프리 스핀의 게임 세션: 처음 또는 끝에 사용
1) Frispins의 분류 (정확히 가지고있는 것)
"비틀기시기" 를 결정하기 전에 조건을 수정하십시오
베이거가없는 FS (현금 회전): 종종 상한없이 WR없이 실제 균형에서 → 승리.
승리를위한 베이거가있는 FS: 승리는 보너스 펀드로 바뀌고, 승리 금액에서 X × 를 풀어야합니다.
끈적 끈적하지 않은 패키지의 일부인 FS: 라이브 머니는 별도로 재생됩니다. 캐시 출력은 보너스/FS (확인) 를 "연소" 할 수 있습니다.
끈적 끈적한/붙인 FS: WR이 수행되기 전에 모든 상금 "스틱"; 출력이 불가능합니다.
FS의 최대 현금 인출: 이러한 FS의 출력 한도 (예: 50-100 y. e.).
고정 속도/슬롯/마감일: 요금을 변경할 수 없습니다. 하나의 슬롯에서 연주해야합니다. 시간이 초과됩니다.
2) 수학 및 시간 기반
예상 FS 패킷 이익:
Wagering "가격" (승리 할 WR X × 가있는 경우):
EV (FS)
WR → EV (FS) 가없는 경우 = $\matbb {E} [ex {win}] $ (pure plus).
시간은 또한 비용이 든다: 시간당 가격 = 속도 × 스핀/시간 × (1-RTP). FS 오토 스핀 패키지는 은행을 절약하지만 시간을 낭비합니다.
3) 짧은 대답: 처음에 비틀어 질 때, 끝에있을 때
다음과 같은 경우 START에서 트위스트
이것은 현금 회전 (vager/cap없이) 입니다. 은행의 무료 "베개" 를 제공하고 파멸의 위험을 줄입니다.
끈적 끈적한 보너스는 이미 활성 상태입니다. 초기 FS는 WR의 은행 "생존 성" 을 증가시킵니다.
FS는 타지 않도록 엄격한 마감일/프로모션 창을 가지고 있습니다.
같은 슬롯에 그라인드/WR 대상이 있습니다. 초기 플러스는 거리를 연장합니다.
다음과 같은 경우 END에서 트위스트:
4) 두 개의 플레이 북: 실제로 수행하는 방법
플레이 북 A- "FS 우선" (현금 회전 및 끈적 끈적한 추천)
적합: 현금 회전, 끈적 끈적한 보너스, 마감일, 분쇄/WR
1. 시작하기 전에: RTP 버전, FS 요율, 마감일, 금지를 확인하십시오.
2. 전체 FS 패키지를 회전시킵니다.
3. 플러스를 얻는 경우-Profit Lock 50-80% (출력이 가능한 경우) 및 세션 당 Trailing SW 50-70% 를 설정하십시오.
4. 선택한 슬롯/목록에있는 게임 인 메인 플랫 베팅으로 이동하십시오.
5. 타이머/SL/SW/Trailing으로 중지하십시오.
또한: 보너스/목표 이전에 "죽을" 위험이 줄어 듭니다. 무료 매출.
마이너스: WR이있는 FS라면 이전에 약속에 뛰어 들었습니다.
플레이 북 B- "끝의 FS" (WR에서 FS까지 끈적 거리지 않는 경우 권장)
적합: FS 상금이 WR로 이동하여 조기 현금 인출을 방해하는 비 끈적 끈적한 패키지.
1. 현금 단계 (실시간 돈): 0. 8-1. 2% 은행 금리 (또는 0. 3-0. 하이 볼의 경우 8%) 목표는 빠른 플러스입니다.
2. Caught plus → 인스턴트 출력/PL: 보너스/FS가 연소 될 수 있습니다-이것은 정상입니다.
3. 현금 인출이 발생하지 않으면 마지막에 FS를 비틀고 WR을 되 찾을 것인지 아니면 세션을 닫을 것인지 결정하십시오.
4. WR 단계-슬롯에서도 Ante/Buy가없는 속도는 300-450 sp/h입니다 (EV 확인되지 않은 경우).
또한: 초기 캐시 아웃을 차단하지 마십시오.
