Თამაში მოკლე მანძილზე გრძელი მანძილზე: სად არის უფრო მაღალი შანსი
ტერმინები და ჩარჩოები
მოკლე დისტანციაა 150-400 სპინის სახელმძღვანელო (თამაშის 1 სწრაფი „ფანჯარა“).
გრძელი დისტანციაა 1,500-3,000 + სპინი (მრავალი ციკლი ბაზა და პრემია).
ფიქსირდება: RNG დამოუკიდებელი, RTP <100% - მათემატიკური მოლოდინი უარყოფითია.
მოსალოდნელი შედეგი N ზურგისთვის:
- $$
- \ mathbb {E} [\Text {შედეგი] =ext {\Times N\Times (ete {RTP} - 1)
- $$
მაგალითი: განაკვეთი 1, RTP 96% - 200 ზურგზე მოსალოდნელია - 8; 2,000 სპინისთვის - 80.
დისპერსია: გაფანტვა იზრდება $\sqrt {N} $. ანუ, საშუალო მინუსი ხაზოვანი იზრდება, ხოლო „იღბალი“ უფრო ნელა (ფესვი).
გამოძიება: სესიის პროფილში დასრულების ალბათობა ეცემა N ზრდით და ძალიან გრძელი დისტანციით მიდის ნულამდე (უცვლელი უარყოფითი მოლოდინით).
მთავარი დასკვნა: თუ მიზანი არის * „სესიის დახურვა პლუსში“, მოკლე დისტანციის შანსი უფრო მაღალია. RTP ვლინდება გრძელი მანძილზე (და ეს არის მინუსი).
მაგრამ რა არის „დიდი დრიფტებით“?
იშვიათი დიდი ფაქტორები შეიძლება მოხდეს ნებისმიერ დროს; გრძელი მანძილი მეტ მცდელობას იძლევა, მაგრამ მოსალოდნელი მოხმარება კიდევ უფრო იზრდება.
გარე უპირატესობის გარეშე (პრემიები, ჯეკპოტები „ოვერლეულით“), გრძელი მანძილი მხოლოდ RTP- ს უახლოვდება.
მოკლე მანძილის არჩევა
მიზანი: პლუს უფრო ხშირად დასრულება, დისპერსიის „წარმატებული სურათის“ დაფიქსირება.
პარამეტრები:
- კურსი: 0,5-1% გაკოტრდა (მაღალი ძაბვის სლოტები - უფრო ახლოს 0.5%).
- ტემპი: ზომიერი (ნაკლები ზურგზე/საათში, დაბალი მოხმარება/საათში).
- ლიმიტები: სესიის ბანკის 20-30%, stop-win + 30-100%.
- ცვალებადობა: ნებისმიერი; „ჰიტების შანსისთვის“ ჩვენ დავუშვებთ მაღალი დონის, მაგრამ მხოლოდ დაბალი წილით.
- დადებითი: უფრო მაღალია სესიის დახურვის ალბათობა „მწვანეში“, ნაკლები კონტაქტი სახლის სახლთან.
- უარყოფითი მხარეები: თუ წარმატებები არ არის, შეგიძლიათ მინუსში წასვლა, სანამ ნახავთ პრემიებს/რეტროგერებს.
გრძელი მანძილის არჩევა
მიზნები, სადაც საჭიროა ზურგის მოცულობა:
- ბონუსის მექანიკური/სიხშირის ტესტი (ანალიტიკა),
- პრემიების მოპოვება wager- ით,
- „ნადირობა“ ფილიალებში დაბალი სიხშირით (შესყიდვების გარეშე),
- თამაშები პროგრესირებით/კოლექციებით. პარამეტრები:
- კურსი: 0.3-0.8% გაკოტრდა, ზოგჯერ ნაკლები.
- ტემპი: შემცირებული (იმისათვის, რომ არ დააჩქაროს მოხმარება/საათი).
- ლიმიტები: stop-loss 30-40%, ხისტი დრო.
- დადებითი: უფრო მეტი შანსი „გადარჩენა“ იშვიათ ხრიკებამდე.
- უარყოფითი: პლუს ქვემოთ დახურვის ალბათობა; შედეგი ელოდება (მინუს).
მეტრიკის თვალების „შანსი“ (გაზომვა)
Hit Frequency არის გამარჯვებული სპინების წილი.
Bonus Frequency არის საშუალო ბონუსის უკანა.
P (N ×) - ალბათობა, რომ დაიჭიროთ N × შტაბში (20 ×, 50 ×, 100 ×).
მაქს. ჩაძირვა (განაკვეთებში) - თქვენ გჭირდებათ ბანკის მარაგი გრძელი „ორმოს“ გადასარჩენად.
💡მოკლე მანძილზე უფრო მაღალია განაწილების კუდის „მარჯვნივ“ ყოფნის ალბათობა; გრძელი - საშუალოდ განაწილება.
მანძილი ცვალებადობა
დაბალი/საშუალო ცვალებადობა: გლუვი მრუდი შესაფერისია გრძელი გრინდებისთვის (მაგრამ RTP მაინც წნეხს).
