Krótki Kurs Gra vs Długi Kurs: Gdzie szanse są wyższe


Warunki i ramy

Krótka odległość - przełomowe 150-400 spinów (1 szybkie „okno” gry).
Długa odległość - 1500-3000 + spiny (wiele cykli bazowych i bonusów).
Stałe: RNG niezależny, RTP <100% → oczekiwanie negatywne.

Oczekiwany wynik dla spinów N:
  • $$
  • \ mathbb {E} [ext {total}] =ext {bid }azy Nimes (ext {RTP} - 1)
  • $$

Przykład: szybkość 1, RTP 96% → na 200 spinów czekających na − 8; dla 2000 spinów - 80.
Wariancja: Wariancja rośnie jako $\sqrt {N} $. Czyli średnia minus wzrasta liniowo, a „szczęście” - wolniej (korzeń).
Konsekwencja: prawdopodobieństwo zakończenia sesji zysku spada wraz ze wzrostem N i ma tendencję do zera na bardzo dużą odległość (przy stałym negatywnym oczekiwaniu).

Kluczowy wniosek: jeśli celem jest * „zamknięcie sesji w plus”, szansa na małą odległość jest wyższa. W dużej odległości, RTP objawia się (i to jest minus).

Ale co z „dużymi dryfami”?

Rzadkie duże czynniki mogą zdarzyć się w każdej chwili; długa odległość daje więcej prób, ale spodziewana konsumpcja wzrasta jeszcze bardziej.
Bez zewnętrznej przewagi (bonusy, jackpoty z „nakładką”), długa odległość tylko zbliża wynik do RTP.

Kiedy wybrać krótką odległość

Cel: zakończyć plus częściej, nagrać „dobry obraz” wariancji.
Ustawienia:
  • Wskaźnik: 0. 5-1% bankroll (wysoce lotne sloty - bliżej 0. 5%).
  • Tempo: umiarkowane (mniej spin/godzina → mniej przepływu/godzinę).
  • Limity: stop-loss 20-30% sesji bankowej, stop-win + 30-100%.
  • Zmienność: dowolna; dla „trafienia szansy”, high-vol jest dopuszczalne, ale tylko z małą stawką.
  • Plusy: większe prawdopodobieństwo zamknięcia sesji „w kolorze zielonym”, mniejszy kontakt z krawędzią domu.
  • Minusy: jeśli nie ma szczęścia, można przejść do negatywnych przed widać bonusy/retrievery.

Kiedy wybrać długą odległość

Cele, w których potrzebna jest wielkość spinu:
  • test częstotliwości mechanicznej/bonusowej (analityka),
  • wygrywające bonusy z zakładem,
  • „polowanie” na funkcje o niskiej częstotliwości (bez zakupów),
  • progress/collection games.
  • Ustawienia:
    • Wskaźnik: 0. 3-0. 8% bankroll, czasami mniej.
    • Tempo: zmniejszone (aby nie przyspieszyć przepływu/godzinę).
    • Ograniczenia: stop-loss 30-40%, trudny termin.
    • Plusy: więcej szans na „żyć” do rzadkich cech.
    • Minusy: prawdopodobieństwo zamknięcia jest plus niższe; łączna wartość pociąga do oczekiwania (minus).

    „Szanse” oczami metryk (co mierzyć)

    Hit Frequency - udział zwycięskich spinów.
    Bonus Frequency - środkowe plecy na bonus.
    P (≥ N ×) - prawdopodobieństwo złapania ≥ N × do zakładu (20 ×, 50 ×, 100 ×).
    Max. drawdown (w stawkach) - potrzebujesz banku, aby przetrwać długie „doły”.

    💡W niewielkiej odległości prawdopodobieństwo „przebywania po prawej stronie” ogona rozdzielczego jest wyższe; na długim - dystrybucja jest uśredniona.

