Jak obliczane są wygrane na gniazdo

1. Podstawa obliczenia płatności

1. Płatność

Wymienia wszystkie kombinacje symboli i ich współczynniki wypłat (mnożniki stawek).
Format: symbole + liczba zbieżności → mnożnik (na przykład, 3 × A → × 5, 4 × A → × 20, 5 × A → × 100).
2. Stawka

Całkowity zakład = wartość monety × liczba monet na linię × liczba aktywnych linii.
Wszystkie obliczenia płatności pochodzą z łącznej stawki („zakład na spin”).

Podstawowy wzór wynagrodzenia

$$
\ tekst {Wypłata} =ekst {Zakład spinowy }\;imes\;ekst {Współczynnik kombinacji}
$$

2. Księgowanie linii płatniczych i metod

1. Klasyczne linie (linie wygrywające)

Wypłata jest brana pod uwagę dla każdej aktywnej linii, biorąc pod uwagę pierwszy mecz po lewej stronie (lub po prawej stronie, jeśli zadeklarowano).
Jeśli na linii znajduje się kilka różnych zwycięskich kombinacji, największa zostanie wzięta.
2. Sposoby/Megaways

Liczba metod wypłat jest określana przez liczbę symboli na sąsiednich bębnach.
Każde dopasowanie N identycznych znaków na N kolejnych bębnach daje wypłatę zgodnie z tabelą.
3. Klaster płaci

Wypłata jest pobierana za „klaster” (grupa) identycznych symboli N w sąsiednich komórkach.
Dla każdego progu wielkości klastra podano mnożnik.

3. Symbole bonusowe i freespiny

1. Scatter

Wypłata za dowolną liczbę Scatter niezależnie od linii:
  • $$
  • \ tekst {Wypłata} =ekst {Spin Bet }\;imes\;ekst {N Scatter Factor}
  • $$
  • Dodatkowo uruchamia freespiny, w których płatności są mnożone przez pojedyncze mnożniki.
  • 2. Bonus

Po pobraniu wymaganej liczby symboli bonusowych oblicza się stałą kwotę lub procent zakładu.
Podczas rundy bonusowej zwycięskie kombinacje mogą mieć zwiększone szanse.

4. Mechanika obliczania wygranych spinowych

1. Generowanie wyników

RNG produkuje losowe pozycje dla każdego bębna.
2. Generowanie widocznych symboli

Wirtualne bębny wyświetlają symbole zgodnie z RNG.
3. Identyfikacja linii/klastrów wygrywających

Skanuje każde aktywne łącze lub pole dla określonych kombinacji lub klastrów.
4. Obliczanie i wybór największej płatności

Jeśli kilka meczów znajduje się na tej samej linii (na przykład dwa różne znaki po 3 sztuki), wybierana jest kombinacja, która daje większy współczynnik.
5. Suma płatności

Total Spin Payout = całkowita wypłata wszystkich wygranych linii/klastrów + wypłaty Scatter/Bonus.

5. Uwzględnienie mnożników i trybów specjalnych

1. Mnożniki w grze podstawowej

Wild-mnożniki podwójne lub potrójne wypłaty z linii, na której uczestniczą.
2. Mnożniki Frispina

W wolnych obrotach do wszystkich wygranych można zastosować mnożnik (× 2, × 3 i wyższy).
3. Mnożniki kaskadowe (lawina)

Każdy kolejny spadek po kaskadzie zwiększa mnożnik wypłat o + 1.

6. Przykład pełnego obliczenia

Szczelina z:
  • Zakład 2 ° na linię, 20 linii → 40 ° na spin
  • Tabela: 3 × B → × 5, 4 × B → × 20; Dziki bez mnożnika.
  • Wynik gry: 4 × B i 1 Wild spadł na linii 7 (zastąpiony B).

Obliczenia

Kombinacja jest uważana za 4 × B → × współczynnik 20.
Wypłata liniowa = 40 × 20 = 800 °.
Jeśli nie ma innych linii wygrywających, spin ogółem = 800 °.

7. Cechy obliczania progresywnego jackpota

1. Stawka stała

Do udziału w postępowym przetargu wymagana jest maksymalna oferta.
2. Płatność jednorazowa

Jackpot pojawia się niezależnie od wypłaty i jest dodawany do reszty wygranych.
3. Rozliczanie wszystkich mnożników

Największa nagroda jest dodawana do wygranej linii podstawowej.

8. Wniosek

Obliczanie wygranych w przydziałach czasu na start lub lądowanie opiera się na ścisłych zasadach matematycznych: tabeli płatności, liczby aktywnych linii lub metod, mnożników i rozliczania znaków specjalnych. Zrozumienie algorytmu obliczeń pozwala graczom oszacować potencjalny zwrot i przewidzieć średni zysk, a deweloperzy poprawnie skonfigurować RTP i zmienność.

Popularne automaty