Როდის უნდა გაჩერდეს: პლუს გასვლის სტრატეგია


1) ბაზა: რატომ არის „პლუს გასვლა“ დისციპლინის შესახებ და არა გამოცნობის შესახებ

EV <0 სლოტებში (RTP <100%), ასე რომ, როგორც სესიის სიგრძე იზრდება, შედეგი ცდილობს მოლოდინს.
სხდომის პლუსში დახურვის ალბათობა უფრო მაღალია მოკლე დისტანციებზე და ეცემა ზურგის რაოდენობის გაზრდით.
შესაბამისად, „პლუს გასვლა“ არის შეჩერებისა და ფიქსაციის წესები ხელსაყრელი გადახრით, და არა „დაელოდეთ, როდესაც ის კიდევ უფრო მეტს მისცემს“.

2) სამი ვეშაპი: მიზანი, გაჩერება ლოსი, გაჩერებული ღვინო

ჩვენ პირველ ზურგზე ვაყენებთ და პროცესში არ ვცვლით.

სხდომის მიზანი (Target, T): სესიის ბანკის + 30-100% (შეარჩიეთ ცვალებადობა).
გაჩერება ლოსი (SL): სესიის საწყისი ბანკის 20-40%.
გაჩერებული ღვინო (SW): მოგების ფიქსაციის დონე; გასვლა დაუყოვნებლივ.

სახელმძღვანელოები ცვალებადობისთვის:
  • დაბალი: SL 20-25%, T/SW + 30-50%.
  • საშუალო: SL 25-35%, T/SW + 40-70%.
  • მაღალი/Bonus Buy: SL 30-40%, T/SW + 60-100%.

3) ტრეილინგ-მოგება: როგორ „არ მისცეს ყველაფერი უკან“

ტრეილინგის წესი (მოძრავი გაჩერება ღვინო):
  • 1. მიაღწიეს მწვერვალს P (მოგება სესიის დაწყებიდან).
  • 2. ჩაწერეთ Trailing SW = max (T, k· P), სადაც k = 50-70%.
  • 3. Trailing SW- ს ქვემოთ დაბრუნებისას გამოსავალია.

მაგალითი: მიზანი + 50. მათ მიაღწიეს + 120-ს Trailing SW = max (50, 0.6 × 120 = 72). დაბრუნება + 72 - გასასვლელი ჩაწერილი + 72.

4) „ორი საფულე“: უსაფრთხო ფიქსაციის ტექნიკა

SW- ს ან დიდი დრიფტის მიღწევისას:
  • Profit Lock = მიმდინარე მოგების 50-80% ითარგმნება „გარეთ“ (საფულე/გამომავალი/ცალკეული ანგარიში).
  • დანარჩენებს შეუძლიათ კონკურენცია გაუწიონ Trailing SW- ს. Profit Lock არ ეხება.

5) დრო - გაჩერებაც

სხდომის დროის ლიმიტი: 30-90 წუთი. მაღვიძარა/“ რეალობის შემოწმება“ ანგარიშში - სავალდებულოა.
გამოვიდა ტაიმერი გასასვლელად, თუნდაც „ეს არის პრემია“. დრო პირდაპირ მრავლდება მოსალოდნელ მოხმარებაზე:
  • $$
  • \ text {love/che\approxext {fax {imesext {spins/საათიimes (1 -ext {RTP})
  • $$

6) გადასვლა სლოტებს შორის: როდის და როგორ

ჩვენ ვცვლით სლოტს, თუ ერთი შესრულებულია:
  • 3 „სუსტი“ ბონუსი ზედიზედ (ქვემოთ 10 × 20 თქვენი სლოტისთვის) არის დისპერსიული ფანჯარაში „ხისტი ბაზის“ ნიშანი.
  • BF (spins/პრემია) თქვენს ჟურნალში აღემატება 50% + მიმდინარე ფანჯარაში.
  • ნაკადი მიაღწია SL/2- ს და არ არსებობს პროგრესი/მეტრი - სლოტის ან პაუზის შეცვლა.

მნიშვნელოვანია: სლოტის შეცვლა - რისკის/ტემპის კონტროლი, არა „ცხელი ძებნა“.

7) მექანიკის კონფიგურაცია

Megaways/Cascading პროგრესი

ჩვენ გავაფართოვებთ მოკლე/საშუალო რბოლებს, ბანკის 0.3-1% კურსი, T/SW უფრო მაღალია (60-100%).
პრემიაზე „გრძელი კიბის“ შემდეგ დაუყოვნებლივ დააფინანსეთ - მცირეა განმეორების ალბათობა.

Hold & Win

პროფილი ტოლია: ბანკის 1-1.5% კურსი, T/SW 40-60%.
აგრეგატების/ჯეკპოტების გარეშე - არ გაიყვანოთ მინი რაუნდების სერიის შემდეგ, ფიქსაცია პირველ ადეკვატურ მწვერვალზე.

Bonus Buy სესიები

ჩვენ ვთამაშობთ სერიებს 5-10 შესყიდვიდან.
Unit Risk: ბანკის 0,5-1 %/შესყიდვა (მაღალი ხარი), 1-2% (ზომიერი ხარი).
SW სერიისთვის: + 50-100% სერია; SL სერია: მისი ბიუჯეტის − 20-35%. მიღწევა - გაჩერება/შესვენება.

8) სპეციალური შემთხვევები, სადაც გაჩერება განსაკუთრებით სასარგებლოა

ა) ბეზეპი/ფრესკები ვაჯერის გარეშე

ნებისმიერი პლუსი სრული დაფიქსირება (100%). აზრი არ აქვს იგივე ზარის გაგრძელებას.

