Krótki Kurs Gra vs Długi Kurs: Gdzie szanse są wyższe
Warunki i ramy
Krótka odległość - przełomowe 150-400 spinów (1 szybkie „okno” gry).
Długa odległość - 1500-3000 + spiny (wiele cykli bazowych i bonusów).
Stałe: RNG niezależny, RTP <100% → oczekiwanie negatywne.
Oczekiwany wynik dla spinów N:
- $$
- \ mathbb {E} [ext {total}] =ext {bid }azy Nimes (ext {RTP} - 1)
- $$
Przykład: szybkość 1, RTP 96% → na 200 spinów czekających na − 8; dla 2000 spinów - 80.
Wariancja: Wariancja rośnie jako $\sqrt {N} $. Czyli średnia minus wzrasta liniowo, a „szczęście” - wolniej (korzeń).
Konsekwencja: prawdopodobieństwo zakończenia sesji zysku spada wraz ze wzrostem N i ma tendencję do zera na bardzo dużą odległość (przy stałym negatywnym oczekiwaniu).
Kluczowy wniosek: jeśli celem jest * „zamknięcie sesji w plus”, szansa na małą odległość jest wyższa. W dużej odległości, RTP objawia się (i to jest minus).
Ale co z „dużymi dryfami”?
Rzadkie duże czynniki mogą zdarzyć się w każdej chwili; długa odległość daje więcej prób, ale spodziewana konsumpcja wzrasta jeszcze bardziej.
Bez zewnętrznej przewagi (bonusy, jackpoty z „nakładką”), długa odległość tylko zbliża wynik do RTP.
Kiedy wybrać krótką odległość
Cel: zakończyć plus częściej, nagrać „dobry obraz” wariancji.
Ustawienia:
- Wskaźnik: 0. 5-1% bankroll (wysoce lotne sloty - bliżej 0. 5%).
- Tempo: umiarkowane (mniej spin/godzina → mniej przepływu/godzinę).
- Limity: stop-loss 20-30% sesji bankowej, stop-win + 30-100%.
- Zmienność: dowolna; dla „trafienia szansy”, high-vol jest dopuszczalne, ale tylko z małą stawką.
- Plusy: większe prawdopodobieństwo zamknięcia sesji „w kolorze zielonym”, mniejszy kontakt z krawędzią domu.
- Minusy: jeśli nie ma szczęścia, można przejść do negatywnych przed widać bonusy/retrievery.
Kiedy wybrać długą odległość
Cele, w których potrzebna jest wielkość spinu:
- test częstotliwości mechanicznej/bonusowej (analityka),
- wygrywające bonusy z zakładem,
- „polowanie” na funkcje o niskiej częstotliwości (bez zakupów),
- progress/collection games. Ustawienia:
- Wskaźnik: 0. 3-0. 8% bankroll, czasami mniej.
- Tempo: zmniejszone (aby nie przyspieszyć przepływu/godzinę).
- Ograniczenia: stop-loss 30-40%, trudny termin.
- Plusy: więcej szans na „żyć” do rzadkich cech.
- Minusy: prawdopodobieństwo zamknięcia jest plus niższe; łączna wartość pociąga do oczekiwania (minus).
„Szanse” oczami metryk (co mierzyć)
Hit Frequency - udział zwycięskich spinów.
Bonus Frequency - środkowe plecy na bonus.
P (≥ N ×) - prawdopodobieństwo złapania ≥ N × do zakładu (20 ×, 50 ×, 100 ×).
Max. drawdown (w stawkach) - potrzebujesz banku, aby przetrwać długie „doły”.
💡W niewielkiej odległości prawdopodobieństwo „przebywania po prawej stronie” ogona rozdzielczego jest wyższe; na długim - dystrybucja jest uśredniona.
Zmienność vs odległość
Niska/średnia zmienność: gładsza krzywa jest → nadaje się do długich szlifierek (ale RTP nadal kruszy).
Wysoka zmienność: rzadkie duże dryfy → lepsze * krótkie/średnie rachunku bieżącego z małym palem i winem stop; długie maratony bez zewnętrznej SK są tutaj szczególnie „drogie”.
Bonus Buy, Ante Bet, jackpoty - jak wpływają na wybory
Bonus Buy: przyspiesza próby, ale drastycznie zwiększa wariancję → podzielić bank na serię zakupów i zmniejszyć stawkę. Dla krótkiej odległości, jest to „sprint” za prawym ogonem; na długo - drogi maraton.
Ante/Double Chance: częściej bonus, ale droższy niż spin; RTP może rosnąć/nie zmieniać - patrz „i.”. Na dużą odległość dodatkowe zużycie objawia się silniej.
Progresywne/Must Drop: Na ultra-wysokich basenach matematyka ogólna jest lepsza niż zwykle. Jeśli próg kursu jest obowiązkowy, ocenić, czy bank ciągnie długą próbę.
Szablony scenariuszy
A) „Shot of Fortune” (krótki okres 200-400 spin)
Wskaźnik: 0. 5-1% banku.
Zmienność: średnia/wysoka.
Granice: SL 25-30%, SW + 40-80%.
Zadanie: spróbować kilku gier, naprawić plus z hitem, bez dogonów.
B) „Even grind” (1500-2500 spinów)
Wskaźnik: 0. 3-0. 8%.
Zmienność: niska/średnia; maksymalne linie, bez cięcia.
Ograniczenia: SL 30-35%, przerwy w czasie co godzinę.
Zadanie: zbieranie statystyk/zakładów, kontrolowanie zużycia/godzinę.
C) „Bonus Buy Series”
Bank: 500-1000 „jednostek zakupu” (mały zakup).
Pakiety: 5-10 bonusów z rzędu, SL na pakiet, SW na serię.
Wyzwanie: świadomie grać wariancję; jeden zakup nie jest strategią.
Częste błędy
Aby pomyśleć, że „długa gra będzie wyrównać się z plus” - to będzie wyrównać z RTP.
Przecenić stopę na dużą odległość (palant do bankructwa).
Graj' do bonusu za wszelką cenę "- plecy są niezależne, cena" za wszelką cenę "rośnie liniowo.
Ocenić „hojność” szczeliny na 50-100 pleców, a następnie przejść do maratonu w tym samym tempie.
Nie naprawiać zyski na krótkim dystansie, „dać trochę więcej” - i oddać wszystko z powrotem.
Lista kontrolna wyboru krótkich dystansów
1. Cel sesji: profit shot/test/wagering/jackpot hunt.
2. Sloty RTP (cel dla 96% +), zmienność dla celu.
3. Stawka jako% bank: krótki 0. 5-1%, długi 0. 3-0. 8%.
4. Szybkość/godzina → liczba: szybkość × tył/godzinę × (1 − RTP).
5. Limity: stop loss, stop wine, limit czasowy - rekord przed rozpoczęciem.
6. Modyfikatory: Ante/Kup/jackpot tylko po ocenie wpływu na wydatki/wariancję.
Wynik
Przy RTP <100% prawdopodobieństwo zamknięcia sesji w plus jest wyższe w niewielkiej odległości; na długim, zmniejsza się i ma tendencję do zero - widać oczekiwania.
Duża odległość jest potrzebna w przypadku problemów z objętością spinu (obstawianie, analiza, rzadkie cechy) i wymaga mniejszej stawki i ścisłych limitów.
Wybór odległości to wybór profilu ryzyka i ceny gry. Dostosuj zakład, tempo i zatrzymać zasady dla celu; naprawić plus, nie gonić „dług czasowy” - plecy są niezależne.