どのようなシンボルと機能が勝利の可能性を高めます
0)「オッズを改善する」ということ"
「チャンス」の下で、スピンごとに3つの指標を区別します:
p (win)はヒット周波数です。
p(ボーナス)-ボーナス(フリスピン/リスピン)に入る確率。
P (≥ N ×)-少なくともN ×ベット(20 ×/50 ×/100 ×)を獲得するチャンス。
特徴はさまざまな方法で機能します:イベントの頻度を増やすもの(p (win)、 p (bonus))、まれな結果のサイズ(P ≥ N ×)、その他-両方。RTPは与えられたゲームのままです。分布を変更します。
1) p(勝利)および/またはP (≥ N ×)を増加する文字)
1.1.ワイルド(文字置換)
行/方法の完了による通常のワイルド-+p(勝利)。
Sticky Wild (Xスピンでスティッキー/ボーナス終了まで)-ボーナスで急激にP (≥ N ×)、ボラティリティを高めます。
展開ワイルド(全体のドラム/エリアに展開)-「ストライプ」と複数行のためにp(勝利)とP (≥ N ×)。
ウォーキング/シフトワイルド(ドラム間の遷移)-p(勝利)を増加した一連のスピン。
乗数ワイルド(× 2/ × 3/……1行あたり)-ほとんどp(勝利)には触れませんが、強くP (≥ N ×);組み合わせで(× 2 × 3……)効果は爆発的です。
Check in Paytable:どのリールが利用可能か(グリッド全体または2-4のみ)、Scatter/Bonusが置き換えられるかどうか(通常はありません)、乗算器の合計/乗算が可能かどうか。
1.2.スキャッター(Scatter)
N個でボーナス(フリスピン/リスピン)を与えます。どこでも-p(ボーナス)を増加させます。
時々、それは自分で支払う「xTotal Betで」→p(勝利)でも行がなくても。
チェック:落ちる場所(すべてのドラムまたは限定)、最小しきい値(3/4/5)、代替トリガパス(修飾子、コレクション)。
1.3.ミステリー/Reveal
「ミステリー」記号は、トップシンボル/ムルトが可能であれば、1つの共通シンボルになります→ p(勝利)と時にはP ( N )。
チェック:それがワイルド/スキャッターになることができるかどうか、それがボーナスで動作するかどうか。
1.4.シンボルアップグレード/ローの削除
データベース/ボーナスの低い文字をアップグレード/削除すると、ゴミが減ります→p(勝利)とP (≥ N ×)。
点検:作動条件(カスケード、カウンター)、効果の持続期間。
1.5.積み上げ/スーパーシンボル(積み重ね/巨大ブロック)
ヒットの相関が増える→P (≥ N ×)が、p(勝利)が変わらない場合があります。
副作用:より高いボラティリティ。
2) p(ボーナス)を上げ、リズムを制御する特徴
2.1.カスケード/雪崩(カスケード/タンブル/雪崩)
勝利のシンボルが消え、新しいものが落ちます→1回の有料スピンで一連の勝利が可能です。
スピンするp(勝利);ボーナスの進捗乗数で-P (≥ N ×)。
2.2.Ways/Clusterが支払う/両方の方法
方法(243/1024/……):固定回線なしでの支払いのため、p(勝利)。
両方の方法→p(勝利)。
クラスター:多くの場合、p(勝利)とカスケード/除去との相乗効果が低い。
チェック:Wild/multsがways/clusterに対して同じ動作をするかどうか、低い削除があるかどうかを確認します。
2.3.Respin/ロック
ヒット/特殊文字は固定されており、ホールドメカニクスで1-3 respin→p (win)とp (bonus )/P (≥ N ×)を与えます。
Check:拡張条件(新しい固定がカウンターをリセットするたびに?)。
2.4.アンテベット/ダブルチャンス
BFよりも低い値(ppレート)へのボーナス。
重要:RTPは成長することができます、または同じままにすることができます-「i」を参照してください。RTPの成長がなければ、Anteは「ペース」を購入しています。
3) Pを強化するボーナスメカニクス(≥ N ×)
3.1.グローバル/プログレスマルチプライヤーフリースピン
各勝利は乗算されます。進行(カスケード/レトリーガーの上)では、分布の右尾が厚くなります(≥ 100 ×)。
より良い設定:進行時のより多くのスピン;高い開始×-「スキッドハント」のために。
3.2.スティッキー/ワイルドを拡大するボーナス
Wild-sの成長するグリッドは、線/方法→高P (≥ N ×)、高いボラティリティを復活させます。
戦術:レートは0に近いです。銀行の5-1%、ハードストップ制限。
3.3.ホールド&ウィン/コイン/収集
コイン/セルを固定した一連のリスピン、頻繁にミニウィン(p (win))、アップグレード/ジャックポットセルP (≥ N ×)が成長します。
チェック:値のアップグレード、ローカル/ネットワークジャックポット、retrigarルール。
3.4.リールマルチプライヤー/マルチプライヤーリール
控えめなラインでも、すべてのラウンドの勝利に適用される個々の乗数リール→P (≥ N ×)。
3.5.レトリガーフレンドリーなデザイン
シンプルなリトリガー(2 Scatter in bonus)機能の長さを伸ばして、大きな×に到達します。
4)ドラムモディファイヤ(ランダム機能)
データベース内のランダムな挿入:Wild/Scatterの追加、リールの展開、ナッジ、アップグレードシンボル。
効果:p(勝利)および/またはBF;時にはポイントブーストP (≥ N ×)(ワイルドマルチ)。
チェック:応答頻度、ボーナスでの可用性。
5)ジャックポットとドロップする必要があります-主要なイベントのチャンスの上昇
固定/プログレッシブ/ドロップする必要があります:p(勝利)ベースを増加させないでください、しかし、非常に大きな結果の可能性を高めます(P (≥ 1000 ×))。
練習:参加/入札重量のためのプール(オーバーレイ)、入札しきい値を評価して下さい;締め切りに近づくと、実際に数学が向上します。
6)支払い可能な機能/デモの利点を迅速に評価する方法
6.1.ペイテーブルで見るべきもの
Wildが利用可能な場所には、マルチワイルドとそのスタッキング/乗算があります。
スキャッター:外観ドラム、しきい値、代替トリガー、それが自分自身を支払うかどうか。
カスケード/マルチ/ローを削除/アップグレード:はい?ベースと/またはボーナスで?
