Karar bermekde sesiň we wizualyň roly: nädip boýun egmezlik
0) Düýp manysy
Ses we wizual RTP-ni üýtgetmeýär, ýöne kararlaryňyzy üýtgedýär: basmagy çaltlaşdyrýar, nyrhlary ýokarlandyrýar, çykyşy yza süýşürýär. Maksat interfeýsiň duýgusyny deňleşdirmek we "iteklemelerini" aýyrmak.
1) Sesiň çözgütlere nähili täsir edýändigi
Sylagyň signallary: "ýeňişden" soň janköýerler, hatda mukdary
Tizlik aýlawlary: Gysga basmalar/jynki ritmi sinhronlaşdyrýar - spins per minute ösýär.
Ses/nauşnik: gatnaşygy ýokarlandyrýar → stop-lossa has gowşak duýgurlyk.
2) Wizual nähili täsir edýär
LDW animasiýalary: nyrhdan pes töläniňizde uly täsirler - ýalan ýeňiş duýgusy.
Near-miss ("ýeňiş diýen ýaly"): iki skatteriň yşyklandyrylyşy, deprekleriň "ýapyşmagy" - indiki arkanyň garaşyşlaryny artdyrýar.
Konfeti/teňňeler/çyralar: Fix-profit/çykyşy yza süýşürip, şatlygy wizual "uzadýar".
Progress-barlar/kolleksiýalar: "sandykdan öň başga bir nyşan" - meýilleşdirilen bloklaryň oturmagy.
Reňk kodlary: ýaşyl/altyn "üstünlik", gyzyl "ýitgiler" - töwekgelçilik deklarasiýalaryna itergi berýär (beta ýokarlanmagy).
Titremeler: mikronatiskler bedeniň üsti bilen, esasanam ulagda "ýene oýnamak".
3) Gatnaşmagyň ýygy-ýygydan usullary (tanaýjy)
LDW: janköýerler we "Big Win" hakyky minusda.
Tease-arakesmeler: 3-nji barabanyň haýallamagy, ýürek urmagy, çyralar.
"Ösüş diýen ýaly": şkalasy 90% dolduryldy, "gutarmak üçin galaryn".
Basgançaklar/gambllar: "Risk/Collect" düwmeleri.
Wizual düwmelerdäki gysgyçlar: uly "+ stawka", kiçi "-".
Eger sessiýada 2 gezek görseňiz, berk çäreleri görüň (aşakda).
4) Bu bankrola nädip urýar
Tizlenme → arakesmelere az gözegçilik.
Agyry bosagasynyň üýtgemegi: LDW minus duýgusyny "ýaglaýar".
Stawkanyň güýçlenmegi: açyk animasiýadan soň el "+" -e uzalýar.
Profitiň yza süýşürilmegi: uzyn "baýramçylyk" wideolary we "saza ýene bir spin".
5) Garşylyklaýyn çäreler: "Ker we bitarap re regimeim" (ädimme-ädim)
Oýundan öň (hökmany sazlamalar):
- 1. Ses = 0, saz/effektler/titremeler - Off.
- 2. Animasiýalar: "çalt" ýa-da "gysgaldylan" On, ýöne öwezini dolýan tizlik çäklendirijileri bilen (6-njy madda).
- 3. Interfeýs: San mukdaryny görkeziň (walýutada), açylýan bannerleri/söhbetdeşligi/strimer penjirelerini öçüriň.
- 4. Ekran/gurşaw: nauşniksiz, ýagtylyk ortaça, daşarky triggerler ýok (aýdym-saz, ikinji ekranda akym).
Oýun wagtynda:
- 5\) Görnüş - salýutlara däl-de, balans/stawka/töleg sanlaryna.
- 6\) Bir düwmäniň düzgüni: blokda "+ stawka" degmäň; beta diňe bloklaryň arasynda üýtgeýär.
- 7\) Anti-LDW süzgüç: bosagany ýatda saklaň: töleg <1 × stawka = ýitgi ("urgy" ýok).
6) Tizlige gözegçilik etmek ("çalt spin" banky öldürmez ýaly)
Arka bloklar: 100-200 arka, soň arakesme 10 minut.
