Ფრისპინები (უფასო როტაცია): როგორ გააქტიურდება და მუშაობს

1. რა არის ფრისპინები

Frispins არის სპეციალური რეჟიმი, რომელშიც მოთამაშე იღებს წინასწარ განსაზღვრულ რაოდენობას უფასო დრამის როტაციისთვის, განაკვეთის, ფაქტორების შენარჩუნებით და ხშირად დამატებითი ბონუსის ეფექტებით.

2. გააქტიურების პირობები

1. Scatter სიმბოლოები

N Scatter- ის დაკარგვა (ჩვეულებრივ 3-5) ნებისმიერ პოზიციაზე.
პოზიცია არ არის მნიშვნელოვანი, ითვლება მხოლოდ რიცხვი.
2. Bonus სიმბოლოები

Bonus სიმბოლოების კომბინაცია გარკვეულ დრამებზე (მაგალითად, 1-3-5).
3. Buy ვარიანტი

ფრისპინების შეძენა ფიქსირებული საფასურისთვის - 50 × 150 × მიმდინარე განაკვეთამდე.
ხელმისაწვდომია იურისდიქციებში ნებადართული Bonus Buy.

3. რეჟიმის მექანიკა

1. როტაციის რაოდენობა

დეველოპერის მიერ დადგენილი: 5-დან 50 უკანა.
ეს შეიძლება იყოს ფიქსირებული ან განსხვავდებოდეს (მაგალითად, 10-20).
2. გადახდების ფაქტორები

ისინი გამოიყენება ყველა მოგებაზე: × 2, × 3, × 5 და ზემოთ.
ზოგჯერ იზრდება თითოეული სპინით ფორმულის მიხედვით

$$
M_k = M_0 + (k - 1)imes \delta,
$$

სადაც M _ 0 $ არის საწყისი ფაქტორი, $\delta არის ნაბიჯი.
3. Sticky/Expanding Wilds

სტიკი: ეკრანზე რჩება მთელი რეჟიმში.
გამოცდა: დაცემის დროს ისინი მთელ დრამზე არიან გადაჭიმული.
4. Retrigger

დამატებითი უფასო უკანა მხარე ფრისპინების შიგნით N Scatter- ის დაცემისას.
ხშირად შემოიფარგლება მაქსიმუმით (მაგალითად, + 10 უკანა, არა უმეტეს 100).

4. წვლილი მათემატიკურ მოდელში და RTP

მთლიანი RTP მოიცავს გადახდებს როგორც საბაზო თამაშში, ასევე ფრესკებში.
RTP ფრისპინები შეიძლება განსხვავდებოდეს:
  • $$
  • ext{RTP}_{FS} = \frac{\sum (W_i imes p_i)}{ext{ставка}} imes 100%,
  • $$

სადაც W _ i დოლარი არის მოგება ფაქტორთან, $ p _ i არის მისი მიღების ალბათობა.
დეველოპერები აბალანსებენ წვლილს

$$
ext{RTP}_{ext{total}} = \alpha \cdot ext{RTP}_{ext{base}} + (1-\alpha) \cdot ext{RTP}_{FS},
$$

სადაც $\alpha $ არის ფრისპინების გარეშე რაუნდის წილი.

5. სრული გაანგარიშების მაგალითი

სლოტი: 10 ფრისპინი, საწყისი ფაქტორი × 2, რეტროგერის შანსი 20%.
ფრესკებში საშუალო მოგება ფაქტორის გარეშე არის 5 × განაკვეთი; ფაქტორის გათვალისწინებით

$$
E [W] = 5imes 2 = 10\(\ტექსტი {განაკვეთები})
$$
სპინების მოსალოდნელი რაოდენობა, რეტროგერის გათვალისწინებით

$$
N =\frac {10} {1-0 {,} 2 = 12 {, 5\(\ტექსტი {spins})
$$
ფრისპინების საბოლოო წვლილი RTP- ში

$$
\ text {RTP} _ {FS} =\frac {10imes 12 {,} 5} {1 }imes 100% = 1250 %\quad (ext {ერთი შედეგის გამოანგარიშებისას})
$$

ნორმალიზაციის შემდეგ, რეჟიმების გაშვების სიხშირეზე, იგი ინვესტირებულია საერთო RTP- ში.

6. რეკომენდაციები დიზაინის შესახებ

1. გააქტიურების მკაფიო პირობები: გამოაქვეყნეთ Scatter ნომერი და Buy წესები სლოტის აღწერილობაში.
2. ფაქტორებისა და რეტროგერების ბალანსი: ძალიან ხშირი რეტროგერები და მაღალი ფაქტორები შეიძლება ცვალებადობამ გამოიწვიოს შეუსაბამო მნიშვნელობებამდე.
3. მაქსიმალური სპინების შეზღუდვა: იცავს უსასრულო ციკლს რეტროგერის დროს.
4. ვიზუალიზაცია და ხმა: ინდივიდუალური ანიმაციები და აუდიო მოთამაშის ყურადღების შესანარჩუნებლად.

7. დასკვნა

Frispins არის მთავარი ინსტრუმენტი მოთამაშის შენარჩუნებისა და ჩართვისთვის. უფასო როტაციის რაოდენობის კომპეტენტური კონფიგურაცია, ფაქტორები, რეტროგერები და მათი წვლილის ბალანსი საერთო RTP- ში უზრუნველყოფს სლოტის მიმზიდველობას და მის მათემატიკურ სტაბილურობას.

Პოპულარული სლოტები