Როდესაც პრემია უკეთესია, ვიდრე მთავარი თამაში - და პირიქით

1) არჩევნის არსი

სლოტებში, RTP ლომის წილი ხშირად ზის ბონუსებში, მაგრამ მათთვის გზა განსხვავებულია ფასით და რისკით. ჩვენ ვირჩევთ, თუ სად არის EV/საათი და ბანკისთვის რისკი უმჯობესია თქვენი მიზნისთვის (WR, „სურათი“ დრიფტი, ტურნირი, ქეში ფაზა არა-სტილი) და არა ის, რაც „ცხელი ჩანს“.

2) გადაწყვეტილების მინი მათემატიკა

აღნიშვნები:
  • ABP არის საშუალო პრემია xBet.
  • BF არის საშუალო უკანა პრემია.
  • RTP\base/RTP\_ buy - RTP საბაზო თამაში/ბონუსის შეძენისას.
  • - არის Ante/Double Chance- ის განაკვეთი (ხშირად + 25%).

ფორმულები:


EV ბონუსი 1 ფასიანი სპინისთვის:
  • $$
  • EV_{b/spin} \approx \frac{ABP}{BF}
  • $$
  • Ante ეფექტი (A/B გაზომვა):
    • $$
    • \Delta EV_{b/spin} \approx ABP\!\left(frac{1}{BF_{Ante}}-frac{1}{BF_{base}}ight) - \alpha
    • $$

    თუ $\Delta EV\le 0 $ - Ante მხოლოდ აჩქარებს მოხმარებას.
    საათის ფასი:
    • $$
    • \ text {Bet }imesext {spins/himes (1-RTP)
    • $$
    • ბონუსის შეძენა: უფრო მომგებიანია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ RTP\_ buy\$ ge $ RTP\_ base, ან დააფასეთ დროის შეკუმშვა (ნაკლები „ცარიელი“ უკანა) დისპერსიის ზრდა.

    3) როდესაც პრემია უკეთესია, ვიდრე ბაზა

    1) RTP\_ buy\ge $ RTP\_ base, და საშუალო პრემია არ არის ძალიან დაბალი
    - ტიპიურია slots ერთად წებოვანი Wild, მზარდი მულტიპლიკატორები, განმეორებითი რეტრიგერები. ყიდვა ცარიელი დროა.

    2) მაღალი ABP და მისაღები BF
    - თუ ABP/BF დოლარი უკვე აძლევს ღირსეულ EV- ს ზურგზე, ხოლო ბაზაში არსებული სლოტი „გამოტოვებს“, მიზანშეწონილია ბონუსამდე მისვლა (ან აიღეთ Buy კარგი RTP\_ buy).

    3) ტურნირები ფაქტორზე/ნაკადის შინაარსზე
    - მიზანი: სწრაფად დაჭერა × N. შეძენა აჩქარებს მცდელობებს (ბანკისა და წესების შესაბამისად).

    4) Non-sticky ქეში ფაზა (იშვიათად, წერტილოვანი)
    - თუ ბანკი საშუალებას აძლევს „სურათების“ მიზანს, ზოგჯერ 1-2 შესყიდვა მაღალ ტაიტელში (Unit-Risk არის ბანკის 1 %/შესყიდვა), დაუყოვნებლივ Profit Lock- ით.

    5) პერსონაჟის მეტრი თითქმის ივსება
    - გადატანითი საფასურის მქონე თამაშებში, გარანტიის სიახლოვე ზრდის ადგილობრივ 1/BF დოლარს. აქ ლოგიკურია პრემია „გადარჩენა“.

    4) როდესაც ბაზა უკეთესია, ვიდრე პრემია

    1) ვარჯიში (WR)
    - გჭირდებათ ხშირი მოვლენები, დაბალი დისპერსია. ბაზა HF - 30-35%, BF <120-150, cascades/ways, Buy- ს გარეშე და უფრო ხშირად ანტის გარეშე.

    2) RTP\_ buy\le $ RTP\_ base ან ძალიან დაბალი საშუალო პრემია
    - ბანკი ჭამს შესყიდვას და იშვიათ „მწვერვალებს“ აძლევს; ბაზა იგივე RTP- ით იაფია საათში.

    3) ბანკი შეზღუდულია/რისკის ქუდი
    - Buy მოითხოვს სერიებს (5-10) და Unit-Risk 0,5-1% ბანკს/შესყიდვას. ასეთი რეზერვი არ არსებობს - ითამაშეთ ბაზა.

