ルーレット戦略がスロットに適用されない理由
1)結果の異なる力学
ルーレット:均等に可能なセクターの有限数(ヨーロッパ-37)、固定支払い(1:1、2:1、35:1など)、レートの支配的なタイプ-偶数-お金(赤/黒、など)。家は主に0(ハウスエッジ~ 2によるものです。ヨーロッパの車輪の7%)。
スロット:リールの位置に番号マッピングを持つサーバーRNG、重い尾勝の分布(多くの小さな、まれに大きい)、乗数、ボーナス、機能。ホーム-RTPを介して<100%(通常88-97%)とボラティリティ。
結論:ルーレットでは、レートはしばしば対称(1:1)、スロットでは-いいえ。1:1の進行と「表形式」スキームには、単に添付するものは何もありません。
2)進行(martingale、 d'Alembert、 Labouchère)スロットで崩れる
ルーレット戦略は、1:1の明確なリスク/ペイアウト比と結果による限定的な分散(勝敗ベット)に依存しています。
スロットでは、1つのスピンが0、0を与えることができます。2 ×、 3 ×、 50 ×、 500 ×……損失の後に倍増することによって、あなたは:
EVを変更しないでください(ベット×待機したまま(RTP − 100%))。
長い「空」シリーズと進行の尾の高いレートのために廃墟を加速します。
所望の乗数を「キャッチ」するよりも速く、レート/破産限界に陥ります。
例:RTP 96%。距離で予想される損失−、レートスキームに関係なく、売上高の4%です。進行はターンオーバーとボラティリティのみ成長し、EVにプラスしません。
3)「カバー」フィールドと「すべての行」
ルーレットでは「、フィールドをカバー」はコントロールの錯覚です:あなたは小さな支払いでより多くの賭けを支払うが、期待はハウスエッジレベルに残っています。
スロットでは「、すべての行を再生」は賭けのみを分配します(例えば、100行の0。10から0の代わりに01。1)、 RTPは同じです、マイナーなヒットの頻度は変わります。コーティングは、分散やEVの増加を排除しません。
4)シリーズと数字の「ドゴン」
ルーレット:Serialityは表示されます(6回連続で赤)が、各スピンは独立しています。a 1:1キャッチは、制限による典型的なトラップです。
スロット:「空」20〜50回の連続スピン-揮発性の高いゲームの通常の統計。すべてのドゴンはリスクを爆発させ、ボーナスを近づけません。
5)支払い構造:対称性と重い尾
ルーレット:最も人気のある賭けには、狭い分散があります(+1 ×賭けまたは− 1 ×)。
スロット:まれな大きな要因がセッションの結果を形成します。「1ステップ」をプレイするためのベットの最適化は無意味です、なぜなら「ステップ」は1 ×に等しくないからです-これは多くのゼロを持つ要因の分布です。
6)「ストーリー分析」は無力です
ルーレット:「過熱した」色を検索しようとします-プレイヤーエラー(イベントの独立性)。
スロット:「長い間ボーナスなし」の会計は、機能の外観を予測しません。せいぜい、これはあなたの出口トリガーであり「、すぐに与える」信号ではありません。
7)限界およびゲームの速度はバンクロールを打ちました
ルーレット:テーブルの制限は、多くの場合、目に見えると中程度、スピンのペースが低いです。
スロット:非常に高いペース(1時間あたり数百回のスピンまで)、ベット制限、自動再生のターンオーバー増加、これは彼らが負の期待の実装を加速することを意味します。
8)「例外」は保存しません
オフラインルーレットでは、置き換えられたホイール/クルーピアの話は歴史的に起こっています-これらはオンラインゲームにとって最も珍しく、無関係な事件です。
スロットでは、「advantage」キーは天井または飽和した持続状態で進歩する必要があります。これらはルーレット進行の類似物ではなく、RNG/RTPをキャンセルしません。
9)ルーレットから取る価値があるもの
私たちは自分自身とお金の管理だけを転送します:
セッション予算=バンクロールの2-3%、レートは、スロットのボラティリティの面で距離を維持するためにあります。
Stop-loss/Take-profit:事前に修正します(例えば、中揮発性のセッションの− 40%/+50%)。
時間/スピン制限:到達-停止。
ドゴンと「ラストラップからラウンドサム」はありません。
ライセンスオペレータから最大RTPスロットオプションを選択します。ボーナス/キャッシュバック-「勝利戦略」ではなく、条件を改善します。
10)テーブル:普及したルーレット回路およびなぜそれらはスロットに合わないか
戦略(ルーレット) | それが何にかかっているか | スロットで動作しない理由 |
---|---|---|
Martingale | Dogon賭け1:1、狭い分散「、リターン1ステップ」 | スロットは結果で1:1ではありません。重い尾;長い空のシリーズ;限界とターンオーバーの成長→高リスク、EV同じ |
D'Alembert/Fibonacci/Labouchere | 1:1ステップサイズ補正 | ペイアウト対称性なし、No 'Close Minus One Good Bet'保証 |
フィールドをカバーする | 多くのベットは目に見えるドローダウンを減らします | 「すべてのライン」はRTPを変更しません。より小さい打撃は肯定的な期待を作成しない |
シリーズゲーム | 「Nレッズの後に黒になります」 | RNG独立;スロットでは「長い間ボーナスなし」は何も予測しません |
ホイール/クルーピアの修正 | 物理的な変位 | オンラインスロットにホイール物理はありません。サーバーRNGおよび監査 |
11)短い数値のランドマーク
ルーレット(ヨーロッパ):ハウスエッジ~ 2。7%.
スロット:背面にRTP 96%の− 4%のスタンバイ。レート/進行の増加は4%の−を変えることはなく、数学的結果へのパスを加速するだけです。
レート:1 cuで600スピン/時間、RTP 96%→長期期待≈ − 24 cu/時間(ボラティリティが高い)。
12)スロット内のプレセッションのチェックリスト
ライセンスオペレーター、スロットパスポート、RTPが表示されます。
利用可能な最大RTPでバージョンを選択しました。
レート、予算、ストップロス、ブレーク利益、タイムリミットが設定されています。
理解:ルーレットの進行なし-規律とテンポコントロールだけ。
ボーナスとキャッシュバックは、数学を置き換えるのではなく、条件を改善するようなものです。
[結果]
ルーレット戦略は、1:1レート、固定支払いおよび限定分散で開催されます。スロットは、重いペイテール、ボーナスロジック、異なるリスクプロファイルを持つRNGです。スロットでの進行、「隠蔽」、そして「シリーズから」のプレイは、勝利のチャンスを増やすことはなく、期待を変えることはありません。ルーレットから転送できる唯一の合理的なことは、厳しいバンクロール管理、ルールと規律を停止し、賭けスキーム自体ではありません。