Hangi semboller ve özellikler kazanma şansını artırır
0) "Olasılıkları artırmak" için ne anlama geliyor
"Şanslar" altında, spin başına üç metriği ayırt ediyoruz:
- p (win) isabet frekansıdır.
- P (bonus) - bonusa girme olasılığı (frispins/respins).
- P (≥N×) - en az N × bahis kazanma şansı (20 ×/50 ×/100 ×).
- Özellikler farklı şekillerde çalışır: bazıları olayların sıklığını arttırır (p (win), p (bonus)), diğerleri - nadir sonuçların boyutu (P≥N×), diğerleri - her ikisi de. RTP belirli bir oyun olarak kalır; dağılımı değiştirir.
1) p (win) ve/veya P (≥N×) değerini artıran karakterler
1. 1. Wild (karakter değiştirme)
Normal Wild - + p (win) çizgilerin/yolların tamamlanmasından dolayı.
Sticky Wild (X dönüşlerinde yapışkan/bonusun sonuna kadar) - bonuslarda keskin bir şekilde ↑P (≥N×), oynaklığı arttırır.
Wild Genişletme (tüm davul/alana genişleme) - "şeritler've çoklu çizgiler nedeniyle ↑p (kazan) ve ↑P (≥N×).
Walking/Shifting Wild (davullar arasında geçiş) - artan p (win) ile bir dizi dönüş.
Çarpan Vahşi (× 2/ × 3/... Satır başına) - neredeyse p (win) değil, güçlü bir şekilde ↑P (≥N×); Kombinasyon halinde (× 2 × 3...) etki patlayıcıdır.
Check in Paytable: hangi makaraların mevcut olduğu (tüm ızgara veya sadece 2-4), Scatter/Bonus'un yerini alıp almadığı (genellikle değil), çarpanların toplamının/çarpımının mümkün olup olmadığı.
1. 2. Saçılma
N adet ile bir bonus (frispins/respins) verir. her yerde - p (bonus) artar.
Bazen "xTotal Bet'te" kendi başına öder - çizgiler olmadan bile ↑p (kazan).
Nereye düştüğünü kontrol edin (tüm davullar veya sınırlı), minimum eşik (3/4/5), alternatif tetikleme yolları (değiştiriciler, toplama).
1. 3. Gizem/ortaya
"Gizem" sembolleri ortak bir sembole dönüşür - ↑p (kazan) ve bazen ↑P (≥N×), eğer üst sembol/multlar mümkünse.
Kontrol edin: Wild/Scatter'a dönüşüp dönüşemeyeceğini, bonus olarak çalışıp çalışmadığını kontrol edin.
1. 4. Sembol Yükseltme/Düşük Kaldır
Veritabanı/bonustaki düşük karakterlerin yükseltilmesi/silinmesi, çöp ↑p (kazanma) ve ↑P (≥N×) azaltır.
Kontrol: çalıştırma koşulları (basamaklar, sayaçlar), etkinin süresi.
1. 5. Yığılmış/Süper Semboller (yığınlar/dev bloklar)
Vuruşlar ile ↑P (≥N×) arasındaki korelasyon artar, ancak p (win) değişmeyebilir.
Yan etkisi: daha yüksek volatilite.
2) p (bonus) yükselten ve ritmi kontrol eden özellikler
2. 1. Basamaklar/çığlar (Basamaklı/Takla/Çığ)
Kazanan semboller kaybolur, yenileri düşer - bir ücretli dönüş için bir dizi kazanç mümkündür.
↑p (kazanmak) döndürmek için; Bonus ilerleme çarpanında - ↑P (≥N×).
2. 2. Yollar/Küme Pays/Her iki yol
Yollar (243/1024/...): Sabit hatlar olmadan yapılan ödemeler nedeniyle ↑p (kazan).
Her İki Yol - ↑p (kazan).