    4) ბონუს T & Cs
    - max bet/აკრძალვა Buy/Ante. ნებისმიერი ბონუსის შეძენა = კონფისკაციის რისკი.

    5) მიზანი - „ბრტყელი გრინდი „/მისია/რეიკბეკი
    - ბაზა ბრუნავს სტაბილურად და პროგნოზირებად.

    5) ცვალებადობა და ბანკი: რა იცვლება

    ბონუსის შეძენა მკვეთრად ზრდის დისპერსიას. ჩვენ გვჭირდება უფრო დიდი ბანკი და სერიული წარმოება:
    • Unit-Risk: შესყიდვისთვის ბანკის 0.5-1.0%.
    • სერიის პაკეტი: 60-100 × შესყიდვის ფასები.
    • ბაზა „ბრტყელ“ სლოტებში მოითხოვს 200-500 საბანკო განაკვეთს; მაღალტექნოლოგიური - 500-1000 +.

    6) მკაფიო შერჩევის ალგორითმი (2 წუთი)

    1. გახსენით „i“: RTP\_ base და, თუ არსებობს, RTP\_ buy; ანტის პირობები (ცვლის RTP).
    2. 50-100 უკანა დემოში შეაფასეთ HF, BF, ABP (სავარაუდოდ), მოდიფიკატორები, drawdown.
    3. გამოთვალეთ $ EV _ {b/spin} = ABP/BF $.
    4. Ante- სთვის გააკეთეთ A/B (100 sping Ante- ის გარეშე) და გამოთვალეთ $\Delta EV $.
    5. შეადარეთ RTP\_ buy vs RTP\base და საშუალო პრემია (10-20 შესყიდვა დემოში).
    6. მიჩვეული მიზნები: WR - ბაზა, სურათი/ტურნირი - ბონუსი (თუ RTP\_ buy ok), შეზღუდული ბანკი - ბაზა.
    7. დაადგინეთ ლიმიტები: SL/SW/Trailing/Taimer; Unit-Risk შესყიდვებისთვის.

    7) რიცხვითი მაგალითები

    ა) ანტე შეიძლება უაზრო იყოს

    ABP ≈ ×80, BF\_base = 160 → $EV_{b/spin}=0{,}5×$.
    ჩართულია Ante + 25% სტეიკი, BF\_ Ante = 110 და დანამატი:
    • $$
    • \Delta EV \approx 80\left(frac{1}{110}-frac{1}{160}ight)-0{,}25 \approx 80(0{,}0091-0{,}00625)-0{,}25 \approx 0{,}228-0{,}25=-0{,}022
    • $$

    უარესი, ეს მხოლოდ ტემპის ამაჩქარებელია.

    ბ) შეძენა უფრო მომგებიანია, ვიდრე ბაზა (RTP- ზე)

    RTP\_ base = 95.5%, RTP\_ buy = 96.4%, შესყიდვის ფასი = × 100, საშუალო ~ × 38.
    გრძელი სერიის დროს, Buy იძლევა + 0.9% RTP- ს და დაზოგავს დროს პრემიებზე უფრო რაციონალურად, თუ ბანკი სერიებს უბიძგებს და მიზანი არის „სურათი“.

    C) WR სცენარი

    RTP = 96%, WR 25 × სამიზნე ბაზაზე 100 U.E. - Cost\{ WR {0 $ {,} 04 × 25 × 100 = 100 $.
    შესყიდვები არ უწყობს ხელს WR- ს იაფი დახურვას, მაგრამ დისპერსიას უფრო მაღლა აყენებს, ვიდრე ბაზას.

    8) ტაქტიკა და ლიმიტები (რეჟიმების მიხედვით)

    თუ თამაშობთ ბაზას (თანაბრად გრინდი/WR):
    • კურსი 0.8-1.2% ბანკი/სპინი; ტემპი 300-450 ერთობლივი საწარმო/სთ
    • ანტის გარეშე (ჯერჯერობით $\Delta EV არ არის დადასტურებული); Buy- ს გარეშე.
    • ლიმიტები: SL − 30%, SW + 40-60%, Trailing 50-70%, ტაიმერი 30-60 წთ.

