Თამაშის ტურნირები: სტრატეგიები კონკურენტული თამაშისთვის

1) როგორ არის მოწყობილი ტურნირები: ტიპები და საკვანძო პარამეტრები

ძირითადი ფორმატები

Multiplier/x-score: რეიტინგი ყველაზე დიდი ფაქტორისთვის (win/Bet) პერიოდისთვის.
Turnover/ბრუნვა: რეიტინგი ბრუნვისთვის განაკვეთების/ქულების ოდენობით.
Points per win/მოვლენებისთვის: ქულები frispines, Hold & Win, xN მოგება, სერია.
მისიები/სტუმარი: შეასრულეთ N დავალებები (დაჭერა xN, შეაგროვეთ სიმბოლოები) გარკვეული დროით.
სერიალი/კიბეები: ადგილი საუკეთესო N შედეგების ჯამში/ქულების ჯამი.

რა უნდა უყუროთ წესებს (დაწკაპუნებამდე)

1. გამარჯვების მეტრიკა (x-score, ბრუნვა, სათვალეები, მისიები).
2. ფსონი და სლოტები: ფიქსი/წთ/ნებისმიერი Bet; შეზღუდული თამაშების სია.
3. ფანჯარა: თარიღები/საათი, ყოველდღიური ცხრილების გადაანგარიშება.
4. პრიზები: სტრუქტურა (ყველაზე მძიმე/ერთგვაროვანი), რამდენს იხდის ადგილები.
5. Re-try/გადატვირთვა: მცდელობების შეზღუდვა ან შეუზღუდავი.
6. ბონუსის შეზღუდვები: ნებადართულია თუ არა Ante/Bonus Buy, წვლილი WR, max bet.

2) მათემატიკის ბაზა: როდესაც მონაწილეობა გონივრულია

EV მონაწილეობა (გამარტივებული):
  • $$
  • EV\approx\frac {\\Text {შანსი, რომ მოხვდეთ პრიზებშიimesext {საშუალო პრიზი}} {\ext {მოსალოდნელი „მცდელობის ფასი“} - 1
  • $$

სად:
  • მცდელობების ფასი (ფული/დროში) - Bet × spins/სთ × (1 − RTP) × საათი + Buy/Ante ხარჯები.
  • პრიზის შანსი იზრდება, როდესაც: დაბალი კონკურენცია (ოფის მწვერვალი), „შენთვის“ ფორმატი, სწორი სლოტი/ფსონი/ტემპი, ლიდერთან არის „ფანჯარა“.

მონაწილეობის წესი: თუ საპრიზო აუზი არის „თხელი“ (მხოლოდ 1-3 ადგილი) და მაღალი კონკურენციაა, თამაში მხოლოდ მცდელობის მინიმალური ფასით (წთ, კურსი, ოფის პიკი, მოკლე ფანჯრები). თუ ბევრი გადახდილი ადგილია, შეგიძლიათ ქულების/ბრუნვის გრინდი.

3) მატრიცა „ტურნირის ტიპი - ოპტიმალური სტრატეგია“

ა) ფაქტორი (ყველაზე დიდი x)

მიზანი: ერთი დიდი დარტყმა.
სლოტი: მაღალი ცვალებადობა „მარჯვენა კუდით“ (მეგაისი, წებოვანი ველური, პროგრესი-მულტფილმები).
კურსი: მინიმალური ნებადართული (ამცირებს „მცდელობის ფასს“, x ითვლება Bet- დან).
ტემპი: სახელმძღვანელო ან მოკლე ავტო უკანა პაკეტები; შეჩერება დაუყოვნებლივ რეკორდული ჰიტის შემდეგ (შედეგი პაუზა).
Ante/Buy: დასაშვებია, თუ RTP\_ buy არის RTP\base და მცდელობები ჯდება ბიუჯეტში; უკეთესია სერიის მიერ 1-2 შესყიდვა, Unit-Risk - ბანკის 1 %/შეძენა.
გასაღები: ბევრი იაფი მცდელობა და მყისიერი გაჩერება შედეგის შემდეგ.

