Პირველი სახმელეთო ერთსაფეხურიანი ბანდიტების ისტორია

შესავალი

პირველი სათამაშო აპარატები, მეტსახელად „ერთჯერადი ბანდიტები“, მე -19 საუკუნის ბოლოს გამოჩნდა და რევოლუცია მოახდინა გასართობი ინდუსტრიაში. უმარტივესი მანქანების მექანიკამ აზარტული თამაში შეაერთა გამარჯვების ავტომატური დათვლა, სალონების მფლობელებს გადაარჩინა ბარათების მაგიდების შენარჩუნების აუცილებლობისგან.

1. XIX საუკუნის გვიანდელი პროტოტიპები

Sittman & Pitt (1891, ბრუკლინი)

ხუთ ბარაბანის მექანიზმი, რომელიც მიბაძავს პოკერს: 50 რუქა გამოიყენება ხუთი დრამისთვის.
მოთამაშემ ჩასვა მონეტა, აიღო ბერკეტი - დრამები ბრუნავდნენ, გაჩერდნენ შემთხვევითი „რუქებზე“.
გადახდები განისაზღვრა პოკერის კომბინაციებით, მათ ხელით გადასცეს სალონის მეპატრონე.

პროტოტიპის შეზღუდვები

გადახდების გაუმჭვირვალე და მფლობელის ჩარევის აუცილებლობა.
გამარჯვების შეგროვებისა და გაცემის ავტომატური მექანიზმის არარსებობა.

2. კლასიკური „ერთსაფეხურიანი ბანდიტის“ დაბადება

ჩარლზ ფეი და ლიბერტი ბელი (1895, სან-ფრანცისკო)

მან მოიპარა Sittman & Pitt- ის იდეა, გაამარტივა სამამდე დრამი და ხუთი პერსონაჟი: „მწვერვალები“, „ჭიები“, „ტუბერები“, „ცხენოსნები“ და ზარები.
სიმბოლო „სამი ზარი“ (სამსაფეხურიანი კომბინაცია) მაქსიმალურ გადახდას აძლევდა 50 ცენტს, რომლის განაკვეთი 5 ცენტია.
პირველად, მანქანამ დამოუკიდებლად დაასრულა მოგება მონეტებში სპეციალური დაფინანსების განყოფილების საშუალებით.

ძირითადი ტექნიკური სიახლეები

გამარჯვებული კომბინაციების ავტომატური გაანგარიშება სხეულის შიგნით მექანიკური ფირფიტის გამო.
ბერკეტის მარტივი მექანიკა: პირდაპირი დრამის წამყვანი რთული გადაცემათა კოლოფების გარეშე.
საიმედო ფულადი მიმღები მექანიკური განაკვეთების მრიცხველით.

3. სალონების განაწილება და ადაპტაცია

მასობრივი გამოშვება

Liberty Bell- ის წარმატების შემდეგ, ფეიმ არ დააპატენტა მკაცრი დიზაინი, რამაც სხვა კომპანიებს საშუალება მისცა მანქანის კოპირება.
1907 წლისთვის ასობით ასეთი ავტომატი უკვე იდგა ლას - ვეგასსა და ჩიკაგოში.

დიზაინის და ინტერფეისის შემუშავება

ერთსაფეხურიანი სახელის შემოღება: ბერკეტი მიმაგრებული იყო მხარეს, ახსენებს „სახელმძღვანელო ბანდიტს“, რომელიც მონეტებს აფარებს საფულედან.
სიმბოლოების მრავალფეროვნება: ხილი (ალუბალი, ფორთოხალი) გამოჩნდა 1907 წელს, როდესაც მწარმოებლებმა შეცვალეს ბარათები ნეიტრალური გამოსახულებებით, გვერდის ავლით კანონები ბარათების თამაშებზე.

4. კანონმდებლობა და რეგულირება

აზარტული თამაშების წინააღმდეგ ბრძოლა

XX საუკუნის დასაწყისში კანონების მიღებით აშშ - ს ბევრ შტატში სათამაშო აპარატები აკრძალული ან მკაცრად იბეგრებოდნენ.
მუშაობის შესაძლებლობის შესანარჩუნებლად, მანქანებმა შეცვალეს:
  • მათ ამოიღეს სათამაშო ბარათების სიმბოლოები, დაამატეს ხილი და საღეჭი რეზინი, როგორც პრიზი.
  • მათ განაცხადეს, რომ ტყვიამფრქვევებმა ფულადი სახსრების ნაცვლად ტკბილეული გასცეს, ხოლო მონეტები მხოლოდ არკადული „თამაშისთვის“ იყო.

მანქანების ლეგალიზაცია და დაბრუნება

მეორე მსოფლიო ომის შემდეგ, ზოგიერთმა იურისდიქციამ კვლავ დაუშვა ტყვიამფრქვევები, რადგან მათ შემოიტანეს სტაბილური საგადასახადო შემოსავალი და მოიზიდეს ტურისტები.

5. პირველი მოდელების ტექნიკური მახასიათებლები

მექანიკური HRC: დრამის თითოეული გაჩერება განისაზღვრა ექსკლუზიურად გაზაფხულის ელასტიურობით და გადაცემათა კოლოფის პოზიციით.
წონის სისტემები: მძიმე ლითონის ფირფიტებმა დრამის შიგნით შეცვალეს სიმბოლოების დაკარგვის ალბათობა - თანამედროვე „სიმბოლოების წონის“ პროტოტიპი.
რემონტის სიმარტივე: გახსნის უკანა პანელი უზრუნველყოფს მექანიკის სწრაფ დაშვებას დასუფთავებისა და რეგულირებისთვის.

6. გავლენა ინდუსტრიის შემდგომ განვითარებაზე

ევოლუცია ელექტრომექანიკურ სლოტებში (1963): Bally- მა გამოუშვა High Hand, სადაც ელექტრო ძრავა გამოიყენებოდა დრამის დასამზადებლად, დიზაინის გამარტივება და საიმედოობის გაზრდა.
ელექტრონულ ვიდეო სლოტებზე გადასვლა (1976): Fortune Coin პირველი ვიდეო სლოტის გამოჩენა CRT ეკრანზე, მაგრამ კლასიკური მექანიკური დიზაინის მემკვიდრეობა დარჩა დასარტყამი ინტერფეისსა და ხმაში.

დასკვნა

პირველი მიწისქვეშა „ერთსაფეხურიანი ბანდიტები“ საფუძველი ჩაუყარა სათამაშო აპარატების მთელ ინდუსტრიას: მექანიკური სიმარტივის ერთობლიობა, გადახდების ავტომატიზირებული გაანგარიშება და ფსიქოლოგიურად მიმზიდველი ინტერფეისი ამ მანქანებს უკვდავებას აძლევდა. მათმა გამოგონებამ ჩარლზ ფეიმ და შემდგომმა მიმოქცევამ მთელს მსოფლიოში შექმნა პროტოტიპები, რომელთა გარეშეც შეუძლებელია თანამედროვე სლოტების წარმოდგენა.

Პოპულარული სლოტები