카지노 보너스 사용: 우승 가능성을 높이는 방법

1) 보너스가 실제로 제공하는 것

보너스는 RNG 슬롯을 변경하지 않지만 부가 가치 (보너스 돈/프리스핀/캐쉬백) 로 인해 기대치를 향상시킬 수 있습니다 (게임의 "가격" 감소). 목표는 EV가 0 인 위치와 이익의 환상에 대한 비용을 이해하는 것입니다.

2) 보너스의 종류와 "수학"

일치 (예금) 보너스. 돈의 균형. 끈적 끈적한 (낙하산) 과 끈적 끈적한 (붙어 있음) 이 있습니다.
프리즈 핀 (FS). 베팅/베팅/" 현금 스핀 "(현금과 같은) 없이이기는 베팅으로.
캐쉬백/레이크 백. 순손실/회전율의%, 때로는 베팅없이.
다시로드/미션/퀘스트/토너먼트. EV 부소스; 숨겨진 제한 (최대 현금 인출, 게임 목록) 이 없으면 중요합니다.

3) T & C를 읽는 방법 (필수)

1. Wagering (WR): 보너스 또는 예금 + 보너스; 기간 (시간/일).
2. 게임 기여: 슬롯 100% 이하; 제외 된 공급자/게임 (프로그레시브는 거의 항상 0%) 입니다.
3. 최대 내기: 수정. 양 (예: 스핀/라운드/라인 당 5 CU) 구매 보너스.
4. 최대 현금 인출: 승리 한도가 있습니까 (EV에 좋지 않음).
5. 끈적 끈적하지 않은/끈적 끈적한: WR 이전에 "실시간" 돈을 인출 할 수 있는지 여부 (끈적 끈적하지 않은).
6. 보너스 구매/안테/저 위험 요금 (양면 룰렛/보험-금지) 을 차단하십시오.
7. RTP 프로필: 일부 운영자의 경우 보너스 게임 중에 감소 된 RTP를 사용할 수 있으므로 EV가 줄어 듭니다.
8. 예금 방법/국가/시간: 예외는 제안을 "제로" 할 수 있습니다.

4) EV 공식 (간단하지만 유용함)

4. 1. 경기 보너스 (보너스 당 WR)

보너스 = B, WR = W ×, RTP = r을 보너스로 설정하십시오. 예상 베팅 가격 약 (1-r) × W × B.
EV TB- (1-r) WB.
손익분기 점 임계 값: W <1/( 1-r).

예: r = 0. 96 → 임계 값 W <25 ×; r = 0,95 → W <20 ×; r = 0,97 → W <33 ×.

4. 2. 경기 보너스 (예금 + 보너스 WR)

베이스 WR = D + B: EV λB- (1-r) W (D + B). 표준 W.에서 거의 항상 EV <0

4. 3. 프리 스핀

베팅없이: EV λFS × Bet × r (순 플러스 기대).
승리 vager X: 먼저 예상되는 승리 FS × Bet × r $, "가격" WR: (1-r) × X × (예상). 승리).

4. 4. 캐쉬백/레이크 백

효과적인 RTP:
  • $$
  • (PHP 3 = 3.0.6, PHP 4)
  • $$

예를 들어 r = 0입니다. 96 및 캐쉬백 10% → $ r _\텍스트 {eff} 0 {,} 96 + 0 {,} 04 × 0 {,} 10 = 0 {,} 964 $.

5) 끈적 끈적하지 않고 끈적 끈적한: 게임 방법

끈적 끈적하지 않음 ("낙하산")

첫째, 실제 돈이 소비됩니다. 우리는 이익을 얻었습니다 → 당신이 철회 할 수 있고, 보너스가 타 버릴 것입니다 (그리고 이것은 정상입니다).
전략: "2 단계".

현금 단계: 적당한 비율로 변동성이 높아짐 (빠르게 플러스에 들어가서 현금으로 전환 할 수있는 기회).
보너스 단계: "캐시" 가 마르면 안정적인 투자 회수를 위해 낮은/중간 변동성과 높은 RTP로의 전환입니다.
중요: 최대 베팅을 위반하지 말고 금지 된 Bonus Buy/Ante를 포함하지 마십시오.

끈적 끈적한

WR이없는 출력은 불가능합니다 → 우리는 "거리에서" 재생합니다.
전략: 높은 RTP, 빈번한 기능, 낮은/중간 변동성을 가진 슬롯; 0. 8-1. 2% 총 은행 금리, 타이머, 엄격한 최대 베팅.

6) 베팅을위한 슬롯 선택

더 나은:
  • RTP 96% + (이 버전에서는 운영자가 가지고 있음).
  • 높은 적중 주파수, 계단식/통로/클러스터, 미니 기능 → 평평한 곡선.
  • 진보 주의자, 단단한 마우스 가드, 부과 된 보너스 구매가 없습니다.

피하기:
  • 금지/컷 다운 게임; 점진적 (0% 기여); 보너스 모드 보너스 구매에서 RTP가 줄어든 슬롯 (금지 된 경우).

