獎金頻率高的插槽-滑倒的可能性更大


導言

「高獎金頻率」被理解為獎金回合觸發器之間的短平均間隔(自由旋轉,保持和勝利,重生等)。這樣的遊戲方便了算命手,簡短的比賽以及對動態很重要的球員。頻繁的獎金不會提高RTP,但會壓實事件,並降低魚群之間「長沙漠」的風險。

命中率(付款頻率)-任何收益的旋轉比例;與基地的「活力」間接相關。
獎金頻率-獎金的平均旋轉數(越小,對我們來說越好)。
波動-在低/中獎金中,通常比高波動的「x 10000+」插槽中更容易獲得。
RTP版本-選擇≥96%的賬單;這降低了距離上的「稅」。

更經常給予獎金的機械師

1.Hold & Win / Money Respin
頻繁的迷你頭獎(Mini/Minor/Major),在填充網格之前是可敬的。方便簡短的會議和vager。

2.Re-Spins/Sticky元素
在特殊字符(wild sticks, wild擴展)下降時重新滾動。Fichi的觸發頻率明顯高於「大」獎金。

3.Avalanche / Cascading / Tumbles
單次付費旋轉可以產生一些連續的勝利,乘數不斷增加-頻繁的微型事件。

4.計數器和驅動器(收集/監視)
收集特殊字符到觸發獎金的門檻。門檻通常在一兩屆會議中「可以實現」。

5.Ante Bet / Double Chance
加薪+20-25%,以換取增加的自由職業機會。調整基礎很重要:
*有效利率=Base ×(1+津貼)→考慮到成本上漲,計劃銀行。

常見獎勵插槽選擇算法

1.檢查您的信息屏幕:波動(低/中)、是否有Hold&Win/respins/Avalanche, Ante Bet選項。
2.在200-300旋轉演示中進行測試:計算中後衛到獎金和指示性命中率。
3.評估「觸發器成本」:如果您使用Ante,則在距離上的流量為+20-25%。
4.排除目標下的「硬」高波動標題-頻繁的fichi/vager。
5.在賭場的同一插槽中查看RTP版本(取≥96%)。

實用的類型和成功的例子機械師

💡下方是力學的一種類型→我們等待→標題/提供商的示例,其中每個目標經常出現。地標示例;最後的決定是你的演示測試。

Hold&Win/Money Respin →了很多respins/迷你頭獎
*Dragon Pearls(Booongo), *Wolf Gold(Pragmatic Play), *Hold and Win*-линейки у iSoftBet.

來自特殊野生的Respins →頻繁的迷你仙女
*Starburst (NetEnt),*Sticky Joker (Play'n GO),經典「水果」with re-spin。

Avalanche/Tumbles →單旋連勝
*Gonzo’s Quest(NetEnt/Red Tiger), *Aloha!Cluster Pays(NetEnt), *Fruit Party(Pragmatic Play).

累計計量(集合)→每個會話的可預測觸發器
Pragmatic Play,Booongo,Yggdrasil的「釣魚「/」硬幣」插槽系列(將字符收集到獎金)。

Ante Bet/Double Chance →加速自旋觸發器
廣泛使用Pragmatic Play(*奧林匹斯之門*,*Sweet Bonanza*)等;如果銀行維持利率上升,則適用。

怎麼玩:賭註和資助「頻繁獎金」

折算率為0.5-1%(使用Ante-降低附加費基數)。
會話各有300-500個旋轉:這足以看到獎金的典型頻率。
預先鎖定止損/止損(例如− 3 ×平均獎金/+2 ×)。
要獲得獎金(vager),請采取低/中波動,respins/Avalanche,並嚴格遵守賭場條件下規定的最大賭註限制。

其中「頻繁獎金」確實有用

奪回偉哥-事件密度而不是單個x 1000很重要。
短會話-更快地看到fichi並評估插槽。
保守策略小於「死」時間,平衡曲線。

避免什麼

高波動的「x 10000+」標題用於「頻繁獎金」。
在小型銀行購買獎金(購買)是具有高分散性的不同模式。
無視Ante Bet的成本經常是「經常給出但銀行融化的原因」。

澳大利亞玩家的迷你支票清單

在持牌賭場(AUD,本地付款,限制和自我體驗)玩耍。
向您的操作員查詢特定插槽的RTP版本。
收購股票時,請查看允許的遊戲列表和賭註限制。
保持會議統計數據:背部→獎金→平均間隔→決定是否留在標題中。

結論

「高獎金頻率」是關於正確的機制(Hold&Win,Respins,Avalanche,驅動器),適度的波動,忠實的利率/銀行設置以及Ante成本控制。這樣的集合不會增加RTP,但會產生更多的嘗試來捕捉滑動,並且算法將明顯更穩定地通過。

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