ボーナスメカニクスが過去10年間でどのように進化したか

ボーナスメカニクスが過去10年間でどのように進化してきたか:スロットのボーナスゲームの進化

イントロダクション
スロットボーナスゲームは、オンラインカジノの最も人気のある機能の一つとなっており、過去10年間で、彼らの開発は本当に革命的でした。スロット開発者は常に革新的なボーナスメカニズムを導入することにより、ゲームをよりエキサイティングで収益性の高いものにするための新しい方法を探しています。これらの変更はゲームプレイに大きな影響を与え、勝利のチャンスを増やし、ゲームをよりインタラクティブにすることができました。この記事では、過去数十年間でボーナスメカニクスがどのように変化したのか、そして現代のスロットでどのような新機能が標準になったのかを見ていきます。

2010年代:困難なボーナスラウンドの時代の始まり

1.プログレッシブマルチプライヤーを備えたフリースピン。
2010年代になると、ボーナスゲームはよりダイナミックでマルチステージになり始めました。最初の大きな革新の1つはフリースピンでのプログレッシブマルチプライヤーの導入であった。このようなスロットでは、新しいスピンごとに乗数が増加し、プレイヤーは大きな賞金を受け取る機会を得ました。この革新は多くのプレイヤーの注目を集め、すぐに業界で人気を博しました。

例:
Gonzo's Quest (NetEnt)は、ボーナススピンでプログレッシブマルチプライヤーを使用した最初の例であるスロットです。戦略の要素をもたらし、大きな勝利の可能性を高めた重要なイノベーションでした。

2.「ピックアンドクリック」ボーナス。
最初のインタラクティブなメカニズムの1つは、オブジェクトを選択したボーナス、または「ピックアンドクリック」でした。"プレイヤーは、お金、余分なスピン、または乗数などの賞品を隠したシンボルまたはアイテムを選択しました。これらのボーナスは驚きの要素を追加しただけでなく、プレイヤーがプロセスに関与する必要があり、プレイヤーの間で人気がありました。

例:
Slotfather (BetSoft)は、プレイヤーが選択したシンボルが様々なボーナスを受け取る最初の「ピックアンドクリック」ボーナススロットの1つです。これにより、ゲームプレイにインタラクティブ性とダイナミズムが追加されました。

3.マルチレベルボーナス。
複数のステージを含む階層型ボーナスは、2010年代に新しい標準となりました。プレイヤーはボーナスラウンドの1つのステージから次のステージに移動し、追加のチャンスを待っていました。これらのボーナスは多数のフリースピンをもたらしただけでなく、新しいレベルごとに勝利のチャンスを増加させました。

例:
Jack and the Beanstalk (NetEnt)は、マルチレベルボーナスを備えたスロットであり、ボーナスの新しい段階ごとに大きな支払いを受ける機会が追加されます。

2020年代:革新的なボーナスを備えた新しい地平

1.プロット要素を持つインタラクティブボーナス。
2020年代の主なトレンドの1つは、プロット要素を備えたボーナスラウンドの導入でした。このようなボーナスは、プレイヤーが積極的にイベントの開発に影響を与えることができます、ボーナスゲームのコースを決定するキャラクターや機能を選択します。これにより、ゲームがより楽しくダイナミックになり、プレイヤーのエンゲージメントが増加します。

例:
Vikings Go Berzerk (Yggdrasil Gaming)-プロット内のアクションの選択に基づいてボーナスを持つスロット。プレイヤーはキャラクターを選択し、ゲームの最終結果に影響を与えるタスクを完了します。

2.プログレッシブボーナスとジャックポット。
近年、増加している乗数とジャックポットと進歩的なボーナスは、さらに一般的になっています。これらのボーナスは、新しいスピンまたはボーナスステージごとに増加するため、プレイヤーに大きなペイアウトのチャンスを提供します。これらのボーナスは、大きな支払いの可能性が高いボラティリティゲームで特に人気になっていますが、リスクも大幅に増加します。

例:
Mega Moolah (Microgaming)は、新しいスピンごとにボーナスが増加するプログレッシブジャックポットスロットであり、プレイヤーに巨大なペイアウトのチャンスを与えます。

3.「インフィニティ・リール」とメガウェイズのメカニック。
インフィニティリールとメガウェイズのメカニックは、プレイヤーに勝利の組み合わせを形成する追加の機会を提供するため、ボーナスゲームをよりエキサイティングで収益性の高いものにしました。これらのメカニズムを使用すると、リール上の文字の数を増やすことができ、それによってボーナス機能と大幅な支払いをアクティブにする可能性が高くなります。

例:
Bonanza Megaways (Big Time Gaming)は、各スピンで最大117,649の獲得方法を提供するMegawaysメカニクスを備えたスロットで、ボーナスラウンドを有効にする可能性が大幅に高まります。

4.選択とパーソナライズされた進捗状況のボーナス。
スロット内の新しいボーナスにはパーソナライゼーション要素が含まれ始めており、プレイヤーはどのボーナスまたは機能をアクティブにするかを選択できます。これは彼らの好みにゲームを適応させる機会を与え、大きな支払いの可能性を高めます。このようなボーナスは、インタラクティブ性と特定のプレーヤーに適応する能力のために、より一般的になっています。

例:
Reactoonz 2 (Play 'n GO)は、プレイヤーがゲームの現在の進行状況に基づいて異なるボーナスを選択できるボーナススロットで、戦略要素を追加します。

ボーナスメカニクスの開発のトレンド:今後何が私たちを待っていますか?

1.ハイブリッドパワーアップと適応力学。
将来的には、プログレッシブマルチプライヤー、セレクトボーナス、拡張シンボルなど、さまざまなメカニクスを組み合わせたハイブリッドボーナス機能がさらに登場します。これらのメカニズムは、各プレーヤーのプレイのスタイルに応じて変化し、さらに適応性が高くなります。

2.プロットとの詳細な相互作用。
インタラクティブプロットを備えたスロットはさらに開発する必要があり、プレイヤーの選択が最終的な支払いやゲームプレイに大きな影響を与える、より深く、より多層的なストーリーを提供します。

3.ブロックチェーン技術と暗号通貨のボーナス。
ブロックチェーン技術と暗号通貨に基づくボーナス機能はますます普及すると予想されます。これにより、プレイヤーは仮想通貨のボーナスと賞金を受け取ることができ、ゲーミングトークンやNFTなどの新しい形態のボーナス機能を提供することができます。

おわりに

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