마이너스: FS 시대에 남은 시간/주의가 거의 없을 위험이 있습니다.
5) FS 유형 및 사용 순서에 따른 분석
5. 1. 현금 회전 (마우스 가드없이 베이거없이) → 처음에
은행으로의 순증가; "생존 성" 과 세션을 종료 할 수있는 기회를 증가시킵니다.
이익의 일부 (PL 50-80%) 를 즉시 수정하고 "선물을 기리기 위해" 요율을 올리지 마십시오.
5. 2. 이길 수있는 베이거를 가진 FS → 목표에 달려 있습니다
WR을 확실히 되 찾으십시오. 처음에는 할 수 있습니다. 더 많은 은행 → 충분하지 않을 위험이 낮습니다.
캐시를 캐시하려는 경우 마지막에 (Playbook B 참조).
5. 3. 끈적 끈적하지 않은 패키지의 FS → 마지막에 더 자주
캐시 단계를 재생하십시오. 플러스-출력과 함께 보너스/FS를 연소시킵니다.
현금 인출이 실패하면 FS를 회전 한 다음 WR 단계로 넘어갑니다.
5. 4. 처음에 끈적 끈적한/붙어있는 FS →
WR 이전에는 여전히 출력이 불가능합니다 초기 FS는 거리를 연장합니다.
5. 5. 최대 현금 인출이있는 FS → 언제든지 빠르지
EV는 천장으로 둘러싸여 있습니다. 주요 목표를 방해하지 않고 최소한의 시간을 소비하는 것이 더 합리적입니다 (터보없이 오토 스핀).
6) 슬롯 변동성이 크기에 미치는 영향
하이 볼 목표 (스키드 헌트): 첫 번째 캐시 세션 (수동 모드, 엄격한 SW/PL), 마지막에 FS-고정 타이밍에서 "노크" 하지 않도록합니다.
Grind/WR: FS (특히 현금 또는 끈적 끈적한) 는 처음에는 무료 베개입니다. 더-심지어 HF가 높은 슬롯.
멀티 플라이어 토너먼트: 순서는 중요하지 않습니다. 더 중요한 것은 "오른쪽 꼬리" 와 미트가있는 슬롯입니다. bet. 레코드 시도를 방해하지 않을 때 FS를 트위스트하십시오.
7) 전형적인 실수와이를 피하는 방법
WR에서 비 끈적 끈적한 캐시 단계로 활성화 된 FS는 조기 철수로가는 길을 닫았습니다. 솔루션: 첫 번째 캐시, 그 다음 FS.
FS 마감일을 무시하고 → 패키지가 타 버립니다. 솔루션: 캘린더/알림.
"FS-나는 금리를 인상 할 것이다" → 이익 수익률. 솔루션: PL + 가 기본 요율로 돌아갑니다.
FS → 값 비싼 시간 후 증가 된 속도로 터보 오토 스핀. 해결책: 페이스 300-450 sp/h를 유지하십시오.
FS-winning → 충분하지 않을 위험으로 인해 높은 vol에서 WR WR. 솔루션: 플랫 슬롯, 플랫 베팅.
보너스 T&C → 몰수에서 위반 된 최대 베팅/금지. 해결책: 킥오프 전에 조건을 읽으십시오.
8) 빠른 스크립트 (숫자)
A) 100 FS 0. 각각 20 개, 베이거 없음 (RTP 약 96%)
$\matbb {E} [\텍스트 {win}] λ100 × 0 {,} 20 × 0 {,} 96 = 19 {,} 2 $.
→ 처음에는 트위스트, 이익의 PL 부분, 메인 플랫 세션.
B) 50 FS 0. 20, 승리 당 WR 30 ×
기다리고 있습니다. 이기는 $50 × 0 {,} 20 × 0 {,} 96 = 9 {,} 6 $.
가격 WR은 $0 {,} 04 × 30 × 9 {,} 6, {11,} 5 $ 입니다. 전기 자동 -1,9.
