特定のスロットでプレイするための戦略:タイトル別の分析
特定のタイトルを読む方法(3分間のプロトコル)
1.オペレータからのRTP (「i」): 96% ≥目指します。
2.50-100スピンの明白な測定(デモ/分ベットで):
HF(支払いでスピンのシェア):私たちが探している「偶数」ゲームのために≥ 30-35%。
BF(ラフ:プリボーナススピン)または「擬似BF」。
L(平均カスケード長)と修飾子の周波数(「ライブ」ベースの場合は1×10-15スピンを≥)。
賭けの最大ドローダウン。
3.モード:Ante/Double Chance(+%to bet)、 Bonus Buy、「メートル「/持続料金があります。
4.ターゲットの選択:WR/grind、「スナップショット」、トーナメント、buy-series。目標は、レート(銀行の%)、ペースと足を決定します。
タイトルと家族のプレイブック
1)オリンパスのゲート(プラグマティックプレイ)-分散ペイ+グローバルマルチプライヤー
目的:「スナップショット「/乗数トーナメント;条件付きで-適度な速度で挽く。
レート:0。6-1.銀行の2%;hi-volプレス-0。3-0.8%.
Ante: A/Bが利点を示している場合のみ含みます(通常はレートに+25%、 FSの確率の場合は#)。
購入(利用可能な場合):5-10のシリーズ。ユニットリスク0。5-1%銀行/購入。
臨時雇用者/窓:30-45分、300-450 sp/h。
フィート:SL − 30…… − 35%、 SW+60-100%、 PL 60-80%、トレーリング50-60%。
間違い:膨脹させた率のターボ;「ほぼボーナス」の後にドゴン。
2)甘いボナンザ(実用的なプレイ)-カスケード+ボーナスの乗数
目標:クイック「スナップショット」、コンテンツ、トーナメント。
レート:0。3-0.8%銀行(高い分散)。
Ante/Buy:同じA/Bルール;RTP\_ buyがベースより悪くない場合、購入はバッチで許可されます。
粉砕:望ましくない;WRは、より多くの「偶数」タイトルを選択するために。
停止:1と同じように。
3)ビッグバスボナンザ(リール王国/実用的)と「釣り」家族-FSで「魚「/乗数を収集
目標:普遍的:適度な粉砕、ミッション、「スナップショット」。
レート:0。8-1.銀行の5%(正確には)または0。5-1.0%(ピークをキャッチした場合)。
Ante/Double Chance: カウントA/B: BFが著しく低下し、RTPがカットされない場合は、それ以外の場合はオフにします。
臨時雇用者:300-450 sp/h。
フィート:SL − 25…… − 30%、 SW+40-60%、トレーリング50-60%。
エラー:空のFSの後に銀行本体から「プレス」。長いターボシリーズ。
4) Bonanza Megaways (BTG)と古典的なMegaways-ボーナスに長い道のり、強力な「右の尾」
目標:短いhigh-volウィンドウ、乗数トーナメント。
レート:0。3-0.銀行の8%;キャップ≤ 1%銀行/スピン。
購入:通常はありません。ベースから遊んで。
メトリクス:L ≥ 1,5と修飾子≥ 1/10-15スピン→「ライブ」ベース;100スピンボーナスは標準ではありません。
フィート:窓30-45分;1のようにPL/Trailing。
ミス:長いシリーズで「絞る」しようとしています。マイナスからのレート成長。
5)マネートレイン(リラックスゲーム、3/4など)-ボーナス指向、永続的なシンボル
目標:購入シリーズ、コンテンツ、「スナップショット」。
