Წარმატებული სათამაშო სესიების მაგალითები: გამარჯვების ანალიზი და განმეორება

1) რატომ უნდა გავაანალიზოთ „გამარჯვება“ - რა მეორდება და რა - არა

მეორდება: RTP ვერსიის არჩევანი, სამიზნე მექანიკა, განაკვეთების წილი ბანკიდან, ტემპი, ლიმიტები (SL/SW), Profit Lock/Trailing დისციპლინა, მონაწილეობა EV + პრომო-ში (ფულადი სახსრები, verles must drop, non-stickastick)).

არ მეორდება: უკანა/ბონუსის (RNG) შედეგი, „სერია“, „დათბობა“.

სესიის შეფასების კრიტერიუმები:
  • EV/საათი: $\text {Bet }\times\text {spins/სთ\times (1-\text {RTP}) $
  • ცვალებადობა: HF/BF/P (N × )/max drawdown
  • პროცესი: SL/SW/Trailing/PL დაცვა, დოგონების ნაკლებობა.

2) მეთოდი: როგორ გავაანალიზოთ (ჟურნალი 10 ველი)

სლოტი/RTP ვერსია; მიზანი (WR/ქეში/ტურნირი/ზანოსი); ბანკი; კურსი (ბანკის%); ტემპი; limites SL/SW/Trailing; დემო მეტრიკა (HF, BF, P-N ×, drawdown); საკვანძო გადაწყვეტილებები (პროფილიდან Ante/Buy/press); შედეგი (ROI, ხანგრძლივობა, ფიქსაციის წერტილები).

3) წარმატებული სესიების შემთხვევები (ციფრებით და „განმეორებით მასშტაბით“)

Cace A - Non-sticky: სწრაფი ქეში

მიზანი: ცოცხალი ფულის ამოღება, პრემია იწვის - კარგი.

სლოტი/მექანიკა: საშუალო ცვალებადობა, ways + კასკადები (HF - 34%, BF - 120). RTP 96%.

ბანკი: 300; კურსი: 1.2% (= 3.6); ტემპი: 350 ერთობლივი საწარმო/სთ

ლიმიტები: SL − 30%, SW + 50%, Trailing 60%, PL 70% მწვერვალზე.

ნაბიჯი: მე -18 წუთზე ბაზამ მისცა × 85, 6 წუთის შემდეგ პრემია × 140, სესიის ბანკის მთლიანი + 56%. PL 70% მუშაობდა, დანარჩენი - თამაში Trailing- ზე, გაჩერება Trailing- ზე.

რატომ მუშაობდა (კონტროლირებადი): სლოტი შეირჩა სამიზნეზე (HF/BF), ქუდში ფსონი, სწრაფი PL/Trailing.

უნიკალური: თავად × 140.

განმეორება: მაღალი (პროცესი), დაბალი (მოგების მასშტაბები).

Cace B - WR 25 ×: ბრტყელი გრინდი ფულადი სახსრებით

მიზანი: ბრუნვის დაბრუნება და ნაწილის ფულადი სახსრების დაბრუნება.

სლოტი: H&W აგრეგატების გარეშე (ხშირი მინი ფიჩები). RTP 96%.

ბანკი: 200; კურსი: 1% (= 2); ტემპი: 320 ერთობლივი საწარმო/სთ.

მეტრიკა: HF 33%, მინი პრემია ყოველ ~ 70 უკანა; drawdown ტესტის ტესტირება - 18 განაკვეთი.

შედეგი: WR დახურულია 2.3 საათში; სესია − 3.8% ქეში, მაგრამ ფულადი სახსრების 10% დაბლოკა და მისცა + 1.5% შედეგი.

რატომ მუშაობდა: მაღალი RTP, თანაბარი პროფილი, ზომიერი ტემპი, კურსი 1%.

განმეორება: მაღალი (თითქმის მთლიანად პროცესის/არითმეტიკის შესახებ).

საქმე C - მაღალტექნოლოგიური „სურათი“: დაიჭირეს × 260 და შეინარჩუნეს

მიზანი: მოკლე ფანჯარა sanos-hunt.

სლოტი: Megaways, პროგრესი მულტფილმები. RTP 96%.

ბანკი: 300; კურსი: 0.6% (= 1.8); ტემპი: 330 ერთობლივი/სთ; ფანჯარა: 45 წთ

ლიმიტები: SL − 35%, SW + 80%, Trailing 60%, PL 70%.

ნაბიჯი: 31-ე წუთზე ბონუს × 260 - PL 70%, ერთი ნებადართული „პროფილის პრესა“ ქუდზე 1% (= 3) - წარსული; Trailing - გაჩერება. სესიის ბანკის + 62% შედეგი.

