ショートコースゲームvsロングコース:オッズが高いところ
利用規約とフレームワーク
短い距離-ランドマーク150-400スピン(ゲームの1クイック「ウィンドウ」)。
長距離-1,500-3,000+スピン(多くのベースサイクルとボーナス)。
修正:RNG独立、RTP <100%→期待負。
Nスピンの期待される結果:
$$
\mathbb {E} [ext {total}] =ext {bid }imes Nimes (ext {RTP}-1)
$$
例:レート1、 RTP 96%→200スピン待ち≈ − 8;2,000回のスピン≈ − 80。
分散:分散は$\sqrt {N}$として成長します。つまり、平均マイナスは直線的に増加し、「運」は遅くなります(ルート)。
結果:利益のセッションを完了する確率は、Nの増加に伴って低下し、非常に長い距離(一定の負の期待値)でゼロになる傾向があります。
主な結論:目標が*「プラスでセッションを閉じる」場合、短距離でのチャンスは高くなります。長距離では、RTPが現れます(そしてこれはマイナスです)。
しかし、「大きな漂流物」についてはどうでしょうか"?
まれな大きな要因はいつでも起こり得る。長い距離はより多くの試みを与えますが、予想される消費はさらに増加します。
外部の利点(ボーナス、「オーバーレイ」付きのジャックポット)がなければ、長距離は結果をRTPに近づけるだけです。
短い距離を選ぶとき
目標:フィニッシュプラスより頻繁に、分散の「良い画像」を記録します。
設定:
レート:0。5-1%バンクロール(非常に揮発性スロット-0に近い。5%).
テンポ:中程度(スピン/時間→フロー/時間が少ない)。
制限:ストップロス銀行セッションの20-30%、ストップウィン+30-100%。
ボラティリティ:任意;「ヒットのチャンス」のために、ハイボルは許容されますが、小さな賭けでのみ。
長所:「緑の」セッションを閉じる可能性が高く、ハウスエッジとの接触が少ない。
短所:運がない場合は、ボーナス/検索を表示する前に負に入ることができます。
長距離を選ぶとき
スピン量が必要なターゲット:
メカニック/ボーナス周波数テスト(分析)、
賭け金でボーナスを獲得、
低周波(購入なし)の機能のための「狩猟」、
進歩/コレクションのゲーム。
設定:
レート:0。3-0.8%バンクロール、時には少ない。
ペース:減少(流れ/時間を加速しないように)。
限界:停止損失30-40%の苦労した時間の限界。
長所:まれな機能に「ライブ」する可能性が高くなります。
短所:閉じる確率はプラス低くなります。合計は期待(マイナス)に引っ張ります。
メトリクスの目を通して「チャンス」(何を測定するか)
ヒット頻度-勝利スピンのシェア。
ボーナス頻度-ボーナスあたりのミドルバック。
P (≥ N ×)-ベットに≥ N ×をキャッチする確率(20 ×、 50 ×、 100 ×)。
マックス・マックス。ドローダウン(レート内)-長い「ピット」を生き残るために銀行が必要です。
💡短距離では、分布尾の「右にいる」確率が高くなります。長い間-分布は平均化されます。
ボラティリティと距離
低/中ボラティリティ:滑らかな曲線は→長い研削に適しています(しかし、RTPはまだ粉砕します)。
高いボラティリティ:希少な大きなドリフト→より良い*小さな杭とストップワインで短く/中程度のオーバードラフト;外部EVのないロングマラソンは特にここでは「高価」です。
ボーナス購入、Ante Bet、ジャックポット-選択肢の影響
ボーナス購入:試行を加速しますが、分散を劇的に増加させます→銀行を一連の購入に分割し、株式を減らします。短い距離のために、それは右の尾の後ろに「スプリント」です。長い間-高価なマラソン。
Ante/Double Chance:多くの場合、ボーナスですが、スピンよりも高価です。RTPは成長/変化しない可能性があります-「i」を参照してください。長距離では、追加の消費がより強く現れます。
Progressives/Must Drop:超高度プールでは、一般的な数学は通常よりも優れています。レートのしきい値が必須の場合は、銀行が長い試みを引き出しているかどうかを評価します。
シナリオテンプレート
A) 「Shot of Fortune」(ショートラン200-400スピン)
レート:0。銀行の5-1%。
ボラティリティ:中/高。
制限:SL 25-30%、 SW+40-80%。
タスク:ゲームのカップルを試してみてください、ヒットでプラスを修正、ドゴンなし。
B)「すりおろす」(1,500〜2,500スピン)
レート:0。3-0.8%.
ボラティリティ:低/中;最高ライン、切断無し。
制限:SL 30-35%、時間は1時間ごとに一時停止します。
タスク:統計/賭けを収集し、消費/時間を制御します。
C)「ボーナス購入シリーズ」
銀行:500-1,000「購入単位」(小口購入)。
パッケージ:連続で5-10ボーナス、パッケージごとのSL、シリーズごとのSW。
挑戦:意識的に遊び分散;1つの購入は戦略ではありません。
よくある間違い
「長いゲームはプラスと整列する」と考えるために-それはRTPと整列します。
長距離でのレートを過大評価(破産するジャーク)。
「任意のコストでボーナスに」再生-背中は独立している、価格は「任意のコストで」直線的に成長します。
50-100バックでスロットの「寛大さ」を評価し、同じレートでマラソンに行きます。
短い距離で利益を修正しないでください、「もう少し与えてください」-そしてすべてを返します。
短距離選択チェックリスト
1.セッションの目的:利益ショット/テスト/賭け/ジャックポットハント。
2.RTPスロット(96%以上を目指します)、ターゲットのボラティリティ。
3.%bankとしてのレート:短い0。5-1%、長い0。3-0.8%.
4.Rate/hour→count: rate × back/hour × (1 − RTP)。
5.制限:ストップロス、ストップワイン、制限時間-開始前の記録。
6.修飾子:費用/分散に対する影響を評価した後にのみ、Ante/Buy/jackpot。
[結果]
RTPが100%を超えると、プラスでセッションを閉じる確率は短距離で高くなります。長いものでは、それは減少し、ゼロになりがちです-期待が現れます。
スピン量(賭け、分析、まれな特徴)の問題には長距離が必要であり、より小さな賭けと厳密な限界が必要です。
距離選択はリスクプロファイルとゲーム価格の選択です。ゴールのベット、ペース、ストップルールを調整します。プラスを修正し、「スロット債務」を追跡しないでください-背中は独立しています。