Მექანიკა Megaways, Hold & Win, Cascading - როგორ გამოვიყენოთ გონივრულად


1) მოკლედ თითოეული მექანიკის შესახებ

Megaways

დრამის ცვლადი სიმაღლე თითოეულ ზურგზე არის ცვლადი რიცხვი „ways to win“.
უფრო მეტი ways = ზემოთ p (win), მაგრამ ღირებულება იშვიათ ლიგატებში/ფაქტორებში უფრო მაღალია, ვიდრე ცვალებადობა.
ხშირად შერწყმულია კასკადებთან და ფრესკებში პროგრესული მულტფილმი.

Cascading / Tumble / Avalanche

გამარჯვებული კომბინაციის სიმბოლოები ქრება, ახლები ეცემა ერთი ფასიანი უკანა ნაწილში.
ზრდის p (უკანა მხარეს) და აძლევს „ჯაჭვებს“; პროგრესირებით, მულტფილმი სწრაფად გროვდება ×.
ბაზაში ის ასწორებს თამაშს; ბონუსში აძლიერებს „მარჯვენა კუდი“ (P-N ×).

Hold & Win (რესპირატორული დაფიქსირება)

ტრიგერი: შეაგროვეთ N „მონეტები/უჯრედები“ - 3 რესპირინი; თითოეული ახალი დარტყმა ფიქსირდება და მრიცხველს 3-მდე ყრის.
პროფილი: ხშირი მინი მოგება, ერთი რაუნდის საშუალო/დაბალი ღირებულება; აგრეგატებით/ჯეკპოტის უჯრედებით, ცვალებადობა იზრდება.

Hit Frequency (HF): Megaways -, Cascading -, Hold & Win - (მინი რაუნდების გამო).
Bonus Frequency (BF): დამოკიდებულია კონკრეტულ სლოტზე; ანტე ხშირად ამცირებს BF- ს.
P (N ×): ის ყველაზე მეტად იზრდება პროგრესული მულტფილმების (Megaways + Cascading) და წებოვანი/გაფართოებული Wild ბონუსში; Hold & Win- ს აქვს განახლება/ჯეკპოტები.
RTP: კონფისკაციით; მექანიკა ცვლის განაწილებას და არა RTP. შეამოწმეთ „i“ და ალტერნატიული RTP პროფილები (მაგალითად, 96/95/94%).

3) როგორ წაიკითხოთ Paytable ზუსტად ამ მექანიკისთვის

Megaways:
  • დრამის სიმაღლის დიაპაზონი (მაგ., 2-7 სიმბოლო).
  • არსებობს Both Ways, კასკადები, ბაზის/ბონუსის მულტფილმები, დაბალი დონის სიმბოლოების მოცილება, რეტროგერები.
  • სადაც RTP „ზის“: თუ ბონუსის წილი დიდია, ბაზა „უფრო მკაცრი“ იქნება.

Cascading:
  • მრიცხველი/პროგრესი-ფაქტორი ბაზაში/პრემია; ზრდის პირობა × (თითოეული კასკადი/სპინი/სიმბოლო).
  • არის თუ არა დაბალი გადახდილი სიმბოლოები კასკადებში; მუშაობს თუ არა მოდიფიკატორები „mystery/upgrade“.

Hold & Win:
  • საწყისი რესპირატორები (ჩვეულებრივ 3), გახანგრძლივების წესი (თითოეული ახალი სიმბოლო 3-მდე იშლება).
  • გაფართოების ცხრილი (მნიშვნელობების გაორმაგება, კოლექციების შეგროვება, ველის გაფართოება).
  • ჯეკპოტები (fixed/progressive) და მათი დაკარგვის პირობები; ზრდის თუ არა ამ პროცესში დასახელების უჯრედები.

4) დემოტესტი: ძირითადი მეტრიკა და ფორმულები

შეაგროვეთ 500-1000 ფასიანი სპინი (და 20-50 ბონუსი/H & W რაუნდი):
  • HF არის გადახდის უკანა წილი.
  • BF არის საშუალო ბონუსის უკანა (ან p _ b = 1/BF $).
  • ABP არის ბონუსის/რაუნდის საშუალო გადახდა (xBet).
  • სპინის EV ბონუსი: $ext {EV} _ {b/ext {spin }\\approx\frac {ABP} {BF} $.
  • P (20 ×/50 ×/100 ×) - განაწილების კუდი.
  • Max Drawdown (განაკვეთებში) - საჭირო ბანკის შეფასება.
  • სპინოვი/საათი - „საათის ფასის“ გაანგარიშებისთვის:
    • $$
    • \ text {მოსალოდნელი მოხმარება/საათი\approxext {imesext {spins/საათიimes (1 - RTP)
    • $$

