Როგორ გამოვიყენოთ ფულადი სახსრები და ფრისპინები სტრატეგიაში


0) ტერმინები და კონკრეტულად რა ითვლება

ქეშბეკი (სუფთა მინუსისთვის) არის წაგების პროცენტი პერიოდისთვის (დღე/კვირა). შეიძლება მოვიდეს ფული ან პრემია wager.
რეიკბეკი/ერთგულება - განაკვეთების ბრუნვის% (იშვიათად აღემატება 1%). ჩვეულებრივ, ვაგერის გარეშე.
Frispins (FS) - უფასო როტაციის ფიქსირებული რაოდენობა მოცემულ კურსზე და კონკრეტულ სლოტზე; მოგება შეიძლება:
  • ვეგერის გარეშე
  • გამარჯვების ვაგონთან ერთად
  • გამომავალი ჭერით (max cashout).
  • RTP - თეორიული დაბრუნება; House Edge h = 1 − RTP. მაგალითი: RTP 96% h = 4%.

1) ძირითადი პარამეტრები, რომლებიც ყველაფერს წყვეტს (დაწერეთ ცხრილში)

1. ფულადი სახსრების/რეიკბეკის და ჭერის პროცენტი (cap).
2. დაკრედიტების ტიპი: რეალური ფული ან პრემია.
3. Wager (WR) FS- ით ბონუს/მოგებისთვის და თამაშების წვლილი წესების შესაბამისად.
4. მაქს ფსონი დამუშავების დროს, გამორიცხული თამაშები, მაქს.
5. პრომო და გაანგარიშების ფანჯარა (დღე/კვირა/თვე).
6. რა ვერსია აქვს RTP სასურველ სლოტს თქვენს კაზინოში (ერთი ტაიტის ვარიანტები შეიძლება განსხვავდებოდეს).

2) ფორმულები და სწრაფი სარგებელი ბარიერები

2. 1 Cashback პრემია wager

მოდით მიიღოთ პრემია B = c × L, სადაც * c არის ფულადი სახსრების%, * L არის თქვენი სუფთა მინუსი პერიოდისთვის.
განვითარების მოსალოდნელი ღირებულება (დისტანციური დაკარგვა) არის h × (WR × B).
ბონუსის მოსალოდნელი სარგებელი: EV-B − h × WR × B = B × (1-h × WR).

პოზიტიური EV- ის ბარიერი: WR <1/h.
მაგალითი: RTP 96% h = 0.04 WR <25 იძლევა დადებით EV- ს (ქუდის/გამონაკლისის გამოკლებით).

რიცხვითი მაგალითი: c = 10%, L = 2,000 B = 200. WR = 15, h = 0.04 - განვითარების მოსალოდნელი „ფასი“ = 0.04 × (15 × 200) = 120.
EV - 200 − 120 = 80 (მაქს ბეტ/კასჰუტის შეზღუდვებამდე).

2. 2 რეიკბეკი (მიმოქცევაში), ვაჯერის გარეშე

მოსალოდნელი შედეგი 100 U.E. ბრუნვა: − h × 100 + r × 100 = 100 × (r − h), სადაც * r არის Reikbek%.
indectional წერტილი: r-h (RTP 96% -დან სლოტს სჭირდება Reikback - 4% - სინამდვილეში თითქმის მიუწვდომელია).
დასკვნა: Reikback არ ბრუნავს მატერიკზე, მაგრამ ამცირებს ხარჯს.

2. 3 ფრისპინა

EV ერთი უკანა (თუ მოგება vager- ის გარეშე) არის × RTP კურსი.
შედეგი EV FS-N × განაკვეთი × RTP (N - სპინების რაოდენობა), ჭერის/შეზღუდვების მინუს გავლენა.
თუ WR vager- ით მოგება: უხეში ნიშანი EV - N × განაკვეთი × RTP × (1 − h × WR).

3) ფულადი სახსრების მუშაობის ტაქტიკა (ფსაგოვო)

პერიოდამდე

განვითარების ძირითადი სლოტის არჩევა: RTP - 96%, დაბალი/საშუალო ცვალებადობა, პრომო წესების შეზღუდვების გარეშე.
მიუთითეთ განაკვეთი: დღის ლიმიტის 0.5-1% (არა ბალანსისგან).
დაწერეთ გაჩერებული ლოსი/გაჩერებული ღვინო პერიოდისთვის (მაგალითად, დღე: − X, + Y).

