スロットのボーナスゲームの歴史

スロットボーナスゲームの歴史:ボーナス機能の進化と進化

イントロダクション
オンラインスロットのボーナスゲームは、ゲームをよりエキサイティングで収益性の高いものにする現代のゲームプレイの重要な部分です。しかし、それはどのように始まりましたか?この記事では、ボーナス機能がオンラインスロットの主な魅力的な機能の1つになった今日まで、古典的な機械式スロットマシンでの登場から始まり、スロットボーナスゲームの歴史を旅します。

初期の年:メカニカルスロットと簡単なボーナス

1.最初のスロットとその限られた機能。
最初の機械式スロットマシンは19世紀後半に登場し「、ポーカーマシン」または「ラックシミュレータ」と呼ばれた。"これらのデバイスには、今日のようにボーナスラウンドはありませんでした。プレイヤーは単にコインを挿入し、シンボルを一致させることを期待してドラムを回しました。受賞者は賞金またはゲームトークンを受け取りました。

2.ワイルドシンボルの外観とゲームへの影響。
1907年、最初のワイルドシンボルスロットが特許を取得し、他のシンボルを交換して勝利の組み合わせを作ることができた。これは、より複雑なボーナス力学への最初のステップでしたが、当時はまだ非常に原始的でした。

3.メカニカルスロットの最初のパワーアップ。
1930年代、「ボーナスリール」が登場すると、スロットマシンはより興味深い勝利オプションを提供し始めました。当時のボーナスはフリースピンまたは追加の賞品に限定されていましたが、私たちが今日見ていたように、それらはまだ別のボーナスラウンドの一部ではありませんでした。

1980年代:ビデオスロットへの移行とボーナスゲームの開始

1.ビデオスロットの外観。
1980年代には、メカニカルドラムの代わりに電子ディスプレイを使用した最初のビデオスロットが市場に参入しました。これにより、コンピュータが追加機能を統合する機能を提供するため、より洗練されたボーナスメカニクスが開発されました。最初の例の1つは「セカンダリゲーム」の追加であり、特定の条件下で有効化されたが、現代のボーナスと比較してまだ単純なままです。

2.1986年のボーナスラウンドの登場。
1986年、ウィリアムズ・エレクトロニクスはメインゲームプレイとは完全に分離されたボーナスラウンドを備えた最初のスロットをリリースした。このスロットは「ビデオスロット」と呼ばれ、プレイヤーが追加の賞品を獲得できるボーナスラウンドがありました。これは、別の機能としてボーナスゲームの開発の始まりをマーク革命的な革新でした。

1990年代:ボーナスラウンドの開発と最初の「ピックアンドクリック」ボーナス

1.「ピックアンドクリック」ボーナス。
1990年代には、よりインタラクティブなボーナスの時代が始まり、そのようなボーナスの最初の1つは「Pick-and-Click」で、プレイヤーは画面上の特定のオブジェクトを選択して隠れた賞品を開きました。これらのボーナスはメインゲームから独立しており、マルチプライヤーまたは賞金を含むことができ、驚きの要素を追加し、ゲームへの関心を高める。

2.たくさんのボーナス機能。
技術の開発により、スロット開発者はより多様なボーナスを導入し始めました。例えば、いくつかのゲームは、追加の乗数やボーナスを再活性化する能力を持つフリースピンを持っています。これらの変更により、プレイヤーのスロットの魅力が大幅に向上し、ボーナス機能を備えたゲームの人気が大幅に向上しました。

2000年代:オンラインカジノとボーナスラウンドの活用

1.オンラインスロット革命。
2000年代のオンラインカジノの人気の始まりとともに、ボーナス付きスロットゲームは本当のブームを経験しました。MicrogamingやNetEntなどのプラットフォームは、プログレッシブジャックポット、ボーナスキャラクター選択ラウンド、マルチレベルボーナスなど、さまざまなボーナス機能を備えたオンラインスロットのリリースを開始しました。ゲームはよりダイナミックになり、大きな勝利の可能性が高まり、何百万人もの新規プレイヤーが集まりました。

2.複雑でレイヤードボーナス。
この時点で、スロットはマルチレベルのボーナスゲームで登場しました、ボーナスの各新しいステージは、勝利のための追加の機会を開きました。このようなボーナスは、よりインタラクティブで複雑になり、プレイヤーにゲームの結果に影響を与える機会を提供します。これはGonzo's QuestやDead or Aliveなどのゲームにつながり、エキサイティングなボーナスモードでプレイヤーの注目を集めました。

現代:ボーナスゲームの革新

1.インタラクティブとストーリーボーナス。
技術の発展に伴い、スロットのボーナスはさらに多様で複雑になっています。今スロットは、プレイヤーの選択に応じて継続するミニプロットとボーナスを含めることができます。これらのゲームは、プロセスをより楽しくし、エンゲージメントを高めます。そのようなスロットの例はVikings Go BerzerkとJackとBeanstalkで、プレイヤーはプロットに積極的に参加でき、ボーナスの結果に影響を与えます。

2.プログレッシブボーナスとジャックポット。
毎年、スロットはより複雑になり、プログレッシブジャックポットやボーナスラウンドの各ステージで増加する乗数などのボーナス機能を提供します。Mega Moolahスロットなどのこれらのボーナスは、プレイヤーが巨大なペイアウトをリッピングすることを可能にし、信じられないほど人気があります。

3.ハイブリッドボーナス機能。
今日では、ボーナスゲームはフリースピンからシンボルセレクション、マルチプライヤー、プログレッシブジャックポットまでのメカニックを組み合わせることができます。

お知らせいたします

スロットボーナスゲームは、基本機能を備えたシンプルなメカニカルゲームから、階層型ボーナス、プログレッシブジャックポット、インタラクティブプロットを備えたモダンなオンラインスロットまで、長い道のりを歩んできました。今日、ボーナスゲームは成功したスロットの不可欠な部分であり、プレイヤーに大きな賞金とゲームプレイへのエンゲージメントを高めるチャンスを提供します。将来的には、世界中のプレイヤーを楽しませる、さらに革新的なボーナスが期待できます。

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