ბ) ბრუნვა/„ ვინ უფრო მეტ უკან დაიხევს “

მიზანი: მაქსიმალური ბრუნვა მინიმალური ღირებულებით.
სლოტი: დაბალი ./საშუალოდ. ხარი, HF - 30-35%, BF <120-150 (ways/მტევანი/H & W აგრესიული აგრეგატების გარეშე).
კურსი: ბანკის 0.8-1.2% (კონსერვატიული 1%).
ტემპი: 300-450 ერთობლივი/სთ (ტურბოს გარეშე) იაფი საათით; გრძელი ბლოკები.
Ante/Buy: ჩვეულებრივ გადაყლაპვა. (გაზარდეთ საათის ფასი).
გასაღები: ბანკის გადარჩენა და სტაბილური ტემპი უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე მწვერვალები.

C) მოვლენების სათვალეები (ფრისპინები, H&W, xN ჰიტები)

მიზანი: ხშირად „მოვლენების“ გამომწვევი.
სლოტი: ხშირი იხვები (H&W, ხშირი მოდიფიკატორები, კასკადები).
კურსი: ბანკის 0.8-1.5%.
ანტე: მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ A/B აჩვენებს პლუს სიხშირეს და არ არის RTP გამონადენი; სხვაგვარად გამორთულია.
გასაღები: მაქსიმალური მოვლენები/საათი და არა განაკვეთის ზომა.

დ) მისიები/სტუმარი

მიზანი: N დავალებების დახურვა უფრო სწრაფად, ვიდრე მეტოქეები.
სლოტი: შეარჩიეთ ყველაზე კერძო ბონუსის მექანიკა ნებადართული სიიდან (საჭირო მოვლენები უფრო ხშირად წარმოიქმნება).
კურსი/ტემპი: ზომიერი; Autospin მოკლე პაკეტებითა და ფეხებით ღონისძიებაზე.
გასაღები: პირველი წაიკითხეთ დავალებები 50-100 სპინისთვის დემოში, შეამოწმეთ სწორი ტრიგერების სიხშირე.

4) სლოტის არჩევა ფორმატისთვის: ჩეკის სია

ოპერატორის RTP ვერსია 96% -ს შეადგენს (მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ტურნირის გარე EV მოიცავს მინუსს).
ფორმატის ცვალებადობა: x-ტურნირი არის მაღალი; ბრუნვა/სათვალეები თანაბარია.
მოდის/კასკადები: 1 მოვლენა 10-15 ზურგზე ქულების ფორმატებისთვის.
BF/შეცდომების სიხშირე: სათვალეებს/მისიებს უყვართ BF <150 და ხშირი მინი ფიჩები.
ნებადართული თამაშების სია: ნუ დახარჯავთ დროს „საყვარელ“, რომლებიც წესებში არ არის.

5) ბანკი, კურსი, ტემპი

ტურნირის ბანკი განცალკევებულია საერთო (ფსიქოლოგიური და ფინანსური გაჩერებისგან).
განაკვეთები: მაღალტექნოლოგიური განაკვეთი, ბანკის/სპინის 1%; გლუვი, 1.5-2%.
Unit-Risk შესყიდვებისთვის: ბანკის 0,5-1 %/შესყიდვა; სერია 5-10.
საათის ფასი: Bet × sp/სთ × (1 − RTP). ნუ დააყოვნებთ ტემპს - უფრო ძვირი, შანსების ზრდის გარეშე.