→ 대상이 끈적 끈적하지 않은 캐시 인 경우 끝에서 회전하십시오. 여전히 WR을하면 "베개" 를 시작할 수 있습니다.
C) 끈적 끈적하지 않은 100% + 100 FS (WR неFS)
현금 단계: 1-1. 2% 은행 금리; + 40-60% → 출력, 보너스/FS 소진-약.
그것이 작동하지 않으면-플랫 슬롯에서 끝과 WR 이상의 FS.
9) "Play FS" 를 누르기 전에 점검표
계산대: 현금/WR не승리/비 끈적 끈적한/끈적 끈적한/모자?
이 운영자의 RTP 슬롯 버전은 96% 입니까?
마감일/프로모션 창: 날짜/시간...
보너스에 따른 최대 베팅/금지 (Bonus Buy/Ante)?
내 계획: 플레이 북 A (처음 )/플레이 북 B (결국).
세션 제한: SL...%, SW...%, Trailing...%, timer... 최소.
플러스가있는 이익 잠금 계획: ...%
10) 철수
베이거와 끈적 끈적한 FS는 거의 항상 처음에 비틀기에 더 유리합니다. 무료 베개이며 파멸의 위험을 줄입니다.
FS 승리가 WR로가는 끈적 끈적하지 않은 패키지를 사용하면 결국 더 논리적입니다. 첫째, "실시간" 돈을 현금화하려는 시도, WR 의무입니다.
FS를 사용하는 절차는 "RTP 증가" 가 아니라 위험, 시간 및 캐시 관리에 관한 것입니다. 특정 조건과 목표에 대한 플레이 북을 선택하고 한계를 수정하며 계획을 고수하십시오.
"비틀기시기" 를 결정하기 전에 조건을 수정하십시오
베이거가없는 FS (현금 회전): 종종 상한없이 WR없이 실제 균형에서 → 승리.
승리를위한 베이거가있는 FS: 승리는 보너스 펀드로 바뀌고, 승리 금액에서 X × 를 풀어야합니다.
끈적 끈적하지 않은 패키지의 일부인 FS: 라이브 머니는 별도로 재생됩니다. 캐시 출력은 보너스/FS (확인) 를 "연소" 할 수 있습니다.
끈적 끈적한/붙인 FS: WR이 수행되기 전에 모든 상금 "스틱"; 출력이 불가능합니다.
FS의 최대 현금 인출: 이러한 FS의 출력 한도 (예: 50-100 y. e.).
고정 속도/슬롯/마감일: 요금을 변경할 수 없습니다. 하나의 슬롯에서 연주해야합니다. 시간이 초과됩니다.
2) 수학 및 시간 기반
예상 FS 패킷 이익:
- $$
- \ mathbb {E} [ex {win} ]\axx FSimesex {Bet} _ {FS }imes RTP
- $$
Wagering "가격" (승리 할 WR X × 가있는 경우):
- $$
- \ 텍스트 {Cost }\acprox (1-RTP )imes Ximes\matbb {E} [\텍스트 {win}]
- $$
EV (FS)
WR → EV (FS) 가없는 경우 = $\matbb {E} [ex {win}] $ (pure plus).
시간은 또한 비용이 든다: 시간당 가격 = 속도 × 스핀/시간 × (1-RTP). FS 오토 스핀 패키지는 은행을 절약하지만 시간을 낭비합니다.
3) 짧은 대답: 처음에 비틀어 질 때, 끝에있을 때
다음과 같은 경우 START에서 트위스트
이것은 현금 회전 (vager/cap없이) 입니다. 은행의 무료 "베개" 를 제공하고 파멸의 위험을 줄입니다.
끈적 끈적한 보너스는 이미 활성 상태입니다. 초기 FS는 WR의 은행 "생존 성" 을 증가시킵니다.
FS는 타지 않도록 엄격한 마감일/프로모션 창을 가지고 있습니다.
같은 슬롯에 그라인드/WR 대상이 있습니다. 초기 플러스는 거리를 연장합니다.
