有現金返還和插槽獎金的賭場
1)現金返還的類型(以及它在金錢中的含義)
Real money現金返還(不含vager):返還凈虧損的%(losses=存款−結算−活躍獎金)。以金錢計費,沒有WR-最好的形式。
獎金現金返還(帶有WR):相同的基數,但退款作為帶有vager的獎金(例如× 10)。
Rakeback/周轉現金返還:博彩營業額的百分比(在賭場較少;更常見的是live/crypto)。幾乎總是使用WR。
保險(loss insurance):在期間/活動期間一次性退還部分損失-作為獎勵現金返還的條件。
VIP現金返還:在忠誠度級別提高退款率;通常沒有WR,但每月蓋帽。
關鍵參數:現金返還率(%),計算基礎(losses/turnover),現金返還的WR,上限(上限),頻率(每天/每周/每月)。
2)插槽獎金-類型和主要條件
歡迎存款:match(請參見,100%至X).參見WR應用的內容-獎金或「獎金+押金」。
Reload(重復):較小的匹配,較輕的條件;對常規球員有用。
Frispins (FS):固定自旋賭註,通常是單獨的WR從FS和帽子中獲勝。
無積壓(no-deposit):具有剛性WR 和低負荷的少量/FS-僅適用於測試。
現金返還獎金:應計現金返還將獲得獎金-請參閱WR和cap。
現金返還:馬上錢,沒有WR是優先事項。
T&C必備字段:WR (vager)、max bet(通常為5.u.e)、輸出卡、遊戲貢獻(插槽100%,掛板0-20%)、截止日期和受限制的遊戲/投註。
3.1.現金返還
Real Money: EV ≈現金返還率×凈損失。
WR:EV ≈(現金)−(WR ×賭註\_on\_ spin × House Edge)。在片段WR中,總數幾乎總是比實際貨幣差。
3.2.存款匹配
如果WR僅用於獎金:
收購的預期支出≈ WR × House Edge ×獎金。
凈預期價值≈獎金−回購支出。
如果WR是獎金+押金:
支出≈ WR ×(獎金+押金)× House Edge →價值急劇下降。
3.3.Frispins
FS的總價值≈數字\_FS ×費率\_FS × RTP。
凈額為WR:毛額 (WR 房屋邊緣所需的營業額)。
💡House Edge = 100% − RTP.對於RTP,保證金的96%為4%。
4)計算示例(快速)
示例A: 100%到100, WR × 35獎金
存款100,獎金100,RTP 96% → House Edge 4%。
回收支出≈ 35 × 100 × 0.04=140。
獎金的價值=100 − 140=− 40(在數學上無利可圖,但方差可以在單獨的會話中給出)。
示例B:虧損200後的20%真實現金返還
返回=0.2 × 00=40。沒有WR是真實的40,優於大多數比賽股票。
示例C:100 FS,0.20,RTP 96%,WR × 30,FS的平均收益≈ 100 × 0.20 × 0.96=192
所需營業額=19.2 × 30=576。
預計重組費用≈ 576 × 0.04=23.04。
凈值≈ 19.2 − 23.04=− .384。
結論:現金返還通常比任何「重」WR獎金更有利可圖;如果你參加比賽-搜索低WR,不包括押金,也沒有硬帽。
5)如何選擇現金返還/獎金網站(15分鐘)
(1)遊戲的牌照及原創性(2-3分鐘)
許可證號→註冊表中的點擊記錄;法律實體/域匹配。
Провайдеры: Play’n GO, Pragmatic Play, NetEnt/Red Tiger, Games Global/BTG, Nolimit, Relax, ELK, Yggdrasil, Blueprint и др.
