ベーガーを取り戻し、賞金を失うことのない方法

1)ベース:ベージャーとは何ですか、それは何で作られています

WR(賭け要件)-資金/ボーナス賞金を引き出すために必要な賭けの売上高。
WRの基盤:

ボーナス(B)-より多くの場合、正直なオプション。
デポジット+ボーナス(D+B)-重いです。
フリースピンからの賞金-賞金の量が戻ってきます。
ゲームの貢献:スロットは通常100%ですが、50-80%または0%(プログレッシブ/ボードゲーム)にすることができます。
マックスベット:スピン/ラウンド/ボーナス購入のハードベット制限-それを超えて=勝利をキャンセルする理由。
WRの締め切り:時間/日の締め切り。
ボーナスタイプ:非粘着(ライブマネーは最初に再生されます)または粘着性(出力はWRまでは不可能です)。

2)簡単な数式(クイックソリューション用)

賭けのためのターンオーバー:

$$
ext {Turnover} =ext {WR }imesext {WR}
$$
予想される賭け「価格」:

$$
ext {Cost }\approx (1-RTP )imesext {Turnover}
$$
ボーナスのWRのためのBreak-Even:$RTP=r$でオファーはbreak-evenの場合でも

$$
WR <\frac {1}{1-r }\quad (ext {e。g。} r=96 %\Rightarrow WR <25imes)
$$
キャッシュバックcで効率的なRTP:$r _ext {eff }\approx r+(1-r )imes c$。
1時間あたりの価格:

$$
ext {Bet/spin }imesext {Spins/h }imes (1-RTP)
$$

3) WRで賞金を失う理由(および予防方法)

1.T&Cs違反:最大賭けを超えます、禁止されたゲーム/プロバイダー、禁止の下でボーナス購入/アンティ、「両面」ベット。→入金前の読書条件、セッションでのチェックリスト制御。
2.高すぎるレートとボラティリティ:WRの終わりまで「ライブ」しないでください。→レートのシェアを減らし、スロットを取る。
3.オペレータのボーナスモードでRTPを削減しました。→このバージョンの「i」でRTPを確認します。
4.限界のないペース:ターボとオートスピンは、予想される消費/時間を加速します。→速度と時間を制限します。
5.出力/追跡をキャンセル:プラスの後、ルールなしで続行します。→Profit Lock/Trailingとexit by trigger。

4)賭けのためのスロットの選択(最低の分散、「生き残る」の最大のチャンス)

お探しの商品:

RTP 96%+(この演算子のために);
頻繁なイベント:方法/クラスタ、カスケード、ランダムモディファイヤ、ミニフィーチャー;
「高価な」入力なしのボーナス、極端な乗数なし×唯一のリターン源として。

私達は避けます:

プログレッシブジャックポット(多くの場合、0%の貢献と高い分散)。
必須のボーナス購入/アンティ付きスロット(T&Cが禁止されているか、RTPが増加しない場合)。
頻繁な特徴を補うことのない堅い「high-vol」。

5) WRベットとポット(親指ルール)

Sticky: 0のレート。5-1.銀行全体の2% (D+B)、ボラティリティが高い-0に近い。5%.
非粘着性(ボーナス段階で):0。銀行の3-1%。
Max Bet T&Csは目標ではありませんが、天井は10〜30%低くなります。
メカニックのための銀行:

低いボラティリティ:≥ 300ベット;
媒体:≥ 400-600;
高い:≥ 700-1000。

6)非粘着性のvs粘着性がある:あなたの心から取り戻す方法

非粘着性(「パラシュート」)

1.現金フェーズ:WRの前にプラスをキャッチするために適度に揮発性/揮発性スロットを再生します。
2.利益を得たのか?-利益ロック50-80%と出力(ボーナスは燃え尽きます-通常)。
3.現金が乾燥しました-ボーナスが始まります:私たちはスロット(HF#)に切り替えます。レートは0です。銀行の3-1%は、ペースが低下します。

スティッキー(Sticky)

すぐに「賭けモード」:スロット、レート0。5-1.2%、タイマー、堅い限界、増加無し。
目標は、任意のコストでレアヒットをキャッチしないように、ターンオーバーまで生きることです。

