Როგორ წაიკითხოთ გადახდის ცხრილი და წინასწარ განსაზღვროთ გადახდები
1) როგორ დავიწყოთ: ფანჯრის სტრუქტურა „i“
1. RTP (ზუსტი ნომერი) და ცვალებადობა (დაბალი/Med/High/ძალიან მაღალი).
2. Max Win (ფაქტორის ჭერი ფსონზე).
3. გადახდის ტიპი:
- ხაზები (ფიქსი ./რეგულირებული ხაზები).
- Ways to Win (243/1024/და ა.შ., მიმდებარე დასარტყამი გადახდა მარცხნიდან მარჯვნივ).
- Cluster Pays (კონტაქტური სიმბოლოების მტევანი).
- 4. სიმბოლოები და მათი ღირებულება (დაბალი/მაღალი/სპეციალური სიმბოლოები).
- 5. Wild/Scatter: სადაც ისინი იშლება, რომ შეცვალონ/იმოქმედონ, გადაიხადონ თუ არა ისინი თავად.
- 6. ბონუსები/ფრისპინები/მექანიკა: კასკადები, ფაქტორები, რეტროგერები, Hold & Win, დრამის მოდიფიკატორები.
- 7. განაკვეთი და მნიშვნელობა: გადახდები მითითებულია xTotal Bet- ში (ზოგადი კურსით) ან xLine Bet- ში (ხაზის ფსონზე). ეს კრიტიკულია.
- 8. Ante/Bonus Buy ვარიანტები (უკანა ზღვარი, შესყიდვისთვის ცალკე RTP).
- 9. ჯეკპოტები (fixed/progressive/Must Drop) და წვლილი RTP- ში (მითითებულია).
2) გადახდა: „ხაზის“ წინააღმდეგ „განაკვეთის“ წინააღმდეგ
XTotal Bet თანამედროვე სლოტების უმეტესობაა: Paytable- ის ყველა ციფრი არის საერთო მაჩვენებლის ფაქტორები (შედარება უფრო ადვილია).
xLine Bet - კლასიკური/რამდენიმე რეტრო: ფაქტორი გამოიყენება ხაზის ფსონზე. შემდეგ შედეგი ხაზით:
- $$
- ext{Win(line)} = ext{Paytable Multiplier} imes ext{Bet per Line}
- $$
საერთო მოგება არის ყველა ხაზის/კომბინაციის ჯამი. თანაბარი საერთო განაკვეთით, უფრო მეტი აქტიური ხაზია = ნაკლები კურსი/ხაზი = ნაკლები გადახდა „იგივე“ კომბინაციისთვის, მაგრამ უფრო მაღალია დარტყმის შანსი. ჩვეულებრივ, უფრო მომგებიანია მაქსიმალური ხაზების შენარჩუნება და განაკვეთის/ხაზის შემცირება.
3) ხაზები, ვეისი და მტევანი - როგორ ცვლის „სიხშირეს“
ხაზები: საჭიროა ხაზის კონკრეტული გეომეტრია; მხოლოდ ხაზის უფროსი კომბინაციაა გადახდილი, სხვადასხვა ხაზები შეჯამებულია.
Ways (მაგ., 243): ნებისმიერი პოზიცია მეზობელ დრამებზე (ჩვეულებრივ მარცხნიდან მარჯვნივ). იგი ითვლება თითოეულ დრამზე თანმხლები სიმბოლოების რაოდენობას. ხაზების სიხშირე უფრო მაღალია, „ერთჯერადი“ მოგებისთვის გადახდა უფრო დაბალია, პროფილი უფრო თანაბარია.
Both Ways: გადახდა მარცხნიდან მარჯვნივ და მარჯვნივ მარცხნივ (უფრო მაღალი სიხშირით).
Cluster: გადახდა საკონტაქტო სიმბოლოების ჯგუფისთვის (N +). ხშირად ასოცირდება კასკადებთან და დაბალი გადასახადების მოცილებასთან.
4) სიმბოლოები: დაბალი/მაღალი და სპეციალური სიმბოლოები
დაბალი (A-10/ხილი): ხშირი, ცოტას იხდის; „შეარბილეთ“ ძირითადი თამაში.
მაღალი (თემატური): ნაკლებად ხშირად, ისინი მნიშვნელოვნად იხდიან; მისცეს „მწვერვალები“.
Wild: ჩანაცვლება (გარდა Scatter/Bonus), არის Sticky/Expanding/Walking/Multiplier - დააკონკრეტა სად არიან ისინი (ზოგჯერ მხოლოდ 2-4 დრამზე).