在Info遊戲中,可以看到RTP(可能的96/94/92),paytable與提供商的站點相同;從平臺/聚合器的官方域下載。
(2)促銷/獎金頁面(4-5分鐘)
WR,max bet,cap,遊戲貢獻,截止日期,受限制的遊戲/賭註-在同一頁面上,沒有「通過鏈接進行任務」。
對於現金返還:利率,計算基礎(losses/turnover),WR(有/沒有),時期(d/n/m),cap。
對於FS:旋轉投註,遊戲列表,WR和cap獲勝。
(3)付款及退款(3-4分鐘)
方法,min/max,傭金,SLA輸出;允許使用same-method。
沒有「× 2- × 3」的押金周轉,沒有獎金;沒有輸出的「付費優先級」。
(4) Mobile/Technology/Sapport (3分鐘)
大堂≤ 3-5秒,插槽≤ 10-15秒,穩定FPS。
24/7聊天負責≤ 2-3分鐘,並給出數字而不是「快速/通常」。
6)安全連鎖策略
具有中等分散性和「生活基礎」的插槽:帶有微分支的集群/級聯,由Hold&Win 2更新。0,具有方差控制的Megaways-更有可能在沒有「死亡」系列的情況下進行循環。
利率:0.5-1%的資金。
時間限制和駝鹿限制:提前記錄時間和沈降會議。
不要違反max bet和禁令(Bonus Buy/auto-spin),否則取消。
在計劃快速退出時不要拿獎金+高WR-請註意流通。
7)紅旗(立即過去)
WR> × 45,「遊戲貢獻」是隱藏的,「受限制遊戲」的長列表是小字體。
大匹配/FS的帽子很有趣(例如100 u.e.)。
WR獎金+存款沒有重大警告。
存款周轉× 2-× 3,沒有「AML」獎金(非規範)。
收費的「輸出優先級」代替正常的SLA。
遊戲中沒有RTP/不匹配可付費的,可從「左側」域下載。
8)現金返還/獎金網站評分矩陣(100分)
許可證/登記冊-15
內容獨創性(RTP/域/提供程序)-15
現金返還質量為20(沒有WR的真實貨幣=最大分數;透明基礎/利率/時期/sar)
獎金質量-20 (WR低,沒有WR存款,足夠的帽子,可理解的遊戲貢獻)
T&C透明度-10(全部在一個頁面上,沒有「陷阱」)
付款/撤銷/SLA/same-method-10
移動/速度/FPS-5
Sapport/ADR-5
解釋:≥85是強有力的建議;75-84-年份;60-74-中等;<60-避免。
9)常見問題
什麼是更好的:現金返還或匹配?在大多數情況下,現金返還更有利可圖。與WR的比賽很少得到回報。
FS是「誠實的」嗎?是的,當FS、WR和cap賭註透明和現實時。
為什麼在重新掛牌時禁止Bonus Buy?由於差異和濫用-閱讀「受限」。
沒有獎金可以嗎?是的;有時,這是快速撤出的最佳途徑,沒有營業額。
10)促銷評估卡模板(在存款前填寫)
現金返還類型:實際現金/獎金;%;基地(losses/turnover);期間;WR/否;cap:
- Match-reload:%和天花板;WR(獎金或獎金+押金?);max bet;cap;遊戲的貢獻;截止日期:
- FS:數量×費率;遊戲;WR獲勝;cap;截止日期: 付款/撤出:方法;min/max;委員會;SLA;same-method:
- 許可證/註冊表:點擊記錄;法人/域匹配:
- 插槽/獨創性:在遊戲中對供應商的RTP;下載域:
- 最終得分(0-100):
結果
帶有現金返還和獎金的網站值得根據收益+透明度的公式進行選擇:優先級是沒有WR的真實貨幣現金返還,低WR(僅限獎金)的重新發行,清晰的max bet/cap/遊戲/截止日期貢獻。檢查插槽的許可證和獨創性,通過公式計算真正的價值,使用適度分散的遊戲重新組合並避開具有「隱藏」存款周轉和付費的「優先級」的場地。15分鐘的審計+評分卡-你立即看到促銷在哪裏為玩家工作,以及在哪裏對他不利。