什麼是插槽波動(方差):低、中、高

1.波動(方差)的概念)

插槽波動(否則方差)是相對於自旋系列的數學預期(RTP)的支付分散的度量。波動性越高,收益波動就越大:罕見的大額支出或頻繁的小額支出。

低波動:支付範圍狹窄,經常但收效甚微。
平均波動率:支付頻率和金額的平衡組合。
高波動:罕見但重大的收益;沒有付款的時間很長。

2.方差計算方法

1.統計公式

$$
D = \sum_{i} (x_i - \mu)^2 \,p_i
$$

其中

$x_i$-第i組合的支付金額,
$\mu$-平均支付(RTP ×費率),
$p_i$-此組合的失敗概率。

2.實用方法

模擬:運行數千萬自旋和選擇性支付方差分析。
分類分配:開發人員將方差分為三個級別,沒有精確的數值邊界,重點關註遊戲的經驗和目標配置文件。

3.低波動

表征

付款經常發生(每個3-5旋轉),平均收益為≈0,5 -2 ×率。
方差小:$D$小,標準支付偏差低。
利弊

優點:在固定破產的情況下延長比賽時間,平穩改變平衡。
缺點:獲勝的會議很少導致重大付款;低的「腎上腺素」。
目標受眾

新秀和保守派球員更喜歡控制風險。

4.平均波動率

表征

付款的發生頻率適中(每個5-15個旋轉),獲勝範圍為1-10 ×賭註。
方差是平衡的:穩定性和顯著勝利的機會相結合。
利弊

優點:長時間的比賽和單個大贏的可能性的結合。
缺點:需要比低橢圓形插槽更周到的資金。
目標受眾

經驗豐富的玩家在支付頻率和獲勝幅度之間尋求平衡。

5.高波動

表征

付款很少見(每20到200個旋轉),但很大:從10 ×到數百個×率。
方差很大:標準支付偏差高,獲勝的「高峰」和「失敗」。
利弊

優點:巨大收益的潛力,高腎上腺素。
缺點:長期沒有獲勝,需要大量資金。
目標受眾

「頭獎獵人」和冒險的玩家為漫長的「裁員」做準備。

6.波動對戰略和資金的影響

1.計算資金的大小

低波動:50-100標準利率。
平均波動率:100-200個利率。
高波動:200-500個或以上。
2.投註管理

低橢圓形插槽:高於1%的資金可用。
高彈性插槽:建議使用≤0,5%的資金,以避免快速損失。
3.會議會期

波動性越高,需要「加熱」色散並接近RTP的時間越長。

7.比較示例

波動率平均獲勝率平均獲勝(×利率)推薦資金
3-5個旋轉中的低10.5-2 ×50-100速率
平均15-15 × 1-10100-200
1在20-20010-100+×200-500+費率

8.結論

插槽的波動性決定了遊戲玩法的性質:從頻繁的小額支付到罕見的大型頭獎。了解她的水平可以使玩家正確計算資金,選擇合適的投註策略並預測平衡動態。在自動機設計中,色散用作自定義所需風險和用戶參與的配置文件的工具。

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