Respin/Hold:更新条件、バリューアップグレード、ジャックポットセル。
Ways/Cluster/Both Ways:支払いタイプ;修飾子と組み合わせるかどうかです。
Ante/Buy:追加料金、購入のための個別のRTP。
6.2.デモのミニメーター(500-1000スピン/20-50ボーナス)
HF (p (win))、 BF(スピン/ボーナス)、ABP(平均ボーナス支払い、xBet)。
スピンボーナスEV ≈ ABP/BF。
P ( 20 / 50 / 100)-尾。
最大ドローダウン-必要な銀行。
7)実践で強力なシンボル/機能を使用する方法
ターゲットが偶数セッション(その他のイベント)の場合:
探します:方法/クラスタ、カスケード、ランダムな修飾、頻繁なrespin/mini-features、 Scatter、それ自体を支払います。
最高ラインを保って下さい;0のレート。8-1.銀行の5%;Ante-BF/RTP A/Bチェックの後のみ。
ターゲットが「スキッドハント」(大きな要因)の場合:
探してください:フリースピンの進歩-ムルト、粘着性/拡大ワイルド、リール乗算器、積み上げ/スーパーシンボル、リッガー。
銀行レート0。3-1%;短い/中程度のセッション;ストップワインを修正します。
目標がボーナスをより頻繁に誘発することである場合:
Low Scatterのしきい値、複数のトリガパス、メートル/コレクション、respinフックを探します。
Anteを考えますが、RTPが落ちていないことを確認してください。
8)落とし穴(機能を過大評価しないように)
限定された特殊キャラクターポジション(ワイルドのみ2-4リール)は、ラインのポテンシャルを劇的に低下させます。
「ライン上の古い組み合わせだけ」-2つの小さなラインは1つの大きなものに折り畳まれません。
ミステリーはワイルド/スキャッターに変わりません-P (≥ N ×)への影響は限られています。
RTP成長なしのアンテ-速度の支払い;BF/ABPの確認
ベース以下のRTPでボーナスを購入する方が速いですが、数学的に悪化します。
Max Win-Capは尾を制限します。ハードキャップを使用すると、スーパーマルチプライヤーが達成される可能性が低くなります。
9)「強い」スロットのリストを1分で確認する
1.あなたのバージョンのRTP ≥ 96%と適切なボラティリティです。
2.ワイルドは広く利用可能です(グリッド全体)、マルチワイルド/スタック/展開があります。
3.スキャッター:低いしきい値、自分自身を支払う、複数のトリガーパス。
4.低/アップグレード/マルチのカスケード/除去があります(より良い-進行)。
5.ペイアウトの種類:ways/clusters/Both Ways (frequency)またはline+stacked (peaks)。
6.リスピン/更新とアップグレードで保持します。
7.ハードリミットなしのボーナスでレトリーガー。
8.ジャックポット/ドロップする必要があります(主要なイベントの狩猟の場合)。
9.Ante/Buy: BF/RTPで確認された利点で、「feel」ではありません。
お知らせいたします
シンボルと機能はオッズのさまざまな側面を強化します。ワイルド/ウェイズ/修飾子はヒット率を上げます。散乱/respins/Ante-ボーナス頻度;multipliers/sticky Wild/stacked/retrievers-まれな支払いのサイズ。外観ゾーンとルールの支払い表を読み、短いデモ統計(HF、 BF、 ABP、 P ≥ N ×)で効果を確認し、特定のフィーチャーのボラティリティにレート/制限を調整します。この方法では、RTPを「破る」ことはありませんが、オッズプロファイルが目標と銀行に合うスロットとモードを選択します。