為什麼來自同一提供商的兩個相同插槽的行為會有所不同

導言

盡管設計和數學相同,但同一遊戲的兩個插槽在您的會話中可能會有很大不同。這些不是「故障」或「扭曲」,而是不同配置和技術因素的結果。

1.不同版本的RTP和返回範圍

固定RTP vs Return Range:提供商可以提供具有剛性固定RTP(例如,96%)或範圍(93-97%)的插槽。集成時,Casino Operator在此間隔內選擇特定值。
適用於不同市場的優秀的RTP版本:歐洲可能有97%的版本,而獨聯體可能有95%的版本。一個地區的玩家將獲得更頻繁的付款,在另一個地區-較少見,但規模更大。

2.波動性和調整「剛性」付款

波動性參數:提供商有時會發布多個具有相同RTP的插槽組件,但命中率與獲勝大小的比率不同,以便為不同類型的玩家選擇自動機。
用於低/高色散的單獨組件:在一個版本中,獎勵將是頻繁的和小的,在另一個版本中,獎勵將是罕見的,但規模較大,平均回報相同。

3.動態RTP子結構(RTP Live)\*\*

實時RTP更改:一些運營商使用RTP Live功能,根據一天的時間、服務器負載或營銷活動自動提升或降低回報。
時間表上的差異:如果A RTP Live賭場每小時更換一次,B每小時更換一次,兩個相同的插槽將在不同的時間表現不同。

4.隨機數生成器和種子生成器的差異

GHF服務器實現:在在線插槽中,計算發生在服務器上。不同的服務器(母服務器和冗余節點)可能具有PRNG的不同種子和算法版本。
同步和重新啟動:更新軟件或服務器緊急重新啟動時,HSF內部初始化會發生變化,從而導致會話開始偏移。

5.地理位置和許可限制

司法管轄區和監管機構的要求:MGA,UKGC和Curacao許可證可能要求不同的最低限度RTP和某些獎金的禁令。
特定市場的版本:一個司法管轄區禁止使用漸進式夾克,另一個司法管轄區禁止使用;因此,遊戲的一般機制可能會有所不同。

6.運算符的集成參數

現金管理:計算自由資產負債表和房屋邊緣扣除的不同方法可以改變實際的「初始」費率金額。
客戶機緩存:本地存儲可能包含遊戲的舊狀態,這會影響重新啟動後的第一次旋轉。
設置購買獎金和frispin價格:運營商可以禁用或更改購買獎金的成本,從而影響整體回報和感知行為。

7.進步頭獎和玩家池

網絡和本地進步:如果一個插槽連接到全局投註池(網絡進步),而另一個插槽連接到本地投註池,則頭獎和投註動態將有所不同。
參與者人數:→池中更多的玩家增長速度更快,激活機會更高,這反映在插槽的「熱」和「寒冷」感覺上。

8.軟件版本和更新

補丁和升級:發布更新的裝配時,提供程序可以糾正邏輯錯誤、調整字符權重或改進動畫,從而稍微改變行為。
A/B測試:提供商有時會在單個遊戲中對不同的機械師進行隱藏的A/B測試,以優化握持,從而創建多個並行版本。

二.結論

不同的RTP設置,波動,服務器GSF種子,許可要求和集成參數使「相同」插槽的行為變得獨特。了解這些因素有助於合理地選擇遊戲,而不是在一切決定配置的地方尋找「秘密」模式。

熱門老虎機