ボーナスT&Cで最大ベットを破るリスク。
5)蓄積が時々適切である場合
High-vol mechanics (Megaways/multi)で大ヒットした後、ピークを「終了」し、すぐに修正した後、1-2ステップで「利益から」正の進行。
非粘着性ボーナス(現金フェーズ):少しボラティリティ/レートは、より速く現金を取得し、ボーナスを「燃やす」ために許可されています(EVの収益性が高い場合)。
マルチプライヤートーナメント:ビルドアップについてではなく、「右の尾」と最小ベットを持つスロットを選択することについて-進行は必要ありません。
6)堅い保証フレームワーク(実際に造りたいと思えば)
ルールNo。1-利益からのみ。
「銀行の本体」による単一の増加ではありません。
パラメータ:
ベースベット(B): 0。8-1.5%鍋(ロー/ミディアムオックス)、0。3-1.0%(高い牛肉/ボーナス購入)。
ステップ(S):最大1-2。
キャップレート:銀行/スピンの≤ 1%(ハイボル)、最大1。5-2%(スロットでも)。ボーナス購入の場合:ユニットリスク0。5-1%銀行/購入。
トレーリングストップウィン:セッションのピーク利益の50-70%を記録します。
利益ロック:ピーク時に、利益の50-80%を「ゲームから」撤退/保存します。
リセット:プレスでの任意の敗北は、Bに戻ります。任意の2つの成功したステップを固定し、リセットします。
T&Cs:最大ベットを超えないようにし、ボーナスの下で禁止モード(ボーナス購入/アンティ)を有効にしないでください。
7)力学のための調節
Hi-wol (Megaways/multi/sticky Wild):
珍しい大ヒット、1ステップ、キャップ≤銀行の1%の後にのみ構築し、フルリセット。
積極的なアップグレードなしでも/ホールド&ウィン:
あなたは利益、キャップ1から1-2ステップすることができます。銀行の5-2%が、利回りはより頻繁に定額率を与える。
ボーナス購入:
購入価格の進行は危険です。ユニットリスクでシリーズ5-10の購入をプレイします。価格の上昇-シリーズの利益に一度、その後、リセット。
8)「構築するかどうか」の決定のための公式/評価
平均進行率(Sステップ、gain to Cap):
$$
\bar b =\frac {\sum_{i=0}^{S} b_i}{S+1}
$$
1サイクルあたりのEV=$-(1-RTP )imes\sum b_i$。$\bar b$がフラットよりも高い場合、それはより高価です。
ピークの「試み」の数(すべてを返さないように):
$$
N_{\max }\approx\frac {P -ext {Trailing}} {b_{ext{текущ}}}
$$
$N_{\max}$が小さい場合(≤ 50-100スピン)、ビルドアップは意味をなさない→リセット/出力。
9)実用的なシナリオ
A) Megaways:ボーナス× 220、次?
銀行300;B=0,8%(=2,4)。ピーク+240。
PL 70%(=+168)、末尾60%(=+144)。1%の口ガード(=3)に1スピンが許可されています。結果はB/outにリセットされます。
B)ホールド&ウィン:ミニラウンドシリーズ
銀行200;B=1,2%(=2,4)。ピーク+60。
あなたは1まで1ステップアップすることができます。5-2%(=3-4)のみ利益から、損失→リセット、ロールバックTrailing→exit。
C)粘着性のない(現金段階)
プレイヤーは素早いキャッシュアウトを目指します。ローカルプラスの後に+25-50%のステップをBに言いましょうが、厳密には天井最大ベット/T&Cで、ピーク時に瞬間的なPLで。
10)蓄積が間違いなく痛いところ
賭けWR:目標は、売上高に生きることです。すべての蓄積は、WR障害の分散とリスクを増加させます。
ボーナス-T&Csの下:1つのステップで最大ベットの超過をキャッチし、勝利を失うことは簡単です。
夜の疲労/感情:進行は「ドゴン」に変わります。
11)開始前のチェックリスト
あなたのバージョンのRTPが確認されました(96%+を目指して)。
記録されたB、 S (≤ 2)、帽子、SL/SW/Trailing/PLのタイマー。
ボーナスゲームや最大賭け/禁止ではありません。
終了プラン:プレスの損失または2つのステップに到達すると、固定/リセット。
