スロットの歴史:「片腕の盗賊」からモバイルゲームまで

最初のスロットマシンは19世紀の終わりに登場した。1895年、サンフランシスコのメカニック、チャールズ・フェイ(Charles Fey)が、3つの回転ドラムと5つのシンボルを持つ装置であるリバティ・ベル・スロットを作成した。マシンは側面にレバーを備えており、そのためにそのようなマシンは後に「片腕の盗賊」と呼ばれた。"リバティーベルの3人のキャラクターは最大50セントの勝利を挙げた。

1907年には、フルーツシンボル(チェリー、レモン、プラム、バー)を備えた自動販売機を含む、ミルズノベルティ社の改良版が登場した。これらの外観は古典的になっており、まだレトロスロットで使用されています。

1963年、バリーは最初の完全電気機械式スロットであるMoney Honeyをリリースした。これにより、支払いが増加し、照明とサウンドエフェクトが追加されました。1976年、フォーチュンコインの最初のビデオゲームスロットが登場し、ドラムの代わりにディスプレイが登場した。彼女はデジタル時代の先駆者となった。

90年代半ばから、オンラインカジノの時代が始まりました。プロバイダは、インターネット経由で利用可能なスロットをリリースし始めました。最初のゲームは機械式の簡単なコピーだったが、すぐに開発者はアニメーション、ボーナスゲーム、プログレッシブジャックポットを追加した。MicrogamingやNetEntなどのブランドは初期の市場リーダーとなった。

2010年代の初めには、スロットはブラウザを超えました。タッチコントロールと小さな画面に適応したAndroidとiOS用のアプリケーションがあります。PG SoftやPragmatic Playなどの開発者は、垂直方向と最小負荷時間のモバイルスロットを作成し始めました。

現代のモバイルスロットには、メガウェイ、スティッキーワイルド、ボーナス購入、リスピンなど、何百ものゲームメカニックが含まれています。ゲームプレイ、ビジュアルエフェクト、ビデオゲームに匹敵するプロットを組み合わせています。一部のプロバイダは、競合モードの要素、トーナメント、クエストを追加します。

スロットの歴史は、技術、心理学、マーケティングの歴史です。単純なレバーからRNGニューラルネットワークシステム、金属コインから暗号通貨まで。今日、スロットは単なる機械ではなく、いつでもどこでも利用可能な本格的なインタラクティブ体験です。