პერიოდის განმავლობაში

თქვენ თამაშობთ გეგმის მიხედვით, ფსონის დაჩქარების გარეშე.
შეინარჩუნეთ ბრუნვა/რისკები ლიმიტის ქვეშ, ისე რომ არ დაეყრდნოთ ფულადი სახსრების ქუდს.

ფულადი სახსრების დარიცხვის შემდეგ

თუ პრემია მოვიდა:
  • 1. შეამოწმეთ WR, თამაშების წვლილი, მაქს ბეტი.
  • 2. შეიმუშავეთ დაბალი/საშუალო ცვალებადობა დისპერსიის გასაუმჯობესებლად.
  • 3. კურსი WR- სთვის: დღისით ლიმიტის 0.2-0.5% გაუძლო დისტანციას მაქსიმალური ბეტის შეფერხების გარეშე.
  • თუ რეალური ფული მოვიდა, ეს ცალკე კონვერტია. არ გაზარდოთ ძირითადი კურსი; გამოიყენეთ პლეიტეიმის გახანგრძლივება ან გამომავალი ფიქსაცია.

4) ფრისპინებთან მუშაობის ტაქტიკა

FS ტიპები და მიდგომა

ვაგერის გარეშე: ეს არის „თითქმის ქეში“. გამოყენება:
  • სწრაფად თამაში, ნაწილის ამოღება (მაგალითად, მოგების 50%), დანარჩენი - დაბალი ცვალებადობით.
  • Wager- ით მოგებისთვის:
    • შეიმუშავეთ დაბალი/საშუალო არამდგრადობით და მაღალი წვლილი პირობებით.
    • განაკვეთის გეგმა: მცირე ნაბიჯები, მიზანია WR მანძილის გახანგრძლივება.
    • დასკვნის ჭერით:
      • თუ cap დაბალია, აზრი არ აქვს დისპერსიის დაჩქარებას - შეინარჩუნეთ საშუალო მოგება cap ზონაში.

      FS გადაქცევა ფულზე (ალგორითმი)

      1. გააქტიურეთ FS, დააფიქსირეთ ზუსტი განაკვეთი და პირობები.
      2. მოგება:
      • WR- ს გარეშე, დაუყოვნებლივ არის ნაწილობრივი დასკვნა (50-70%), დანარჩენი - „ნელი“ სლოტით.
      • WR- სთან ერთად, სამუშაო სლოტზე გადასვლა, განაკვეთი - 0.5% დღის ლიმიტი, მაქსიმალური ბეტის კონტროლი.
      • 3. მიჰყევით დროის ლიმიტს FS/WR, ნუ გაჭიმავთ ბოლო საათს.

      5) სლოტების არჩევა სხვადასხვა დავალებისთვის

      WR/სტაბილურობის განვითარება: დაბალი/საშუალო ცვალებადობა, ხშირი მინი გადასახადები, RTP - 96%.
      FS- ის გამოყენება WR- ს გარეშე (აფსიდის ნადირობა): დასაშვებია შეეცადოთ საშუალო/მაღალი ცვალებადობა, მაგრამ მხოლოდ FS ნაწილი, არა მთავარი გაკოტრებული.
      თავიდან აიცილეთ: თამაშები, რომლებიც გამორიცხულია პირობებიდან და შემცირებული RTP ვერსიით (თუ ოპერატორს აქვს ასეთი პრაქტიკა).

      6) გაკოტრება და განაკვეთები პრომო გათვალისწინებით

      ნუ „შეკუმშავთ“ პრომო განაკვეთის ზრდას. პრომო არის დისპერსიული კომპენსატორი და არა რისკის გაორმაგების მიზეზი.
      განაკვეთი წესი: ძირითადი 1% დღის ლიმიტი; WR- ის შემუშავებისას - კიდევ უფრო ნაკლები.
      გაჩერებული ღვინო პრომო: მიიღო + 50-100% ბონუსის ოდენობით/FS მოგება - დაფიქსირდა ნაწილი (მინიმუმ 50%).