12)頻繁なエラー
損失(ドゴン)から増加します。
3+行のステップ。
Ignore Cap/Trailing/PL 「for another step」。
進行とWR/ボーナス制限の下で再生します。
高値でターボテンポ(「時間の価格」爆発)。
[結果]
「インクリメンタルレート」はRTPを増加させず、チャンスをスピンさせません。「リスクを右に運ぶ」だけです。唯一の合理的な形は利益からの短い肯定的な進歩(1-2ステップ、ハードキャップ、トレーリングと利益ロック)であり、目標はすぐにストップウィンを閉じることです。他のすべてのタスク(特にT&Cをプレイしている場合)では、ペースと制限のコントロールでフラットベットが最適です。
ルールに従ってレートが増加するスキーム:
リニア/ステップワイズ時間(すべてのNスピン+Δ)。
イベント終了後:
勝った後(肯定的な進行:パロリ/」利益からの出版物」)、
負けた後(負の進行:martingale/」 dogon」-ban)。
銀行のシェアから(現在の残高の固定%、「準ケリー」)。
プレイヤーの目標は、通常よりも大きなピークをキャッチすることです。事実:進行がRTPを増加させたり、個々のスピンの可能性を変更したりすることはありません。
2)数学(簡潔に、ケース上)
任意のセッションの予想される結果:
$$
\mathbb {E} [ext {result}]=-(1-RTP )imesext {Turnover}
$$
ここでターンオーバー=すべてのベットの合計。
進行は、ターンオーバーとボラティリティを増加させるが、期待の兆候を変更しません。
「1時間の価格」:
$$
ext {Bet}_{ext {average} }imesext {spin/hour }imes (1-RTP)
$$
任意の増加-$ext {Bet}_{ext {average}}の成長は、1時間よりも高価です。
結論:進行の効果-結果カーブの形状のみ:あまり頻繁に、しかし鋭いピーク;より頻繁に-深いドローダウン。
3)ビルドアップオプション:長所/短所と文
3.1.勝った後の階段(パロリ/利益からのプレス)
アイデア:ストップウィンに速く到達するために1-2次の賭けを上げます。
長所:運の「スナップショット」を加速します。利益のためだけに遊ぶとき、それは「銀行ボディ」に触れません。
短所:最初のロールバックで勝利を返します。不要なステップに突入することは容易です。
評決:フレームワーク内で厳密に許容される(第6条を参照)。
3.2.負けた後のはしご(martingale/」 dogon」)
アイデア:倍増によって損失を取り戻す。
事実:スロットには「等しいチャンス」はありません。レート制限と銀行は有限です。すぐに点滴/排水につながります。
評決:禁止。これは戦略ではなく、敗北のアクセラレーターです。
3.3.線形/増分成長「すべてのNスピン」
アイデア:「ウォームアップ」タイマーによるベット。
事実:背部は独立しています;消費とボラティリティだけが増大しています。
評決:いいえポイント、唯一のより高価な。
3.4.銀行株式(固定割合)
アイデア:バランスに比例したリスクを維持します。
事実:エッジ<0スロットでは、負の期待のためにKellyが最適な分数=0です。
評決:予算の規律として-はい;「ビート」する方法として-いいえ。
4)本当に変えることができるもの(そしてできないもの)
幸運の後の大きなステップのために、個人的なSW(利益目標)を迅速に達成する可能性が高くなります。
変わらない:ボーナス周波数、平均EVバック、RTP。
それは悪化します:典型的なドローダウンの深さ、1時間の価格、ボーナスT&Cで最大ベットを破るリスク。
5)蓄積が時々適切である場合
High-vol mechanics (Megaways/multi)で大ヒットした後、ピークを「終了」し、すぐに修正した後、1-2ステップで「利益から」正の進行。
非粘着性ボーナス(現金フェーズ):少しボラティリティ/レートは、より速く現金を取得し、ボーナスを「燃やす」ために許可されています(EVの収益性が高い場合)。
マルチプライヤートーナメント:ビルドアップについてではなく、「右の尾」と最小ベットを持つスロットを選択することについて-進行は必要ありません。
6)堅い保証フレームワーク(実際に造りたいと思えば)
ルールNo。1-利益からのみ。