B) Wager/Explorer

არ აღემატება მაკს. განაკვეთი T & Cs- ზე.
გამოიტანეთ ნაწილობრივი დასკვნები თითოეული ძირითადი მწვერვალის დროს (თუ ნებადართულია).
გეგმა: დროის ბლოკებით თამაში; ბლოკის ბოლოს - მიმდინარე მოგების დაფიქსირება, პაუზა.

გ) პროგრესული/Must Drop

თუ პლუსი მიიღება ჯეკპოტის დაჭერის გარეშე და აუზი უკვე არააქტიურია - უკეთესი გამოსავალია.
გამონაკლისი: Must Drop „ვადაზე“ (საათი/თანხა) - წინასწარ მიუთითეთ ინდივიდუალური SL/SW ამ ნადირობისთვის.

9) დასრულებული წესების შაბლონები (კოპირება და გამოყენება)

შაბლონი „ბრტყელი გრინდი“

კურსი: ბანკის 1%; დრო: 60 წუთი; სლოტი: საშუალო ცვალებადობა.
SL −25%, SW +50%; Trailing SW = მწვერვალის 60%.
ზედიზედ 3 სუსტი ბონუსი - სლოტის შეცვლა.
Profit Lock 60% პირველ მწვერვალზე + 40%.

შაბლონი „Sanos Hant“

კურსი: ბანკის 0,5%; სლოტი: მაღალი ხარი/მულტფილმები.
SL −35–40%, SW +80–100%; Trailing SW 50%.
ნებისმიერი პრემია - × 200 - მყისიერი ფიქსაცია - 70% პროფილი და გასასვლელი/პაუზა.

შაბლონი „Bonus Buy სესია“

სერიის ბიუჯეტი: 100 × შესყიდვის ფასები.
Unit Risk: ბანკის 1 %/შეძენა (ზომიერი ტომი).
SL სერია - 25-30%; SW სერია + 60-100%; მწვერვალის შემდეგ - Trailing SW 60%.

10) ბარიერი სიგნალები „ადგომა და გასვლა“

მიღწეულია SW ან Trailing SW.
სხდომის დრო გამოვიდა.
SL/დროებითი ლიმიტი ირღვევა - დღეს ჩვენ ვწყვეტთ.
ემოციური გამომწვევი: „გადაბრუნების“ სურვილი, განაკვეთების მკვეთრი ცვლილება, მათი წესების დარღვევა - მინიმალური პაუზა 24 საათის განმავლობაში.

11) თვითკონტროლის ინსტრუმენტები (ჩართეთ პირდაპირ კაზინოში)

Reality Check/Session limit/Loss limit/Deposit limit ანგარიშში.
პროფესიული/ზარალის ავტომატური გადახდა (თუ ეს შესაძლებელია).
ტაიმერი, შენიშვნები, შეხსენება ყოველ 15-30 წუთში.
ცალკეული საფულეები: „თამაში“ და „დასკვნა“, Profit Lock- ის მყისიერი დასკვნა.

12) ხშირი შეცდომები, რომლებიც კლავს „პლუს გამოსავალს“

გადაიტანეთ SW „ცოტა“ და ყველაფერი უკან დააბრუნეთ.
განაკვეთის ამაღლება „რადგან იყო ცარიელი სერია“ (დოგონი).
დროის ლიმიტის უგულებელყოფა.
არ ჩაწეროთ პროფილის ნაწილი დიდი ჰიტის შემდეგ.
შეცვალეთ წესები „ფრენისთვის“.
მაღალი ნებისყოფით თამაში> ბანკის 1%.

13) სწრაფი გამოთვლები (ხელს უწყობენ სხდომის „გადახურებას“)

ლოდინი/საათი: სპინების განაკვეთი/საათი × (1 − RTP).
საჭირო ბანკი ცრემლისთვის:
  • დაბალი ხილი: 200-300 განაკვეთი; საშუალო: 300-500 ევრო; მაღალი: 500-1000 ევრო.
  • მიზნის არჩევანი T: რაც უფრო მაღალია ცვალებადობა, მით უფრო მაღალია T (და უფრო მკაცრია Trailing SW).

14) სხდომების მინი ჟურნალი (1-2 წუთი)

სლოტი/კურსი/RTP (ოპერატორი): .../.../...%
მიზანი/SL/SW: .../.../...
დაწყების/დასრულების დრო: .../...
შედეგი: +... (ფსონებში)მწვერვალი: +...Profit Lock:...
წესების დაცვა: დიახ/არადასკვნა:...
ჟურნალი ქცევას სტაბილურად აქცევს და იმპროვიზაციას „წყვეტს“.

დასკვნა

პლუს გასვლის სტრატეგია არის წინასწარ განსაზღვრული SW/SL/დრო, ტრეილინგის მოგება და Profit Lock, რომელიც აამაღლებს ცვალებადობას და თამაშის ფორმატს. გამოსავალი ხდება ავტომატურად ტრიგერის საშუალებით (მიზანი/ტრეილინგი/დრო/SL), და არა შეგრძნებების მიხედვით. ასეთი პროტოკოლი არ ცვლის RTP- ს, მაგრამ ზრდის პლიუსში დახურულ სესიების წილს და იცავს უკან დაბრუნებისგან მიღებულ შედეგებს - ზუსტად ის, რაც განასხვავებს დისციპლინას იმედისგან.

Პოპულარული სლოტები