ベース:長いと「空」-WRのためではありません。
購入:ユニットリスク0。5-1%銀行;5-10のバッチ。SLバッチ− 25-35%、 SW+60-100%。
プラン:ボーナス中央値を計算し、RTP\_ buyとRTP\_ baseを比較します。RTPにプラスがなければ、購入は消費の加速に過ぎません。
エラー:ドローダウンから購入価格を上げる。serialityの欠如。
6)ジャミン"ジャー(プッシュゲーミング)-クラスター+成長するマルト
目標:agro-windows/トーナメント;「でも」すりつぶす-物議を醸す。
レート:0。3-0.8%銀行。
メトリクス:「ライブ」グリッド(多くのカスケード、高速シフト)を探します。
フィート:短い窓;PL/Trailingは必須です。
エラー:グリッドの長い「包囲」;高い入札のターボ。
7) Razor Shark (Push Gaming)-プライマリドライバーとしての「海藻」
目標:「スナップショット」とx-tournaments。
レート:0。3-0.銀行の8%;短いセッションのみ。
戦術:待つ/長いいかだ海藻をつかまえる;それらがなければ、私達はすぐに休止/シフトを置きます。
ミス:一連の空の後に「戻り」を待つ-背中は独立しています。
8) Reactoonz (Play 'n GO)-グリッド+スケール充電(量子)
目標:WR/グラインド、イベントごとのポイント。
レート:0。8-1.銀行の2%。
メトリクス:電荷の安定した流入、頻繁なミニイベント;L ≥ 1,5。
ペース:300-400 sp/h、ターボなし。
間違い:ラインを切る/膨脹させた率で遊ぶこと-安定性を壊します。
9)死者の本/」本「スロット-FSで文字を拡大
目標:普遍的な;WRの場合-注意して(平均以上の変動)。
レート:0。6-1.銀行の2%。
戦術:ベースフラットベッティングゲーム;「二冊の本」の後にドゴンなし。
間違い:「本の前に」率を上げる;ティーザーを信号として読む。
10)死んだか生きている2 (NetEnt)-極端なボラティリティ、FSモード
目標:スキッドハント、xトーナメント、コンテンツ。
レート:0。3-0.銀行の6%;キャップ≤ 1%銀行/スピン。
戦術:短い窓、厳密なPL/Trailing;最適なバッファでのみ、最も分散したFSモードを選択します。
エラー:グラインド/WR;長い行進「ボーナスの前に」。
11) Fishin" Frenzy Megaways(青写真)-FSで"魚"を収集する、時々頻繁なトリガー
目標:ソフト研削/ミッションまたは適度な速度で「ショット」。
レート:0。8-1.銀行(フラット)または0の5%。5-1.0%(ピークを狩る)。
戦術:FSの頻度に焦点を合わせる;ドゴンなしで。
ミス:「ほぼFS」の再評価と「フィニッシュ」ベットの増加。
12)古典的なホールド&ウィン-コイン/リスピン、ミニボーナス頻繁に
目標:イベントごとにWR/ポイント。
レート:1。0-1.銀行の5%;「even」プロフィール。
メトリクス:4-6+コイン/10スピン、≥ 100スピンのミニボーナス-研削に適しています。
間違い:A/Bなしでターボ/アンテをすることは1時間以上です。
13) San Quentin/NLCヒット(NoLimit City)-超ボラティリティ、多くの場合購入のみ
目的:内容/トーナメント/実験;WRのためではない。
購入:ユニットリスク0。5-1%銀行;シリーズ;PL/トレイルハード。
間違い:シリアル化なしで単一の「高価な」購入。感情的なドゴンのはしご。
ユニバーサルタイトルルール