    5) ტაქტიკა მეგავისთვის

    „თანაბარი მოქმედების“ მიზანი

    მოძებნეთ: ბაზაში კასკადები, შემთხვევითი მოდიფიკატორები, ზომიერი მულტფილმები.
    კურსი: ბანკის 0.8-1.5%; მაქსიმალური ხაზები არ არის აქტუალური, ტემპი ზომიერია.
    ანტი: ჩართეთ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ BF ან/და RTP იზრდება; დაადასტურა A/B

    Sanos Hunt- ის მიზანი (x100 +)

    საჭიროა: ფრესკებში პროგრესი-მულტფილმები, დაბალი სიმბოლოების მოცილება, რეტრიგერები.
    კურსი: ბანკის 0.3-1%; მოკლე/საშუალო სესიები; გაჩერებული ღვინო აფიქსირებს მწვერვალს.
    Bonus Buy: racionalen RTP\_ buy, RTP\_ base ან შეზღუდული დროით; შეიძინეთ სერია (არა 1-2 ჯერ).

    ტიპიური შეცდომები

    „ზღვების“ გადაფასება: მულტფილმების/რეტრიგერების გარეშე, კუდი მოკრძალებულია.
    ჩართეთ Ante „ჩვევით“ - ნაკადის ზრდა EV ზრდის გარეშე.
    100-200 ზურგზე დასკვნების გამოტანა ხმაურია.

    6) ტაქტიკა კასკადინგისთვის

    რა აძლიერებს ფასეულობას:
    • პროგრესი-ფაქტორი თითოეული კასკადისთვის; მოცილება დაბალი; mystery/upgrade; Both Ways.
    • სინერგია: გრძელი ჯაჭვები ბონუსში, სწრაფი ზრდა ×.

    პარამეტრები

    „გრინდისთვის“: ბანკის კურსი 0.8-1.5%, ტემპი საშუალოზე დაბალია (იმისათვის, რომ არ დააჩქაროს მოხმარება/საათი), მიზანი ხშირი მინი ჯაჭვებია.
    „დრიფტისთვის“: კურსი 0.3-1%, აქცენტი სლოტებზე, სადაც პროგრესი × გროვდება ერთი ბონუსის შიგნით; დააფიქსირეთ პროფილი.

    დემო შემოწმება

    კასკადის ჯაჭვის საშუალო სიგრძე, რამდენად სწრაფად იზრდება ×, რამდენად ხშირად მოდის რეტროგერები.
    თუ „ד გროვდება ნელა, მაგრამ პრემია მოკლეა - ცვალებადობა უფრო მაღალია, შეამცირეთ კურსი.

    7) ტაქტიკა Hold & Win

    პროფილის ბაზა:
    • ხშირი შესასვლელი, მცირე საშუალო გადახდა; ღირებული და ჯეკპოტის უჯრედების ღირებულება.
    • გაფართოების გარეშე - დაბალი/საშუალო ცვალებადობა; განახლება/ჯეკპოტებით - საშუალო/მაღალი.

    თამაში გონივრულად:
    • კურსი: ბანკის 1-1.5% „თანაბარი“ ვერსიისთვის; 0.5-1% განახლება/ჯეკპოტი.
    • დათვლა: „შევსებული უჯრედის“ საშუალო ნომერი, აგრეგატების სიხშირე, P (ჯეკპოტი) ჟურნალიდან (დაახლოებით).
    • Hold ბონუსის შეძენა: მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ RTP\_ buy არ არის დაბალი, ვიდრე ძირითადი ან საჭიროა ტემპი; მინიმალური 20-30 შესყიდვების სერია.

    წყალქვეშა ქვები:
    • ჯეკპოტი, რომელსაც აქვს განაკვეთის ბარიერი/წონა ბეტა - დააკვირდით, გადაიხდით თუ არა იმ შანსს, რომელიც მათემატიკურად მცირეა.
    • „ბევრი მინი სამკერდე ნიშანი, რამდენიმე განახლება“ - კომფორტული, მაგრამ კუდის გარეშე; არ არის შესაფერისი sanos-khant- ისთვის.