რატომ მუშაობდა: ჩამკეტის დაბალი მაჩვენებელი, წინასწარ განსაზღვრული ერთი პრესა, მწვერვალის დაფიქსირება.

უნიკალური: თავად × 260.

განმეორება: საშუალო (მწვერვალის შენარჩუნება განმეორდება, მწვერვალის დაჭერა - არა).

შემთხვევა D - Bonus Buy სერია: საშუალო დისციპლინა

მიზანი: სლოტის ტესტი მხოლოდ შესყიდვებით.

სლოტი: Bonus Buy, გამოცხადებული საშუალო ~ × 35, საშუალო ~ × 70, RTP\_ buy ~ 96%.

ბანკი: 1000; Unit-Risk: შესყიდვისთვის 0.8% (= 8); სერია: 10.

ნაბიჯი: სერია 1: 7/10 ბონუსები - × 35, ერთი × 210 - სერია + 9%. PL 60% პროფილი, სერია 2 იმავე დონეზე, სერიის − 15% -ით - გაჩერება SL სერიისთვის − 25%.

რატომ მუშაობდა: განაკვეთები Unit-Risk- დან, საშუალო გადაწყვეტილება და არა ემოციებზე, სერიული მიდგომა.

უნიკალური: მოკლე სერიაში × 210 დარტყმა.

განმეორება: საშუალო (პროცესი სტაბილურია, დრიფტი შემთხვევითია).

Cace E - Must Drop (daily): თამაში ვადაგადაცილებული ოვერლეით

მიზანი: EV + დაჭერა ხალხმრავალი აუზიდან.

მექანიკა: Daily must drop „22:00 საათამდე“, აუზი მნიშვნელოვნად აღემატება თესლს. შანსი პროპორციულია განაკვეთით.

ბანკი: 500; კურსი: 0.8% (= 4) ბრტყელი ტემპით 300 ერთობლივი/სთ; ცალკეული SL სერია − 30 %/SW + 80%.

ნაბიჯი: 70 წუთში ტყვია დაეცა, პრიზი სხვაზე წავიდა; სლოტების შედეგია − 6%, მაგრამ მისიები/ფულადი სახსრები + 3% არის სუფთა − 3%.

რატომ არის „წარმატებული“, როგორც სტრატეგია: ითამაშა მხოლოდ ოვერლემით, რისკის ქუდით; გრძელი სერიის დროს, ასეთი ნადირობა მათემატიკურად გამართლებულია (ძლიერი აურზაურით).

განმეორება: პირობითი (EV ფანჯარა რეპროდუცირებულია, გამარჯვება - არა).

Cace F - ტურნირი „ფაქტორისთვის“: პრიზი ზედმეტი ხარჯვის გარეშე

მიზანი: პრიზებში მოხვედრა უდიდესი ფაქტორისთვის.

სლოტი: მაღალტექნოლოგიური კუდი; კურსი წუთია, სახელმძღვანელო რეჟიმი.

ნაბიჯი: სწრაფი × 480, შედეგის მიწოდება, პაუზა; შედეგი - მე -3 პრიზი.

რატომ მუშაობდა: სწორი სლოტი + წთ. კურსი + მყისიერი გაჩერება შედეგის შემდეგ.

განმეორება: დაბალი (პრიზი იშვიათი მოვლენაა), ჩვენ ვიმეორებთ პროცესს.

4) გაკვეთილები საქმეებიდან: წესები, რომლებიც ზრდის „განმეორებას“

1. RTP ვერსია 96% - წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენი „საათის ფასი“ და Cost\_ {WR} ხაზოვანი იზრდება.

2. კურსი, როგორც ბანკის%: 0.8-1.5% (თანაბრად), 0.3-1.0% (მაღალტექნოლოგიური), Unit-Risk 0.5-1% (Buy).

3. ტემპი 300-450 ერთობლივი/სთ: სწრაფი ტურბო მიზეზის გარეშე - უბრალოდ უფრო ძვირია.

4. დაწყებამდე ლიმიტები: SL/SW/Trailing/Tailing - ჩაწერილია, არ იცვლება „ფრენაზე“.

5. Profit Lock 50-80% მწვერვალზე + Trailing 50-70% კრიტიკულია გამარჯვების შესანარჩუნებლად.

6. პრესა მხოლოდ პროფესიონალური და მაქსიმუმ 1-2 ნაბიჯია - წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს არის დოგონი.

7. Ante/Buy - მხოლოდ A/B შემდეგ და აშშ დოლარის შემოწმება\Delta EV _ {b/\text {spin} $.

8. მექანიკის მიზანი: WR - ბრტყელი/HF; სურათი - მაღალტექნოლოგიური მოკლე ფანჯრები; ტურნირები - წუთები და „მარჯვენა კუდი“.

