RTPとボラティリティを賭け戦略に組み込む方法
1)ベース:RTPとボラティリティは何ですか(そして彼らは何をしません)
RTP-長期リターンシェア(距離で)。短いセッションでは、結果はうるさいです。
ボラティリティ-賞金の分布:ドローダウンの深さ、ボーナスの頻度、「右尾」。
背部は独立しています、「シリーズ」と「負債」はありません。RNGはどれくらい賭けるか知らない。
レート/テンポを変更することで、ターンオーバーと分散を変更しますが、RTPは変更しません。
2)プレーヤーのための十分な数学
予想されるセッション結果
$$
\mathbb {E} [ext {total}]=-(1-ext {RTP} )imesext {Turnover}
$$
1時間の価格
$$
ext {Bet/spin }imesext {spin/h }imes (1-ext {RTP})
$$
賭けコスト(WR=X ×/ベースS)
$$
ext {Cost}_{WR }\approx (1-ext {RTP} )imes Ximes S
$$
EVスピンボーナス
$$
EV_{b/ext{spin} }\approx\frac {ext {ABP}} {ext {BF}}}
$$
ABPが平均ボーナス支払い(xBet)である場合、BFはプレボーナススピンです。
結論:RTP線形変更「時間価格」と「WR価格」;ボラティリティ-同じ期待値を持つ結果の振幅。
3)スロットのボラティリティを素早く推定する方法(デモで10〜15分)
50-100スピンを収集します(または購入のための10-20買います)。
HF(ヒット頻度):支払いとスピンの共有。正確に/WR快適な≥ 30-35%。
BF:フリースピン(ラフまたは擬似スコア)にスピンします。多くの場合、「偶数」実装では<120-150。
P ( N ): の割合 20/ 50/100アウトカム-右尾インジケータ。
L(カスケード長):メガウェイズ/クラスタ-L ≥ 1が得意。5-1.8.
Modifiers/100スピン:ワイルド/展開インサート/ロー除去-10-15スピンの≥ 1。
最大ドローダウン:テストあたりのレートの最大ドローダウンはベット選択の基礎です。
4) RTPが戦略にどのように影響するか:特定の効果
RTPバージョン(96/95/94%)は、異なる演算子に対して同じスロットで発生します。
レート1およびレート500 sp/h=+5 c。uの1% RTPの相違。1時間あたりの流量を期待します。
WR:$X=25imes$およびbase 100では、96%から94%に切り替えると、Cost\_ {WR}が$0{、}04 × 25 × 100=$100から$0{、}06 × 25 × 100=$150に増加します。
ルール:入札前に必ずこのキャリアで「i」のRTPを確認してください。
5)ボラティリティが戦略にどのように影響するか:実用的な意味
低/中の牛:小さな頻繁な支払い、浅いドローダウン→同じ売上高で長生きします。
高い牛:まれなピーク、長い空の窓→より大きい銀行、より低い率、短い窓および固定を必要とします。
レートの銀行準備金(親指のルール):
低い牛:200-300(快適に300-500);
平均:300-500(快適に400-600);
高い:500-1000+;
ボーナスバイシリーズ:購入価格の60〜100 ≥を×します。
6)銀行の%として率(リスクキャップ)
フラット/H&W/ウェイ: 0。8-1.5%銀行/スピン(保守的に1%)。
Hi-vol (Megaways/multi/sticky Wild): 0。3-1.0% can/spin (「angrier」-0に近い。3%).
ボーナス購入:ユニットリスク0。5-1.0%銀行/購入、5-10のシリーズ。
キャップ:high-vol ≤ 1%バンク/スピン;でも≤ 1。5-2%.