Scatter/Bonus: freepins/ბონუსის ტრიგერი; ზოგჯერ ისინი ასევე იხდიან „xTotal Bet“ - ში. განმარტეთ: შესაძლებელია თუ არა ერთდროულად სკატერის მოგება და ხაზოვანი მოგება (ჩვეულებრივ, დიახ).
5) ფაქტორები და მოდიფიკატორები
ხაზის ფაქტორები (ველურ/დრამზე/გლობალურ) - პირდაპირ მასშტაბის გადახდა.
პროგრესი-ფაქტორები კასკადებში/ფრესკებში - განაწილების კუდი „სქელი“ (ხშირად დიდი ფაქტორები), ზრდის ცვალებადობას.
მოდიფიკატორები (შემთხვევითი ველური, დრამის გაფართოება, დაბალი პერსონაჟების მოცილება) - ზრდის მოვლენების სიხშირეს, „ამცირებს“ ბაზას.
6) ბონუსები/ფრისპინები: რა უნდა ამოიღოთ Paytable- დან
შეამოწმეთ:
- ტრიგერის ბარიერი (3 სკატერი/მტევანი/მონეტების შეგროვება).
- არჩევანის ვარიანტები (მეტი ზურგზე მაღალი საწყისი ფაქტორი).
- Retriggers (არსებობს ლიმიტი).
- სად „ზის“ RTP: თუ დიდი წილი ბონუსში, ბაზა შეიძლება იგრძნოს „ხისტი“.
- RTP\_ buy for Bonus Buy (შეიძლება განსხვავდებოდეს ბაზისგან).
- Ante/Double Chance: როგორ იცვლება ფირები/შანსები და იზრდება თუ არა RTP.
7) გადახდების პროგნოზირება: პრაქტიკული ფორმულები და შენიშვნები
სიმბოლოების ზუსტი ალბათობა იმალება (წონა/ლენტი არ ქვეყნდება), ამიტომ გამოიყენეთ უხეში შეფასებები:
- 7. 1. ზურგის ბონუსის წვლილი
$$
EV_{b/ext{spin}} \approx \frac{ABP}{BF}
$$
სადაც ABP არის საშუალო ბონუსის გადახდა (xBet), BF არის საშუალო ბონუსის უკანა. მიიღეთ დემოდან (იხ. § 10).
7. 2. „საათის ფასი“ თქვენი ტემპით
$$
\ text {მოსალოდნელი მოხმარება/საათი\approxext {Spinovext {Spinov/chimes (1 - RTP)
$$
7. 3. ხაზი vs ways (ზედა ნიშანი უკანა)
ხაზები: ყველა გამარჯვებული ხაზის ჯამი; გაითვალისწინეთ ხაზების დირექტორია Paytable- ში (ხშირად ცალკე ჩანართი).
Ways: უხეშად, „რამდენი კომბინაცია × გადახდა კომბინაციისთვის“; კომბინაციები იზრდება დრამზე დამთხვევების რაოდენობასთან (მაგრამ ზუსტი სიხშირე წონის გარეშე უცნობია).
პრაქტიკული დასკვნა: Paytable იძლევა გადახდების მასშტაბს (რამდენი × 3/4/5 იდენტური) და სიხშირეს ვაფასებთ დემოს სტატისტიკას (HF/BF). ეს საკმარისია რისკის/მნიშვნელობის გასაგებად.
8) ცვალებადობა: როგორ წაიკითხოთ იგი Paytable- დან ნომრის გარეშე
აღწერილობა/ცხრილში მაღალი ცვალებადობის ნიშნები:
- Max Win ≥ x10 000;
- ბონუსის იშვიათი/მკაცრი გამომწვევი (BF ჩვეულებრივ მაღალია);
- ძლიერი ფაქტორები (× 25/× 50/× 100), Sticky/Expanding Wild ფრესკებში;
- ძლიერი დისბალანსი „ტოპ სიმბოლო“ vs საშუალო გადახდები.
- დაბალი/საშუალო ნიშნები: ხშირი მინი-ფიჩები, მტევანი/კასკადები, ღონისძიების მრავალი „გზა“, სკატერი ფართო ადგილმდებარეობებით.
9) ხშირი „წყალქვეშა ქვები“ Paytable
„გადახდა ვალუტაში“ xBet- ის ნაცვლად - იხილეთ სქოლიო: საერთო განაკვეთით ან ხაზის ფსონზე?
„მხოლოდ უფროსი კომბინაცია ხაზზე“. ერთ ხაზზე ორი 3OAK არ იშლება, 4OAK იკავებს, თუ ის არსებობს.