მაღალი ცვალებადობა: იშვიათი დიდი კრუნჩხვები, უკეთესი * მოკლე/საშუალო რბოლა, დაბალი განაკვეთის წილით და გაჩერებული ღვინით; გრძელი მარათონები გარე EV- ს გარეშე აქ განსაკუთრებით „გზებია“.
Bonus Buy, Ante Bet, ჯეკპოტები - როგორ მოქმედებს ისინი არჩევანზე
Bonus Buy: აჩქარებს მცდელობებს, მაგრამ მკვეთრად ზრდის დისპერსიას - შეაჩერეთ ბანკი რიგი შესყიდვებისთვის და შეამცირეთ განაკვეთის წილი. მოკლე მანძილზე, ეს არის „სპრინტი“ მარჯვენა კუდის მიღმა; გრძელი - ძვირადღირებული მარათონი.
Ante/Double Chance: უფრო ხშირად პრემია, მაგრამ უფრო ძვირია, ვიდრე უკანა; RTP შეიძლება გაიზარდოს/არ შეიცვალოს - იხილეთ „i“. გრძელი დისტანციაზე, დამატებითი სიჩქარე უფრო ძლიერია.
პროგრესები/Must Drop: ულტრა მაღალ აუზებზე, ზოგადი მათემატიკა ჩვეულებრივზე უკეთესია. თუ განაკვეთის ბარიერი სავალდებულოა, შეაფასეთ თუ არა ბანკი გრძელი მცდელობა.
სცენარის შაბლონები
ა) „წარმატების სურათი“ (მოკლე რბოლა 200-400 უკანა)
კურსი: ბანკის 0.5-1%.
ცვალებადობა: საშუალო/მაღალი.
ლიმიტები: SL 25-30%, SW + 40-80%.
ამოცანა: შეეცადეთ რამდენიმე თამაში, დააფიქსიროთ პლუსი ჰიტის დროს, დოგონების გარეშე.
ბ) „ბრტყელი გრინდი“ (1,500-2,500 უკანა)
კურსი: 0.3-0.8%.
ცვალებადობა: დაბალი/საშუალო; მაქსიმალური ხაზები, ჭრის გარეშე.
ლიმიტები: SL 30-35%, დროებითი პაუზა ყოველ საათში.
ამოცანა: სტატისტიკის შეგროვება/გადაბირება, ხარჯების მონიტორინგი/საათში.
C) „Bonus Buy სერია“
ბანკი: 500-1,000 „შესყიდვების ერთეული“ (მცირე შესყიდვა).
პაკეტები: 5-10 ბონუსი ზედიზედ, SL თითო პაკეტზე, SW სერიისთვის.
ამოცანა: დისპერსიის თამაში შეგნებულად; ერთი შესყიდვა არ არის სტრატეგია.
ტიპიური შეცდომები
იფიქრეთ, რომ „გრძელი თამაში პლუს ტოლია“ - ის ტოლია RTP- ს.
გადახედეთ ფსონს დიდ მანძილზე (გაკოტრების მიღწევა).
თამაში „პრემიაზე ნებისმიერ ფასად“ - უკანა დამოუკიდებელია, ფასი „ყოველ ფასად“ ხაზოვანი იზრდება.
სლოტის „გულუხვობის“ შეფასება 50-100 ზურგზე და შემდეგ იმავე კურსზე გაემგზავრეთ მარათონში.
არ დააფიქსიროთ მოგება მოკლე მანძილზე, „მიეცით ცოტა მეტი“ - და მიეცით ყველაფერი უკან.
მოკლე დისტანციური შერჩევის სია
1. სხდომის მიზანი: პროფესიული სურათი/ტესტი/ატვირთვა/ჯეკპოტი.
2. RTP Slote (ცვალებადი 96% +), სამიზნე ცვალებადობა.
3. კურსი, როგორც ბანკის%: მოკლე 0.5-1%, გრძელი 0.3-0.8%.
4. ტემპი/საათის განმავლობაში, მოხმარების დათვლაა: განაკვეთი × უკანა/სთ × (1 − RTP).
5. ლიმიტები: გაჩერებული ლოსი, გაჩერებული ღვინო, დროის ლიმიტი - ჩაწერეთ დაწყებამდე.
6. მოდიფიკატორები: Ante/Buy/ჯეკპოტი მხოლოდ მოხმარების/დისპერსიაზე გავლენის შეფასების შემდეგ.
შედეგი
RTP <100% -ით, სხდომის დახურვის ალბათობა პლუს უფრო მაღალია მოკლე მანძილზე; გრძელი, ის მცირდება და ნულისკენ მიისწრაფვის - მატრიცული ვლინდება.
გრძელი დისტანციაა საჭირო ზურგის მოცულობის დავალებებისთვის (ხელახალი თამაში, ანალიზი, იშვიათი ფიჩები) და მოითხოვს განაკვეთის ნაკლები წილი და მკაცრი ლიმიტები.
მანძილის არჩევა არის რისკის პროფილის არჩევანი და თამაშის ფასი. ეს განაკვეთი, ტემპი და გაჩერების წესები სამიზნეზე; ჩაწერეთ პლუსი, ნუ იდევნით „სლოტის ხანგრძლივობას“ - ზურგები დამოუკიდებელია.