7)ターゲット→RTP/ボラティリティ→Rate/Temp Matrix
A)賭け金(WR)
RTP-利用可能な最高バージョンを選択します。
ボラティリティ:低/中、HF ≥ 30-35%、 BF <120-150。
レート/ペース:0。5-1.銀行の2%;300-450 sp/h;Ante/Buyなし(Δ EVが証明されていない限り)。
理由:同じRTPで、低いvolは革命の終わりまでより少ないunderweightを与える。
B)ショートプラス/」ラッキーショット「
RTP: ≥ 96%(少なくとも)。
ボラティリティ:任意の、しかし、レートで。high-volの場合-窓30-45分。
率/臨時雇用者:低く/中型1-1,5%;hi-vol 0。3-0.8%;300-450 sp/h。
制御:SL − 20-30%、 SW+30-60%、末尾50-70%。
C)スキッドハント(hi-vol)
RTP: ≥ 96%、購入した場合はRTP\_ buyをチェックしてください。
ボラティリティ:高い(右尾強い:P (≥ 100 ×)顕著)。
レート/ペース:0。3-0.銀行の8%;短い/シリアルセッション;ピーク後の利益ロック60-80%。
注:目標は、安定性ではなく、まれな大きな成果です。
D)非粘着(キャッシュ相→出力)
RTPバージョン≥キャッシュフェーズスロットで96%です。
ボラティリティ:早期ピークをキャッチするために許容値が高くなります(リスク口で)。
レート/ペース:1-1。銀行の5% (T&C内);手動モード;プラス-即刻の出力を使って;ボーナス/FSは燃え尽きます-約。
E)ジャックポット/ドロップする必要があります
RTP:プールに入るRTPの割合を考慮してください。オーバーレイはEVを増加させます。
ボラティリティ:非常に高い;≤ 1%銀行/スピン率;別の銀行だ。
8)「その場で」意思決定を行う方法(60秒アルゴリズム)
1.「i「のRTP:……% (96%未満の場合-外部EVのためにのみ再生)。
2.デモ指標:HF……%、 BF……、 P ≥ 100 ×……%、 L……、 修飾子/100……、最大ドローダウン……料金。
3.ボラティリティ:L/M/H→レートで銀行が必要:……;私の銀行はカバーしていますか?
4.レート:銀行の……%(キャップ内)。ペース:……sp/h→1時間の価格……
5.ターゲット:WR/スナップショット/ハント/ノンスティッキー/ジャックポット-スロットマッチ?
6.制限:SL……%、 SW……%、トレーリング……%、タイマー……ミン。
7.Ante/Buy: A/Bによって証明されたΔ EV?そうでない場合-オフ。
9) RTPが低く、スロットが好きなら何をすべきか
ペースを減らし(1時間よりも安く)、レートを減らし(分散を低くする)、より短く再生し、より厳密に利益を修正します。
マルチプライヤートーナメント(最小ベット)または非スティッキーキャッシュフェーズ(ショートショット)にスロットを使用します。
WRの場合-いいえ、RTP ≥ 96%のバージョンを探してください。
10)力学のための調節(良い適合)
Megaways/mults: Lおよびmodsのために目を離さないで下さい;ベースが「live」の場合、レートは0です。3-0.8%、窓は30-45分です;利益からの最高1のステップを押して下さい。
Hold&Win(基本):頻繁なミニフィーチャー→WRの良い候補;レート1-1。5%;ターボはない。
クラスター/方法+カスケード:高いHFとL→も粉砕;速度300-450 sp/h。
11)例(数字が短い)
1) WR 25 ×、 RTP 96%の基盤100
コスト\_{WR} ≈ $0{、}04 × 25 × 100=100$。私たちは偶数スロットを取ります:1%銀行レート、350 sp/hペース、SL − 30 %/SW+50%フィート。
2)同じオファー、RTP 94%
コスト\_{WR} ≈ $0{、}06 × 25 × 100=150$。外部バン(キャッシュバック、ミッション)がない場合-拒否します。
3) Megawaysの高いVol、銀行300の率0。6% (= 1.8)
350 sp/hで45分「時間の価格」≈ $1。8 × 350 × 0。04 = 25 {,} 2 $.キャッチ× 200→PL 70%、トレイル60%、マウスガードの最大1スピン(1%缶)、収量。