RTPバージョンは「時間の価格」とWRのコストを決定します。96%以下-外部EV(オーバーレイ、キャッシュバック、ミッション)のみでゲーム。
銀行の%としてのレート:正確に0。8-1.5%;hi-vol 0。3-1.0%;キャップ:high-vol ≤ 1%バンク/スピン、正確に≤ 1,5-2%;購入-0。銀行/購入の5-1%。
Ante/Double Chance-A/Bの後でのみ有効にする:
$$
\Delta EV_{b/ext{spin} }\approx ABP\!\left (frac {1} {BF_{Ante}} -frac {1} {BF_{base} }ight)-\alpha
$$
EV Δ ≤ 0がフローアクセラレータのみの場合。
ボーナス購入-シリーズごとにRTP\_ buyとRTP\_ baseとSL/SWを考慮して、シリーズ(5-10)のみ。
利益の固定:ピーク時のPL 60-80%、末尾50-70%;後にロールバックTrailing-停止。
ペース:より頻繁に300-450 sp/h;ターボ-意識的に(1時間よりも高価)。
T&Cs:ボーナスの下で最大ベット/購入/アンティバン-壊れないでください。
ターゲット→タイトル/ファミリーミニマトリックス
WR/ガラス: Reactoonz、 H&Wの基盤「、」方法/クラスター;ビッグバス-拘束された。
"スナップショット"/xトーナメント:ゲート、スイートボナンザ、メガウェイズ(ボナンザ)、カミソリシャーク、DoA2、ジャミン"ジャー。
Buy-series/content: Money Train、 San Quentin、 Pragmatic/ELK with Buy(良いRTP\_ buy)。
特定のタイトルを開始する前のチェックリスト(30秒)
お知らせいたします
戦略「タイトルのために」=メカニクスとゴールの偶然+正しいベット/ペース+ハード固定。「フラット」タスクの場合は、H&W/High HFグリッドを取り、フラットに再生します。「スナップショット」-Megaways/multi/clusterが短いウィンドウとPL/Trailingでヒットします。購入コンテンツの場合-シリーズと検証済みのRTP\_ buyでのみ。すべてのタイトルは最初に「読み取り」(RTP、 HF、 BF、 L、 mods、 drawdown)で、それから「Spin」を押します。
1.オペレータからのRTP (「i」): 96% ≥目指します。
2.50-100スピンの明白な測定(デモ/分ベットで):
HF(支払いでスピンのシェア):私たちが探している「偶数」ゲームのために≥ 30-35%。
BF(ラフ:プリボーナススピン)または「擬似BF」。
L(平均カスケード長)と修飾子の周波数(「ライブ」ベースの場合は1×10-15スピンを≥)。
賭けの最大ドローダウン。
3.モード:Ante/Double Chance(+%to bet)、 Bonus Buy、「メートル「/持続料金があります。
4.ターゲットの選択:WR/grind、「スナップショット」、トーナメント、buy-series。目標は、レート(銀行の%)、ペースと足を決定します。
💡1時間あたりの価格=速度× スピン/h × (1 − RTP)。任意のレート加速/増加は、1時間よりも高価です。
タイトルと家族のプレイブック
1)オリンパスのゲート(プラグマティックプレイ)-分散ペイ+グローバルマルチプライヤー
目的:「スナップショット「/乗数トーナメント;条件付きで-適度な速度で挽く。
レート:0。6-1.銀行の2%;hi-volプレス-0。3-0.8%.