    თუ „გაანადგურეთ“ ბონუსი (შესყიდვები/ნადირობა):
    • Unit-Risk 0.5-1% ბანკი/შესყიდვა; სერია 5-10; SL სერია − 25-35%, SW + 60-100%.
    • დიდი ჰიტის შემდეგ: Profit Lock 60-80%, Trailing 50-60%, პაუზა.
    • არ გაზარდოთ შესყიდვების ფასი „მინუსიდან“ (არ არის დოგონები).

    თუ ბონუსამდე მიიყვანთ ბაზას:
    • ნებადართული „კიბე“ მხოლოდ პროფიტისგან, 1 ნაბიჯი და ქუდში (მაღალტექნოლოგიური - ბანკის/სპინის 1%).
    • თუ რეალური BF გაუარესდება (50% -ით უარესია ვიდრე თქვენი ჟურნალი), პაუზა/ცვლა.

    9) ჩეკის სია „ბონუსი ან ბაზა“

    RTP\_buy $\ge$ RTP\_base? დიახ, ჩვენ დავუშვებთ პრემია; არ არსებობს ბაზა.
    საშუალო პრემია (10-20 დემო შესყიდვა) მისაღებია?
    მონაცემთა ბაზაში ABP/BF აძლევს ღირსეულ EV _ {b/spin} დოლარს? დიახ, თქვენ შეგიძლიათ „შეარჩიოთ“ ბაზა.
    მიზანი: WR - ბაზა; ტურნირი/„ სურათი “- პრემია.
    ბანკი: საკმარისია მთელი რიგი შესყიდვებისთვის? არა ბაზა.
    T & Cs: არ არსებობს აკრძალვა/შეზღუდვა max bet/Buy/Ante?
    ლიმიტები: SL/SW/Trailing/Taimer/Unit-Risk ჩაწერილია?

    10) ტიპიური შეცდომები

    შეიძინეთ პრემია RTP\_ buy- ზე ქვემოთ „სიჩქარის გულისთვის“.
    ჩართეთ ანტე A/B გაზომვის გარეშე\Delta EV $.
    WR- ს თამაში შესყიდვებით/Ante - დისპერსიის გაზრდა სარგებლობის გარეშე.
    დევნა „თითქმის პრემია“ - UX მოტყუება, არ არის ალბათობის ზრდა.
    დაეუფლეთ შესყიდვის ფასს/განაკვეთს ჩაძირვისგან.
    max bet/Buy/Ante- ის აკრძალვა ბონუსის ქვეშ არის მოგების გაუქმების რისკი.

    11) მოკლე პროფილები (კოპირება)

    პროფილი „WR ბრტყელი (ბაზა)“

    RTP ≥96%; HF ≥30–35%; BF <120–150.
    ბანკის Bet 0.8-1.2%; 300-450 ერთობლივი/სთ; SL −30%, SW +40–60%, Trailing 50–70%.

    პროფილი "მაღალტექნოლოგიური სურათი" (პრემია/შესყიდვა) "

    RTP\_buy ≥ RTP\_base; საშუალო არ არის „ბოლოში“.
    Unit-Risk 0,5–1%; სერია 5-10; PL 60–80%; Trailing 50–60%; დოგონების გარეშე.

    პროფილი „ჩვენ ვიცხოვრებთ პრემიაზე ბაზამდე“

    კარგი ABP/BF აშშ დოლარი, მოდიფიკატორები ხშირი.
    Bet 0,5–1,2%; A/B Ante; ერთი მოკლე პრესა პროფილის მაქსიმუმიდან.

    დასკვნა

    პრემია „უკეთესია“, როდესაც RTP\_ buy არ არის უარესი, ვიდრე ბაზა, საშუალო ადეკვატურია, მიზანი არის სწრაფი „სურათი „/ტურნირი, ხოლო ბანკი სერიალს უბიძგებს. ბაზა „უკეთესია“, როდესაც საჭიროა სტაბილურობა (WR/grind), RTP\buy წამგებიანია, ბანკი შეზღუდულია ან T & Cs ჭრის Buy/Ante. ჩვენ ვიღებთ გადაწყვეტილებას ციფრების მიხედვით: RTP, $ ABP/BF $, $\Delta EV $ Ante- დან, „საათის ფასი“, საჭირო ბანკი და ლიმიტები. შემდეგ თქვენ თამაშობთ არა „გრძნობებზე“, არამედ იმ მოდელის მიხედვით, სადაც რისკი და დრო ემორჩილება თქვენს მიზანს.

Პოპულარული სლოტები