Kiedy bonus jest lepszy niż główna gra - i odwrotnie

1) W przedmiocie istoty wyboru

W gniazdach, udział lwa RTP często siedzi w bonusach, ale ścieżka do nich jest inna w cenie i ryzyku. Wybieramy miejsce, w którym kurs/godzina i ryzyko dla banku są lepsze dla Twojego celu (WR, „migawka” płozu, turnieju, non-lepkiej fazy gotówkowej), a nie to, co „wydaje się gorące”.

2) Rozwiązania mini-matematyczne

Oznaczenia:
  • ABP to średnia wypłata bonusowa w xBet.
  • BF - środkowe plecy do bonusu.
  • RTP\_ base/RTP\_ buy - RTP gry podstawowej/przy zakupie bonusu.
  • α - Ante/Double Chance markup do szybkości (często + 25%).

Wzory:


1 płatny bonus spin XT:
  • $$
  • EV_{b/spin }\ok .\frac {ABP} {BF}
  • $$
  • Efekt ante (pomiar A/B):
    • $$
    • \ Delta EV_{b/spin }\ok. ABP\!\left (frac {1} {BF _ {Ante}} -frac {1} {BF _ {base} }ight) -\alfa
    • $$

    Jeśli $\Delta XT\le 0 $ - Ante tylko przyspiesza przepływ.
    Cena za godzinę:
    • $$
    • \ text {Bet }imesext {spin/h }imes (1-RTP)
    • $$
    • Zakup bonusu: jest bardziej opłacalny niż podstawa tylko wtedy, gdy RTP\_ kupić $\ge $ RTP\_ base, lub wartość kompresji czasu (mniej „puste” spiny), biorąc wzrost wariancji.

    3) Gdy bonus jest lepszy od podstawy

    1) RTP\_ kup $\ge $ RTP\_ base i mediana premii nie za niski
    - typowe dla gniazd z lepkim Wildem, powiększające się mnożniki, powtarzające się retriggery. Kupując „cięcia” pusty czas.

    2) Wysoki ABP i akceptowalny BF
    - Jeśli $ ABP/BF $ już daje przyzwoitą PLN na spinie, a gniazdo w bazie danych „zaczyna się”, rozsądne jest, aby zakręcić do premii (lub wziąć Kup z dobrym RTP\_ buy).

    3) Turnieje mnożnikowe/treść strumieniowa
    - cel: szybko złapać × N. Skup przyspiesza próby (w ramach banku i zasad).

    4) Faza nieklejenia pamięci podręcznej (rzadko, na miejscu)
    - jeśli cel jest „migawka” i bank pozwala, czasami racjonalnie 1-2 zakupy w wysokiej obj. (Jednostka-Risk ≤ 1% bank/zakup), natychmiast z Profit Lock.

    5) Trwałe mierniki są prawie pełne
    - w grach z przenośnymi opłatami, bliskość gwarancji zwiększa lokalne $1/BF $. Tutaj logiczne jest „wycisnąć” do bonusu.

    4) Kiedy podstawa jest lepsza niż bonus

    1) Zakład (WR)
    - częste zdarzenia, niska wariancja są potrzebne. Podstawa z HF ≥ 30 -35%, BF <120-150, kaskady/sposoby, bez Kup i częściej bez Ante.

    2) RTP\_ kup $\le $ RTP\_ base lub bardzo niska mediana bonusu
    - zakup zjada bank i daje rzadkie „szczyty”; baza z tym samym RTP jest tańsza o godzinę.

    3) Ograniczone ryzyko bankowe/pułapowe
    - Kup wymaga serii (5-10) i ryzyka jednostkowego 0. 5-1% bank/zakup. Nie ma takiej rezerwy - zagraj w bazę.

    4) Bonus T&C
    - maksymalny zakład/zakaz Kup/Ante. Każdy zakup w ramach premii = ryzyko przepadku.

    5) Cel - „płaska szlifowanie „/misje/rakeback
    - podstawa zapewnia stabilny i przewidywalny obrót.

    5) Zmienność i bank: co się zmienia

    Zakup bonusu znacznie zwiększa wariancję. Potrzebujemy większego banku i serii:
    • Ryzyko jednostkowe: 0. 5-1. 0% banku do zakupu.
    • Partia: ≥ 60-100 × ceny zakupu.
    • Podstawa w „płaskich” przydziałach czasu na start lub lądowanie wymaga 200-500 stóp bankowych; w wysokim obj. - 500-1000 +.

    6) Wyczyść algorytm wyboru (2 minuty)

    1. Otwórz „i”: RTP\_ base i, jeśli istnieje, RTP\_ buy; Warunki Ante (czy zmienia się RTP).
    2. W demo dla 50-100 spinów, szybkość HF, BF, ABP (szacunkowo), modyfikatory, drawdown.
    3. Policz USD _ {b/spin} = ABP/BF $.
    4. Dla Ante, zrobić A/B (bez/z Ante przy 100 spinach) i policzyć $\Delta XT $.
    5. Porównaj RTP\_ buy vs RTP\_ base i medianę bonusu (10-20 zakupów w demo).
    6. Link do celu: WR → base, snapshot/turniej → bonus (jeśli RTP\_ buy ok), limited bank → base.
    7. Ustaw granice: SL/SW/Trailing/timer; Jednostka ryzyka dla zakupów.

