상승 속도: 효과가 있습니까?

1) "상승률" 은 무엇입니까

규칙에 따라 속도가 증가하는 모든 체계:
  • 시간에 선형/단계별 (모든 N이 회전합니다).
  • 행사 후:
    • 승리 후 (긍정적 진보: Paroli/" 이익으로부터의 언론 "),
    • 잃어버린 후 (부정적인 진행: martingale/" dogon "- 금지).
    • 은행의 지분에서 (현재 잔액의 고정%, "quasi-kelly").

    플레이어의 목표는 평소보다 더 큰 피크를 잡는 것입니다. 사실: 진행이 RTP를 증가 시키거나 개별 스핀의 가능성을 변경하지 않습니다.

    2) 수학 (간단히 그리고 사례)

    모든 세션의 예상 결과:
    • $$
    • \ matbb {E} [\텍스트 {결과}] = - (1-RTP )imes\텍스트 {Turnover}
    • $$

    여기서 회전율 = 모든 베팅의 합계.

    진행 상황은 회전율과 변동성을 증가 시키지만 기대의 징후는 바뀌지 않습니다.
    "시간의 가격":
    • $$
    • \ 텍스트 {Bet} _ {\텍스트 {평균 }imes\텍스트 {spin/hour }imes (1-RTP)
    • $$

    모든 증가-텍스트 {Bet} _ {\텍스트 {평균}} 의 성장은 1 시간보다 비쌉니다.

    결론: 진행의 영향-결과 곡선의 모양 만: 덜 빈번하지만 더 선명한 피크; 더 자주-깊은 결점.

    3) 빌드 업 옵션: 장단점 및 문장

    3. 1. 승리 후 계단 (이익에서 Paroli/프레스)

    아이디어: 다음 베팅 1-2를 올려 스톱 윈에 더 빨리 도달하십시오.
    장점: 행운의 "스냅 샷" 을 가속화합니다. 이익을 위해서만 플레이 할 때는 "은행 기관" 에 닿지 않습니다.
    단점: 첫 번째 롤백에서 승리를 돌려줍니다. 불필요한 단계로 쉽게 나눌 수 있습니다.
    평결: 프레임 워크 내에서 엄격하게 허용됩니다 (§ 6 참조).

    3. 2. 잃어버린 후 사다리 (martingale/" dogon ")

    아이디어: 두 배로 손실을 되 찾습니다.
    사실: 슬롯에는 "동등한 기회" 가 없으며 요율 제한이 있으며 은행은 유한합니다. 빠르게 물방울/배수로 이어집니다.
    평결: 금지. 이것은 전략이 아니라 패배의 원동력입니다.

    3. 3. 선형/증분 성장 "모든 N 회전"

    아이디어: 타이머로 베팅을 "예열" 합니다.
    사실: 백은 독립적입니다. 소비와 변동성 만 증가하고 있습니다.
    평결: 요점도없고 더 비쌉니다.

    3. 4. 은행 점유율 (고정 분수)

    아이디어: 균형에 비례하여 위험을 유지하십시오.
    사실: 가장자리 <0 슬롯에서 부정적인 기대에 대한 켈리는 최적 분수 = 0입니다.
    평결: 예산 규율로-예; "비트" 하는 방법으로-아니요.

    4) 실제로 변경할 수있는 것 (및 할 수없는 것)

    운이 좋은 후 큰 발걸음으로 인해 개인 SW (이익 목표) 를 빠르게 달성 할 가능성이 높습니다.
    변경되지 않음: 보너스 빈도, 평균 EV 백, RTP.
    일반적인 결점의 깊이, 1 시간의 가격, 보너스 T & C의 최대 베팅을 깰 위험.

    5) 축적이 때때로 적절한 경우

    고 음파 역학 (Megaways/multi) 에서 큰 타격을 입은 후 피크를 "완료" 하고 즉시 수정하기 위해 "이익에서" 긍정적 인 진행.
    끈적 끈적하지 않은 보너스 (현금 단계): 현금을 더 빨리 꺼내고 보너스를 "연소" 하기 위해 약간 더 높은 변동성/비율이 허용됩니다 (EV에 더 수익성이있는 경우).
    멀티 플라이어 토너먼트: 빌드에 관한 것이 아니라 "오른쪽 꼬리" 와 최소 베팅이있는 슬롯을 선택하는 것에 대한 진행이 필요하지 않습니다.

    6) 단단한 보안 프레임 워크 (실제로 구축하려는 경우)

    규칙 1-이익에서만 가능합니다.
    "은행의 몸" 으로 인한 단일 증가는 아닙니다.