    8) Ante Bet და Bonus Buy: როდის ჩართოთ

    Ante / Double Chance

    $$
    \Delta EV_{b/ext{spin}} \approx ABP \left(\frac{1}{B_1} - \frac{1}{B_0}ight) - \alpha
    $$

    სადაც $\alpha $ არის განაკვეთის/სპინის შემწეობა, B _ 0/B _ 1 აშშ დოლარი - BF გარეშე/Ante. თუ $\Delta EV\le 0 $ არის სიჩქარის საფასური. ჩართეთ მხოლოდ A/B გაზომვის შემდეგ.

    Bonus Buy

    შეამოწმეთ RTP\_ buy „i“ - ში. თანაბარი/ზემოთ RTP - დაახლოებით (დისპერსიის გათვალისწინებით); ქვემოთ - შეძენა გამართლებულია მხოლოდ დრო/შინაარსით.
    რისკის წილი 1 შესყიდვისთვის: ბანკის 0,5-1% (მაღალი ბარი )/1-2% (ზომიერი). შესყიდვები სერიებში, არა მარტოხელა.

    9) გაკოტრებული და შეზღუდვები ამ მექანიკისთვის

    Megaways/Cascading პროგრესირებადი მულტიმედია: ბანკი 500-1000 განაკვეთს, კურსი 0.3-1%; SL 25–35%, SW +40–80%.
    Hold & Win გაუფასურების გარეშე: ბანკი 300-500 განაკვეთებს, კურსი 1-1.5%; SL 20–30%.
    Hold & Win განახლებებით/ჯეკპოტებით: ბანკი 500-800 განაკვეთი, კურსი 0.5-1%.
    ტემპი: ნაკლები უკან/საათში, „საათის ფასი“ დაბალია იმავე RTP- ზე.

    10) სლოტის შერჩევის სია (1 წუთი)

    1. თქვენი ვერსიის RTP (გაბატონებული 96% +), ცვალებადობა, მაქს ვინი.
    2. Megaways: არის თუ არა კასკადები, პროგრესული მულტფილმები, დაბალი დონის მოცილება, რეტროგერები.
    3. Cascading: სადაც იზრდება × (ბაზა/პრემია), რამდენად სწრაფად; არსებობს Both Ways/mystery/upgrade.
    4. Hold & Win: ფასეულობების განახლება? ჯეკპოტის უჯრედები? გახანგრძლივების წესი?
    5. BF/ABP თქვენი დემოს მიხედვით; EV\_ b/spin = ABP/BF.
    6. Ante/Buy: სარგებელი დადასტურებულია; RTP\_ buy არ არის დაბალი?
    7. ბანკი და% განაკვეთი პროფილზე; ჩაწერილია SL/SW/ტაიმერი.

    11) ტიპიური შეცდომები

    ითვლება, რომ „ბევრი ვეისი/კასკადი“ = უფრო მაღალია, ვიდრე RTP. არა - უფრო მაღალი სიხშირე, ხოლო RTP ფიქსირდება კონფისკაციით.
    ჩართეთ Ante BF გაზომვისა და RTP შემოწმების გარეშე.
    ბონუსის ყიდვა „ჯერ არ მოგცემთ“: ერთჯერადი შესყიდვები არის სუფთა დისპერსია.
    დაჭრილი ხაზები (სადაც ისინი არიან) განაკვეთის/ხაზის შემცირების ნაცვლად: უფრო უარესია მოვლენის შანსი იგივე ბეთისთვის.
    გამოიტანეთ დასკვნები 100-200 ზურგზე/2-3 ბონუსზე.

    დასკვნა

    Megaways და Cascading ზრდის მოვლენების სიხშირეს და პოტენციალს პროგრესული მულტფილმების საშუალებით, მაგრამ ამაღლებს ცვალებადობას - ჩვენ ვამცირებთ განაკვეთს, სესიები უფრო მოკლეა, ჩვენ ვაფინანსებთ.
    Hold & Win იძლევა ხშირი მინი რაუნდებს; ღირებულება ჩნდება განახლება/ჯეკპოტებით - დაიცავით წესები და არ გადაიხადოთ შანსი.
    მიიღეთ გადაწყვეტილებები Ante/Buy- ზე მონაცემების მიხედვით: BF/ABP/EV, RTP\_ buy და არა შეგრძნებების მიხედვით.
    წარმატება არ არის „მექანიკის ჰაკერი“, არამედ სლოტისა და რეჟიმის შერჩევა სამიზნისა და ბანკისთვის: მეტრიკა, განაკვეთების და ტემპის დისციპლინა, მკაფიო გაჩერების ლიმიტები.

Პოპულარული სლოტები