如何定義「熱」或「冷」插槽-神話和現實


導言

術語「熱」和「冷」在玩家中很受歡迎:「熱」據稱是「sipet」,「冷」是「幹燥」。實際上,這些標簽幾乎總是隨機性的解釋。要了解感覺在哪裏,事實在哪裏,你需要知道插槽是如何排列的:RNG、RTP、波動性和狡猾。

插槽內真正發生的事情

RNG(隨機數生成器)獨立於前一個定義每個自旋的結果。過去的勝利不會「調整」下一個結果。
RTP(理論回報)是數十萬/數百萬自旋的長期平均值。在一個會話中,結果圍繞理論「散步」。
波動性決定了分配的性質:罕見的大幅下跌(高)或頻繁的小額支付(低)。
Hitrate是任何勝利的旋轉份額。擊球越低,典型的「幹燥」系列越長,插槽*就越容易感到」寒冷」。

關鍵:RTP由提供商固定,不隨時間、存款金額或投註歷史而變化(例外是具有多個RTP版本的遊戲;選擇96%+版本)。

為什麼會出現「熱/冷」插槽的感覺

1.隨機性簇。隨機過程產生了一系列情況:勝利/失敗的流是規範,而不是「模式」。
2.選擇性記憶。明亮的片段(大打滑或下劃線)被更強烈地記住。
3.效果「幾乎贏了」。近距離小姐強化了「即將放棄」的印象。
4.投註變更/投註。啟用了Ante Bet,Buy Bonus改變了事件的頻率,並在主觀上「加熱」了插槽,但沒有將RTP提升到規定的範圍之外。

紋理概率示例:如果將25%的機會拼寫成連續10個空白旋轉-$0{}75^{10}\approx 5{,}6%$。這比看起來更經常發生,並且沒有表明「冷模式」。

神話的分析

神話1。「在一系列損失之後,插槽變得很熱。」
事實。背部是獨立的。「必須給予」是經典的玩家錯誤(Gambler's Fallacy)。

神話2。「在晚上/星期一/大獎之後,插槽支付得更糟。」
事實。RNG與時間或日歷無關。只有您的流量/情緒/紀律才能改變。

神話3。「賭場手動啟用/關閉回報。」
事實。在許可的環境中,提供商提供經過認證的賬單;賭場不飛行「旋轉RTP手柄」。在插槽說明中搜索RTP版本和管轄權。

神話4。「有隱藏的循環:N旋轉後必須放棄插槽。」
事實。現代算法是流算法:每個旋轉都是沒有「債務計數器」的新隨機事件。

真正影響你的會議的是什麼?

波動性。高=長長的空線和罕見的大滑行;低=經常小額付款。
精打細算和付款結構。帶有級聯/反向旋轉的插槽會產生更多「微贏」,並且感覺「活著」。
機會管理的Fichi。

Ante Bet/Double Chance-增加了加息獎金觸發的可能性(通常對RTP有約束)。
購買獎金-將您直接帶到高度分散的模式;「熱/冷」的感覺增強。
RTP版本。相同的計時器可以與96%和94%的版本一起使用-距離第二個「更冷」。
會議長度和費率。在高能量遊戲中短暫的會話看起來更像「冷」。

當「溫暖/寒冷」有意義時有例外嗎?

必須下降/每天/每小時的傑克波特(fix-drop到一定金額/時間)。當他們接近門檻時,對大獎賽獲勝的期望越來越高。「熱」成為頭獎力學而不是基礎RNG。
提供者進度池。特定事件的發生概率是固定的,但是如果Mini/Minor級別的「必須下降」大獎,則可以合理地跟蹤其高度。
遊戲版本。如果賭場提供更高的RTP賬單-選擇它更合理:長距離上「溫暖」。

如何區分事實和感覺:澳大利亞球員的支票清單

1.檢查插槽信息屏幕中的RTP版本和波動性。尋找RTP ≥ 96%的比賽沒有獎金條款。
2.評估力學。系列中的級聯,反向旋轉,乘數是具有相同RTP的「更熱」的感覺。
3.了解會議的目的。對於「水平」格林,選擇低/中波動;對於高卷-高,但銀行庫存。
4.請註意頭獎。如果有「到X AUD」的門檻,那麼玩得更接近門檻是合乎邏輯的。
5.避免騷擾模式。Strick不是模式切換信號,而是分布的正態部分。
6.在擁有認證提供商和透明RTP版本(AUD支持、限制和負責任遊戲工具)的許可賭場玩遊戲。

為任務選擇插槽的做法

需要「活著」並重新獲得:低/平均波動,命中率≥ 25%,級聯/反向,RTP版本≥ 96%。
尋找一個主要的乘數:高波動,大的x電勢,為漫長的「幹燥」伸展做好準備,並使用止損。
頭獎遊戲:檢查必須下降/小時/日閾值;基本插槽可能是中環的,但是EV頭獎生長在閾值處。

管理預期和資金

鎖定限制。停止麋鹿,停止葡萄酒,會議時間。
長距離比賽的賭註≤ 1-2%的賭註;在高運動中-更保守。
不要沖動地改變賭註。下劃線後的晉升不會「解凍」插槽。
不要把運氣和模式混淆。一次滑倒對遊戲的「模式」沒有任何說明。

四.結論

「熱/冷」是語音圖形而不是插槽屬性。背部是獨立的;RNG、RTP和波動性決定了距離的行為。
真正的選擇杠桿:RTP版本,波動,棘手,力學和(如果有)必須下降的頭獎條件。
專註於紀律和可驗證參數比尋找「模式」更能產生結果。

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