최초의 지상 한팔 산적의 모습의 역사

소개

"1 무장 도적" 이라는 별명을 가진 첫 번째 슬롯 머신은 19 세기 말에 나타 났으며 엔터테인먼트 산업에 혁명을 일으켰습니다. 가장 간단한 자동차의 메커니즘은 도박과 자동 상금 계산을 결합하여 술집 소유자가 카드 테이블을 유지할 필요가 없습니다.

1. 19 세기 후반의 프로토 타입

시트 만 & 피트 (1891, 브루클린)

포커를 시뮬레이션 한 5 릴 메커니즘: 50 개의 카드가 5 개의 릴에 적용됩니다.
플레이어는 동전을 삽입하고 레버를 당겼습니다. 드럼이 회전하여 임의의 "카드" 에서 멈췄습니다.
결제는 포커 조합에 의해 결정되었으며 술집 소유자가 수동으로 발행했습니다.

프로토 타입 제한

지불의 불확실성 및 소유자 개입의 필요성.
상금을 모으고 발행하는 자동 메커니즘은 없습니다.

2. 고전적인 "한팔 산적" 의 탄생

찰스 페이와 리버티 벨 (1895, 샌프란시스코)

그는 Sittman & Pitt의 아이디어를 훔쳐 3 개의 드럼과 5 개의 캐릭터 ("피크", "웜", "탬버린", "말굽" 및 벨) 로 단순화했습니다.
3 벨 기호 (3 벨 조합) 는 5 센트의 비율로 최대 50 센트의 지불금을 제공했습니다.
처음으로 자동차는 특수 보관함을 통해 독립적으로 동전을 얻었습니다.

주요 기술 혁신

케이스 내부의 기계식 플레이트로 인한 승리 조합의 자동 계산.
간단한 레버 메커니즘: 복잡한 기어 박스가없는 드럼의 직접 구동.
기계식 베팅 카운터가있는 신뢰할 수있는 동전 수용체.

3. 살롱 분포 및 적응

대량 방출

Liberty Bell이 성공한 후 Fey는 디자인을 확실하게 특허하지 않아 다른 회사가 자동차를 복사 할 수있었습니다.
1907 년까지 라스 베이거스와 시카고에는 이미 수백 대의 기계가있었습니다.

디자인 및 인터페이스 개발

한팔 이름의 소개: 레버가 측면에 부착되어 지갑에서 동전을 꺼내는 "손 산적" 과 비슷합니다.
다양한 상징: 과일 (체리, 오렌지) 은 1907 년에 제조업체가 카드 게임에 대한 법률을 우회하여 카드를 중립 이미지로 교체했을 때 나타났습니다.

4. 입법 및 규제

도박 싸움

20 세기 초에 법률이 채택되면서 많은 미국 주에서 슬롯 머신이 금지되거나 세금이 부과되었습니다.
작업 능력을 유지하기 위해 기계는 다음을 수정했습니다

카드 놀이의 상징을 제거하고 과일과 씹는 잇몸을 상으로 추가했습니다.
그들은 기계가 현금 대신 과자를 주었고 동전은 아케이드 "게임" 에만 사용되었다고 말했습니다.

자동차의 합법화 및 반환

제 2 차 세계 대전 후 일부 관할 구역에서는 안정적인 세금 수입을 창출하고 관광객을 유치하면서 오토마타를 재 승인했습니다.

5. 첫 번째 모델의 기술 기능

기계적 RNG: 각 드럼 스탑은 스프링의 탄성과 기어의 위치에 의해서만 결정되었습니다.
무게 시스템: 드럼 내부의 중금속판은 현대의 "기호 무게" 의 프로토 타입 인 기호가 떨어질 확률을 변경했습니다.
수리하기 쉬운: 오프닝 백 패널은 청소 및 조정을위한 기계공에 빠르게 액세스 할 수있었습니다.

6. 산업의 발전에 미치는 영향

전자 기계 슬롯으로의 진화 (1963): Bally는 전기 모터를 사용하여 드럼을 시동하여 설계를 단순화하고 신뢰성을 높이는 High Hand를 출시했습니다.
전자 비디오 슬롯으로의 전환 (1976): Fortune Coin의 첫 번째 비디오 슬롯이 CRT 화면에 나타 났지만 클래식 기계 설계의 유산은 드럼의 인터페이스와 사운드에 남아있었습니다.

결론

최초의 지상 기반 "단일 무장 도적" 은 전체 슬롯 머신 산업의 토대를 마련했습니다. 기계적 단순성, 자동 결제 계산 및 심리적으로 매력적인 인터페이스의 조합으로 이러한 머신에 불멸이 발생했습니다. Charles Fey의 발명과 전 세계 술집에 대한 복제는 현대 슬롯을 상상할 수없는 프로토 타입을 만들었습니다.

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