「銀行の本体」による単一の増加ではありません。
パラメータ:
ベースベット(B): 0。8-1.5%鍋(ロー/ミディアムオックス)、0。3-1.0%(高い牛肉/ボーナス購入)。
ステップ(S):最大1-2。
キャップレート:銀行/スピンの≤ 1%(ハイボル)、最大1。5-2%(スロットでも)。ボーナス購入の場合:ユニットリスク0。5-1%銀行/購入。
トレーリングストップウィン:セッションのピーク利益の50-70%を記録します。
利益ロック:ピーク時に、利益の50-80%を「ゲームから」撤退/保存します。
リセット:プレスでの任意の敗北は、Bに戻ります。任意の2つの成功したステップを固定し、リセットします。
T&Cs:最大ベットを超えないようにし、ボーナスの下で禁止モード(ボーナス購入/アンティ)を有効にしないでください。
7)力学のための調節
Hi-wol (Megaways/multi/sticky Wild):
珍しい大ヒット、1ステップ、キャップ≤銀行の1%の後にのみ構築し、フルリセット。
積極的なアップグレードなしでも/ホールド&ウィン:
あなたは利益、キャップ1から1-2ステップすることができます。銀行の5-2%が、利回りはより頻繁に定額率を与える。
ボーナス購入:
購入価格の進行は危険です。ユニットリスクでシリーズ5-10の購入をプレイします。価格の上昇-シリーズの利益に一度、その後、リセット。
8)「構築するかどうか」の決定のための公式/評価
平均進行率(Sステップ、gain to Cap):
$$
\bar b =\frac {\sum_{i=0}^{S} b_i}{S+1}
$$
1サイクルあたりのEV=$-(1-RTP )imes\sum b_i$。$\bar b$がフラットよりも高い場合、それはより高価です。
ピークの「試み」の数(すべてを返さないように):
$$
N_{\max }\approx\frac {P -ext {Trailing}} {b_{ext{текущ}}}
$$
$N_{\max}$が小さい場合(≤ 50-100スピン)、ビルドアップは意味をなさない→リセット/出力。
9)実用的なシナリオ
A) Megaways:ボーナス× 220、次?
銀行300;B=0,8%(=2,4)。ピーク+240。
PL 70%(=+168)、末尾60%(=+144)。1%の口ガード(=3)に1スピンが許可されています。結果はB/outにリセットされます。
B)ホールド&ウィン:ミニラウンドシリーズ
銀行200;B=1,2%(=2,4)。ピーク+60。
あなたは1まで1ステップアップすることができます。5-2%(=3-4)のみ利益から、損失→リセット、ロールバックTrailing→exit。
C)粘着性のない(現金段階)
プレイヤーは素早いキャッシュアウトを目指します。ローカルプラスの後に+25-50%のステップをBに言いましょうが、厳密には天井最大ベット/T&Cで、ピーク時に瞬間的なPLで。
10)蓄積が間違いなく痛いところ
賭けWR:目標は、売上高に生きることです。すべての蓄積は、WR障害の分散とリスクを増加させます。
ボーナス-T&Csの下:1つのステップで最大ベットの超過をキャッチし、勝利を失うことは簡単です。
夜の疲労/感情:進行は「ドゴン」に変わります。
11)開始前のチェックリスト
あなたのバージョンのRTPが確認されました(96%+を目指して)。
記録されたB、 S (≤ 2)、帽子、SL/SW/Trailing/PLのタイマー。
ボーナスゲームや最大賭け/禁止ではありません。
終了プラン:プレスの損失または2つのステップに到達すると、固定/リセット。
12)頻繁なエラー
損失(ドゴン)から増加します。
3+行のステップ。
Ignore Cap/Trailing/PL 「for another step」。
進行とWR/ボーナス制限の下で再生します。
高値でターボテンポ(「時間の価格」爆発)。
[結果]
「インクリメンタルレート」はRTPを増加させず、チャンスをスピンさせません。「リスクを右に運ぶ」だけです。唯一の合理的な形は利益からの短い肯定的な進歩(1-2ステップ、ハードキャップ、トレーリングと利益ロック)であり、目標はすぐにストップウィンを閉じることです。他のすべてのタスク(特にT&Cをプレイしている場合)では、ペースと制限のコントロールでフラットベットが最適です。