    매개 변수:
    • 베이스 베이스 (B): 0. 8-1. 5% 냄비 (낮음/중간 황소), 0. 3-1. 0% (높은 황소/보너스 구매).
    • 단계 (S): 최대 1-2.
    • 상한 금리: 뱅크/스핀 (하이 볼) 의 1%, 최대 1. 5-2% (슬롯). 보너스 구매: Unit-Risk 0. 5-1% 은행/구매.
    • 후행 중지: 세션 최대 이익의 50-70% 를 기록하십시오.
    • 이익 잠금: 최고점에서 "게임에서" 수익의 50-80% 를 철회/절약하십시오.
    • 재검토: 언론에서의 패배는 B로 돌아갑니다. 두 단계 모두 성공적인 고정 및 재설정.
    • T&C: 최대 베팅을 초과하지 않으며 보너스 하에서 금지 된 모드 (Bonus Buy/Ante) 를 사용할 수 없습니다.

    7) 역학 조정

    하이월 (메가웨이/멀티/스티커 와일드):
    • 드문 큰 타격 후에 만 1 단계, 은행의 1% 를 제한 한 다음 전체 재설정.

    적극적인 업그레이드없이 짝수/보류 및 승리:
    • 이익에서 1-2 단계, 한도 1을 할 수 있습니다. 은행의 5-2% 이지만 수익률은 더 자주 고정 요금을 제공합니다.

    보너스 구매:
    • 구매 가격의 진행은 위험합니다. Unit-Risk로 시리즈 5-10 구매를하십시오. 가격 상승-시리즈 수익이 한 번 증가하면 다시 설정됩니다.

    8) "빌드 업 여부" 결정에 대한 공식/평가

    평균 진행률 (S 단계, 상한 이득):
    • $$
    • \ bar b =\frac {\sum _ {i = 0} ² {S} b _ i} {S + 1}
    • $$

    사이클 당 EV = $ - (1-RTP )imes\sum b _ i $. $\bar b $ 가 평평한 것보다 높으면 더 비쌉니다.

    피크에 얼마나 많은 "시도" 가 있는지 (모든 것을 돌려주지 않기 위해):
    • $$
    • N _ {\max }\axx\frac {P-exx {Trailing}} {b _ {ect {тек계정}}}
    • $$

    (PHP 3 = 3.0.6, PHP 4)

    9) 실제 시나리오

    A) 메가 웨이: 보너스 × 220, 다음?

    은행 300; B = 0,8% (= 2,4). 피크 + 240.
    PL 70% (= + 168), 후행 60% (= + 144). 1% 마우스 가드에서 1 회전이 허용됩니다 (= 3). 결과는 B/out으로 재설정됩니다.

    B) 홀드 & 윈: 미니 라운드 시리즈

    은행 200; B = 1,2% (= 2,4). 피크 + 60.
    1 단계에서 1 단계까지 올라갈 수 있습니다. 5-2% (= 3-4) 는 이익으로 만, → 재설정을 잃고, Trailing → 종료로 롤백합니다.

    C) 끈적 끈적하지 않은 (현금 단계)

    플레이어는 빠른 현금을 목표로합니다. 로컬 플러스 후 B에 + 25-50% 의 단계를 가정 해 봅시다. 그러나 천장 최대 베팅/T & C 및 피크에 즉각적인 PL이 있습니다.

    10) 축적이 확실히 아픈 곳

    Wagering WR: 목표는 회전율을 높이는 것입니다. 모든 축적은 WR 고장의 분산과 위험을 증가시킵니다.
    보너스 -T & C 하에서: 한 걸음 더 최대 베팅을 쉽게 잡고 승리를 잃을 수 있습니다.
    야간 피로/감정: 진행은 "도곤" 으로 바뀝니다.

    11) 시작 전 점검표

    버전의 RTP가 확인되었습니다 (목표 96% 이상).
    기록 된 B, S (λ2), Cap, SL/SW/Trailing/PL, 타이머.
    보너스 게임이나 최대 베팅/금지가 아닙니다.
    종료 계획: 프레스의 손실 또는 2 단계 고정/재설정에 도달합니다.

    12) 빈번한 오류

    손실로 인한 증가 (dogon).
    3 단계 이상 연속.
    Cap/Trailing/PL을 "다른 단계로" 무시하십시오.
    진행중인 WR/보너스 한도 하에서 플레이하십시오.
    높은 요금의 터보 템포 ("시간의 가격" 폭발).

    결과

    "증분 속도" 는 RTP와 스핀 기회를 증가시키지 않으며, "오른쪽으로 위험을 전달합니다". 유일한 합리적인 형태는 이익 (1-2 단계, 하드 캡, 트레일 링 및 이익 잠금) 에서 짧은 긍정적 인 진전이며 목표가 스톱 윈을 신속하게 종료하는 것입니다. 다른 모든 작업 (특히 T & C를 플레이 할 때) 에서 플랫 베팅은 페이스와 한계를 제어하는 데 최적입니다.

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