ველმა არ შეცვალა Scatter/Bonus (თითქმის ყოველთვის).
position cap: ზოგიერთი სპეციალური სიმბოლო მოდის მხოლოდ 2-4 დრამზე - ეს ამცირებს ტოპ კომბოს განხორციელებას.
Both Ways/Pay Any: ცვლის გადახდის წესებს - შეამოწმეთ ვრცელდება თუ არა Scatter.
RTP პარამეტრები: იგივე სლოტს აქვს 96/95/94% - ოპერატორს შეუძლია შემცირება.
10) Slot- ის მინი პროტოკოლი დემოს საშუალებით (30-60 წუთი)
1. ბაზა (300-500 სპინი, ანტე/ბუის გარეშე):
- HF (% ზურგის ნებისმიერი გადახდით).
- პრემია, ABP (საშუალო პრემია xBet).
- BF (უკანა/პრემია) და EV/b/spin = ABP/BF.
- Max Drawdown (განაკვეთების ჩამოსხმა), P (20 ×, 50 × ევრო, 100 ×).
- 2. ანტესთან (300-500 სპინი): იცვლება BF/RTP „i“ - ში? ღირს შემწეობა?
- 3. Bonus Buy (20-50 შესყიდვა, თუ ეს ეხება): RTP\buy, ABP/C.
- 4. დასკვნა: პროფილი (თანაბარი გრინდი/ხშირი ფიჩები/„ sanos-hunt “) და საჭირო ბანკი.
11) რამდენად სწრაფად წაიკითხეთ კონკრეტული გადახდის ცხრილი (ჩეკის სია)
გადახდები მითითებულია xTotal Bet ან xLine Bet?
ხაზები/ways/მტევანი და Both Ways?
სად არის შესაძლებელი Wild/Scatter (რომელი დრამი), შეცვლის Wild სპეციალურ სიმბოლოებს?
ფაქტორები: გლობალური/ველური/პროგრესი კასკადებში?
Frispins: ბარიერი, retriggers, ვარიანტები (უფრო მეტი spins vs მაღალი).
Max Win და „სადაც RTP ზის“ (ბაზა/პრემია).
Ante/Buy: ზღვარი, ცალკე RTP.
ჯეკპოტები: წვლილი RTP- ში, მონაწილეობის განაკვეთის ბარიერი.
შენიშვნები: „მხოლოდ უფროსი ხაზზე“, „გამარჯვებები შეჯამებულია სხვადასხვა ხაზებზე/მტევნებზე“, „სკატერი იხდის სადმე“.
12) შეცდომები Paytable- ის კითხვისას
იმის უგულებელყოფა, თუ რას იყენებს ფაქტორი.
დაბნეული „ხაზები“ ხაზებით და გადაჭარბებული ერთჯერადი კომბინაციის ფასი.
არ გაითვალისწინოთ სპეციალური სიმბოლოების პოზიციების შეზღუდვები (Wild „მხოლოდ 2-4“).
გამოიტანეთ დასკვნები სიხშირის გარეშე BF/HF დემოდან.
ჩართეთ Ante „ჩვევით“ იმის შემოწმების გარეშე, იზრდება თუ არა RTP/მცირდება თუ არა BF.
ითვლება, რომ „ფაქტორი = მაღალი RTP“: ცვალებადობა არის, მაგრამ RTP შეიძლება ჩვეულებრივი იყოს.
შედეგი
Paytable არის „მათემატიკის პასპორტი“: იგი მოიცავს გადახდების მასშტაბს, მოგების ფორმირების წესებს და არასტაბილურობის „ბერკეტებს“ (ფაქტორები, მოდიფიკატორები, რეტროგერები). წაიკითხეთ: გადახდის ტიპი (Lines/Ways/Cluster), სიმბოლოების ბაზა, Wild/Scatter- ის როლი, ბონუსის ბარიერები, როგორ გამოიყენება ფაქტორები, რომლებიც იზომება (xTotal Bet ან xLine Bet) და რა ვარიანტები (Ante/Buy) შეცვლის ეკონომიკას. Paytable უშუალოდ არ ავლენს მოვლენების სიხშირეებს - მიიღეთ ისინი დემო მეტრიკებით (HF, BF, ABP) და შეაფასეთ სპინის ბონუსების წვლილი (EV/b/spin = ABP/BF) და „საათის ფასი“. ასეთი ნაკრები იძლევა გადახდის პროფილის რეალისტურ პროგნოზს და საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ დაბალანსებული გადაწყვეტილება: თამაში, თუ როგორ უნდა ითამაშოს და რომელი ბანკი.