5) რა არის „კარგი შედეგი“ გამეორებისთვის

WR: ბრუნვის დახურვა დაგეგმილი WR ფასის ფარგლებში, საბოლოო − 5... + 10%, ფულადი სახსრების/მისიების გათვალისწინებით, პროცესის წარმატებაა.

სურათი/დრიფტი: არა ჰიტის ზომა, არამედ მწვერვალის 60-80% -ის შენარჩუნების ფაქტი (PL/Trailing).

Bonus Buy: სერია SL სერიის საშუალო და დისციპლინის მახლობლად.

Must Drop/ტურნირები: მონაწილეობა მხოლოდ აშკარა გარე EV- ში (ოვერლი/საპრიზო ფონდი), დოგონების გარეშე.

6) ხშირი „ყალბი გაკვეთილები“ წარმატებული სესიებისგან

„ცრემლი ცხელია, ჩვენ უნდა გავაგრძელოთ ზეწოლა“. უკანა მხარე დამოუკიდებელია.

„დრიფტის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ განაკვეთი“ - ხშირად მიეცით პლუსი.

„თითქმის პრემიები ნიშნავს, რომ ეს არის“ UI ეფექტი და არა ალბათობის ზრდა.

„ხშირი მცირე გადასახადები = მაღალი RTP“ - RTP მითითებულია კონფისკაციით, არა HF.

„ანტი ყოველთვის მომგებიანია“. RTP ზრდის გარეშე, ეს მხოლოდ ნაკადის ამაჩქარებელია.

7) განმეორების მასშტაბი (შეაფასეთ სესიის შემდეგ)

პროცესი (RTP, კურსი, ტემპი, ლიმიტები, PL/Trailing): დაბალი/საშუალო/მაღალი.

გარე EV (ფულადი სახსრები/ოვერლი/პრომო): არა/ზომიერი/ძლიერი.

შედეგის დამოკიდებულება იშვიათ მოვლენაზე (× 200 +): მაღალი/სრედნი/ნიჟკი.

სესიის საბოლოო „განმეორება“: დაბალი/სრედნი/მაღალი.

8) შაბლონები (კოპირება)

ა) სესიის ჟურნალი (დაწყებამდე)

მიზანი: ... | სლოტი/RTP ვერსია: .../...% | მექანიკა: lines/ways/cluster/H & W/MW

ბანკი: ... | კურსი:...% (=...) | ტემპი:... ერთობლივი საწარმო/სთ

ლიმიტები: SL...% SW...% | მოგზაურობა...% | ტაიმერი... | PL...%

დემო მეტრიკა: HF...% | BF... | P-20 ×/50 ×/100 × .../... | Drawdown ტესტი... განაკვეთები

გადაწყვეტილებები: Ante/Buy (დიახ/არა, MEV...) | პრესა პროფიტიდან (მაქს 1-2 ნაბიჯი)

შედეგი: გრძელდება.... მინის | ROI...% | Piki... × | რა მუშაობდა/რა შემთხვევით/რა უნდა გაუმჯობესდეს

ბ) Post-mortem 5 კითხვა

1. სად დავწერე მოგება?

2. დაარღვია შეზღუდვები/ტემპი?

3. იყო გარე EV?

4. შეიცვალა გადაწყვეტილებები „ემოციებზე“?

9) მინი ფორმულები

$ EV _ {\\text {სესია} = - (1-RTP )\times\text {Revolue} $

საათის ფასი =\text {Bet\times\text {sp/h\times (1-RTP) $

$ EV _ {b/\text {spin }\approx\frac {ABP} {BF} $ (ბონუსისთვის)
  • რისკის ქუდი: მაღალტექნოლოგიური, ბანკის/ზურგჩანთების 1%; თანაბრად, 1.5-2%; Buy: 0,5-1% ბანკი/შესყიდვა

დასკვნა

„წარმატებული სესია“ არ არის მხოლოდ დრიფტი, არამედ სწორი სტრუქტურა: მაღალი RTP ვერსია, ქუდის ფსონი, ზომიერი ტემპი, მკაცრი SL/SW/Trailing, დროული Profit Lock და თამაში მხოლოდ იქ, სადაც არის გარე EV. თავად გამარჯვება უნიკალურია; ვიმეორებთ - პროცესი, რომელიც ზრდის გადარჩენის, დაჭერისა და შენარჩუნების შანსებს. ყურადღება გაამახვილეთ კონტროლირებად - და ერთჯერადი გამარჯვებები უფრო ხშირად გადაიქცევა პროცესის სტაბილურ შედეგად.

Პოპულარული სლოტები

Caswino Promo