7) WR에서 내기와 페이스

T & C의 최대 내기 - 랜드 마크가 아닌 "천장". 요율을 낮추십시오: 0. 5-1. 전체 냄비의 2% (끈적 끈적한) 및 0. 3-1% (보너스 단계에서 끈적 거리지 않음).
더 작은 내기는 같은 양에 대해 더 많은 회전을합니다. 게임이 끝날 때까지 생존 할 확률이 높습니다.
템프 = 시간 가격:
  • $$
  • \ 텍스트 {Wait/hour }\접근\텍스트 {Bet }imes\텍스트 {Spins/h }imes (1-r)
  • $$

"시간" 이 비싸면 자동차/터보를 차단하십시오.

8) 실제 시나리오 (숫자 포함)

A) 100% ~ 100, WR 25 × 보너스, r = 96% (끈적 끈적하지 않음)
WR 가격: $0 {,} 04 × 25 × 100 = $100. EV는 $ + 100-100 = $0 (캐쉬백/미션 전) 입니다.
10% 캐쉬백: $ r _\텍스트 {eff} = 0 {,} $964 → WR 가격은 $0 {,} 036 × 25 × 100 = $90 → EV λ+ 10입니다.

B) 100 FS 0. 20 w/o wager, r = 96%
EV는 $100 × 0 {,} 20 × 0 {,} 96 = 19 {,} 2 $ 입니다. 추가 요구 사항이없는 경우-순 플러스.

C) 50% ~ 200, WR 35 × (예금 + 보너스), r = 96%
기본 WR = $ D + B $. 200 보너스 100 → 매출액이 $35 × 300 = $10500입니다. 가격 WR $0 {,} 04 × 10500 = $420. EV는 $ + 100-420 = - $320 (나쁜 제안) 입니다.

9) 단계별 프로토콜 (놓치지 않도록)

입금 전

1. 확인: WR-base (B 또는 D + B), 게임의 기여, 최대 베팅, 최대 현금 인출, 용어, 끈적 끈적한/끈적 끈적한, RTP 구매/Ante 금지.
2. 빠른 EV 수 (§ 4 참조). EV가 0이면 제안을 건너 뛸 수 있습니다.
3. RTP 96% +, 빈번한 기능을 갖춘 "허용 된" 슬롯 목록.

요율 계획

끈적 끈적한: 0. 8-1. 2% 은행; 끈적 끈적하지 않음: 현금 단계가 더 변동성이 높고 보너스 단계는 0입니다. 5-1%.
한계: SL-20-35%, 타이머 45-90 분, 각각의 눈에 띄는 피크에서 스톱 윈/이익 잠금.

게임 도중

최대 베팅을 한 번도 초과하지 마십시오.
금지 된 모드를 활성화하지 마십시오 (구매/안테).
큰 캐시가있는 끈적 끈적하지 않은 경우: 즉시 Profit Lock/출력, 보너스를 소모하십시오-이것은 EV입니다.

나중에

레이크 백/캐쉬백 수정; 핀을 취소하지 마십시오 (철회 잠금 장치를 켜십시오).
로그 유지: 제공, WR, 회전율, 슬롯, RTP, 총 위반 (있는 경우).

10) 토너먼트, 미션, 잭팟: 언제 플러스입니까?

멀티 플라이어/스키드 토너먼트: 바이 인이 없거나 상징적이며 상금 풀이 실제 인 경우 EV> 0. 높은 "오른쪽 꼬리" (적중) 로 최소 베팅을하십시오.
미션/퀘스트: FS/캐시 제공-작업이 금지 된 게임/베팅을 강요하지 않는 경우에만 가능합니다.
Must Drop/Jackpot Overlay: 마감일/대형 풀을 사용하면 실제로 대기를 끌어 올리지 만 WR 기여도를 확인하십시오 (종종 0%).

11) 전형적인 실수 (및 종료 방법)

최대 베팅을 확대하거나 제외 된 게임 → 상금 몰수를했습니다.
D + B의 WR은 고려하지 않았다 → "갑자기" 달성 할 수 없게되었다.
금지 된 → 취소시 Bonus Buy/Ante가 포함됩니다.
큰 이익 후 전략의 변화 (많은 T & C에서 남용으로 해석됨).
축소 된 RTP ("짧은" 테이블이있는 보너스 모드) 에서 재생
타이머/제한 → 오버런 없음, 고장.

12) 빠른 이동/이동 금지 체크리스트 (30 초)

WR:... × on B/D + B; 용어....
슬롯 기여 100%, 예외 목록 읽기.
최대 내기...; 최대 현금 인출 .../아니오; 구매/안테: 허용 되었습니까?
유형: 끈적 끈적하지 않은/끈적 끈적한.
이 카지노에서 선택된 슬롯의 RTP는 96% 이상입니다.
EV 점수 (공식 사용)
내기 계획 및 제한 기록: 내기...%, SL...%, 타이머... 최소, 이익 잠금...%.

결론

보너스는 "마술" 이 아니라 산술입니다. 제안의 상금은 WR 기반, 게임의 기여, RTP, 최대 베팅/현금 인출 및 유형 (비 끈적 끈적한/끈적 끈적한) 에 의해 결정됩니다. EV 백작은 높은 RTP 슬롯과 낮은/중간 변동성을 허용하고, 요금과 페이스를 통제하며, 조건을 위반하지 않으며, 가능한 한 빨리 (특히 끈적 거리지 않은 경우) 이익을 얻습니다. 따라서 보너스는 절차로 인해 상금을 잃을 위험없이 세션을 마감 할 수있는 기회를 크게 늘립니다.

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