Ante: A/Bが利点を示している場合のみ含みます(通常はレートに+25%、 FSの確率の場合は#)。
購入(利用可能な場合):5-10のシリーズ。ユニットリスク0。5-1%銀行/購入。
臨時雇用者/窓:30-45分、300-450 sp/h。
フィート:SL − 30…… − 35%、 SW+60-100%、 PL 60-80%、トレーリング50-60%。
間違い:膨脹させた率のターボ;「ほぼボーナス」の後にドゴン。
2)甘いボナンザ(実用的なプレイ)-カスケード+ボーナスの乗数
目標:クイック「スナップショット」、コンテンツ、トーナメント。
レート:0。3-0.8%銀行(高い分散)。
Ante/Buy:同じA/Bルール;RTP\_ buyがベースより悪くない場合、購入はバッチで許可されます。
粉砕:望ましくない;WRは、より多くの「偶数」タイトルを選択するために。
停止:1と同じように。
3)ビッグバスボナンザ(リール王国/実用的)と「釣り」家族-FSで「魚「/乗数を収集
目標:普遍的:適度な粉砕、ミッション、「スナップショット」。
レート:0。8-1.銀行の5%(正確には)または0。5-1.0%(ピークをキャッチした場合)。
Ante/Double Chance: カウントA/B: BFが著しく低下し、RTPがカットされない場合は、それ以外の場合はオフにします。
臨時雇用者:300-450 sp/h。
フィート:SL − 25…… − 30%、 SW+40-60%、トレーリング50-60%。
エラー:空のFSの後に銀行本体から「プレス」。長いターボシリーズ。
4) Bonanza Megaways (BTG)と古典的なMegaways-ボーナスに長い道のり、強力な「右の尾」
目標:短いhigh-volウィンドウ、乗数トーナメント。
レート:0。3-0.銀行の8%;キャップ≤ 1%銀行/スピン。
購入:通常はありません。ベースから遊んで。
メトリクス:L ≥ 1,5と修飾子≥ 1/10-15スピン→「ライブ」ベース;100スピンボーナスは標準ではありません。
フィート:窓30-45分;1のようにPL/Trailing。
ミス:長いシリーズで「絞る」しようとしています。マイナスからのレート成長。
5)マネートレイン(リラックスゲーム、3/4など)-ボーナス指向、永続的なシンボル
目標:購入シリーズ、コンテンツ、「スナップショット」。
ベース:長いと「空」-WRのためではありません。
購入:ユニットリスク0。5-1%銀行;5-10のバッチ。SLバッチ− 25-35%、 SW+60-100%。
プラン:ボーナス中央値を計算し、RTP\_ buyとRTP\_ baseを比較します。RTPにプラスがなければ、購入は消費の加速に過ぎません。
エラー:ドローダウンから購入価格を上げる。serialityの欠如。
6)ジャミン"ジャー(プッシュゲーミング)-クラスター+成長するマルト
目標:agro-windows/トーナメント;「でも」すりつぶす-物議を醸す。
レート:0。3-0.8%銀行。
メトリクス:「ライブ」グリッド(多くのカスケード、高速シフト)を探します。
フィート:短い窓;PL/Trailingは必須です。
エラー:グリッドの長い「包囲」;高い入札のターボ。
7) Razor Shark (Push Gaming)-プライマリドライバーとしての「海藻」
目標:「スナップショット」とx-tournaments。
レート:0。3-0.銀行の8%;短いセッションのみ。
戦術:待つ/長いいかだ海藻をつかまえる;それらがなければ、私達はすぐに休止/シフトを置きます。
ミス:一連の空の後に「戻り」を待つ-背中は独立しています。
8) Reactoonz (Play 'n GO)-グリッド+スケール充電(量子)
目標:WR/グラインド、イベントごとのポイント。
レート:0。8-1.銀行の2%。
メトリクス:電荷の安定した流入、頻繁なミニイベント;L ≥ 1,5。
ペース:300-400 sp/h、ターボなし。
間違い:ラインを切る/膨脹させた率で遊ぶこと-安定性を壊します。
9)死者の本/」本「スロット-FSで文字を拡大
目標:普遍的な;WRの場合-注意して(平均以上の変動)。
レート:0。6-1.銀行の2%。
戦術:ベースフラットベッティングゲーム;「二冊の本」の後にドゴンなし。
間違い:「本の前に」率を上げる;ティーザーを信号として読む。
10)死んだか生きている2 (NetEnt)-極端なボラティリティ、FSモード
