Алғашқы жердегі бір қолды бандиттердің пайда болу тарихы

Кіріспе

«Бір қолды бандиттер» деп аталатын алғашқы ойын автоматтары XIX ғасырдың соңында пайда болды және ойын-сауық индустриясында революция жасады. Қарапайым машиналардың механикасы құмар ойындарын ұтыстарды автоматты санаумен ұштастырып, салон иелерін карточка үстелдерін жүргізу қажеттілігінен құтқарды.

1. XIX ғасырдың соңындағы прототиптер

Sittman & Pitt (1891, Бруклин)

Покерді имитациялаған бес қатарлы механизм: 50 карта бес барабанға салынған.
Ойыншы монетаны қойып, тұтқасын тартты - барабандар кездейсоқ «карталарға» тоқтап айналатын.
Төлемдер покер комбинациялары бойынша анықталды, оларды салун иесі қолмен берді.

Прототип шектеулері

Төлемдердің ашықтығы және иесінің араласу қажеттілігі.
Ұтысты жинау мен берудің автоматты тетігінің болмауы.

2. Классикалық «бір қолды бандиттің» тууы

Charles Fey және Liberty Bell (1895, Сан-Франциско)

Sittman & Pitt идеясын ұрлап, үш барабан мен бес белгіге дейін жеңілдетті: «шыңдар», «құрттар», «бубндар», «тағалар» және қоңыраулар.
«Үш қоңырау» символы (үшколокольді комбинация) 5 цент мөлшерлемесі кезінде 50 центті барынша төлеуге мүмкіндік берді.
Машина алғаш рет арнайы жинақтау бөлігі арқылы монеталармен ұтысты өз бетінше төледі.

Негізгі техникалық жаңалықтар

Корпустың ішіндегі механикалық тақтайшаның есебінен ұтыс комбинацияларын автоматтандырылған есептеу.
Тұтқаның қарапайым механикасы: күрделі редукторсыз барабандардың тікелей жетегі.
Механикалық мөлшерлеме есептегіші бар сенімді монеталар қабылдағыш.

3. Салондар бойынша тарату және бейімдеу

Жаппай шығару

Liberty Bell-дің табысынан кейін Фей қатты дизайнды патенттемеді, бұл басқа компанияларға машинаны көшіруге мүмкіндік берді.
1907 жылы Лас-Вегас пен Чикагода осындай жүздеген автоматтар тұрды.

Дизайн мен интерфейсті дамыту

Бір қолды атаудың кіріспесі: тұтқа әмияндан монеталарды жұлып алатын «қол бандитін» еске түсіре отырып, бүйіріне бекітілді.
Символиканың әртүрлілігі: жемістер (шие, апельсин) 1907 жылы пайда болды, өндірушілер карточкалық ойындар туралы заңдарды айналып өтіп, карталарды бейтарап бейнелерге ауыстырды.

4. Заңнама және реттеу

Құмар ойындармен күрес

ХХ ғасырдың басында АҚШ-тың көптеген штаттарында ойын автоматтарына тыйым салынған немесе қатаң салық салынған.
Жұмыс істеу мүмкіндігін сақтау үшін автоматтар түрлендірілді:
  • Ойын карталарының символдары алынып, жүлде ретінде жемістер мен шайнайтын резеңке қосылды.
  • Автоматтар қолма-қол ақшаның орнына кәмпиттер берді, ал монеталар аркадалық «ойынға» ғана қызмет етті деп мәлімдеген.

Машиналарды заңдастыру және қайтару

Екінші дүниежүзілік соғыстан кейін кейбір юрисдикциялар автоматтарға қайтадан рұқсат берді, себебі олар тұрақты салық кірісін әкелді және туристерді тартты.

5. Бірінші үлгілердің техникалық ерекшеліктері

Механикалық ГСЧ: барабанның әрбір тоқтауы тек қана серіппенің серпімділігі мен тістеуіктердің орналасуымен анықталады.
Салмақ жүйелері: барабандардың ішіндегі ауыр металл пластиналар рәміздердің түсу ықтималдығын өзгертті - заманауи «рәміздер таразысының» прототипі.
Жөндеудің қарапайымдылығы: ашылатын артқы панель тазалау және реттеу үшін механикаға тез қол жеткізуді қамтамасыз етті.

6. Индустрияның одан әрі дамуына әсері

Электромеханикалық слоттарға эволюция (1963): Bally компаниясы High Hand шығарды, онда барабандарды іске қосу үшін электр қозғалтқышы қолданылды, дизайнды жеңілдету және сенімділікті арттыру.
Электрондық бейне слоттарға көшу (1976): Fortune Coin CRT экранында бірінші бейне слоттың пайда болуы, бірақ классикалық механикалық дизайн мұрасы интерфейсте және барабан дыбысында қалды.

Қорытынды

Жер бетіндегі алғашқы «бір қолды бандиттер» барлық ойын автоматтары индустриясының іргетасын қалады: механикалық қарапайымдылық, автоматтандырылған төлем есептеулері мен психологиялық тартымды интерфейстің үйлесімі бұл машиналардың өлімсіздігін қамтамасыз етті. Олардың Чарльз Фэй ойлап тапқан және кейіннен бүкіл әлем бойынша салондарға таралуы қазіргі заманғы слоттарды оларсыз елестету мүмкін емес прототиптер жасады.

Танымал слоттар