다음과 같은 경우 END에서 트위스트:
- 베이거가있는 FS 패키지는 먼저 라이브 머니로 현금을 만들려고합니다 (비 끈적 끈적한 논리: "현금 단계 → 출력 → 그리고 FS").
- FS는 최대 현금 인출이 적으며 처음에는 유감스럽게 생각합니다.
- 캐시에서 하이 볼 슬롯에 행운의 간단한 "스냅 샷" 이 나왔습니다. 결국 FS는 이익을 고칠 시간을 방해하지 않습니다.
- FS는 다른 슬롯에 연결되어 있으며 메인 세션의 리듬을 "파괴" 합니다.
4) 두 개의 플레이 북: 실제로 수행하는 방법
플레이 북 A- "FS 우선" (현금 회전 및 끈적 끈적한 추천)
적합: 현금 회전, 끈적 끈적한 보너스, 마감일, 분쇄/WR
1. 시작하기 전에: RTP 버전, FS 요율, 마감일, 금지를 확인하십시오.
2. 전체 FS 패키지를 회전시킵니다.
3. 플러스를 얻는 경우-Profit Lock 50-80% (출력이 가능한 경우) 및 세션 당 Trailing SW 50-70% 를 설정하십시오.
4. 선택한 슬롯/목록에있는 게임 인 메인 플랫 베팅으로 이동하십시오.
5. 타이머/SL/SW/Trailing으로 중지하십시오.
또한: 보너스/목표 이전에 "죽을" 위험이 줄어 듭니다. 무료 매출.
마이너스: WR이있는 FS라면 이전에 약속에 뛰어 들었습니다.
플레이 북 B- "끝의 FS" (WR에서 FS까지 끈적 거리지 않는 경우 권장)
적합: FS 상금이 WR로 이동하여 조기 현금 인출을 방해하는 비 끈적 끈적한 패키지.
1. 현금 단계 (실시간 돈): 0. 8-1. 2% 은행 금리 (또는 0. 3-0. 하이 볼의 경우 8%) 목표는 빠른 플러스입니다.
2. Caught plus → 인스턴트 출력/PL: 보너스/FS가 연소 될 수 있습니다-이것은 정상입니다.
3. 현금 인출이 발생하지 않으면 마지막에 FS를 비틀고 WR을 되 찾을 것인지 아니면 세션을 닫을 것인지 결정하십시오.
4. WR 단계-슬롯에서도 Ante/Buy가없는 속도는 300-450 sp/h입니다 (EV 확인되지 않은 경우).
또한: 초기 캐시 아웃을 차단하지 마십시오.
마이너스: FS 시대에 남은 시간/주의가 거의 없을 위험이 있습니다.
5) FS 유형 및 사용 순서에 따른 분석
5. 1. 현금 회전 (마우스 가드없이 베이거없이) → 처음에
은행으로의 순증가; "생존 성" 과 세션을 종료 할 수있는 기회를 증가시킵니다.
이익의 일부 (PL 50-80%) 를 즉시 수정하고 "선물을 기리기 위해" 요율을 올리지 마십시오.
5. 2. 이길 수있는 베이거를 가진 FS → 목표에 달려 있습니다
WR을 확실히 되 찾으십시오. 처음에는 할 수 있습니다. 더 많은 은행 → 충분하지 않을 위험이 낮습니다.
캐시를 캐시하려는 경우 마지막에 (Playbook B 참조).
5. 3. 끈적 끈적하지 않은 패키지의 FS → 마지막에 더 자주
캐시 단계를 재생하십시오. 플러스-출력과 함께 보너스/FS를 연소시킵니다.
현금 인출이 실패하면 FS를 회전 한 다음 WR 단계로 넘어갑니다.
5. 4. 처음에 끈적 끈적한/붙어있는 FS →
WR 이전에는 여전히 출력이 불가능합니다 초기 FS는 거리를 연장합니다.
5. 5. 최대 현금 인출이있는 FS → 언제든지 빠르지
EV는 천장으로 둘러싸여 있습니다. 주요 목표를 방해하지 않고 최소한의 시간을 소비하는 것이 더 합리적입니다 (터보없이 오토 스핀).