Kümeler: genellikle ↑p (kazanmak) ve kaskadlar/kaldırma düşük sinerji.
Kontrol edin: Wild/mults'in yollar/küme için aynı şekilde davranıp davranmadığını, düşük bir silme olup olmadığını kontrol edin.
2. 3. Respin/Kilitleme
Hit/özel karakterler sabittir ve Hold mekaniğinde 1-3 respin> ↑p (kazan) ve ↑p (bonus )/P (≥N×) verir.
Kontrol: Uzatma koşulu (her yeni sabitleme sayacı sıfırlar mı?).
2. 4. Ante Bet/Çifte Şans
↑p fiyatına bonus (BF'den az).
Önemli: RTP büyüyebilir veya aynı kalabilir - bkz.'i ". RTP büyümesi olmadan, Ante" getiri'değil "hız" satın alıyor.
3) P'yi güçlendiren bonus mekaniği (≥N×)
3. 1. Global/İlerleme Çarpanı Freespins
Her kazanç çarpılır; İlerleme ile (kaskadlar/retriggerler üzerinde), dağılımın sağ kuyruğu kalınlaşır - ↑↑P (≥100×).
Daha iyi ayarlar: Ilerlemede daha fazla dönüş; Yüksek başlangıç × - "kızak avı" için.
3. 2. Bonus'ta Yapışkan/Genişleyen Vahşi
Wild-s büyüyen ızgara yüksek P (≥N×), yüksek volatilite hatları/yolları canlandırır.
Taktik: Oran 0'a yakındır. Bankanın %5-1'i, sabit durdurma limitleri.
3. 3. Tut ve Kazan/Para/Topla
Madeni paraları/hücreleri sabitleyen bir dizi yanıt, sık sık mini kazanç (↑p (kazan)) ve yükseltmeler/jackpot hücreleri ile P (≥N×) büyür.
Kontrol edin: değer yükseltmeleri, yerel/ağ jackpotları, retrigar kuralları.
3. 4. Reel Çarpanlar/Çarpan Makaraları
Tüm turlara uygulanan bireysel çarpan makaraları, mütevazı çizgilerle bile ↑P (≥N×) kazanır.
3. 5. Retrigger dostu tasarım
Basit retriggers (bonus 2 Scatter) özelliğin uzunluğunu uzatmak ↑shans büyük × ulaşmak.
4) Davul değiştiriciler (Rastgele Özellikler)
Veritabanına rastgele ekler: Wild/Scatter ekleme, makaraları genişletme, dürtme, yükseltme sembolü.
Etki: ↑p (kazanma) ve/veya ↓BF; Bazen nokta boost P (≥N×) (wild-multi).
Kontrol: yanıt sıklığı, bonus olarak kullanılabilirlik.
5) Jackpots ve Must Drop - büyük bir olay şansının yükselişi
Sabit/Aşamalı/Düşmeli: p (kazan) tabanını arttırmayın, ancak çok büyük sonuçların şansını artırın (P (≥1000×)).
Uygulama: Havuzu değerlendirmek (bindirme), katılım/teklif ağırlığı için teklif eşiği; Should Drop son teslim tarihine daha yakın aslında matematik geliştirir.
6) Paytable özelliğinin/demosunun avantajlarını hızlı bir şekilde değerlendirme
6. 1. Paytable'da ne izlenir
Wild'ın mevcut olduğu yerde, multi-Wild ve istifleme/çarpma var mı?
Scatter: görünüm tamburları, eşik, alternatif tetikleyiciler, kendini ödeyip ödemediği.
Basamaklar/çoklu/silme düşük/yükseltmeler: Evet? Temel ve/veya bonus olarak?
Respin/Hold: yenileme durumu, değer yükseltmeleri, jackpot hücreleri.
Yollar/Küme/Her İki Yol: ödeme türü; Değiştiricilerle birleştirilip birleştirilmedikleri.