4)粉砕のためのH&W、銀行200の率1。2% (= 2.4)
HF 34%、 BF 110、 L 1。5→ok: Ante/BuyなしのWRモード、臨時雇用者300-400 sp/h。
12)頻繁なエラー
高いボラティリティおよび/またはRTP <96%スロットでWRを再生します。
RTPとHFを混乱させる:頻繁に小さな支払いは、ゲームを「より収益性の高い」にはなりません。
演算子のRTPバージョンを無視します。
ドローダウン(「キャッチ」)からレートを上げます。
高いレートでターボオートスピン→「時間の価格」の爆発。
EV Δ A/B測定なしでAnte/Buyを有効にします。
利益なし(PL/Trailingなし)。
13)準備ができた賭けのプロフィール(コピー)
プロフィール「WR-even」
RTP ≥ 96%、 HF ≥ 30-35%、 BF <120-150。
ベット=0。8-1.2%銀行;300-450 sp/h;SL − 30%、 SW+40-60%、末尾50-70%。
High Volショートプロファイル
RTP ≥ 96%、強い尾(P ≥ 100 ×顕著)。
ベット=0,3-0,8%;窓30-45分;PL 60-80%;後続50-60%;利益から押して下さい1ステップ最高。
非粘着性キャッシュフェーズプロファイル
RTP ≥ 96%;適度に揮発性またはhi-vol。
ベット=1-1,5% (T&C);手動モード;+40-60%→出力、ボーナスが燃え尽きます-約。
Buy-Seriesプロフィール
ユニットリスク0。5-1%銀行/購入。シリーズ5-10;SLバッチ− 25-35%;SW+60-100%;RTP\_ buyをベースに比較します。
14)出金
RTPは、各分の価格とWRのコストを決定します-利用可能な最高バージョンを選択します。
ボラティリティは、ドローダウンの深さを決定します-レートサイズ(銀行の%)、セッションの長さ、固定ルールが調整されます。
WRとロングセッションの場合-高いRTP+低/中の牛、定額率と適度なペース。
スキッドハントのために-高いRTP+高いox、小さい賭け、短い窓、PL/Trailing。
どの戦略も「スロット不正行為」ではなく、特定のRTPおよびボラティリティプロファイルの売上高、ペース、リスクを管理します。
RTP-長期リターンシェア(距離で)。短いセッションでは、結果はうるさいです。
ボラティリティ-賞金の分布:ドローダウンの深さ、ボーナスの頻度、「右尾」。
背部は独立しています、「シリーズ」と「負債」はありません。RNGはどれくらい賭けるか知らない。
レート/テンポを変更することで、ターンオーバーと分散を変更しますが、RTPは変更しません。
2)プレーヤーのための十分な数学
予想されるセッション結果
$$
\mathbb {E} [ext {total}]=-(1-ext {RTP} )imesext {Turnover}
$$
1時間の価格
$$
ext {Bet/spin }imesext {spin/h }imes (1-ext {RTP})
$$
賭けコスト(WR=X ×/ベースS)
$$
ext {Cost}_{WR }\approx (1-ext {RTP} )imes Ximes S
$$
EVスピンボーナス
$$
EV_{b/ext{spin} }\approx\frac {ext {ABP}} {ext {BF}}}
$$
ABPが平均ボーナス支払い(xBet)である場合、BFはプレボーナススピンです。
結論:RTP線形変更「時間価格」と「WR価格」;ボラティリティ-同じ期待値を持つ結果の振幅。
3)スロットのボラティリティを素早く推定する方法(デモで10〜15分)
50-100スピンを収集します(または購入のための10-20買います)。
HF(ヒット頻度):支払いとスピンの共有。正確に/WR快適な≥ 30-35%。
BF:フリースピン(ラフまたは擬似スコア)にスピンします。多くの場合、「偶数」実装では<120-150。
P ( N ): の割合 20/ 50/100アウトカム-右尾インジケータ。
L(カスケード長):メガウェイズ/クラスタ-L ≥ 1が得意。5-1.8.