7)利益管理:還元しないように

利益ロック(PL):各重要なピーク時に、利益の50-80%をキャプチャします(条件が部分的な引き出しを許可している場合は、オフサイドへの引き出し/転送要求)。
トレーリングストップウィン:セッションピークの最小50-70%。ロールバック-終了/一時停止。
Dogon ban:レートは上昇しない"WR/recoupを終了する。"修正されただけです。

8)セッションのペース、時間、構造

温度=流量/時間。600-800よりよい300-450 spin/h。
セッション45〜90分間、10〜15分間の休憩:エラーが少なく「、トンネルビジョン」。
ターンオーバーブロック(例えば、5-10 × B)でWRを計画し、中間利益を固定します。

9)段階的な賭けの議定書(チェックリスト)

入金する前に

1.WRベース:B/D+B/勝利 FS。
2.ゲーム/例外の貢献、最大賭け、最大キャッシュアウト、期限、ボーナス購入/アンティ禁止、ボーナスタイプ(非粘着/粘着)、オペレータでのRTP。
3.コスト≈ (1 − RTP) × WR × BaseおよびEVの迅速な計算(キャッシュバック/ラックバック/ミッションを考慮)。EV ≪ 0の場合-オファーをスキップします。

[コントロール]

「許可」スロットのリスト(RTP 96%+、プロフィール)。
銀行%率(第5章を参照)、タイマー、SL − 20-35%、 SW+40-80%、トレーリング50-70%、 PL計画。

ゲーム中に

一度でも最大ベット/禁止に違反しないでください。
「気分によって」率を変えないで下さい。
ターンオーバー、スロット、RTP (「i」から)、利益/ドローダウン、残りのWR。

後で

出金ロック可能な場合。
WRの実行/入札履歴画面を保存します(紛争の場合)。

10)数値シナリオ(短い)

A)非粘着100%から100、 WR 25 ×ボーナス、RTP 96%

ターンオーバー=25 × 100=2500;コスト≈ 0,04 × 2500=100。
現金フェーズでは、+150→出力/PLをキャッチし、ストップ(ボーナスが燃え尽きます)。これは「EV」非粘着性です。

B)粘着性がある50%から200、 WR 35 × (D+B)、 RTP 96%

D=200、 B=100→base 300→Turnover=35 × 300=10500;コスト≈ 0。04 × 10500=420(重度)。
解決策:実際のコストを下げるキャッシュバック/ラックバック/トーナメントがある場合のみプレイし、スロット上の銀行の≤ 1%のレート。

C) 100 FS 0。20 w/o賭け、RTP 96%

EV ≈ 100 × 0,20 × 0,96=19,2。最良の戦略は、すぐにPL/出力、賭けではありません。

11)頻繁な間違い(そしてそれが終わる方法)

ワンクリックで最大ベットを超える→賞金の没収。
除外されたスロット/プロバイダを再生する→キャンセル。
Bonus Buy/Ante禁止→T&C違反。
アウトプットのキャンセル、「もう少しWR」→利益還元。
高volスロットを大口で選択する→銀行はTurnoverに住んでいません。
演算子はボーナスモードで減らされたRTPを無視します。

12)30秒の速い行く/行かない

ボーナスタイプ:非粘着/粘着。
WR × base=……;締め切り……;スロットの貢献……%;例外:……
最高の賭け……;マックスキャッシュアウト……;購入/アンティ:はい/いいえ。
選択したスロットのRTP ≥ 96%です(このオペレータは持っています)。
コスト≈ (1 − RTP) × WR × base=……;キャッシュバック/ラックバック/ミッションオフセット?
プラン:レート……%銀行;SL……%;SW……%;トレイル……%;タイマー……min;PL……%。

お知らせいたします

賭けはリスク管理と規律であり、サイクルをキャッチすることではありません。"適切なWRと理解可能なベースでオファーを選択し、RTP 96%+で許可されたスロットを再生し、レートとペースを下げ、トリガー(PL/トレーリング)で利益を修正し、最大ベット/禁止に違反することはありません。このようなプロトコルはRTPを増加させませんが、WRを最後まで持ち込み、勝利を維持する機会を劇的に増加させます。

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