    Zmienność vs odległość

    Niska/średnia zmienność: gładsza krzywa jest → nadaje się do długich szlifierek (ale RTP nadal kruszy).
    Wysoka zmienność: rzadkie duże dryfy → lepsze * krótkie/średnie rachunku bieżącego z małym palem i winem stop; długie maratony bez zewnętrznej SK są tutaj szczególnie „drogie”.

    Bonus Buy, Ante Bet, jackpoty - jak wpływają na wybory

    Bonus Buy: przyspiesza próby, ale drastycznie zwiększa wariancję → podzielić bank na serię zakupów i zmniejszyć stawkę. Dla krótkiej odległości, jest to „sprint” za prawym ogonem; na długo - drogi maraton.
    Ante/Double Chance: częściej bonus, ale droższy niż spin; RTP może rosnąć/nie zmieniać - patrz „i.”. Na dużą odległość dodatkowe zużycie objawia się silniej.
    Progresywne/Must Drop: Na ultra-wysokich basenach matematyka ogólna jest lepsza niż zwykle. Jeśli próg kursu jest obowiązkowy, ocenić, czy bank ciągnie długą próbę.

    Szablony scenariuszy

    A) „Shot of Fortune” (krótki okres 200-400 spin)

    Wskaźnik: 0. 5-1% banku.
    Zmienność: średnia/wysoka.
    Granice: SL 25-30%, SW + 40-80%.
    Zadanie: spróbować kilku gier, naprawić plus z hitem, bez dogonów.

    B) „Even grind” (1500-2500 spinów)

    Wskaźnik: 0. 3-0. 8%.
    Zmienność: niska/średnia; maksymalne linie, bez cięcia.
    Ograniczenia: SL 30-35%, przerwy w czasie co godzinę.
    Zadanie: zbieranie statystyk/zakładów, kontrolowanie zużycia/godzinę.

    C) „Bonus Buy Series”

    Bank: 500-1000 „jednostek zakupu” (mały zakup).
    Pakiety: 5-10 bonusów z rzędu, SL na pakiet, SW na serię.
    Wyzwanie: świadomie grać wariancję; jeden zakup nie jest strategią.

    Częste błędy

    Aby pomyśleć, że „długa gra będzie wyrównać się z plus” - to będzie wyrównać z RTP.
    Przecenić stopę na dużą odległość (palant do bankructwa).
    Graj' do bonusu za wszelką cenę "- plecy są niezależne, cena" za wszelką cenę "rośnie liniowo.
    Ocenić „hojność” szczeliny na 50-100 pleców, a następnie przejść do maratonu w tym samym tempie.
    Nie naprawiać zyski na krótkim dystansie, „dać trochę więcej” - i oddać wszystko z powrotem.

    Lista kontrolna wyboru krótkich dystansów

    1. Cel sesji: profit shot/test/wagering/jackpot hunt.
    2. Sloty RTP (cel dla 96% +), zmienność dla celu.
    3. Stawka jako% bank: krótki 0. 5-1%, długi 0. 3-0. 8%.
    4. Szybkość/godzina → liczba: szybkość × tył/godzinę × (1 − RTP).
    5. Limity: stop loss, stop wine, limit czasowy - rekord przed rozpoczęciem.
    6. Modyfikatory: Ante/Kup/jackpot tylko po ocenie wpływu na wydatki/wariancję.

    Wynik

    Przy RTP <100% prawdopodobieństwo zamknięcia sesji w plus jest wyższe w niewielkiej odległości; na długim, zmniejsza się i ma tendencję do zero - widać oczekiwania.
    Duża odległość jest potrzebna w przypadku problemów z objętością spinu (obstawianie, analiza, rzadkie cechy) i wymaga mniejszej stawki i ścisłych limitów.
    Wybór odległości to wybór profilu ryzyka i ceny gry. Dostosuj zakład, tempo i zatrzymać zasady dla celu; naprawić plus, nie gonić „dług czasowy” - plecy są niezależne.

Popularne automaty