Modifiers/100スピン:ワイルド/展開インサート/ロー除去-10-15スピンの≥ 1。
最大ドローダウン:テストあたりのレートの最大ドローダウンはベット選択の基礎です。
4) RTPが戦略にどのように影響するか:特定の効果
RTPバージョン(96/95/94%)は、異なる演算子に対して同じスロットで発生します。
レート1およびレート500 sp/h=+5 c。uの1% RTPの相違。1時間あたりの流量を期待します。
WR:$X=25imes$およびbase 100では、96%から94%に切り替えると、Cost\_ {WR}が$0{、}04 × 25 × 100=$100から$0{、}06 × 25 × 100=$150に増加します。
ルール:入札前に必ずこのキャリアで「i」のRTPを確認してください。
5)ボラティリティが戦略にどのように影響するか:実用的な意味
低/中の牛:小さな頻繁な支払い、浅いドローダウン→同じ売上高で長生きします。
高い牛:まれなピーク、長い空の窓→より大きい銀行、より低い率、短い窓および固定を必要とします。
レートの銀行準備金(親指のルール):
低い牛:200-300(快適に300-500);
平均:300-500(快適に400-600);
高い:500-1000+;
ボーナスバイシリーズ:購入価格の60〜100 ≥を×します。
6)銀行の%として率(リスクキャップ)
フラット/H&W/ウェイ: 0。8-1.5%銀行/スピン(保守的に1%)。
Hi-vol (Megaways/multi/sticky Wild): 0。3-1.0% can/spin (「angrier」-0に近い。3%).
ボーナス購入:ユニットリスク0。5-1.0%銀行/購入、5-10のシリーズ。
キャップ:high-vol ≤ 1%バンク/スピン;でも≤ 1。5-2%.
7)ターゲット→RTP/ボラティリティ→Rate/Temp Matrix
A)賭け金(WR)
RTP-利用可能な最高バージョンを選択します。
ボラティリティ:低/中、HF ≥ 30-35%、 BF <120-150。
レート/ペース:0。5-1.銀行の2%;300-450 sp/h;Ante/Buyなし(Δ EVが証明されていない限り)。
理由:同じRTPで、低いvolは革命の終わりまでより少ないunderweightを与える。
B)ショートプラス/」ラッキーショット「
RTP: ≥ 96%(少なくとも)。
ボラティリティ:任意の、しかし、レートで。high-volの場合-窓30-45分。
率/臨時雇用者:低く/中型1-1,5%;hi-vol 0。3-0.8%;300-450 sp/h。
制御:SL − 20-30%、 SW+30-60%、末尾50-70%。
C)スキッドハント(hi-vol)
RTP: ≥ 96%、購入した場合はRTP\_ buyをチェックしてください。
ボラティリティ:高い(右尾強い:P (≥ 100 ×)顕著)。
レート/ペース:0。3-0.銀行の8%;短い/シリアルセッション;ピーク後の利益ロック60-80%。
注:目標は、安定性ではなく、まれな大きな成果です。
D)非粘着(キャッシュ相→出力)
RTPバージョン≥キャッシュフェーズスロットで96%です。
ボラティリティ:早期ピークをキャッチするために許容値が高くなります(リスク口で)。
レート/ペース:1-1。銀行の5% (T&C内);手動モード;プラス-即刻の出力を使って;ボーナス/FSは燃え尽きます-約。
E)ジャックポット/ドロップする必要があります
RTP:プールに入るRTPの割合を考慮してください。オーバーレイはEVを増加させます。
ボラティリティ:非常に高い;≤ 1%銀行/スピン率;別の銀行だ。
8)「その場で」意思決定を行う方法(60秒アルゴリズム)
1.「i「のRTP:……% (96%未満の場合-外部EVのためにのみ再生)。
2.デモ指標:HF……%、 BF……、 P ≥ 100 ×……%、 L……、 修飾子/100……、最大ドローダウン……料金。
3.ボラティリティ:L/M/H→レートで銀行が必要:……;私の銀行はカバーしていますか?
4.レート:銀行の……%(キャップ内)。ペース:……sp/h→1時間の価格……
5.ターゲット:WR/スナップショット/ハント/ノンスティッキー/ジャックポット-スロットマッチ?
