聲音和視覺在決策中的作用:如何不屈服

0)本質

聲音和視覺不會改變RTP,但會改變您的決定:加快點擊速度,引發加息,推遲退出。目的是平整感知並消除接口的「輕推」。

1)聲音如何影響解決方案

獎勵信號:「獲勝」後的大張旗鼓,即使金額<投註(LDW)。大腦標記「加號」,手臂繼續該系列。

預期的信號:在tease情況下(「另一個滑塊」)的音調增加,引發「另外幾個旋轉」。

節奏循環:短點擊/節奏同步節奏-每分鐘旋轉生長。

音量/耳機:增強參與度→降低對止損的敏感性。

2)視覺如何影響

LDW動畫:支付低於費率的重大效果是錯誤的贏感。

近距離失誤(「幾乎獲勝」):高亮兩個滑板,「翻滾」鼓-高估了下一個旋轉的期望。

五彩紙屑/硬幣/閃光燈:在視覺上「伸展」喜悅,推遲假褻瀆/退出。

進步酒吧/集合:「胸部之前的另一個符號」是計劃塊的重疊。

顏色代碼:綠色/金色「成功」,紅色「損失」-推向風險聲明(Beta上升)。

振動(移動):微型搖擺通過身體「發揮更多」,特別是在運輸中。

3)頻繁的參與技術(識別器)

LDW:大張旗鼓和「Big Win」,實際紅色到賭註。

Tease停頓:放慢第三鼓的速度,心跳,閃光。

「幾乎進步」: 規模達到90%,「我將繼續完成。」

樓梯/隆隆聲:閃爍的「Risk/Collect」按鈕。

視覺按鈕上的mis-click:大型「+賭註」,小型「-」。

如果在會議中看到了2個以上的技術-包括嚴厲的對策(下文)。

4)這究竟是如何打擊資金

加快步伐→減少對中斷的控制。

疼痛閾值的變化:LDW「潤滑」了缺點的感覺。

賭註升級:在充滿活力的動畫之後,手臂伸向「+」。

褻瀆的延遲固定:長的「節日」視頻和「音樂的另一旋轉」。

5)對策: 「無聲和中立制度」(循序漸進)

遊戲前(強制設置):

1.音量=0,音樂/效果/振動-關閉。

2.動畫:「快速」或「縮寫」On,但具有補償性節奏限制器(請參閱p.6)。

3.接口:啟用數字總和顯示(貨幣),禁用彈出式橫幅/聊天/流媒體窗口。

4.屏幕/環境:沒有耳機,亮度平均,沒有外部觸發器(音樂,流在第二個屏幕)。

在遊戲中:
  • 5\)觀點-資產負債表/利率/付款數字而不是敬禮。
  • 6\)單按鈕規則:不要觸摸塊中的「+賭註」;僅在塊之間更改beta。
  • 7\)反LDW過濾器:記住閾值:支付<1 ×賭註=損失(無「歡呼聲」)。

6)節奏控制(以便「快速旋轉」不會殺死銀行)

背靠塊:100-200旋轉,然後突破10分鐘。

賽車孢子:只有剛性限制(例如,50-100)+「在− X%日限制下停止「/」在獎金下停止」。

SPM帽:目標≤ 40-50旋轉/分鐘。如果較高,請增加點擊之間的暫停(1-2秒)。

暫停信號:連續3個「空白」單元,或− 30%的白天限制→超時30分鐘。

7)反操縱算法(決策力學)

步驟1。記錄D(每日限額)、'bet ≤ 0.5-1% D',停止葡萄酒=+50-100%存入。

步驟2。啟用「聾人模式」,提交出價。

步驟3。播放1塊=150旋轉(或5次購買獎金)。

步驟4。在塊的末尾,提問3個問題:
  • 看(a)數字或「致敬」?
  • 手伸向加息?
  • 有沒有錯過休息時間?
  • 是 僅在10分鐘暫停後才 下一塊; 是 會議結束。
  • 步驟5。當到達停止酒時-將50%的褻瀆物輸出到另一個旋轉。

8)「操縱→回應」支票清單"

LDW大張旗鼓時支付<費率→大聲說出「減去」,沒有點擊3秒。

Tease減速→休息1分鐘,雙手按鍵。

五彩紙屑/硬幣→一行數字的眼睛,等待總數,寫在日誌中。

完全進步吧「再一點點」→停止塊的計劃,不「結束」。

移動振動→關閉,僅靜止播放。

9)迷你控制指標

SPM(自旋/分鐘):固定單元平均值。>50-降低速度。

LDW份額:有多少「贏家」<利率被標記為「負」(目標是100%)。

違反規則:miskliks,beta生長,跳過休息(2次違反→停止會議)。

執行中斷:≥90%的塊停頓。

10)環境和接口

遊戲窗口不在整個屏幕上;旁邊是腳的限制和觸發器的音符。

設備上的「不打擾」模式。

遊戲時不帶流/聊天/唱片。

熱鍵:只有「Spin/Stop」,禁用快速訪問「+Stop」。

11)頻繁的錯誤和快速的虛假

耳機遊戲。→完整靜音。

觀看動畫直到結束。→在塊之間啟用「快速動畫」+暫停。

我在大張旗鼓之後提高利率。→ Beta的變化僅在計劃中的塊之間。

→將輸出綁定到旋轉數量而不是視覺事件。

無腳賽車。→總是限制:按數量,按獎金,− X%D。

12)Spargalka(附在桌子上)

Mute.沒有振動。沒有耳機。

我只看數字。支付<利率=負。

100-200個旋轉塊→暫停10分鐘。

SPM ≤ 50.限速賽車。

賭註固定在塊上。

停止葡萄酒=+50-100% → 50%的輸出。

任何「完成」的傾斜/欲望→一天關閉。

結果

音頻和視覺效果是一個輕推系統:它們加快節奏,掩蓋缺點,推遲退出。用「聾人模式」,關註數字,節奏帽,停頓塊以及僅在塊之間更改率規則來中和它們。然後界面停止控制你,決策再次接受你的計劃。

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