      7) კომბინაციები და ციკლი „კვირის განმავლობაში“

      FS: Trachka და Cashback:
      • 1. თამაშობთ საბაზო გეგმას;
      • 2. FS გამოიყენეთ კვირის დასაწყისში („დასაწყისისთვის“ რისკის გარეშე ან სისუფთავე აფსიდის გარეშე);
      • 3. Cashback/Reikback ხურავს დისპერსიის ნაწილს პერიოდის ბოლოს;
      • 4. ფულადი სახსრების დარიცხვით - დამუშავება (თუ პრემია) და ციკლის გადატვირთვა.
      • გაითვალისწინეთ cap: უმჯობესია სესიების თანაბრად განაწილება, ვიდრე ერთ დღეში ლიმიტის დაწვა.

      8) ჩეკის სია ნებისმიერი პრომო გააქტიურებამდე

      პრომო ტიპი: ფული თუ პრემია? ვაჯერი არის/არა?
      WR, თამაშების წვლილი, მაქსიმ ბეტი, გამონაკლისი, მაქსიმ კაშუტი - გამოქვეყნებულია ციფრებით.
      შეირჩა სასწავლო სლოტი და განაკვეთი (პროცენტი დღის ლიმიტით).
      პრომო/FS თარიღები არ კვეთს თქვენს შაბათ-კვირას.
      გამომავალი გეგმა: პრომო თანხის + 50-100% -ით - ნაწილის დაფიქსირება.

      9) ხშირი შეცდომები (და როგორ მოვერიდოთ მათ)

      რეალურ ფულზე დაჭერა „ფულადი ქოლგის ქვეშ“. გამოსავალი: ლიმიტები და წესი „არ არის გადახდა“.
      WR- ის განვითარება მაღალი ცვალებადობისთვის. გამოსავალი: დაბალი/საშუალო დისპერსია.
      მაქს ბეტის დარღვევა - ბონუსის გაუქმება. გამოსავალი: ფსონის მკაცრი დაკავშირება ლიმიტთან.
      ვადების უგულებელყოფა - FS/ბონუსის დაწვა. გამოსავალი: კალენდარი.
      EV შეკუმშავს დასკვნას FS მოგებით. გამოსავალი: არ დააჩქაროთ დისპერსია, თუ ჭერი დაბალია.
      სლოტის შეუმოწმებელი RTP ვერსია. გადაწყვეტილება: შერიგება დაწყებამდე.

      10) სწრაფი გადაწყვეტილებების შაბლონები

      კეშბეკი 10% -ით WR 15, RTP 96%: WR × h = 15 × 0.04 = 0.6, EV ბონუსიდან მისი ღირებულების 40% -ს შეადგენს. ჩვენ ვთამაშობთ დაბალ/საშუალო ცვალებადობას, მცირე ფსონს.
      FS 100 ცალი. 2-ზე, WR- ს გარეშე, RTP 96%: EV - 100 × 2 × 0.96 = 192. ნახევრად გამოსავალი დაუყოვნებლივ, დანარჩენი - „ნელა“.
      რეიკბეკი 0.5%: RTP 96% -ში სუფთა „ფასდაკლებით“ ხარჯები 0.5 პროცენტული პუნქტით (ეს იყო 4%, გახდა 3.5%). ჩვენ არ ვზრდით ფსონს.

      შედეგი

      Cashback და frispins არის დისპერსიული და ნაწილობრივი ხარჯების დაფარვის ინსტრუმენტი. მათი ღირებულება განისაზღვრება პირობების კონკრეტული ციფრებით. ჩათვალეთ EV, შეიმუშავეთ დაბალი/საშუალო ცვალებადობით, დააკვირდით მაქსიმალურ ბეთ/ვადებს, დააფიქსირეთ პროფილის ნაწილი. პრომო ინტეგრირება საერთო გაკოტრებაში, როგორც დამატება, და არა რისკის გაზრდის მიზეზი - ასე რომ, ისინი ნამდვილად მუშაობენ თქვენთვის და არა წინააღმდეგი.

Პოპულარული სლოტები