6) 슬롯 변동성이 크기에 미치는 영향
하이 볼 목표 (스키드 헌트): 첫 번째 캐시 세션 (수동 모드, 엄격한 SW/PL), 마지막에 FS-고정 타이밍에서 "노크" 하지 않도록합니다.
Grind/WR: FS (특히 현금 또는 끈적 끈적한) 는 처음에는 무료 베개입니다. 더-심지어 HF가 높은 슬롯.
멀티 플라이어 토너먼트: 순서는 중요하지 않습니다. 더 중요한 것은 "오른쪽 꼬리" 와 미트가있는 슬롯입니다. bet. 레코드 시도를 방해하지 않을 때 FS를 트위스트하십시오.
7) 전형적인 실수와이를 피하는 방법
WR에서 비 끈적 끈적한 캐시 단계로 활성화 된 FS는 조기 철수로가는 길을 닫았습니다. 솔루션: 첫 번째 캐시, 그 다음 FS.
FS 마감일을 무시하고 → 패키지가 타 버립니다. 솔루션: 캘린더/알림.
"FS-나는 금리를 인상 할 것이다" → 이익 수익률. 솔루션: PL + 가 기본 요율로 돌아갑니다.
FS → 값 비싼 시간 후 증가 된 속도로 터보 오토 스핀. 해결책: 페이스 300-450 sp/h를 유지하십시오.
FS-winning → 충분하지 않을 위험으로 인해 높은 vol에서 WR WR. 솔루션: 플랫 슬롯, 플랫 베팅.
보너스 T&C → 몰수에서 위반 된 최대 베팅/금지. 해결책: 킥오프 전에 조건을 읽으십시오.
8) 빠른 스크립트 (숫자)
A) 100 FS 0. 각각 20 개, 베이거 없음 (RTP 약 96%)
$\matbb {E} [\텍스트 {win}] λ100 × 0 {,} 20 × 0 {,} 96 = 19 {,} 2 $.
→ 처음에는 트위스트, 이익의 PL 부분, 메인 플랫 세션.
B) 50 FS 0. 20, 승리 당 WR 30 ×
기다리고 있습니다. 이기는 $50 × 0 {,} 20 × 0 {,} 96 = 9 {,} 6 $.
가격 WR은 $0 {,} 04 × 30 × 9 {,} 6, {11,} 5 $ 입니다. 전기 자동 -1,9.
→ 대상이 끈적 끈적하지 않은 캐시 인 경우 끝에서 회전하십시오. 여전히 WR을하면 "베개" 를 시작할 수 있습니다.
C) 끈적 끈적하지 않은 100% + 100 FS (WR неFS)
현금 단계: 1-1. 2% 은행 금리; + 40-60% → 출력, 보너스/FS 소진-약.
그것이 작동하지 않으면-플랫 슬롯에서 끝과 WR 이상의 FS.
9) "Play FS" 를 누르기 전에 점검표
계산대: 현금/WR не승리/비 끈적 끈적한/끈적 끈적한/모자?
이 운영자의 RTP 슬롯 버전은 96% 입니까?
마감일/프로모션 창: 날짜/시간...
보너스에 따른 최대 베팅/금지 (Bonus Buy/Ante)?
내 계획: 플레이 북 A (처음 )/플레이 북 B (결국).
세션 제한: SL...%, SW...%, Trailing...%, timer... 최소.
플러스가있는 이익 잠금 계획: ...%
10) 철수
베이거와 끈적 끈적한 FS는 거의 항상 처음에 비틀기에 더 유리합니다. 무료 베개이며 파멸의 위험을 줄입니다.
FS 승리가 WR로가는 끈적 끈적하지 않은 패키지를 사용하면 결국 더 논리적입니다. 첫째, "실시간" 돈을 현금화하려는 시도, WR 의무입니다.
FS를 사용하는 절차는 "RTP 증가" 가 아니라 위험, 시간 및 캐시 관리에 관한 것입니다. 특정 조건과 목표에 대한 플레이 북을 선택하고 한계를 수정하며 계획을 고수하십시오.