6) დრო: როდის შევიდეთ და როდის გავჩერდეთ

Off-Peak (დილის დასაწყისში/სამუშაო დღეებში) ნაკლები კონკურენტია ლიდერისთვის.
პიკი (საღამო/შაბათ) ზოგჯერ უფრო მეტი პრიზი/აქტივობა, მაგრამ კონკურენცია უფრო მაღალია.
ცხრილის გადატვირთვის/გადატვირთვის ფანჯრები: პირველი საათი უფრო ადვილია მოხვედრა ზედა ნაწილში (შედეგების დაბალი ბაზა).
ჩანაწერის შემდეგ: გაჩერება/პაუზა. პოკერში ICM- ის ანალოგიით, თქვენი ზღვარი „ღირებულება“ ზედმეტი მცდელობებით დაბალია, ვიდრე მოსალოდნელი ბანკის დაკარგვა.

7) შედეგის კონტროლი: ფიქსაცია და პაუზა

Multiplier: მიაღწია x- შედეგს, რომელიც, ალბათ, პრიზებში არის შენახვა და გასვლა.
Turnover/სათვალეები: ჩვენ ვმუშაობთ ბლოკებში 30-60 წუთის განმავლობაში; SL - 20-30%, ტაიმერი; შესვენება 10-15 წუთი ბლოკებს შორის.
Profit Lock (PL): თითოეულ შესამჩნევ მწვერვალზე დააფიქსირეთ მოგების 50-80% „გარეთ“.
Trailing: მწვერვალიდან + 50-70% - დაბრუნებისას Trailing - გაჩერების დონეზე.

8) Ante და Bonus Buy: მხოლოდ გაანგარიშების შემდეგ

A/B წესი Ante- სთვის (100 spine გარეშე/s Ante):
  • $$
  • \Delta EV_{b/spin} \approx ABP\!\left(frac{1}{BF_{Ante}}-frac{1}{BF_{base}}ight) - \alpha
  • $$

თუ CEV-0 - Ante მხოლოდ აჩქარებს მოხმარებას, ტურნირში ეს არის მინუსი, გარდა დრო/წერტილების რბოლა, სადაც მნიშვნელოვანია მოვლენების სიჩქარე.

RTP\_ buy vs RTP\_ base: შეძენა გამართლებულია, თუ RTP\_ buy არის RTP\_ base და მიზანი სწრაფი x-hit/მისიაა. ყოველთვის დაიცავით Unit-Risk და სერიების შესყიდვების ლიმიტი.

9) მაგალითები (მოკლე რიცხვებით)

(1) ფაქტორი, წთ. კურსი 0.20
ბანკი 200; hay th Megaways; 45 წუთი ფანჯარა; 330 ერთობლივი საწარმო/სთ საათის ღირებულება არის 0.20 × 330 × 0.04-2.64. მიიღო × 420, შედეგი გამოაგზავნა, გაჩერება. ნებისმიერი შემდგომი თამაში მხოლოდ ამცირებს ROI მონაწილეობას.

(2) ბრუნვა, პრიზები 200-ე ადგილზე
RTP 96%, განაკვეთი 1% ბანკი (= 2), ტემპი 350 ერთობლივი საწარმო/სთ - „საათის ფასი“ 28 ევრო ბანკისთვის 2000? არა, ფულის საათების ფასი = 2 × 350 × 0.04 = 28. გეგმა: 3 × 40-წუთიანი ბლოკი, SL - 25% დღეში. მიზანია ბრუნვის დახურვა მინიმალური დისპერსიით.

(3) ქულები H&W მოვლენებისთვის
სლოტი აძლევს მინი ბონუს ~ ყოველ 70-100 სპინს. ბანკის 1.2% კურსი; შემოწმდა Ante - EV-0 გამორთულია. აკრძალულია სიის სლოტებს შორის გადასვლა? შემდეგ ჩვენ ვატარებთ ერთ „ხშირი“ ტაიტელს.

