スロットの勝利の統計:数字が言うこと

勝った統計が考慮に入れるもの

スロットの勝利は完全な意味でランダムではありません。各スロットには組み込みパラメータがあります:

RTP(プレーヤーに戻る):プレーヤーのパーセンテージに戻る
ボラティリティ:賞金の頻度とサイズ
Hitrate:任意の勝利を与えるスピンの割合

これらのパラメータは、プレイヤーがどのくらいの頻度で勝利するか、理論的にどれだけ獲得できるかを決定します。

RTP-キーメトリック

平均RTPオンラインスロット:96%
高いRTP: 97%から%
低RTP:最大94%以下

例:

ブラッド・サッカーズ(NetEnt): 98。0%
メガジョーカー(NetEnt): 99。0%(最大レートで)
スターバースト(NetEnt): 96。1%
死者の本(Play 'n GO): 96。2%

RTPは、プレイヤーが100 AUDあたり平均どのくらいのバックを受け取るかを示しています。たとえば、96% RTPで:100 AUD=96 AUDを賞金として返します。しかし、これは遠くの数学的な期待です。

ボラティリティとその影響

低いボラティリティ:頻繁だが小さい勝利
平均:頻度と量のバランス
高い:まれだが大きな支払い

統計:

高いボラティリティスロットでは、プレイヤーは勝つことなく100+スピンをスピンできますが、1スピンでx1000を獲得します。
低ボラティリティスロットでは、5-10スピンごとに5-10 AUDの勝利が発生しますが、大きな賞金はほとんど達成できません。

ヒット周波数

どのプレーヤーも落ちる回転のパーセンテージを示します:

低い打撃率:15%
平均:20-25%
高い:30-40%

例:cunning 25%で、勝利は平均4バックごとに発生します。しかし、それらのほとんどはレートを下回る金額です。

実践からのリアルワールドデータ(フォーラムや研究で収集)

スピン数平均勝利率平均乗数ビッグウィン(x100+)
1 000 200-250 x0を します。3-x0。71-2回
10 0002 000-2 500x0。5-x0。95-15回
100 00020 000-25 000x0。7-x1。230-70回

データは、Book of Dead、 Gates of Olympus、 Sweet Bonanzaなどの人気ゲームの平均値です。

特定の賞金の確率

x1-x5:すべての賞金の60% ~
x5-x20: ~ 30%
x20-x100: ~ 8%
x100+:~ 1〜2%
x500+:<0。3%
x1000+:<0。05%

ボーナスラウンド統計(ストリーマーと自動テストによると)

ボーナス頻度:1回/スピン120-220
平均ボーナス勝利:ベットからx30-x70
Superbonusまたはx100+乗数レート:1%未満%

プレイヤーにとっての意味

賞金の大部分はベット未満またはわずかに多く
大きな勝利はまれですが可能です
頻繁にRTPは頻繁な小さい賞品によって「与えられた」
大規模なセッションは、高いRTPとサブステージで行うことができます

お知らせいたします

統計の確認:スロットの勝利は偶数フローではなく、まれな勝利によって中断された一連の損失です。
RTPとボーナスの可能性は短期的に利益を保証するものではありません。
主な目標は娯楽であり、収入ではありません。
大きな勝利は可能ですが、そうではありません。