心理状態がゲーム結果にどのように影響するか
0)エッセンス
スロットのRNGは変更されていませんが、プレイヤーの決定は状態によって異なります。ベット、ゲーム内の時間、スロットスイッチング、勝利の修正、ストップロスの遵守。心理学はRTPを増加させませんが、規律とリスクを通じてセッションの実際の結果に直接影響を与えます。
1)影響のチャネル(正確に苦しむもの)
1.解決策の選択:衝動的な率の増加、ドゴン、撤退を拒否。
2.パフォーマンス:ボウル、間違ったボーナスモード、ボーナスの下で最大賭け違反。
3.リスク管理:ストップ損失の解体、余分な「最後の」バック、繰り返し預金。
2)条件→行動→何をすべきか
疲労/睡眠不足
動作:反応が遅く「、オートパイロット」、休憩をスキップします。
リスク:ボウルの成長、長引く短所。
アクション:眠っているときに再生しないでください<6時間;レート≤ 0。毎日の制限の5%;タイマー45-60分→10分を壊して下さい。
ストレス/傾き(怒り、刺激)
行動:ドゴン、レーシングベット、「フィニッシュスロット」。
リスク:毎日の制限の迅速な排水。
アクション:即時タイムアウト24時間;リターン-低ボラティリティ、≤率0。5%.
スキッドの後のユーフォリア
行動:「これは私のお金です-あなたはチャンスを取ることができます」、賭けを膨らませます。
リスク:利益キャリーオーバー。
アクション:ワインを停止(+50-100%入金)→50%利益の引き出し;残り-ベータ版を増やすことなく、元の計画に従って。
退屈/単調
行動:カオススロットスイッチ、「興味深い」レートを取得する。
リスク:構造の損失。
アクション:100-200スピンのブロックで再生し、1ブロックあたり1時間以内に切り替えます。マガジンです。
失うことへの不安/恐怖
行動:時期尚早の出口、スケジュールされたセッションの拒否、レートツイッチ。
リスク:壊れた統計、低い規律。
アクション:マイクロタスクを修正します(例えば、100スピンの2ブロック)。レート0。3-0.5%.
アルコール・覚せい剤
行動:衝動性/リスクへの攻撃性。
リスク:ルール違反、ボーナス禁止。
アクション:再生しないでください。未来のために-「乾燥した」ルール。
3)認知歪み:彼らはあなたと対策を打つ方法
ギャンブラーの誤り:"一連のマイナスの後、それは与えるべき時です。"→対策:スピンカウンターは考慮されていません、制限のみの決定。
ホットハンド効果:"行く-レートを上げる。"→利益を修正し、計画から理由なくセッションでレートを上げないでください。
Sunk Cost:"リーク-このスロットで返却する必要があります。"→ブロックプランに従って厳密に切り替え/停止します。
損失回避:小さなプラスを固定する恐れ→マイナスになります。→利益を分割:出力の少なくとも50%。
リセンシーのバイアス:最後の結果の再評価。→決断は休憩後に行われ、滑走/排水直後ではありません。
コントロールの錯覚:"タイミングクリックが影響します。"→ハードチェックリスト;任意の「パターン」はデモでのみテストされます。
4)自己テストのスケール(開始の前の査定)
率0-5:睡眠、ストレスレベル、「追いつく」欲求、焦点。
2つの指標≤ 2またはストレス≥ 4→今日は再生されません。
すべてがOKの場合:レート≤毎日の制限の1%(高いボラティリティは0に近いです。5%).
5)セッション前のプロトコル(5分)
1.HALTチェック:空腹/怒っている/孤独/疲れている-私ははいと遊んでいません。
2.呼吸4-7-8(1-2分)→衝動を減らします。
3.数字で計画する:毎日の制限、レート、スロット、ストップロス=制限、ストップワイン=+50-100%。
4.If-Thenのルール:「1日の制限の30%を−した場合→30分を一時停止する」、「ボーナスが2-3を≥した場合×デポジット→50%を修正する」。
5.環境:タイマー60分、水、気晴らしなし。
6)セッション中の分
100-200スピンのブロックでプレイ/(ボーナス購入の場合:4-6購入)。
各ブロックの後:ミニスコア(感情0-5、ボウル、リミット残り)。
2ストライクルール:2つの連続したマイクロルール違反(misclick/pass break/jump bet)→session closed。
ドゴンはいない。料金の変更-プランに従ってのみ、1ブロックあたり1時間以内。
7)セッション後の分(3分)
レコード:スロット、ベット、期間、結果、感情(0-5)、違反。
+:50%の利益の出力;−の場合、yes/noルールチェック。
最終決定:「明日を返す」または傾きで24-72時間のタイムアウト。
8)構成→ステータステーブル
Status | Bid from Daily Limit | Slot Selection | Ext。ルール | |
---|---|---|---|---|
---------------------- | ------------------------: | ------------------------------------- | ----------------------------- | |
落ち着いた/睡眠 セッションターゲットの1,0% 通常のブロック100-200 | ||||
わずかな疲労 | 0。5-0.7% | 低/中ボラティリティ | 45分ごとに壊れます | |
不安 | 0。3-0.5% | 低ボラティリティ/頻繁なミニフィーチャー | 100のブロック、ボーナスなし購入 | |
滑った後(幸福感) | 50% | 中低 | 必須固定を上げないでください | |
イライラ/傾きの | は再生しない | - | タイムアウト24時間 |
9)遊ぶ/明白なテストをしないで下さい(はい/いいえ)
1.私は「自分自身を取り戻したい」?
2.寝る<6時間?
3.怒っている/緊張していますか?
4.計画なしでレートを上げるアイデアはありますか?
5.記録された毎日の制限/ストップロスはありませんか?
6.飲酒/アルコール/覚せい剤を飲む?
7.ゲームのためにビジネス/仕事を逃しますか?
8.過去3回のセッションで既にルールに違反していますか?
≥ 3「はい」→再生しないでください。1-2「はい」→≤ 0,5%レート、「偶数」スロットのみ。0はい→予定通り。
10)頻繁な心理的エラーと迅速な修正
ドローダウン後にキャッチ。修正:メカニカルルール「レートはセッションで増加しません」。
プラスを保持する"完璧な数に。"修正:トリガーによる部分出力。
スロットは20-30スピンごとに変更されます。修正:100-200スピンブロック。
"幸運なときに休憩を無視します。"修正:キャンセル不可タイマー。
紛争/ストレスを背景にプレー。修正:HALT、セッション転送。
11)ミニチートシート(プロフィールで固定)
レート≤ 1日の制限の1%(高いボラティリティ-0。5%).
100-200スピンのブロック;毎時10分の休憩。
ストップロス=毎日の制限;50%の出力のワイン=+50-100%を停止して下さい。
傾き/アルコール/睡眠不足→再生しません。
各セッションのログ。
[結果]
心理学的状態は「RNGを破る」のではなく、あなたの決定を変更します-したがって、財務結果。準備(HALT、計画、呼吸)、セッションの厳密なルール(ブロック、タイマー、ドゴンなし)、およびポストアナリシスによって状態を管理します。傾き、疲労、または幸福感の兆候は停止します。規律とプロトコルは、カジュアルなプレーを制御されたプロセスに変える唯一の方法です。