10) ჩეკის სია დაწყებამდე (60 წამი)

1. ტურნირის ტიპი და გამარჯვების მეტრიკა:...
2. ნებადართული სლოტები/განაკვეთები და RTP ვერსიები: .../...%
3. ჩემი მიზანი: ტოპ N/მინიმალური EV + გრინდი/„ ერთი ჩანაწერი “.
4. სლოტი ფორმატისთვის: მაღალტექნოლოგიური (x )/ბრტყელი (ბრუნვა/სათვალეები )/კერძო ბონუსი (მისია).
5. კურსი: ... ბანკის% (ქუდი). ტემპი:... ერთობლივი/სთ
6. Ante/Buy: A/B გაზომვები/RTP შედარება - დიახ/არა.
7. ლიმიტები: SL...%ტაიმერი... მინისPL...%Trailing...%.
8. გეგმა „გაჩერება შედეგის შემდეგ“: რომელი x/ადგილი ითვლება საკმარისად?
9. შესასვლელი ფანჯარა: ოფის მწვერვალი/ცხრილის გადინება - დიახ/არა.

11) ხშირი შეცდომები

ძლიერი შედეგის შემდეგ ფეხის ნაცვლად, X ტურნირებში „მეორე რეკორდის“ დევნა.
ბრუნვის/ქულების თამაში მაღალ სლოტებში (ღრმა ჩაძირვები).
ჩართეთ Ante/Buy „სიჩქარისთვის“ University- ის გარეშე EV> 0.
ტურბო-ავტოპინი გაზრდილი კურსით - აფეთქება „საათის ფასი“.
Buy/Ante- ის ბონუს T & Cs- ში max bet/აკრძალვების უგულებელყოფა პრიზის გაუქმების რისკს წარმოადგენს.
დაწყება პიკის საათში თხელი საპრიზო აუზით.
ტურნირისთვის ცალკეული ბანკომუნიკაციის არარსებობა.

12) მზა ფლეიბუკები

Playbuk X (ფაქტორი):
  • მინ. ფსონი, მაღალი სლოტი ძლიერი კუდით; ფანჯრები 30-45 წუთი; სახელმძღვანელო/მოკლე autospin; გაჩერდი ჩანაწერის შემდეგ; Ante/Buy- ს გარეშე, თუ RTP/SEV არ არის დადასტურებული.

Pleybuk T (ბრუნვა):
  • ბრტყელი სლოტები (HF) 30-35%, BF <150), კურსი 0.8-1.2% ბანკი, ტემპი 300-450 ერთობლივი/სთ, გრძელი ბლოკები, ანტე/Buy- ის გარეშე, კონტროლი „საათის ფასზე“.

Playbuk P (ქულები მოვლენებისთვის):
  • ხშირი ფიჩები (H & W/კასკადები), ბანკის 1-1,5% კურსი, A/B Ante; მიზანი - მაქსიმალური მოვლენები/საათი; ავტო უკანა პაკეტები 25-50 ფეხით „ღონისძიებაზე“.

Playbuk M (მისიები):
  • დავალებების დემო სკრინინგი (50-100 სპინი), სიიდან „ყველაზე ხშირი“ სლოტის არჩევა, ზომიერი ტემპი, მოკლე პაუზები მცდელობებს შორის.

13) დასკვნა

ტურნირის თამაშის სტრატეგია არის სლოტის, განაკვეთების და ტემპის შემცირება რეიტინგში, პლუს დისციპლინა „გაჩერება შედეგის შემდეგ“.

ფაქტორისთვის - წთ. კურსი + მაღალტექნოლოგიური + მყისიერი გაჩერება.
ბრუნვისთვის/სათვალეებისთვის - მაღალი RTP + ბრტყელი სლოტი + ზომიერი ტემპი.
Ante/Buy - მხოლოდ დადასტურებული ძაფით (RTP\_ buy/SEV) და რისკის ქვეშ.
არანაკლებ მათემატიკოსები წყვეტენ ტაიმინგს და ფიქსაციას: ითამაშეთ Off-Pick, დააყენეთ ლიმიტები, დააფიქსირეთ სიმდიდრე და არ შეეცადოთ „საკუთარი რეკორდი“ ნებისმიერ ფასად. შემდეგ ტურნირი წყვეტს სუფთა ლატარიას და იქცევა კონტროლირებად პროექტად, გასაგები რისკითა და მოლოდინით.

Პოპულარული სლოტები