    7) Przykłady liczbowe

    A) Ante może być bezsensowny

    ABP ≤ × 80, BF\_ base = 160 → $ XT _ {b/spin} = 0 {,} 5 × $.
    W zestawie Ante + 25% stek, BF\_ Ante = 110 → dodatek:
    • $$
    • \ Delta XT\ok. 80\left (frac {1} {110} -frac {1} {160 }ight) -0 {,} 25\ok. 80 (0 {,} 0091-0 {,} 00625) -0 {,} 25\ok. 0 {,} 228-0 {,} 25 = -0 {,} 022
    • $$

    → co gorsza, to tylko przyspieszacz tempa.

    B) Zakup bardziej dochodowy niż podstawowy (RTP)

    RTP\_ base = 95. 5%, RTP\_ buy = 96. 4%, cena zakupu = × 100, mediana ~ × 38.
    W długiej serii Kup daje + 0. 9% RTP i oszczędza czas na bonusy → bardziej racjonalnie, jeśli bank pociągnie serię, a celem jest „migawka”.

    C) Scenariusz WR

    RTP = 96%, docelowy WR 25 × na bazę 100 cu → Koszt\_ {WR} α $0 {,} 04 × 25 × 100 = $100.
    Zakupy nie pomagają zamknąć WR taniej, ale sprawiają, że wariancja wyższa niż → podstawa.

    8) Taktyka i limity (według trybu)

    W przypadku podstawy gry (płaska grind/WR):
    • Stawka 0. 8-1. 2% bank/spin; szybkość 300-450 sp/h.
    • Bez Ante (dopóki $\Delta XT $ nie zostanie udowodniona); bez kupna.
    • Granice: SL − 30%, SW + 40-60%, Trailing 50-70%, timer 30-60 min.

    Jeśli „zmiażdżysz” bonus (zakupy/polowanie):
    • Ryzyko jednostkowe 0. 5-1% bank/zakup; partie 5-10; Partie SL − 25-35%, SW + 60-100%.
    • Po wielkim trafieniu: Zysk Lock 60-80%, Trailing 50-60%, pauza.
    • Nie podnoś ceny zakupu „z czerwonego” (bez psów).

    Jeśli przekręcić podstawę do bonusu:
    • Dozwolona „drabina” jest tylko z zysku, ≤ 1 stopnia i w straży ustnej (wysoki-vol ≤ 1% bank/spin).
    • Jeśli rzeczywisty BF ulegnie pogorszeniu (50% gorzej niż Twój dziennik) - wstrzymaj/przesunięcie.

    9) Lista kontrolna bonusu lub podstawy

    RTP\_ kupić $\ge $ RTP\_ base? Tak → bonus jest akceptowalny; nie → baza.
    Czy mediana premii (za 10-20 zakupów demo) jest akceptowalna?
    ABP/BF w bazie danych daje przyzwoitą $ XT _ {b/spin} $? Tak → można „ścisnąć” bazę.
    Przeznaczenie: WR → podstawa; turniej/migawka → bonus.
    Bank: wystarczy na serię zakupów? Nie → baza.
    T&C: bez zakazu/cap max zakład/Kup/Ante?
    Limity: SL/SW/Trailing/timer/Unit-Risk recorded?

    10) Typowe błędy

    Kup bonus w RTP\_ kup poniżej podstawy „dla dobra prędkości”.
    Włącz Ante bez pomiaru A/B $\Delta XT $.
    Graj WR z zakupami/Ante - rozwijaj wariancję bez korzyści.
    Gonienie „prawie premii” jest oszustwem UX, a nie zwiększeniem prawdopodobieństwa.
    Dogoń cenę zakupu/stawkę od wypłaty.
    Naruszyć maksymalny zakład/zakaz Kup/Ante w ramach premii - ryzyko anulowania wygranej.

    11) Profile krótkie (kopia)

    Profil „WR-even (base)”

    RTP ≥ 96%; HF ≥ 30-35%; BF <120-150.
    Zakład 0. 8-1. 2% bank; 300-450 sp/h; SL − 30%, SW + 40-60%, Trailing 50-70%.

    Profil „High-vol „migawka” (bonus/zakupy) „

    RTP\_ kup ≥ RTP\_ base; mediana nie jest „dolna”.
    ryzyko jednostkowe 0,5-1%; seria 5-10; PL 60-80%; Trailing 50-60%; Bez psów.

    Profil „Żyjmy do bazy bonusowej”

    Dobry $ ABP/BF $, modyfikatory częste.
    zakład 0,5-1,2%; A/B Ante; jedna krótka prasa z maksimum zysku.

    Wniosek

    Bonus jest „lepszy”, gdy RTP\_ buy nie jest gorszy od podstawy, mediana jest odpowiednia, celem jest szybki „strzał „/turniej, a bank ciągnie serię. Podstawa jest „lepsza”, gdy potrzebna jest stabilność (WR/grind), RTP\_ buy jest wadliwa, bank jest ograniczony lub T & Cs cut Buy/Ante. Decyzję podejmuje się według numerów: RTP, $ ABP/BF $, $\Delta XT $ od Ante, „cena godzinowa”, wymagane banki i limity. Następnie grasz nie „na wrażeniach”, ale według modelu, gdzie ryzyko i czas są podporządkowane do celu.

Popularne automaty