目標:スキッドハント、xトーナメント、コンテンツ。
レート:0。3-0.銀行の6%;キャップ≤ 1%銀行/スピン。
戦術:短い窓、厳密なPL/Trailing;最適なバッファでのみ、最も分散したFSモードを選択します。
エラー:グラインド/WR;長い行進「ボーナスの前に」。
11) Fishin" Frenzy Megaways(青写真)-FSで"魚"を収集する、時々頻繁なトリガー
目標:ソフト研削/ミッションまたは適度な速度で「ショット」。
レート:0。8-1.銀行(フラット)または0の5%。5-1.0%(ピークを狩る)。
戦術:FSの頻度に焦点を合わせる;ドゴンなしで。
ミス:「ほぼFS」の再評価と「フィニッシュ」ベットの増加。
12)古典的なホールド&ウィン-コイン/リスピン、ミニボーナス頻繁に
目標:イベントごとにWR/ポイント。
レート:1。0-1.銀行の5%;「even」プロフィール。
メトリクス:4-6+コイン/10スピン、≥ 100スピンのミニボーナス-研削に適しています。
間違い:A/Bなしでターボ/アンテをすることは1時間以上です。
13) San Quentin/NLCヒット(NoLimit City)-超ボラティリティ、多くの場合購入のみ
目的:内容/トーナメント/実験;WRのためではない。
購入:ユニットリスク0。5-1%銀行;シリーズ;PL/トレイルハード。
間違い:シリアル化なしで単一の「高価な」購入。感情的なドゴンのはしご。
ユニバーサルタイトルルール
RTPバージョンは「時間の価格」とWRのコストを決定します。96%以下-外部EV(オーバーレイ、キャッシュバック、ミッション)のみでゲーム。
銀行の%としてのレート:正確に0。8-1.5%;hi-vol 0。3-1.0%;キャップ:high-vol ≤ 1%バンク/スピン、正確に≤ 1,5-2%;購入-0。銀行/購入の5-1%。
Ante/Double Chance-A/Bの後でのみ有効にする:
$$
\Delta EV_{b/ext{spin} }\approx ABP\!\left (frac {1} {BF_{Ante}} -frac {1} {BF_{base} }ight)-\alpha
$$
EV Δ ≤ 0がフローアクセラレータのみの場合。
ボーナス購入-シリーズごとにRTP\_ buyとRTP\_ baseとSL/SWを考慮して、シリーズ(5-10)のみ。
利益の固定:ピーク時のPL 60-80%、末尾50-70%;後にロールバックTrailing-停止。
ペース:より頻繁に300-450 sp/h;ターボ-意識的に(1時間よりも高価)。
T&Cs:ボーナスの下で最大ベット/購入/アンティバン-壊れないでください。
ターゲット→タイトル/ファミリーミニマトリックス
WR/ガラス: Reactoonz、 H&Wの基盤「、」方法/クラスター;ビッグバス-拘束された。
"スナップショット"/xトーナメント:ゲート、スイートボナンザ、メガウェイズ(ボナンザ)、カミソリシャーク、DoA2、ジャミン"ジャー。
Buy-series/content: Money Train、 San Quentin、 Pragmatic/ELK with Buy(良いRTP\_ buy)。
特定のタイトルを開始する前のチェックリスト(30秒)
RTP……% ボラティリティ:L/M/H HF……% BF…… L…… 。 ドローダウンテスト……速度 | モード:Ante (Δ EV……)/Buy (RTP\_ buy……%) | ターゲット:WR/スナップショット/トーナメント/buy | Rate……% bank | Pace……sp/h | SL……% | SW……% | トレーリング……% | タイマー……鉱山 |
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お知らせいたします
戦略「タイトルのために」=メカニクスとゴールの偶然+正しいベット/ペース+ハード固定。「フラット」タスクの場合は、H&W/High HFグリッドを取り、フラットに再生します。「スナップショット」-Megaways/multi/clusterが短いウィンドウとPL/Trailingでヒットします。購入コンテンツの場合-シリーズと検証済みのRTP\_ buyでのみ。すべてのタイトルは最初に「読み取り」(RTP、 HF、 BF、 L、 mods、 drawdown)で、それから「Spin」を押します。