과거 회전에 따라 상금을 예측할 수 있습니다


1) 주요 사실: 각 스핀은 독립적입니다

라이센스가있는 온라인 슬롯에서 결과는 스핀을 누를 때마다 새로운 난수 생성기 (RNG) 에 의해 결정됩니다.

이전 백에서이기거나지는 것은 다음 기회의 기회에 영향을 미치지 않습니다.
이 게임에는 "메모리" 가 없습니다. 얼마나 오래 전에 보너스 나 주요 스키드가 있었는지 기억하지 못합니다.

2) RNG가 실제로 작동하는 방식

1. 클릭 (또는 자동 반환) 하면 서버 RNG가 숫자를 생성합니다.
2. 이 숫자는 릴의 특정 기호 조합에 매핑됩니다.
3. 결과는 회전 애니메이션 이전에도 수정됩니다.
4. 모든 이벤트는 독립적입니다. 두 개의 동일한 연속 스키드조차도 "일련의 수익률" 이 아니라 순수한 확률입니다.

3) 과거의 등이 예측을하지 않는 이유

도박꾼의 오류-플레이어 오류: "오랫동안 보너스가 없었기 때문에 곧 올 것입니다. "보너스 확률은 매번 동일하며" 누적 "되지 않습니다.
사이클 없음: 라이센스 슬롯에는 프로그래밍 된 드레인/리코일 단계가 없습니다. RTP 및 분산에 의한 통계적 분포 만 있습니다.
분산은 패턴의 환상을 만듭니다. 긴 마이너스 후에 스키드가 발생할 수 있지만 이는 "축적" 의 결과가 아니라 사고입니다.

4) 일부 슬롯이 "추측" 할 수 있다고 느끼는 이유

지속적인 상태: 개별 게임에서는 기호/코인/스케일이 화면에 축적됩니다. 그것들이 거의 가득 차면, 보너스의 확률은 더 높지만, 이것은 "역사를 읽는" 것이 아니라 역학의 특징입니다.
꼭 맞아야 할 대박: 대박이 "X 달러로 떨어질 것" 이라면이 값에 접근하면 실제로 기회가 증가하지만 이것은 드문 특별한 경우이며 일반 스핀과 관련이 없습니다.

5) 통계에 보관할 수있는 것과 보관해야 할 것 (예측은 아님)

적중률-모든 상금의 빈도.
보너스 주파수 (등의 평균 간격).
평균 상금 (베팅 ×).
MDD-세션 당 최대 잔액 감소.
이 데이터는 다음에 필요합니다
보너스에 대한 "인내" 거리를 이해하십시오.
정지 손실 및 시간 제한을 설정하십시오.
실제 RTP가 선언 된 슬롯보다 눈에 띄게 낮습니다.

6) 스핀 스토리가 종종 속이는 이유

랜덤 클러스터: 짧은 세션에서 이벤트는 "두껍게" 또는 반대로 긴 빈 시리즈로 이동합니다. 이것은 통계적 표준입니다.
결과에 의한 선택: 플레이어는 "그가 준 일련의 빈 슬롯 이후" 를 기억하지만 보너스가 오지 않았을 때 수십 건의 사례를 잊어 버립니다.
신화 세대: "슬롯 분위기" 에 대한 소문은 종종 수학이 카지노를 통제 할 수있는 무면허 사이트에서 나옵니다. 그러한 경우 정직은 더 이상 존재하지 않습니다.

7) 손가락 수학

보너스 기회가 200 스핀에서 조건부 1 회 인 경우:
  • 다음 뒷면에서 보너스를받을 확률은 항상 0입니다. 연속 500 개의 등받이가 없더라도 5%.
  • 이전 200, 300 또는 500 백에 보너스가 없다고해서 라이센스 슬롯에서이 기회가 증가하지는 않습니다.

8) 기록을 올바르게 사용하는 방법

개인적인 한계를 설정하려면: "평균 거리의 2 배에 대한 보너스가 없으면 나갑니다".
변동성을 추정하려면: 빈 시리즈의 길이 및 지불 진폭.
자제력: 정지 규칙을 더 자주 위반하는 위치를 식별합니다.

9) 상식 감지 점검표

라이센스가있는 슬롯 (RNG 인증) 에서만 플레이합니다.
나는 일련의 긴 빈 것들 때문에 "변덕에" 내기하지 않습니다.
나는 역사를 사용하여 자신을 분석하고 "추측" 하지 않습니다.
프로세스가 아닌 시작 전에 한계를 수정합니다.

결과

라이센스 슬롯에서는 과거 회전으로 인한 이득을 예측할 수 없습니다. 각 회전은 RNG에 의해 결정된 독립적 인 이벤트입니다. 훈련과 계획에는 역사가 필요하지만 결과를 "추측" 하기에는 필요하지 않습니다. "시리즈" 에 대한 전략을 수립하려는 시도는 자금 관리를 기울이고 위반하는 직접적인 길입니다.

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