Awtospin: diňe berk çäk bilen (mysal üçin, 50-100) + "gündelik çäk − X% bolanda dur "/" bonus wagtynda dur ".
SPM-kapy: maksat ≤ 40-50 spin/min. Eger has ýokary bolsa, basmalaryňyzyň arasyndaky arakesmeleri artdyryň (1-2 sek).
Arakesme signaly: 3 sany "boş" blok yzly-yzyna ýa-da gündelik çäkden 30% − → wagt 30 minut.
7) Anti-manipulýasiýa algoritmi (çözgütleriň mehanikasy)
1-nji ädim. D (gündelik çäk), 'bet ≤ 0,5-1% D', dur-şerap = 50-100% depozite ýazmak.
2-nji ädim. "Ker re regimeimi" açyň, stawkany düzüň.
3-nji ädim. 1 blok = 150 spin oýnamak (ýa-da 5 bonus satyn almak).
4-nji ädim. Blokyň ahyrynda 3 sorag beriň:
- Sanlara ýa-da "feýerwerklere" göz aýladyňyzmy?
- El stawkanyň ýokarlanmagyna ýetýärmi?
- Arakesme boldumy?
- ≥ 1 "hawa" → indiki blok diňe 10 minutlyk arakesmeden soň; ≥ 2 "hawa" → sessiýa ýapyk.
- 5-nji ädim. Duruş çakyry ýetende - girdejiniň 50% -ini indiki arkasyna çykarmak.
8) Çek sanawy "manipulýasiýa → jogap"
LDW-janköýerler
Konfeti/teňňeler → gözler sanlaryň setirine, jemleýji mukdaryna garaşmak, journalurnalda ýazmak.
Blokyň meýilnamasyna laýyklykda duruň, "gutarmaýaryn".
Jübi titremesi → öçürmek, diňe stasionar oýnamak.
9) Gözegçiligiň kiçi metrikleri
SPM (spin/min): orta bloky düzüň. > 50 - haýal.
LDW paýy: näçe "ýeňiş"
Arakesmeleri tamamlamak: arakesme bilen bloklaryň 90% -ini ≥.
10) Gurşaw we interfeýs
Oýun penjiresi tutuş ekranda däl; gapdalynda - aýagyň çäkleri we triggerleri bolan bellikler.
Enjamda "biynjalyk etmäň".
Oýun wagtynda akym/söhbetdeşlik/mahabat ýok.
Gyzgyn düwmeler: diňe "Spin/Stop", "+ Stop" -a çalt girmegi öçüriň.
11) Ýygy-ýygydan ýalňyşlyklar we çalt fiksler
Nauşnik oýnamak. → Doly Mute.
Animasiýalary ahyryna çenli görýärin. → "Çalt animasiýalary" açyň + bloklaryň arasyndaky arakesmeler.
Janköýerlerden soň stawkany ýokarlandyrýaryn. → Beta üýtgeşmeleri diňe meýilnama boýunça bloklaryň arasynda.
Ösüş zolagyny tamamlaýaryn. → Çykyşy wizual waka däl-de, arkalaryň sanyna baglaň.
Aýaksyz awtospin. → Elmydama çäkler: mukdar boýunça, bonus boýunça, − X% D.
12) Şpargalka (stoluň üstünde dakmak)
Mute. Titremesiz. Nauşniksiz.
Diňe sanlara seredýärin. Töleg
SPM ≤ 50. Çäkli awtospin.
Stawka blokda kesgitlenýär.
Stop-vin = 50-100% → 50% çykarylýar.
Islendik tilt/" gutarmak "islegi → gün ýapyk.
Jemi
Audio we wizual effektler iteklemek ulgamy: tizligi çaltlaşdyrýar, minuslary gizleýär we çykyşy yza süýşürýär. Olary "ker re regimeim", sanlara ünsi jemlemek, tizligi saklamak, arakesme bloklary we diňe bloklaryň arasynda nyrhlary üýtgetmek düzgünleri bilen zyýansyzlandyryň. Şonda interfeýs sizi dolandyrmagy bes edýär we kararlar meýilnamaňyzy kabul edýär.