為什麼來自澳大利亞的許多插槽長時間沒有出現在網上


澳大利亞的老虎機歷史悠久而豐富,但是許多標誌性的老虎機(例如Big Red,Where's the Gold,Choy Sun Doa)長期以來一直以地面自動機形式存在。對他們來說,在線過渡是緩慢和有選擇性的,有一些客觀和戰略原因。

1.立法限制

澳大利亞擁有賭博領域最嚴格的法規之一。

2001年的互動賭博法(IGA)有效地禁止向國內玩家提供在線插槽。
Aristocrat和Ainsworth等提供商可以在澳大利亞出售離線自動機許可證,但在法律上很難為本地市場發布在線版本。
主要重點是將在線遊戲出口到國外而不是國內受眾。

2.技術障礙和向新引擎的過渡

許多較舊的自動機在為離線辦公室創建的獨特硬件和軟件平臺上運行。

需要完全適應HTML5或Flash(在線插槽的早期)。
像Reel Power這樣的原始機制需要重新設計,以便在瀏覽器和移動設備上正確運行。
通常會創建僅模仿原始版本而不是一對一復制的新版本。

3.提供商許可政策

提供商故意阻止流行的離線熱門歌曲上線,以便:

保持地面賭場和俱樂部的排他性。
避免從離線市場吞噬收入。
保持對實體大廳的興趣,特別是在「pokis」是文化休閑的重要組成部分的區域。

4.需求特點

直到2010年代中期,由於訪問限制和iGaming競爭疲軟,澳大利亞的在線市場相對較小。開發人員專註於設計和力學要求不同的國際市場,因此本地熱門歌曲並不總是被認為是適應的優先事項。

5.逐步上線

隨著全球iGaming的增長,情況發生了變化:

Aristocrat開始為國際運營商發行其熱門歌曲的改編版本。
出現了獨家在線版本,例如*Buffaloß* Niledl海外賭場的女王。
與在線平臺(Microgaming,Playtech)的合作夥伴關系加快了適應過程。

結果

澳大利亞在線插槽出現的延遲是由於嚴格的立法,轉移的技術復雜性以及提供商保護離線業務的策略的結合。只有全球市場的發展和向現代技術的轉變,才有可能在瀏覽器和移動設備上大規模推出標誌性的澳大利亞遊戲。

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