승수 및 상금 증가 방법
1. 승수는 무엇입니까
승수는 기본 승리에 조합 또는 보너스 모드 내에 곱하는 요소입니다. 슬롯 유형에 따라 대부분의 우승 이벤트는 × 2, × 3 이상의 형태로 추가 보너스를받습니다.
2. 승수의 종류
1. 기본 문자 승수
급여 명세서에 포함: 일부 "지불" 문자는 즉시 계수가 증가합니다 (예: 표준 × 5 대신 3 × A → × 8).
2. 와일드-멀티 플라이어
Wild가 승리 조합에 들어가면 결과 라인 팩터에 지정된 숫자 (× 2, × 3) 가 곱해집니다.
확장: 릴에 떨어졌을 때 Wild는 먼저 확장 한 다음 닫는 모든 선을 곱합니다.
3. 자유 스핀의 승수기
승수 시작: 모드의 모든 상금에 고정 값 (× 2 × 5) 이 곱해집니다.
승수 증가: 각 스핀 후에 승수는 공식에 따라 증가합니다
$$
M _ k = M _ 0 + (k-1 )imes\delta,
$$
여기서 $ M _ 0 $ 는 초기 승수, $\delta $ 는 증분, $ k $ 는 스핀 번호입니다.
4. 텀블링 멀티 플라이어
계단식 문자 강하로 각각의 새로운 파도는 더 큰 승수를받습니다
$$
M _ n = 1 + (n-1 )imes\alpha,
$$
여기서 $ n $ 는 시퀀스 캐스케이드이고 $\alpha $ 는 단계입니다 (예: + 0). 5).
5. 점진적 요인
보너스 게임 및 잭팟 라운드에 사용: 조건이 충족됨에 따라 승수가 축적됩니다 (셀 선택, 휠 회전).
3. 요소를 수학 모델로 통합
1. 지불 가능 및 RTP
RTP 계산에서 각 승수는 해당 확률을 가진 추가 급여로 계산됩니다.
승수의 총 기여:
여기서 $ p _ i $ 는 초기 이벤트의 확률이고 $ k _ i $ 는 승수, $ w _ i $ 는 심볼의 기본 계수입니다.
2. 변동성 균형
평균 승수가 높을수록 차이가 높아집니다. 큰 상금은 덜 자주 발생하지만 크기는 눈에 띄게 증가합니다.
설계 할 때 일회성 큰 요소가 활성화의 저주파수와 결합됩니다.
4. 승수로 계산 승리 예
조건: 라인 당 1도 베팅; 3 × B → 10의베이스 × 팩터의 조합; 야생 승수 × 3.
계산:
5. 플레이어 추천
급여 명세서를 연구하십시오: "×" 로 표시된 기호에 유의하십시오-이들은 기본 승수입니다.
변동성 평가: 작은 요소가 빈번한 슬롯은 장기 플레이에 적합하며 잭팟의 "사냥" 에 큰 슬롯이 있습니다.
Free Spins 모드 및 캐스케이드를 조심하십시오. 승수에서 가장 큰 영향을 미칩니다.
결론
멀티 플레이어는 승리 조합을 강화하고 게임 플레이를보다 역동적으로 만들 수있는 핵심 게임 플레이 요소입니다. RTP 및 변동성에 대한 성능과 영향을 이해하면 플레이어가 기계의 잠재력을 올바르게 평가하고 최적의 전략을 선택할 수 있습니다.
승수는 기본 승리에 조합 또는 보너스 모드 내에 곱하는 요소입니다. 슬롯 유형에 따라 대부분의 우승 이벤트는 × 2, × 3 이상의 형태로 추가 보너스를받습니다.
2. 승수의 종류
1. 기본 문자 승수
급여 명세서에 포함: 일부 "지불" 문자는 즉시 계수가 증가합니다 (예: 표준 × 5 대신 3 × A → × 8).
2. 와일드-멀티 플라이어
Wild가 승리 조합에 들어가면 결과 라인 팩터에 지정된 숫자 (× 2, × 3) 가 곱해집니다.
확장: 릴에 떨어졌을 때 Wild는 먼저 확장 한 다음 닫는 모든 선을 곱합니다.
3. 자유 스핀의 승수기
승수 시작: 모드의 모든 상금에 고정 값 (× 2 × 5) 이 곱해집니다.
승수 증가: 각 스핀 후에 승수는 공식에 따라 증가합니다
$$
M _ k = M _ 0 + (k-1 )imes\delta,
$$
여기서 $ M _ 0 $ 는 초기 승수, $\delta $ 는 증분, $ k $ 는 스핀 번호입니다.
4. 텀블링 멀티 플라이어
계단식 문자 강하로 각각의 새로운 파도는 더 큰 승수를받습니다
$$
M _ n = 1 + (n-1 )imes\alpha,
$$
여기서 $ n $ 는 시퀀스 캐스케이드이고 $\alpha $ 는 단계입니다 (예: + 0). 5).
5. 점진적 요인
보너스 게임 및 잭팟 라운드에 사용: 조건이 충족됨에 따라 승수가 축적됩니다 (셀 선택, 휠 회전).
3. 요소를 수학 모델로 통합
1. 지불 가능 및 RTP
RTP 계산에서 각 승수는 해당 확률을 가진 추가 급여로 계산됩니다.
승수의 총 기여:
- $$
- \ sum (p _ iimes k _ iimes w _ i)
- $$
여기서 $ p _ i $ 는 초기 이벤트의 확률이고 $ k _ i $ 는 승수, $ w _ i $ 는 심볼의 기본 계수입니다.
2. 변동성 균형
평균 승수가 높을수록 차이가 높아집니다. 큰 상금은 덜 자주 발생하지만 크기는 눈에 띄게 증가합니다.
설계 할 때 일회성 큰 요소가 활성화의 저주파수와 결합됩니다.
4. 승수로 계산 승리 예
조건: 라인 당 1도 베팅; 3 × B → 10의베이스 × 팩터의 조합; 야생 승수 × 3.
계산:
- 1. 베이스 게인 = 1 10 × 10 = 10
- 2. 와일드 승수를 적용하십시오: 10 ² × 3 = 30
- 총 회선 지불 = 30
5. 플레이어 추천
급여 명세서를 연구하십시오: "×" 로 표시된 기호에 유의하십시오-이들은 기본 승수입니다.
변동성 평가: 작은 요소가 빈번한 슬롯은 장기 플레이에 적합하며 잭팟의 "사냥" 에 큰 슬롯이 있습니다.
Free Spins 모드 및 캐스케이드를 조심하십시오. 승수에서 가장 큰 영향을 미칩니다.
결론
멀티 플레이어는 승리 조합을 강화하고 게임 플레이를보다 역동적으로 만들 수있는 핵심 게임 플레이 요소입니다. RTP 및 변동성에 대한 성능과 영향을 이해하면 플레이어가 기계의 잠재력을 올바르게 평가하고 최적의 전략을 선택할 수 있습니다.