6.制限:SL……%、 SW……%、トレーリング……%、タイマー……ミン。
7.Ante/Buy: A/Bによって証明されたΔ EV?そうでない場合-オフ。
9) RTPが低く、スロットが好きなら何をすべきか
ペースを減らし(1時間よりも安く)、レートを減らし(分散を低くする)、より短く再生し、より厳密に利益を修正します。
マルチプライヤートーナメント(最小ベット)または非スティッキーキャッシュフェーズ(ショートショット)にスロットを使用します。
WRの場合-いいえ、RTP ≥ 96%のバージョンを探してください。
10)力学のための調節(良い適合)
Megaways/mults: Lおよびmodsのために目を離さないで下さい;ベースが「live」の場合、レートは0です。3-0.8%、窓は30-45分です;利益からの最高1のステップを押して下さい。
Hold&Win(基本):頻繁なミニフィーチャー→WRの良い候補;レート1-1。5%;ターボはない。
クラスター/方法+カスケード:高いHFとL→も粉砕;速度300-450 sp/h。
11)例(数字が短い)
1) WR 25 ×、 RTP 96%の基盤100
コスト\_{WR} ≈ $0{、}04 × 25 × 100=100$。私たちは偶数スロットを取ります:1%銀行レート、350 sp/hペース、SL − 30 %/SW+50%フィート。
2)同じオファー、RTP 94%
コスト\_{WR} ≈ $0{、}06 × 25 × 100=150$。外部バン(キャッシュバック、ミッション)がない場合-拒否します。
3) Megawaysの高いVol、銀行300の率0。6% (= 1.8)
350 sp/hで45分「時間の価格」≈ $1。8 × 350 × 0。04 = 25 {,} 2 $.キャッチ× 200→PL 70%、トレイル60%、マウスガードの最大1スピン(1%缶)、収量。
4)粉砕のためのH&W、銀行200の率1。2% (= 2.4)
HF 34%、 BF 110、 L 1。5→ok: Ante/BuyなしのWRモード、臨時雇用者300-400 sp/h。
12)頻繁なエラー
高いボラティリティおよび/またはRTP <96%スロットでWRを再生します。
RTPとHFを混乱させる:頻繁に小さな支払いは、ゲームを「より収益性の高い」にはなりません。
演算子のRTPバージョンを無視します。
ドローダウン(「キャッチ」)からレートを上げます。
高いレートでターボオートスピン→「時間の価格」の爆発。
EV Δ A/B測定なしでAnte/Buyを有効にします。
利益なし(PL/Trailingなし)。
13)準備ができた賭けのプロフィール(コピー)
プロフィール「WR-even」
RTP ≥ 96%、 HF ≥ 30-35%、 BF <120-150。
ベット=0。8-1.2%銀行;300-450 sp/h;SL − 30%、 SW+40-60%、末尾50-70%。
High Volショートプロファイル
RTP ≥ 96%、強い尾(P ≥ 100 ×顕著)。
ベット=0,3-0,8%;窓30-45分;PL 60-80%;後続50-60%;利益から押して下さい1ステップ最高。
非粘着性キャッシュフェーズプロファイル
RTP ≥ 96%;適度に揮発性またはhi-vol。
ベット=1-1,5% (T&C);手動モード;+40-60%→出力、ボーナスが燃え尽きます-約。
Buy-Seriesプロフィール
ユニットリスク0。5-1%銀行/購入。シリーズ5-10;SLバッチ− 25-35%;SW+60-100%;RTP\_ buyをベースに比較します。
14)出金
RTPは、各分の価格とWRのコストを決定します-利用可能な最高バージョンを選択します。
ボラティリティは、ドローダウンの深さを決定します-レートサイズ(銀行の%)、セッションの長さ、固定ルールが調整されます。
WRとロングセッションの場合-高いRTP+低/中の牛、定額率と適度なペース。
スキッドハントのために-高いRTP+高いox、小さい賭け、短い窓、PL/Trailing。
どの戦略も「スロット不正行為」ではなく、特定のRTPおよびボラティリティプロファイルの売上高、ペース、リスクを管理します。