Ante/Buy: Ek ücret, satın almak için ayrı RTP.
6. 2. Demoda mini ölçüm (500-1000 spin/20-50 bonus)
HF (p (win)), BF (spin/bonus), ABP (average bonus payout, xBet).
Spin Bonus EV ≈ ABP/BF.
P (≥20×/≥50×/≥100×) - kuyruk.
Max drawdown - gerekli banka.
7) Pratikte güçlü semboller/özellikler nasıl kullanılır
Hedef çift oturum ise (daha fazla etkinlik):
- Arayın: yollar/kümeler, basamaklar, rastgele değiştiriciler, sık respin/mini özellikler, kendisini ödeyen Scatter.
- Maksimum çizgiler tutun; 0 oranı. 8-1. Bankanın yüzde 5'i; Ante - sadece BF/RTP A/B kontrolünden sonra.
Hedef "kızak avı'ise (büyük faktörler):
- Arayın: freespinlerde progress-mults, sticky/expansing Wild, makara çarpanları, yığılmış/süper semboller, reteggers.
- Banka faiz oranı 0. 3-1%; Kısa/orta seanslar; Stop şaraplarını tamir et.
Amaç bonusları daha sık kışkırtmaksa:
- Arayın: Düşük Scatter eşiği, çoklu tetik yolları, metre/toplama, respin kancaları.
- Ante'yi düşünün, ancak RTP'nin düşmediğini kontrol edin.
8) Tuzaklar (özelliği abartmamak için)
Sınırlı özel karakter konumları (Wild sadece 2-4 makara) hatların potansiyelini önemli ölçüde azaltır.
"Sadece hattaki eski kombinasyon" - iki küçük çizgi büyük bir taneye katlanmaz.
Gizem Wild/Scatter'a dönüşmez - P (≥N×) üzerindeki etkisi sınırlıdır.
RTP büyümesi olmadan ante - hız için ödeme; BF/ABP'yi kontrol edin
Taban altında RTP ile bir bonus satın almak daha hızlıdır, ancak matematiksel olarak daha kötüdür.
Max Win-cap kuyruğu sınırlar: Sert bir kapakla, süper çarpanların elde edilmesi daha az olasıdır.
9) 1 dakika içinde "güçlü" yuvanın listesini kontrol edin
1. Sürümünüzün RTP'si % ≥96 ve uygun volatilite.
2. Wild yaygın olarak mevcuttur (bütün ızgara), bir multi-Wild/yığın/genişleme var mı.
3. Scatter: düşük eşik, kendini öder, çoklu tetikleme yolları.
4. Düşük/yükseltmeleri/mults (daha iyi - ilerleme) kaskadlar/kaldırma vardır.
5. Ödeme türü: yollar/kümeler/Her İki Yol (frekans için) veya çizgi + yığılmış (tepe noktaları için).
6. Yenilemeler ve yükseltmelerle Respins/Hold.
7. Sert bir limit olmadan bir bonus Retryggers.
8. Jackpot/Should Drop (büyük olaylar için avlanıyorsa).
9. Ante/Buy: BF/RTP tarafından onaylanan fayda, "hissetmek'değil.
Sonuç
Semboller ve özellikler, oranların farklı taraflarını geliştirir: Vahşi/yollar/değiştiriciler isabet oranını yükseltir; Scatter/respins/Ante - bonus frekansı; Çarpanlar/yapışkan Wild/yığılmış/retriever'lar - nadir ödemelerin boyutu. Görünüm bölgeleri ve kuralları için Ödeme Tablosu'nu okuyun, kısa demo istatistikleriyle (HF, BF, ABP, P≥N×) etkiyi onaylayın ve oranı/limitleri belirli bir özelliğin volatilitesine göre ayarlayın. Bu şekilde RTP'yi "kırmazsınız", ancak oran profilinin hedefinize ve bankanıza daha iyi uyduğu yuvaları ve modları seçersiniz.